Sword and Sorcery – Варвар или Маг? Извечный вопрос

В последнее время появляется немало «кикстартерных» игр про приключения героев, которые представлены красивыми фигурками, ходят по полю и убивают другие фигурки (врагов). Про одну из подобных настолок, Sword & Sorcery, сегодня и пойдёт речь. Обзор перевёл на русский читатель по имени Александр.
Мир настольных игр широк и разнообразен. И приключенческому жанру в нём отведено весьма значительное место. Его история уходит корнями очень далеко, а значит, его смело можно называть одним из классических направлений. Поэтому появление новинок – событие вполне рядовое. А если с кикстартером и миньками, то тут нужно два раза подумать … или почитать обзор, чтобы сделать правильный вывод.
Sword and Sorcery многие ждали аж с лета 2015 года, с тех пор, как он засветился в фейсбуке, а затем и на кикстартере. Игра была преподнесена, как улучшенная версия Galaxy Defenders, поэтому успех был гарантирован – все цели проекта были моментально достигнуты. И вот недавно игра поступила на рынок.
Многие из вас могут задаться вопросом: а стоит ли вообще пробовать это творение? Кооператив в фэнтези-вселенной с миниатюрами не всем придётся по душе. Это так, но данная игра позиционируется, как быстрый приключенческий экшн с элементами RPG и инновационной системой искусственного интеллекта управления врагами. Если сравнивать с Descent, то там настоящий фан можно получить только при наличии хорошо обученной игровой компании и прокачанного Оверлорда. А здесь обещают отличный соло-режим, который займёт у вас менее, чем 5 часов. А уже после этого можно и в компании опробовать этого чудо-зверя.
По древним сказаниям, ваш отряд в своё время считался легендарным, однако каждый из его персонажей в разное время был убит. Мощные заклинания пробудили вас назад к жизни, однако сила и могущество стали уже не теми после воскрешения. Но есть и хорошая новость – если вы отправитесь на борьбу со злом, то заработаете кучу опыта, чтобы прокачать на место утраченные навыки. Все герои стартуют с 1-го уровня, но у них есть все шансы достичь 7-го в процессе игры.
Конечно, начать с наскоку не получится – часа 3 придётся убить на изучение правил, которые здесь представлены тремя различными буклетами: основным, сборником приключений, в котором описаны все условия для квестов, и книгой тайн, которая включает в себя диалоги и описание событий из квестов. Для начала нужна лишь основная книга правил, но всё-таки нужно усвоить 56 страниц, так что мужайтесь.
Коробка с игрой устрашающе огромных размеров, и она доверху набита всякой всячиной: здесь вам и 20 двусторонних полей карты, и книги правил, и миниатюры героев и врагов, дюжина колод карт и сотни всяких фишек. Только чтобы разобрать коробку и налюбоваться на всё это добро потребуется немало времени.
Как водится, для начала вам нужно собрать свой отряд. Как минимум вам потребуется 2 героя, но можно выбрать и трёх. Выбор предстоит сделать из 5 различных героев, причём у каждого из них есть 2 версии хаpaктеристик, так что формально всё-таки в игре 10 героев на выбор. Есть некоторые ограничения при найме, так как в игре присутствуют 3 божества (закона, нейтральный и хаоса), и в группе не должны быть герои-законники и герои хаоса.
Всех героев нужно индивидуально собрать и нарядить: доспехи и оружие, планшет, колода карт и т.д. Каждый игрок получает одну или больше врождённых способностей для своего героя. Эти способности зависят от уровня вашего героя.
Как только отряд собран, нужно получить квест и подготовить соответствующий ему сценарий. В квесте всё описано детально и подробно.
Каждая партия представляет собой последовательность раундов, пока герои не достигнут победы или поражения.
Формат каждого раунда одинаков: 1) Время, 2) Битва, 3) Событие. Фаза времени в большей части помогает залечить раны, хотя здесь также можно увеличить уровень героев. Также в этой фазе отмечается прохождение времени для повторного использования карт силы.
В фазе битвы каждый герой делает два хода. Он передвигается или вступает в схватку. Во время боя необходимо выбрать оружие и кинуть кубик, указанный на карте оружия. После этого нужно ещё раз кинуть кубик, сложить результаты и получить общий уровень урона. После этого, глядя врагу в лицо, нужно вычесть его защиту, сопротивление, броню, результаты бросков кубиков защиты и прочие модификаторы. Затем атакующий герой должен принять ход врага, во время которого достаётся и разыгрывается карта встречи. Примерно каждый второй ход выпадают карты событий, которые расширяют основной сюжет игры.
Герои побеждают, если выполнено условие победы, описанное в книге приключений. А поражение герои терпят, когда все они снова умирают или при опустошении колоды событий.
Мысли об игре
Для любителей соло-игр Sword and Sorcery – настоящая находка. Можно устроить себе чудесные выходные, в одиночку проходя кампании. При этом на столе игра занимает не так много места, так что можно устраивать перерывы на приём пищи и сон, а затем вновь возвращаться в мир напряжённых схваток.
Сетап игры, если по-честному, довольно продолжителен. Правила довольно сложные, и первые пару сценариев вам может прийтись туговато, пока не разберётесь в каждом нюансе. Плюс составление карты по квесту, расстановка врагов и прочие подготовительные операции могут занять приличное количество времени.
Если говорить о сюжете, то он довольно неплох. Даже можно сказать больше – он отличается в зависимости от выбранных хаpaктеристик вашего отряда. Но не факт, что это добавит реиграбельности, так что нет уверенности, что другим отрядом проходить те же сценарии будет так же интересно, как и в первый раз. Но квесты сами по себе продуманы очень неплохо, так что следить за развитием сюжета будет интересно.
По началу принимаемые решения хаpaктеризуются высокой степенью неопределённости, но по мере продвижения по сюжетной линии каждое ваше действие будет всё более и более осмысленным. Но сперва придётся хорошенько поломать голову над проблемой выбора героев, их направленности и инвентаря. Последний, конечно, в ходе игры будет постоянно меняться, но всё равно нужно выбрать предметы таким образом, чтобы они принесли максимально возможную пользу. В процессе игры каждое решение также должно быть взвешенным – каждый раз нужно учитывать способности героя при выполнении каждого нового шага. Тем более, что по мере продвижения по сюжету сценарии станут усложняться, а врагов становиться всё больше, так что вам предстоит серьёзно поразмыслить о вашей игровой стратегии.
Конечно, общее мнение об игре во многом будет зависеть от того, являетесь ли вы фанатом приключенческого жанра. Если да, то тема фэнтезийных схваток с монстрами не будет вас серьёзно отвлекать от прохождения захватывающих сценариев. И в этом случае несомненно стоит попробовать пройти игру с большой долей уверенности, что вы получите от неё настоящее удовольствие.
Комментарии:
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
27 10 2026 16:20:25
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
26 10 2026 1:21:22
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
25 10 2026 13:20:48
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
24 10 2026 16:58:51
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
22 10 2026 18:42:32
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
19 10 2026 19:50:20
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
18 10 2026 22:57:57
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
14 10 2026 5:10:52
После того, как вы определились с составом, раздаются карты (те, кто ходят ближе к концу раунда, получают больше стартовых карт) и в центре стола открывается рынок – семь карт из колоды....
13 10 2026 16:38:37
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
12 10 2026 17:46:21
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
11 10 2026 22:11:30
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
10 10 2026 4:55:18
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
08 10 2026 7:42:57
При каких обстоятельствах «Эволюция» попала в «Правильные игры»? Быстро ли решился вопрос с изданием игры? Изменялась ли игра на этом этапе?...
07 10 2026 22:38:40
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
05 10 2026 16:14:40
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
04 10 2026 4:10:58
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
03 10 2026 12:22:57
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
01 10 2026 15:17:33
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
29 09 2026 4:48:50
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
27 09 2026 19:26:39
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
26 09 2026 11:19:17
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
25 09 2026 7:14:52
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
24 09 2026 17:35:58
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
23 09 2026 2:22:26
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
22 09 2026 6:40:26
research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...
20 09 2026 7:21:10
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
19 09 2026 17:52:45
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
18 09 2026 13:22:10
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
17 09 2026 17:24:54
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
16 09 2026 3:21:17
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
15 09 2026 12:37:57
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
14 09 2026 23:17:21
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
13 09 2026 22:23:11
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
12 09 2026 16:20:56
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
09 09 2026 6:39:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку