Стоит ли искать сокровища фараона? Обзор игры «Das Labyrinth des Pharao»

В настольном мире создано великое множество игр, среди которых есть вечные хиты, есть звёздочки, которые быстро загораются и столь же стремительно угасают, есть откровенный «проходняк», а есть такие, которые не рвут рейтинги, не вызывают потоки ненависти и восхищения одновременно, а просто являются крепкими образцами настолок, которые время от времени можно достать и неплохо провести время. Особенно, если тема древнего Египта вам по душе. Представляем обзор такой игры 2013 года — Das Labyrinth des Pharao в переводе читателя по имени Александр.
Хоть он и мёртв, я чувствую его дыхание на своей коже. Я только что взобрался к саркофагу. Один из моих товарищей провалился в бездонную пропасть, откуда нет спасения. Но ещё больше я переживаю за своего старого друга, который умер от удушья, необдуманно войдя в центральную комнату, внутри которой были ядовитые газы и испарения, охраняемые веками. Мне пришлось подождать несколько дней, пока вход не стал вновь безопасен, и теперь, в конце концов, я добрался до сокровищ фараона.
К счастью, нас не заставят преодолевать пропасти и сражаться с опасностями, потому что все эти ощущения мы испытаем в нашем уютном и комфортном доме. И всё это благодаря настольной игре «Das Labyrinth des Pharao», чей автор — Krimsu Sienholz.
Вся игра размещается в квадратной плоской коробочке. На крышке изображены главные герои сюжета, а также загадочный лабиринт из коридоров. Только один из исследователей сможет достичь заветной цели, но мы все вместе отправляемся в это полное опасностей приключение. Что же нас ждёт под крышкой?
Во-первых, игровое поле с пятью пирамидами. Каждый игрок получает по одной, поэтому никто не будет пихаться локтями во время исследования. Огромная стопка, состоящая из 140 квадратных тайлов, будет представлять собой внутренние стены пирамиды и, таким образом, создаст лабиринт. Тайлы будут поровну разделены между игроками, каждый получит по 28 штук.
Кроме картона в игре присутствует множество деревянных фишек. Во-первых, это собственно охотники за сокровищами. Специальные колонны указывают на глубину исследования. Также богатства фараона представлены в виде 75 фишек, изготовленных из дерева.Также есть колода из 28 карт, пронумерованных так же, как и тайлы туннелей (от 1 до 19). Список компонентов завершают прямоугольные жетоны ставок.
Игроки разбирают компоненты индивидуально: каждый получает пирамиду, цветную фишку охотника за сокровищами, а также набор из 3 фишек глубины исследования (колонн). Кроме этого игроку даётся 12 жетонов сокровищ: красные, синие и зелёные. Каждый получает также 28 тайлов коридоров и тщательно сортирует их в соответствии с их значениями, после чего располагает их вокруг своей пирамиды. Первые три из них открываются, а те, которые дублируются (с номерами от 6 до 14) располагаются одинаковыми номерами друг на друге.
Игроки перемешивают колоду карт и располагают её так, чтобы каждый мог свободно дотянуться. Там же располагается набор из фиолетовых специальных сокровищ. Также в игре понадобятся карандаш и бумага, чтобы записывать победные очки. Теперь приготовления закончены, и мы можем войти в холодное и мрачное прострaнcтво внутри пирамиды. Не бойтесь так сильно, мы рядом!
В течение игры исследователям придётся не только пробираться сквозь коридоры, но и строить их собственными руками! В начале каждого хода открывается верхняя карта из колоды коридоров. Она определяет, какой из тайлов должен быть выложен всеми игроками на их пирамиду. Игроки одновременно выполняют действия. Расположение тайла в пирамиде и его разворот выбираются игроками индивидуально. Единственное требование: тайлы должны укладываться на специально размеченные пунктиром позиции и не нарушать разметку.
Если игрок выложил тайл с изображением скарабея на одной из его сторон, он может выложить жетон сокровищ из его личного запаса на обнаруженное место. Однако, как вы чуть позже осознаете, это делать имеет смысл не всегда. В дополнение к этому, жетоны сокровищ могут выкладываться строго постепенно от самых дешёвых синих, через зелёные к красным, которые дают по 3 очка.
Сразу после начала соревнования игроки могут выбрать один из 3 входов в пирамиду, откуда их исследователь приступает к поискам. Один вход снизу и ещё 2 расположены по сторонам. Исследователь немедленно продвигается вглубь пирамиды через свободный коридор настолько далеко, насколько есть проход. После первых 15 шагов игрок размещает белый жетон глубины в пирамиду. Серый и чёрный будут выложены через каждые последующие 15 шагов соответственно.
Игра заканчивается, когда все игроки выложили по 25 тайлов и заполнили пирамиду коридорами. Число победных очков главным образом определяется тем, как далеко углубился исследователь в поисках сокровищ. Но и сами сокровища также имеют значение. Но они считаются лишь в том случае, когда они окружены с 4 сторон стеной, и исследователи проделывают свой путь внутри пирамиды непосредственно рядом с ними. Только тогда эти жетоны принесут от одного до трёх очков в зависимости от их цвета. Игрок с наибольшим числом очков одерживает победу.
Das Labyrinth des Pharao предлагает вам принять участие в исследовании пирамиды. Но так как тайлы коридоров приходят вам в случайном порядке, вам придётся поломать голову, как выстроить их в связную цепь. Непросто создать лабиринт, который ведёт в самые недра пирамиды и нигде не прерывается, и при этом одновременно учитывать сокровища, встреченные вами на пути. Только совместное решение обеих задач позволит вам выделиться среди комaнды соревнующихся археологов и завоевать победу.
Определённо радует тот факт, что все игроки выполняют свои ходы одновременно – не нужно ждать, пока оппонент выполнит свой ход. Поэтому игра протекает быстро и время, в целом, не зависит от числа игроков. Всё веселье займёт не более 45 минут, приблизительно вам потребуется по 2 минуты на ход. И это если вы будете играть с совсем задумчивыми противниками. К несчастью, из-за личных игровых полей (пирамид), игре не хватает взаимодействия между оппонентами, просто каждый строит свой лабиринт, и на этом точка!
Хоть карты открываются в случайном порядке, фактор удачи в игре отсутствует, ведь каждый из участников находится в одинаковом положении. Все получают одинаковый тайл с коридором и должны разместить его лучше, чем оппоненты. Поскольку по выкладыванию тайлов нет никаких ограничений, в конце игры каждая пирамида выглядит совершенно по-разному. С другой стороны, существует риск, что игрок с хорошей памятью через несколько игр поймёт, как должна выглядеть идеальная пирамида в конце (ведь в сущности, что сложного – запомнить расположение 25 тайлов). В этом случае он всегда будет укладывать тайлы подходящим образом и получать раз за разом один и тот же идеальный результат. Но будем откровенны: немногие из нас смогут помнить всю схему целиком без ошибок, так что лучше даже не пытайтесь.
Правила изложены в очень необычном стиле: по центру листа расположены картинки, а по сторонам – текст на 2 языках: немецком и английском. Стоит заметить, что сами правила написаны простым и понятным языком, проблем с освоением не возникнет.
В игре есть 3 режима исследований, что безусловно положительно влияет на то, как долго игра задержится у вас на столе. Но это не единственная причина, по которой вам следует начать с самой простой версии. В режиме для экспертов, игроки могут легко пасть жертвой переоценки собственных умственных способностей из-за введения дополнительных факторов. Цвета сокровищ теперь не обязаны выкладываться постепенно, теперь об этом заботятся сами игроки. Чем глубже исследователь проникает в лабиринт, тем ценнее его находки. Это уменьшает значимость коридоров и смещает акцент на поиск сокровищ, а поиск – более сложное занятие. Данный вариант требует тактических навыков и опытных игроков. В третьем варианте игры добавлена возможность использования специальных жетонов для ставок на выпавшие номера карт. Этот вариант добавляет различий между игроками в течение игры и вводит дополнительные фиолетовые жетоны. Но при этом возрастает фактор удачи, которая может в итоге определить победителя. Из-за этого мы отдаём предпочтение первым двум версиям.
Игра выполнена очень качественно, а графика полностью соответствует Египту и его самому известному чуду Света. Для такой маленькой коробки весьма удивительно увидеть такое приличное количество наполнения из картона и дерева. Некоторые жетоны служат только для указания того, как глубоко мы продвинулись внутрь, но при этом они очень помогают при подсчёте очков, так что подобное внимание к мелочам не может не радовать.
Das Labyrinth des Pharao – классная настолка, которая обязательно приживётся в семейном кругу для совместных игр с детьми. Но вот что удивительно: среди опытных игроков ей тоже найдётся место, так как она предлагает интересную возможность посоревноваться в стратегии и заставит вас прогрессировать от игры к игре. Не так-то просто сильно углубиться внутрь пирамиды, так как часто игроки берут тайл, который в текущий момент им совсем не нужен. Но его можно выложить куда угодно, так что неудобства весьма просто компенсировать. В конце концов, всё должно крутиться вокруг сокровищ, благодаря которым вы и победите. Одним из таких скрытых сокровищ, безусловно, является сама игра Das Labyrinth des Pharao.
Оригинальный обзор с ещё большим количеством картинок можно увидеть здесь:
http://www.deskovehry.com/en/review-das-labyrinth-des-pharao-an-egyptian-maze/Другие наши обзоры можно посмотреть не только на нашем сайте, но и здесь:
https://www.boardgamegeek.com/geeklist/153566/reviews-made-deskovehrycom-czech-review-site-engli
Комментарии:
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....
16 04 2026 8:50:57
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
13 04 2026 0:45:44
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
12 04 2026 19:47:38
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
11 04 2026 22:52:30
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
10 04 2026 1:16:31
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
09 04 2026 19:32:21
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
08 04 2026 19:31:41
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
06 04 2026 1:31:24
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
05 04 2026 20:51:44
Русская версия «Runebound» через полгода?...
01 04 2026 8:41:23
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
30 03 2026 20:20:18
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
29 03 2026 0:38:50
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
28 03 2026 7:44:16
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
27 03 2026 19:26:17
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
26 03 2026 13:29:54
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
25 03 2026 16:15:37
Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани....
24 03 2026 19:13:32
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
22 03 2026 16:58:27
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
21 03 2026 12:34:15
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
20 03 2026 3:33:14
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
17 03 2026 17:30:27
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
16 03 2026 19:58:23
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
14 03 2026 23:34:44
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
12 03 2026 23:15:27
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
11 03 2026 4:37:47
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
10 03 2026 11:56:27
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
09 03 2026 8:26:22
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
08 03 2026 15:22:21
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
07 03 2026 17:52:57
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
06 03 2026 17:17:52
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
05 03 2026 4:14:19
Ни одного приличного статуса у Германии на атаку. Лишь «Атлантический вал» и «Сухопутные крейсеры». Считай, два хода ушли на оборону, вместо атаки. И это в ситуации, когда к берегам Испании подбирается США. То есть как бы и защищаться-то надо, но на континенте Советский Союз всех успел при этом забороть. Япония стремилась помочь товарищам по комaнде, но не успела. Добралась до Северной Африки и Средиземного моря тогда, когда было уже слишком поздно. Ситуацию не переломить. Германия и Италия полностью были сметены с лица земли. Победа Союзников....
04 03 2026 1:42:28
Кто-то из фанатов Small World не сдержал своих чувств....
03 03 2026 11:35:49
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
02 03 2026 13:41:49
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
01 03 2026 13:40:11
В файле:
1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм.
2. Несколько вариантов дизайна.
3. Четыре варианта детского оформления.
4. Правила в файле.
5. Переключение вариантов оформления через слои....
28 02 2026 7:21:44
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
27 02 2026 2:13:11
Требуются сканы дополнений для «Runebound»...
26 02 2026 13:17:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку