Arkham Horror: The Card Game — дорогостоящая игла настольного наркомана

Представляем обзор на Arkham Horror: The Card Game (AHCG) от ребят из SUSD. Обзор от первого лица, в нём много впечатлений, эмоций, короче всего того, чего нам так не хватает при простом прочтении правил. С юмором у авторов тоже всё в порядке, так что читайте, вам будет интересно. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Прошло 7 месяцев с тех пор как мы с Мэттом аккуратно сняли целлофановую оболочку с AHCG. Мы были буквально ошеломлены от того удовольствия, которое мы получили. На протяжении многих лет мы видели FFG-шные игры по мотивам произведений Лавкрафта, но то, что мы нашли в этой скромной коробочке порадовало нас от всей души. Я удивлён, так же, как и вы, наверное, но я заявляю, что для меня это лучшая игра 2016 года.
Хоть всегда можно вернуться к любому сценарию и пройти его в «сложном» или даже «экспертном» режиме, но поверьте, основное удовольствие вы получите от первого прохождения. Именно оно заставит вас ждать каждого нового выпуска, как мы ждём следующую серию любимого сериала. Мы собираемся с друзьями, ставим попкорн в микроволновку, выкидываем попкорн в мусорное ведро, чтобы никто из этих негодяев не заляпал жирными руками карты, и садимся следить, что же случится с нашими персонажами (и их колодами карт).
Первая кампания, которая находится в базовой коробке (Наследие Данвича) полностью выполнила данное разработчиками обещание, подарив нам захватывающую историю, полную сюрпризов и ужаса. Здесь достаточно карт исследователей для выбора при сборе собственной колоды, а на протяжении всей кампании вы сроднитесь с этой колодой, которую так тщательно собирали и улучшали в процессе.
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе.
Если вы ещё не определились с приобретением игры и прохождением кампании, я чуть приоткрою вам завесу. Вся игра – это постепенное погружение в зыбучие пески. Каждый раз, когда мы собираемся, чтобы сыграть, мы чувствуем, что буквально охвачены одержимостью. Мы судорожно вскрываем новые упаковки карт исследователей, которые вновь вселяют и жизнь, и опасности, и новые возможности к пяти стартовым персонажам из базовой коробки. Мы размышляем о том, как наши персонажи собираются пройти следующее испытание и ностальгически вспоминаем о деталях прошедших сценариев.
Подумайте: основной кайф в легаси-играх происходит во время открытия запечатанной коробки, ведь так? Здесь вы будете это делать постоянно в процессе игры. Единственное, что в нашем случае это увлечение может стать весьма дорогостоящим. Но об этом позже.
Но Данвич хорош не только шлёпаньем новых карт по столу. Проведя побольше времени в процессе, вы поймёте, как крепка игра!
Основная механика заключается в том, что вы обязаны сбрасывать карты для увеличения шансов пройти тест (те карты, из которых вы с любовью составляли свою колоду, будут потеряны для вас, как картон под дождём!). При этом нет гарантии, что тест будет пройден, так что это захватывающее впечатление – наблюдать постоянную борьбу участников с завистью и трусостью. Можешь ли ты позволить себе придержать вот эту карту? Ведь если ты провалишь тест хотя бы на 1, вся ваша компания взвоет от ужаса. Какие последствия влечёт за собой провал? Какова вероятность, что случится нечто плохое?
И вам никогда полностью неизвестно, где наступит настоящий трепет. Это зависит от того, как перемешаны карты и как достаются жетоны из мешка, так что сценарий может получиться сравнительно несложным, если подойти к нему профессионально. А может получиться и так, что вы всю игру будете на расстоянии вытянутой руки от победы, но так её и не достигнете её. Может получиться, что большую часть сценария вы будете освобождены от слабостей, зато потом они полезут одна за другой. Сценарий может скатиться к последней отчаянной надежде вытащить нужный жетон из мешка. Возбуждение охватывает вас при каждом открытии карты или жетона из мешка, потому что в этот момент всё может пойти не так, и последствия окажутся самыми жестокими.
Возможно, в этом кроется гениальность, когда игрок не знает, где и когда последует наказание за опрометчивое решение (и за тот период, когда вы вновь решите пройти кампанию на повышенном уровне сложности, всё, скорее всего, забудется). Но расслабьтесь, игра не настолько жестока, участники не будут на протяжении всей кампании такими запуганными, просто знайте: нервотрёпка для вас скрывается за каждым углом. Примерно, как если вы с друзьями ночью пробираетесь через дом с привидениями.
Итак, это исключительно крепкая, захватывающая игра. А теперь перейдём к сюжету.
Вот что меня по-настоящему удивило. Рассказ о Наследии Данвича (постепенно излагаемый в нескольких сотнях слов перед и после каждого сценария) – один из наиболее странных и сомнительных, которые я встречал внутри картонных коробок. Это ощущение сравнимо с тем, когда принимаешь валиум перед просмотром фильма ужасов и просыпаешься при каждом выстреле.
Но ведь вы и не ждёте выдающегося художественного произведения, так что нормально отнесётесь к этому моменту. А если копнуть глубже, то всё отлично подходит к самой игре. И она в конечном счёте оказывается весьма забавной. Почти каждая карта в игре несёт в себе фактический отрывок истории. Здесь нет названий типа: «Вы чувствуете присутствие тёмной силы» или «Вы немного устали». В основном, описания похожи на «Эта ужасная липкая грязь появляется и начинает бороться с вами», «Теперь у меня есть пистолет» или «В этот момент меня по-настоящему охватывают кошмары».
Карты сочетают в себе мирское с запредельным, колоды перемешиваются случайным образом, поэтому самый пугающий сценарий может в одно мгновение превратиться в смешную cyмacшедшую библиотеку Ктулху. Вы можете рыскать в зловещих помещениях культистов в поисках карты с оружием и внезапно вспомнить о долгах за лечение своей матери и потерять все свои деньги. В нашей последней игре кульминация случилась, когда появился журналист, гоняющийся за птицей с бейсбольной битой.
Мэтт рассказал мне об одном сюжете в его компании, когда один из исследователей, джаз-музыкант играл на трубе, потом его неудержимо тошнило, а затем он вновь принимался за свой занятие.
Не во всех комбинациях карт результат получается таким глупым. Иногда, это просо контекст. Вот, к примеру газета.
Если ваш персонаж абсолютно не понимает, какого лешего здесь происходит, газета сможет помочь. Исключительно полезная карта, без всяких глупостей.
… Если только вы не проходите сценарий, где ключевые символы, которые вам нужно собрать, представляют собой спасение из охваченного огнём здания. И что же тогда случится, если кто-нибудь разыграет газету? Вылетит ли газета из окна с заголовком: «ЗДАНИЕ В ОГНЕ! ПОЧЕМУ ИМ ПРОСТО НЕ ВЫЙТИ ЧЕРЕЗ ДВЕРЬ?»
Конечно, некоторые не смогут заметить приколов в игре, но если в вас есть искорка, то они не пройдут мимо вас. Вы можете играть за полицейского, который врывается в дом подозреваемого, грабит его, тратит все деньги на пистолет и быстро убивает жильца. А тем временем его коллеге снятся ужасные сны, будто его собака cмepтельно устала.
Справедливости ради, стоит отметить, что карты выполнены исключительно классно, и арт почти перекрывает смехотворность того, что происходит вокруг. Этот пример иллюстрирует вышесказанное.
Здесь мы видим красивое сочетание арта, истории и механики. На этой карте нет немедленных ужасных последствий, вам просто необходимо положить карту на локацию, население которой начнёт наблюдать за вами, передавая вам приступы раздражения. И когда я читаю текст на этой карте, у меня возникает ощущение, что я был там, в Данвиче, крадучись выбираясь от этих мерзких молчаливых обитателей.
А затем мой друг вытаскивает эту карту
И пока я размышляю об ужасе бытия незваным гостем, мой приятель просто улетает на птеродактиле.
Является ли такая ситуация рядовой, задуманной изначально в игре? Возможно, нет. Является ли она весёлой и захватывающей? Конечно, да!
Немного коснёмся цены. Базовая коробка предлагает 3 сценария за 30 фунтов и ограниченный набор карт исследователей. Дополнение предлагает ещё 2 замечательных сценария за 23 фунта, в его комплект входят дополнительные карты исследователей. И последние расширения, которые завершают кампанию, предлагаются по 15 фунтов за сценарий и содержат совсем немного карт сыщиков.
Конечно, является ли игра слишком дорогостоящей, решать каждому. Но несмотря на стоимость, она дарит по-настоящему классные ощущения. И если я не сыграл в неё большее число партий в этом году, но я получил больше всего удовольствия именно от неё.
Если вы решитесь на прохождение, вот вам бесплатный совет: каждый сценарий примерно рассчитан на человеко/час. И с ростом числа участников проходить заметно сложнее. Зато если вас несколько, то можно скинуться всем вместе, что заметно удешевит стоимость.
Лично я бы не играл вчетвером – на мой взгляд, в таком составе всё происходит слишком медленно. Но что мои советы вам, желающим по-настоящему эпичной истории?
А если в целом, то мы очень рекомендуем игру. В ней есть всё: и глупость, и атмосфера, и напряжение, и ум, и тупость. Так что по моему рейтингу она станет лучшей для меня и в 2017 году!
Комментарии:
Первый комплект, содержащий около ста игровых карт обеих сторон станет доступен для скачивания 10 декабря 2007 года. ...
02 12 2025 5:28:45
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
01 12 2025 19:33:51
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
28 11 2025 8:48:38
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
27 11 2025 14:14:10
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
24 11 2025 11:38:30
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
23 11 2025 10:12:11
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
21 11 2025 3:26:26
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
20 11 2025 16:30:42
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
19 11 2025 6:19:38
Решил сделать портабл ПнП, хотя мне и сообщили, что на форуме у Юры уже сделал кто-то. Но в своём ПнП я карты сделал под любимый мой размер протекторов + подтянул их и поле + замазал на поле сгибы....
17 11 2025 12:16:53
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
14 11 2025 15:30:54
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
13 11 2025 8:47:17
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
12 11 2025 20:46:18
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
11 11 2025 15:31:33
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
10 11 2025 14:30:36
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
07 11 2025 12:55:32
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
05 11 2025 19:13:32
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
31 10 2025 18:11:48
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
30 10 2025 3:59:30
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
29 10 2025 8:50:31
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
28 10 2025 10:43:55
Ice Cool впервые выпущена латышским издательством Brain Games в 2016 году. Это крупный успех на постсоветском прострaнcтве. Надеюсь, в будущем мы увидим ещё немало отличных игр от российских разработчиков и из ближнего зарубежья!...
24 10 2025 3:23:15
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
23 10 2025 6:52:31
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
21 10 2025 18:24:49
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
17 10 2025 15:19:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку