Скандал с компанией «Статус Белли»

После моей пятничной публикации фотографий игры Курск 1943. Огненная дуга, сопровождающейся некоторыми моими комментариями, произошёл очень нерадостный инцидент. В комментариях к записи отметились сотрудники компании Статус Белли, издавшей эту игру, а в мой адрес прозвучало несколько нелицеприятных высказываний.
Кроме того, на сайте Tesera.ru я обнаружил прямое обвинение в свой адрес, якобы всю эту ситуацию спровоцировал я "делая оценки и прогнозы относительно личности разработчика и будущего фирмы". А ещё и на форуме Поле боя появился вот такой пост генерального директора Статус Белли:
По сути, все свелось к тому, что А.Разыграев — некий неудачник, сама игра "Курск-43" — полное Г. по качеству исполнения и стоит немерянных денег. То ли дело Мемоир-44…!!!! Вот это игра-так игра, даже "кривые карты" выправляет!
При всем при этом, автор отзыва НЕ ИГРАЛ в игру и ДАЖЕ НЕ ЧИТАЛ правил.
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"…!!!
И вот ещё один, от него же:
Собственно, весь тапилинский "обзор" сводится к тому, что в игре по "несправедливой цене" содержатся некачественные элементы.
И ещё:
Оказалось, мы ошиблись — человек оказался халявщиком и в прямом, и в переносном смысле этого слова. Собственно, зная (теперь знаем) подход Тапилина к написанию отзывов, нам нужно было бы всего-то: подобрать ему в комплект отосланной игры позолоченные кубики, вручную вырезанные фишки с позолотой, такую же супер-ровную (!) карту (специально бы ее на оргстекло приклеели бы) и насыпали бы в коробку каких-нибудь пластмассовых фигурок "с танчиками". Какая, нахрен, разница — правил-то он все одно не читает и играть не собирается! Зато "наполнение" на высоте!
Хотел было промолчать, но, видимо, не получится. Перечислю несколько фактов.
1) Компания Статус Белли сама обратилась ко мне с предложением выслать игру для обзора;
2) Согласившись на их предложение, я написал им письмо, в котором указал, что как только получу игру, напишу об этом на сайте, а позже, когда опробую её, обязательно упомяну в своих еженедельных отчётах;
3) Те, кто читает мой блог постоянно, знают, что начала всегда рассказываю о компонентах, а потом, когда опробую игру, пишу обзор. За примерами далеко ходить не надо, см. Метро 2033 (первое знакомство, полноценный обзор), Игросказ (первое знакомство, отчёт о первой партии), Ой, бежим! (первое знакомство, обзор) ;
4) Увидев мою новость с фотографиями игры, товарищи из Статус Белли, почему-то решили, что это и есть обзор игры.
5) Впервые претензии со стороны Статус Белли я услышал ещё в пятницу, в тот же день, когда была опубликована моя заметка с фотографиями компонентов Курска 1943, и тут же объяснил, что это ещё не обзор, а лишь мои личные первые впечатления от игры. А рассказ о самой игре будет, но позже.
И понеслось. Теперь я провокатор, и "халявщик", и "правила не читаю и читать не собираюсь" и обзоры пишу про игры, в которые не играл. И, вообще, как выяснилось, идея послать мне варгeйм оказалась ошибочной, потому что я варгeймы не люблю.
Давать оценку высказываниям уважаемого Владимира Михнова я не собираюсь. Отмечу только, что, у меня бывают и негативные обзоры ( см. Лаборатория Доктора Миксера, Пирамида Успеха, Метро 2033). И до этого момента никто из издателей не позволял себе подобного, даже несмотря на то, что я откровенно высказывал своё мнение и писал о том, что мне в той или иной игре не нравится и почему. А тут я ещё и обзор-то написать не успел.
Вся эта история мне крайне неприятна. Противно, что из-за того, что я честно изложил свои мысли, моё имя теперь склоняют по разным сайтам и форумам в сочетании с обвинениями и оскорблениями.
Тем не менее, несмотря на позицию Владимира, от своих слов я не отказываюсь. И уж тем более не последую советам отправить игру обратно в издательство. Постепенно изучу Курск 1943 и, как и планировал, напишу о своих впечатлениях от неё.
Комментарии:
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
27 02 2026 21:43:11
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
24 02 2026 22:42:23
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
22 02 2026 20:42:38
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
17 02 2026 13:31:39
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
16 02 2026 18:37:22
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
15 02 2026 10:13:49
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
14 02 2026 17:37:23
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
13 02 2026 3:37:24
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
12 02 2026 12:28:52
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
11 02 2026 10:22:41
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
10 02 2026 17:43:18
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
06 02 2026 8:57:22
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
05 02 2026 11:36:34
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
30 01 2026 3:57:19
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
27 01 2026 16:53:39
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
26 01 2026 17:46:23
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
25 01 2026 18:51:18
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
22 01 2026 1:52:16
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
21 01 2026 8:47:33
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
20 01 2026 16:23:10
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
19 01 2026 7:39:56
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
18 01 2026 22:43:18
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
17 01 2026 12:43:29
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
16 01 2026 14:17:55
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
15 01 2026 21:52:33
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
13 01 2026 22:20:26
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....
12 01 2026 10:17:23
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
09 01 2026 12:18:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку