24-30 июля 2017. «Генерал», «Генерал» и снова «Генерал»

За отчётную неделю сыграно 5 партий в одну и ту же игру (угадайте в какую!):
Quartermaster General –
Ездили мы на прошлой неделе на «Метафест», фестиваль всего живого. Раньше это всегда воспринималось как одна большая игротека. Весь день пробовали разные настолки, вечером, уже в темноте играли в Privacy, «Города», «Крокодила» или «Контакт». А теперь… старые, что ли, все стали… Пять партий в «Генерала» подряд с утра. Потом сходили на речку, поужинали и спать. Несмотря на то, что прямо в ухо долбит со сцены музыка. Но впечатления – отличные!
Вот как началось утро на фестивале. Звонит товарищ и требует «Генерала».
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв.
Из интересного в этих партиях увидели, как работают «Эвакуированные заводы», статус СССР, позволяющий при строительстве армии скидывать с руки Build Army и строить ещё армию. Раньше у нас советские игроки всё как-то больше «Защитой Родины» пользовались (второе строительство за сброс 2 карт с руки), а теперь, посмотрели, и «Заводы» нормально работают.
В одной из партий Советский Союз сделал исключительно удачный первый ход. Сыграл сперва «Договор с Германией», построил сразу 2 армии, а потом ещё то ли парашютистов, то ли партизан и поставил ещё танк. И вывел самолёт.
Вот так, всего первый ход игры, а Берлин уже в осаде.
Ещё в условиях, когда Япония спешит в Европу, большое значение приобретает Ближний восток. Там очень нужен итальянский или хотя бы немецкий танк. Тогда Япония может построить корабль в Бенгальском заливе, а потом сразу в Средиземном море, откуда может атаковать либо Западную Европу, либо вражеские корабли в Северном море.
Вот тут Япония сама была вынуждена вставать на Ближний восток армией.
Увы, её регулярно уничтожали русские из Украины (юг СССР в локализации).
И вся эта история с походами США в Европу… Заставила она меня вспомнить о старых мыслях. Вот бы как-нибудь поднять ценность территорий в Тихом океане. Чтобы у Америки был выбор, идти войной на Японию на море или пытаться воевать на суше в Европе. Так-то он есть и сейчас, но по факту схватка с Японией – это предприятие с неизвестным финалом. Победа не гарантирована, а выгодна не очевидна. Другое дело – Европа. Тут если США приходит к берегам Испании, Оси остаётся надеяться только на то, что и Германия и Италия не будут делать ошибок и ненужных ходов. Ну и что повезёт с картами.
А ещё я для себя открыл неожиданно, что Западная Европа и Балтийское море – соседние территории. Это означает, что чтобы поставить американский флот в Балтийское море достаточно любого танка Союзников в Западной Европе. А если у США ещё есть «Морской десант», статус, который работает как «Блицкриг» и позволяет построить свою армию на месте уничтоженной при атаке с моря, для Германии это становится совсем печально.
В общем, если в прошлые пару недель у нас была прямо-таки серия побед Оси, теперь чаша весов накренилась в другую сторону. Мы смотрим друг на друга и не понимаем, что происходит. Надо пересаживаться с Японии за Германию и пытаться восстановить справедливость.
Комментарии:
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
16 04 2026 9:41:45
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
15 04 2026 11:43:46
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
14 04 2026 8:19:43
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
13 04 2026 7:34:28
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
12 04 2026 6:22:11
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
11 04 2026 8:55:18
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
10 04 2026 8:29:13
По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....
09 04 2026 5:37:20
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
08 04 2026 20:29:22
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
07 04 2026 1:10:32
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
06 04 2026 16:26:14
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
05 04 2026 3:25:14
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
04 04 2026 7:16:46
Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....
03 04 2026 17:47:58
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
01 04 2026 3:33:47
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
30 03 2026 23:28:55
27 03 2026 10:25:57
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
24 03 2026 5:13:56
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
22 03 2026 2:57:54
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
20 03 2026 23:31:19
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
18 03 2026 3:53:38
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
16 03 2026 13:34:32
Home Rules для настольной игры «Свинтус»...
15 03 2026 17:14:43
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
13 03 2026 21:53:58
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
11 03 2026 7:25:49
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
10 03 2026 0:25:31
Учитывая, что издатель этой игры — это Fantasy Flight Games, отличное исполнение всех компонентов никого не должно удивлять. Эта компания известна благодаря многим играм. Например, Doom, Descent и даже локализованный в этом году World of Warcraft, содержат кучу отличных миниатюрок и всяческих жетонов. Tannhauser, видимо, выполнен на таком же высоком уровне....
09 03 2026 1:56:51
08 03 2026 14:16:59
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
07 03 2026 9:30:44
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
06 03 2026 1:51:56
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
05 03 2026 14:25:58
Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....
01 03 2026 9:16:14
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
28 02 2026 7:28:59
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
27 02 2026 15:37:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку