Заочное знакомство с «Бойцом»

Ну что же, я изучил правила новой отечественной игры Боец и готов поделиться своими соображениями. Итак, Боец — это игра для 2-х игроков, рассчитанная на детей от 12 лет. Время партии — 45-60 минут.
Игра представляет собой поединок двух борцов на ринге. В течение нескольких раундов игрокам предстоит проводить друг против друга различные приёмы и отвечать на действия противника контрприёмами. Цель игры — отправить соперника в нокаут или достигнуть технической победы по очкам.
Игровой процесс заключается в следующем: у игрока есть колода карт. Каждая карта — это какой-то приём. В свой ход игрок может провести любой приём (разыграть одну карту), а противник при желании может ответить ему контрприёмом (сыграть карту в ответ).
Эффекты приёмов бывают самые разные. Некоторые приёмы уменьшают количество жизней у противника и приближают его к нокауту. Есть приёмы, которые отнимают жизни на время. Бывают приёмы, позволяющие подлечиться, и встречаются также приёмы с различными другими эффектами (нокдayн — противник пропускает ход, контузия — можно посмотреть карты противника, блок — отмена атаки противника и т.п.).
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов.
Чтобы провести какой-нибудь приём игрок должен выбросить на кубиках нужные значения. Нечто наподобие Кингсбурга, где надо было бросать кубики, а потом выбирать эффект какого-нибудь советника короля. Так и тут: бросил кубики, посмотрел что выпало — сыграл подходящий приём. Но не спешите кричать "Рандом! Рандом!". Да, в игре есть случайные события, но выглядят они достаточно контролируемыми.
Все игровые приёмы делятся на четыре группы: сила, скорость, координация и выносливость. Каждой группе соответствует свой цвет и кубики этого цвета. Например, чтобы провести приём силы (красный) нужно бросать красные кубики. Приёмы координации требуют синих кубиков и т.п. Каждый приём можно провести в трёх вариантах: слабо, средне и сильно. Слабую реализацию можно "оплатить" одним кубиком подходящего цвета. "Среднюю" — двумя кубиками подходящего цвета с одинаковыми значениями (проще говоря, дублем). "Сильную" — тремя одноцветными кубиками с одинаковыми значениями. Наконец, есть ещё приём-джокер, который можно играть всегда.
Основная фишка механики — в начале каждого хода игрок может бросить три кубика. Единожды брошенные кубики остаются лежать на столе и их можно использовать пока не закончится колода приёмов. Таким образом, в начале каждого хода можно добавлять на стол новые кубики, бросая их "из запаса", а при желании можно перебрасывать и те, что уже лежат на столе.
Вот, собственно, основы игры. Я оставляю за скобками некоторые особенности (индивидуальные свойства каждого из восьми бойцов, возможность нарушать правила и заработать за это жёлтую карточку, конкретные виды приёмов), но перечисленного, по-моему, достаточно, чтобы составить об игре представление.
Боец кажется мне достаточно оригинальной разработкой. Из известных мне игр нечто похожее встречалось лишь в уже упомянутом Кингсбурге, больше с подобными механиками мне сталкиваться не приходилось. С другой стороны, я не большой любитель игр на кубиков, так что могу просто не знать о существовании сходных с Бойцом игрушек.
По этой же причине я не испытываю желания сыграть в Бойца. Тематика поединков на ринге оставляет меня совершенно равнодушным, а игры, в которых нужно много и часто бросать кубики давно не вызывают во мне желания увидеть их на нашем столе.
В то же время нужно отметить, что Игрология последовательна в своих действиях по выпуску игр, рассчитанных на "неокученную аудиторию". Очевидно, что Боец рассчитана скорее на мальчиков, чем на девочек и благосклонна к новичкам. Ну в самом деле, бросить кубики и определить, выпали ли дубли и сыграть подходящую карту сможет, наверное любой. С точки зрения доступности и сложности освоения тут, конечно, расчёт на новичков.
Цена игры вполне умеренна, а компоненты — достаточно качественные. Получается, перед нами неплохой подарок для любителей той самой бойцовской передачи на канале М1 и каких-нибудь новичков мужского пола, не питающих отвращения к настолкам. Глядишь, Бойцу ещё удастся пополнить ряды любителей настолок.
Комментарии:
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
16 04 2026 4:17:10
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
15 04 2026 20:55:34
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
14 04 2026 21:12:36
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
10 04 2026 19:29:44
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
08 04 2026 4:50:57
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
07 04 2026 16:11:53
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
06 04 2026 20:46:42
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
05 04 2026 17:31:45
04 04 2026 9:22:48
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
03 04 2026 10:50:24
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
02 04 2026 11:36:47
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
01 04 2026 2:11:48
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
31 03 2026 0:17:40
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
30 03 2026 22:25:32
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
29 03 2026 14:16:22
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
28 03 2026 0:47:19
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
26 03 2026 12:10:12
Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....
24 03 2026 22:55:24
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
23 03 2026 17:17:29
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
22 03 2026 21:10:57
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
20 03 2026 14:24:54
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
19 03 2026 6:24:48
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
18 03 2026 12:39:15
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
17 03 2026 8:38:21
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
15 03 2026 22:52:32
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
12 03 2026 1:24:46
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
11 03 2026 6:34:58
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
09 03 2026 11:18:50
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
08 03 2026 20:23:11
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
07 03 2026 6:12:29
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
04 03 2026 10:36:54
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
26 02 2026 5:16:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку