Рецензия на игру «Dixit»

На сайте Мира Фантастики появилась рецензия на игру Dixit. Её называют творческой игрой для не-настольщиков, хвалят и оценивают по-максимуму: на 10 баллов.
СЮЖЕТ
Белый заяц в латах обнажил меч перед тремя дверьми. Дeвoчка болтает ногами, сидя на втором этаже кукольного домика. За аркой в каменной стене — гoлyбое небо и узенькая полоска травы. Посреди поля алых маков сложил лепестки белый бутон. Черноволосая дeвyшка воздела руки при виде громадного сияющего яблока. Что общего между этими сюжетами? Первое: все они запечатлены на картах Dixit. Второе: все они оказались на столе после того, как ведущий произнёс фразу «Алиса в стране чудес», и теперь мне надо угадать, какую из этих карт он имел в виду.
***
Искушённого любителя настольных игр не удивишь качественными иллюстрациями. Были бы «Каркассон» или «Манчкин» настолько популярны, если бы над их обликом не поработали Дорис Маттеус и Джон Ковалик? А на D&D и «Магии» вообще выросло целое поколение художников-фантастов. Dixit, несомненно, входит в число наиболее стильных настольных игр, однако её уникальность в том, что иллюстрации здесь не просто симпатичное оформление, а то, на чём строится вся игра. Кроме этих сказочно-сюрреалистических картин, на картах нет ничего — ни текста, ни чисел, ни символов.
Правила Dixit умещаются на одной странице. После того как всем сдадут по 6 карт, один из игроков становится ведущим — затем эта роль будет переходить по часовой стрелке. Ведущий выбирает одну из своих карт, выкладывает рубашкой вверх и любым способом описывает иллюстрацию на этой карте. Описанием может стать фраза, слово или даже мелодия — всё, что в голову придёт. Затем другие игроки тоже выбирают среди своих карт те, которые, как им кажется, лучше всего соответствуют данному описанию, и взакрытую кладут их на стол. Все карты перемешивают, вскрывают, и игроки пытаются угадать, какая из них принадлежала ведущему.
Способ подсчёта очков делает одинаково невыгодными и слишком прозрачные, и чересчур туманные описания. Если все игроки угадают или, напротив, не угадают карту ведущего, он лишится двух баллов. Если же правильную версию выскажет часть игроков, то все они, а также ведущий, получат по три очка. Бонусные очки достанутся тем игрокам, чьи карты были выбраны в качестве альтернативных версий.
На первый взгляд Dixit выглядит детской настолкой, однако она на ура идёт и во взрослых компаниях, а вот для дошкольников может оказаться излишне абстpaктной. В неё можно играть по три-четыре партии подряд — к большинству иллюстраций подходит десяток разных описаний. Ну а если всё-таки начнёте повторяться, достаточно сменить компанию или отложить игру на пару недель. Поможет и расширение с 84 новыми картами — правда, в отличие от самой игры, его сложно найти в России.
Dixit — незаменимая игра для небольших вечеринок, пожалуй, лучшая в этой нише из продающихся в России. Её можно смело предложить тем, кто никогда не играл в настолки, — на Западе такие игры называют gateway, «вводящими». Не удивлюсь, если игру возьмут на заметку учителя и психологи: в отличие от большинства псевдонастолок, на которых это написано, Dixit действительно развивает воображение и раскрывает внутренний мир игроков. И при этом она остаётся захватывающей творческой игрой, в которой сам процесс доставляет участникам столько удовольствия, что результат уже не важен.
Нареканий, как ни странно, заслуживает только качество издания. Симпатичные фишки- зайчики порой валятся с ног на шаткой счётной дорожке, а покрытие карт могло бы быть устойчивее к износу. Но всё это, в сущности, мелочи, которые не способны испортить впечатление от замечательной игры.
Итог: Я знаю только одного человека, который плохо отозвался о Dixit — в шутку, разумеется.
Почему зайцы? А почему нет?
Лицо игрового сюрреализма
Dixit стала для французской художницы Мари Кардуа первым опытом работы над настолками. До этого она рисовала для открыток и детских книг. В 2010-м вышло ещё несколько проиллюстрированных Кардуа игр, в том числе набор дополнительных карт Dixit 2. Поклонники таланта художницы могут приобрести календарь на 2011 год с её картинами.
Присутствуют
- Улитки на стадионе
- Дом-кофемолка
- Радужный мост
Отсутствуют
- Эльфы, орки, дpaконы
- Соперничество
- Повторяющиеся карты
Комментарии:
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
15 03 2026 0:31:49
— настольные игры из России на мировом рынке;...
13 03 2026 14:58:18
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
11 03 2026 6:37:53
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
08 03 2026 7:30:48
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
07 03 2026 21:59:28
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
05 03 2026 5:45:12
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
04 03 2026 21:30:48
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
01 03 2026 10:26:31
Статья о создании настольного StarCraft...
24 02 2026 4:31:35
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
21 02 2026 22:12:31
Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...
16 02 2026 2:23:46
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
14 02 2026 15:11:16
Готовится переиздание трех классических игр...
13 02 2026 17:35:23
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
11 02 2026 7:16:57
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
09 02 2026 18:58:27
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
08 02 2026 23:25:29
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
07 02 2026 18:11:43
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
06 02 2026 14:45:23
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
05 02 2026 21:10:54
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
04 02 2026 2:55:41
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
03 02 2026 2:47:14
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
27 01 2026 0:51:35
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
26 01 2026 10:28:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку