Стоит ли искать сокровища фараона? Обзор игры «Das Labyrinth des Pharao»

В настольном мире создано великое множество игр, среди которых есть вечные хиты, есть звёздочки, которые быстро загораются и столь же стремительно угасают, есть откровенный «проходняк», а есть такие, которые не рвут рейтинги, не вызывают потоки ненависти и восхищения одновременно, а просто являются крепкими образцами настолок, которые время от времени можно достать и неплохо провести время. Особенно, если тема древнего Египта вам по душе. Представляем обзор такой игры 2013 года — Das Labyrinth des Pharao в переводе читателя по имени Александр.
Хоть он и мёртв, я чувствую его дыхание на своей коже. Я только что взобрался к саркофагу. Один из моих товарищей провалился в бездонную пропасть, откуда нет спасения. Но ещё больше я переживаю за своего старого друга, который умер от удушья, необдуманно войдя в центральную комнату, внутри которой были ядовитые газы и испарения, охраняемые веками. Мне пришлось подождать несколько дней, пока вход не стал вновь безопасен, и теперь, в конце концов, я добрался до сокровищ фараона.
К счастью, нас не заставят преодолевать пропасти и сражаться с опасностями, потому что все эти ощущения мы испытаем в нашем уютном и комфортном доме. И всё это благодаря настольной игре «Das Labyrinth des Pharao», чей автор — Krimsu Sienholz.
Вся игра размещается в квадратной плоской коробочке. На крышке изображены главные герои сюжета, а также загадочный лабиринт из коридоров. Только один из исследователей сможет достичь заветной цели, но мы все вместе отправляемся в это полное опасностей приключение. Что же нас ждёт под крышкой?
Во-первых, игровое поле с пятью пирамидами. Каждый игрок получает по одной, поэтому никто не будет пихаться локтями во время исследования. Огромная стопка, состоящая из 140 квадратных тайлов, будет представлять собой внутренние стены пирамиды и, таким образом, создаст лабиринт. Тайлы будут поровну разделены между игроками, каждый получит по 28 штук.
Кроме картона в игре присутствует множество деревянных фишек. Во-первых, это собственно охотники за сокровищами. Специальные колонны указывают на глубину исследования. Также богатства фараона представлены в виде 75 фишек, изготовленных из дерева.Также есть колода из 28 карт, пронумерованных так же, как и тайлы туннелей (от 1 до 19). Список компонентов завершают прямоугольные жетоны ставок.
Игроки разбирают компоненты индивидуально: каждый получает пирамиду, цветную фишку охотника за сокровищами, а также набор из 3 фишек глубины исследования (колонн). Кроме этого игроку даётся 12 жетонов сокровищ: красные, синие и зелёные. Каждый получает также 28 тайлов коридоров и тщательно сортирует их в соответствии с их значениями, после чего располагает их вокруг своей пирамиды. Первые три из них открываются, а те, которые дублируются (с номерами от 6 до 14) располагаются одинаковыми номерами друг на друге.
Игроки перемешивают колоду карт и располагают её так, чтобы каждый мог свободно дотянуться. Там же располагается набор из фиолетовых специальных сокровищ. Также в игре понадобятся карандаш и бумага, чтобы записывать победные очки. Теперь приготовления закончены, и мы можем войти в холодное и мрачное прострaнcтво внутри пирамиды. Не бойтесь так сильно, мы рядом!
В течение игры исследователям придётся не только пробираться сквозь коридоры, но и строить их собственными руками! В начале каждого хода открывается верхняя карта из колоды коридоров. Она определяет, какой из тайлов должен быть выложен всеми игроками на их пирамиду. Игроки одновременно выполняют действия. Расположение тайла в пирамиде и его разворот выбираются игроками индивидуально. Единственное требование: тайлы должны укладываться на специально размеченные пунктиром позиции и не нарушать разметку.
Если игрок выложил тайл с изображением скарабея на одной из его сторон, он может выложить жетон сокровищ из его личного запаса на обнаруженное место. Однако, как вы чуть позже осознаете, это делать имеет смысл не всегда. В дополнение к этому, жетоны сокровищ могут выкладываться строго постепенно от самых дешёвых синих, через зелёные к красным, которые дают по 3 очка.
Сразу после начала соревнования игроки могут выбрать один из 3 входов в пирамиду, откуда их исследователь приступает к поискам. Один вход снизу и ещё 2 расположены по сторонам. Исследователь немедленно продвигается вглубь пирамиды через свободный коридор настолько далеко, насколько есть проход. После первых 15 шагов игрок размещает белый жетон глубины в пирамиду. Серый и чёрный будут выложены через каждые последующие 15 шагов соответственно.
Игра заканчивается, когда все игроки выложили по 25 тайлов и заполнили пирамиду коридорами. Число победных очков главным образом определяется тем, как далеко углубился исследователь в поисках сокровищ. Но и сами сокровища также имеют значение. Но они считаются лишь в том случае, когда они окружены с 4 сторон стеной, и исследователи проделывают свой путь внутри пирамиды непосредственно рядом с ними. Только тогда эти жетоны принесут от одного до трёх очков в зависимости от их цвета. Игрок с наибольшим числом очков одерживает победу.
Das Labyrinth des Pharao предлагает вам принять участие в исследовании пирамиды. Но так как тайлы коридоров приходят вам в случайном порядке, вам придётся поломать голову, как выстроить их в связную цепь. Непросто создать лабиринт, который ведёт в самые недра пирамиды и нигде не прерывается, и при этом одновременно учитывать сокровища, встреченные вами на пути. Только совместное решение обеих задач позволит вам выделиться среди комaнды соревнующихся археологов и завоевать победу.
Определённо радует тот факт, что все игроки выполняют свои ходы одновременно – не нужно ждать, пока оппонент выполнит свой ход. Поэтому игра протекает быстро и время, в целом, не зависит от числа игроков. Всё веселье займёт не более 45 минут, приблизительно вам потребуется по 2 минуты на ход. И это если вы будете играть с совсем задумчивыми противниками. К несчастью, из-за личных игровых полей (пирамид), игре не хватает взаимодействия между оппонентами, просто каждый строит свой лабиринт, и на этом точка!
Хоть карты открываются в случайном порядке, фактор удачи в игре отсутствует, ведь каждый из участников находится в одинаковом положении. Все получают одинаковый тайл с коридором и должны разместить его лучше, чем оппоненты. Поскольку по выкладыванию тайлов нет никаких ограничений, в конце игры каждая пирамида выглядит совершенно по-разному. С другой стороны, существует риск, что игрок с хорошей памятью через несколько игр поймёт, как должна выглядеть идеальная пирамида в конце (ведь в сущности, что сложного – запомнить расположение 25 тайлов). В этом случае он всегда будет укладывать тайлы подходящим образом и получать раз за разом один и тот же идеальный результат. Но будем откровенны: немногие из нас смогут помнить всю схему целиком без ошибок, так что лучше даже не пытайтесь.
Правила изложены в очень необычном стиле: по центру листа расположены картинки, а по сторонам – текст на 2 языках: немецком и английском. Стоит заметить, что сами правила написаны простым и понятным языком, проблем с освоением не возникнет.
В игре есть 3 режима исследований, что безусловно положительно влияет на то, как долго игра задержится у вас на столе. Но это не единственная причина, по которой вам следует начать с самой простой версии. В режиме для экспертов, игроки могут легко пасть жертвой переоценки собственных умственных способностей из-за введения дополнительных факторов. Цвета сокровищ теперь не обязаны выкладываться постепенно, теперь об этом заботятся сами игроки. Чем глубже исследователь проникает в лабиринт, тем ценнее его находки. Это уменьшает значимость коридоров и смещает акцент на поиск сокровищ, а поиск – более сложное занятие. Данный вариант требует тактических навыков и опытных игроков. В третьем варианте игры добавлена возможность использования специальных жетонов для ставок на выпавшие номера карт. Этот вариант добавляет различий между игроками в течение игры и вводит дополнительные фиолетовые жетоны. Но при этом возрастает фактор удачи, которая может в итоге определить победителя. Из-за этого мы отдаём предпочтение первым двум версиям.
Игра выполнена очень качественно, а графика полностью соответствует Египту и его самому известному чуду Света. Для такой маленькой коробки весьма удивительно увидеть такое приличное количество наполнения из картона и дерева. Некоторые жетоны служат только для указания того, как глубоко мы продвинулись внутрь, но при этом они очень помогают при подсчёте очков, так что подобное внимание к мелочам не может не радовать.
Das Labyrinth des Pharao – классная настолка, которая обязательно приживётся в семейном кругу для совместных игр с детьми. Но вот что удивительно: среди опытных игроков ей тоже найдётся место, так как она предлагает интересную возможность посоревноваться в стратегии и заставит вас прогрессировать от игры к игре. Не так-то просто сильно углубиться внутрь пирамиды, так как часто игроки берут тайл, который в текущий момент им совсем не нужен. Но его можно выложить куда угодно, так что неудобства весьма просто компенсировать. В конце концов, всё должно крутиться вокруг сокровищ, благодаря которым вы и победите. Одним из таких скрытых сокровищ, безусловно, является сама игра Das Labyrinth des Pharao.
Оригинальный обзор с ещё большим количеством картинок можно увидеть здесь:
http://www.deskovehry.com/en/review-das-labyrinth-des-pharao-an-egyptian-maze/Другие наши обзоры можно посмотреть не только на нашем сайте, но и здесь:
https://www.boardgamegeek.com/geeklist/153566/reviews-made-deskovehrycom-czech-review-site-engli
Комментарии:
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
27 02 2026 16:25:24
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
25 02 2026 12:35:33
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
24 02 2026 2:40:15
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
23 02 2026 16:58:22
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
22 02 2026 4:11:47
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
20 02 2026 6:34:53
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
19 02 2026 18:44:56
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
17 02 2026 15:11:30
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
15 02 2026 22:30:20
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
13 02 2026 4:42:33
Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....
10 02 2026 16:45:27
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
08 02 2026 18:20:40
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
06 02 2026 14:36:41
Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...
03 02 2026 4:40:36
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
02 02 2026 3:37:53
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
01 02 2026 11:47:18
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
30 01 2026 17:48:20
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
29 01 2026 21:35:43
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
28 01 2026 1:11:20
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
27 01 2026 23:55:16
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
26 01 2026 10:40:54
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
25 01 2026 21:42:31
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
23 01 2026 9:39:37
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
20 01 2026 22:27:24
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
19 01 2026 15:15:54
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
16 01 2026 23:25:42
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
14 01 2026 10:40:51
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
12 01 2026 8:10:19
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
11 01 2026 20:47:59
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
09 01 2026 8:42:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку