Стоит ли искать сокровища фараона? Обзор игры «Das Labyrinth des Pharao»

В настольном мире создано великое множество игр, среди которых есть вечные хиты, есть звёздочки, которые быстро загораются и столь же стремительно угасают, есть откровенный «проходняк», а есть такие, которые не рвут рейтинги, не вызывают потоки ненависти и восхищения одновременно, а просто являются крепкими образцами настолок, которые время от времени можно достать и неплохо провести время. Особенно, если тема древнего Египта вам по душе. Представляем обзор такой игры 2013 года — Das Labyrinth des Pharao в переводе читателя по имени Александр.
Хоть он и мёртв, я чувствую его дыхание на своей коже. Я только что взобрался к саркофагу. Один из моих товарищей провалился в бездонную пропасть, откуда нет спасения. Но ещё больше я переживаю за своего старого друга, который умер от удушья, необдуманно войдя в центральную комнату, внутри которой были ядовитые газы и испарения, охраняемые веками. Мне пришлось подождать несколько дней, пока вход не стал вновь безопасен, и теперь, в конце концов, я добрался до сокровищ фараона.
К счастью, нас не заставят преодолевать пропасти и сражаться с опасностями, потому что все эти ощущения мы испытаем в нашем уютном и комфортном доме. И всё это благодаря настольной игре «Das Labyrinth des Pharao», чей автор — Krimsu Sienholz.
Вся игра размещается в квадратной плоской коробочке. На крышке изображены главные герои сюжета, а также загадочный лабиринт из коридоров. Только один из исследователей сможет достичь заветной цели, но мы все вместе отправляемся в это полное опасностей приключение. Что же нас ждёт под крышкой?
Во-первых, игровое поле с пятью пирамидами. Каждый игрок получает по одной, поэтому никто не будет пихаться локтями во время исследования. Огромная стопка, состоящая из 140 квадратных тайлов, будет представлять собой внутренние стены пирамиды и, таким образом, создаст лабиринт. Тайлы будут поровну разделены между игроками, каждый получит по 28 штук.
Кроме картона в игре присутствует множество деревянных фишек. Во-первых, это собственно охотники за сокровищами. Специальные колонны указывают на глубину исследования. Также богатства фараона представлены в виде 75 фишек, изготовленных из дерева.Также есть колода из 28 карт, пронумерованных так же, как и тайлы туннелей (от 1 до 19). Список компонентов завершают прямоугольные жетоны ставок.
Игроки разбирают компоненты индивидуально: каждый получает пирамиду, цветную фишку охотника за сокровищами, а также набор из 3 фишек глубины исследования (колонн). Кроме этого игроку даётся 12 жетонов сокровищ: красные, синие и зелёные. Каждый получает также 28 тайлов коридоров и тщательно сортирует их в соответствии с их значениями, после чего располагает их вокруг своей пирамиды. Первые три из них открываются, а те, которые дублируются (с номерами от 6 до 14) располагаются одинаковыми номерами друг на друге.
Игроки перемешивают колоду карт и располагают её так, чтобы каждый мог свободно дотянуться. Там же располагается набор из фиолетовых специальных сокровищ. Также в игре понадобятся карандаш и бумага, чтобы записывать победные очки. Теперь приготовления закончены, и мы можем войти в холодное и мрачное прострaнcтво внутри пирамиды. Не бойтесь так сильно, мы рядом!
В течение игры исследователям придётся не только пробираться сквозь коридоры, но и строить их собственными руками! В начале каждого хода открывается верхняя карта из колоды коридоров. Она определяет, какой из тайлов должен быть выложен всеми игроками на их пирамиду. Игроки одновременно выполняют действия. Расположение тайла в пирамиде и его разворот выбираются игроками индивидуально. Единственное требование: тайлы должны укладываться на специально размеченные пунктиром позиции и не нарушать разметку.
Если игрок выложил тайл с изображением скарабея на одной из его сторон, он может выложить жетон сокровищ из его личного запаса на обнаруженное место. Однако, как вы чуть позже осознаете, это делать имеет смысл не всегда. В дополнение к этому, жетоны сокровищ могут выкладываться строго постепенно от самых дешёвых синих, через зелёные к красным, которые дают по 3 очка.
Сразу после начала соревнования игроки могут выбрать один из 3 входов в пирамиду, откуда их исследователь приступает к поискам. Один вход снизу и ещё 2 расположены по сторонам. Исследователь немедленно продвигается вглубь пирамиды через свободный коридор настолько далеко, насколько есть проход. После первых 15 шагов игрок размещает белый жетон глубины в пирамиду. Серый и чёрный будут выложены через каждые последующие 15 шагов соответственно.
Игра заканчивается, когда все игроки выложили по 25 тайлов и заполнили пирамиду коридорами. Число победных очков главным образом определяется тем, как далеко углубился исследователь в поисках сокровищ. Но и сами сокровища также имеют значение. Но они считаются лишь в том случае, когда они окружены с 4 сторон стеной, и исследователи проделывают свой путь внутри пирамиды непосредственно рядом с ними. Только тогда эти жетоны принесут от одного до трёх очков в зависимости от их цвета. Игрок с наибольшим числом очков одерживает победу.
Das Labyrinth des Pharao предлагает вам принять участие в исследовании пирамиды. Но так как тайлы коридоров приходят вам в случайном порядке, вам придётся поломать голову, как выстроить их в связную цепь. Непросто создать лабиринт, который ведёт в самые недра пирамиды и нигде не прерывается, и при этом одновременно учитывать сокровища, встреченные вами на пути. Только совместное решение обеих задач позволит вам выделиться среди комaнды соревнующихся археологов и завоевать победу.
Определённо радует тот факт, что все игроки выполняют свои ходы одновременно – не нужно ждать, пока оппонент выполнит свой ход. Поэтому игра протекает быстро и время, в целом, не зависит от числа игроков. Всё веселье займёт не более 45 минут, приблизительно вам потребуется по 2 минуты на ход. И это если вы будете играть с совсем задумчивыми противниками. К несчастью, из-за личных игровых полей (пирамид), игре не хватает взаимодействия между оппонентами, просто каждый строит свой лабиринт, и на этом точка!
Хоть карты открываются в случайном порядке, фактор удачи в игре отсутствует, ведь каждый из участников находится в одинаковом положении. Все получают одинаковый тайл с коридором и должны разместить его лучше, чем оппоненты. Поскольку по выкладыванию тайлов нет никаких ограничений, в конце игры каждая пирамида выглядит совершенно по-разному. С другой стороны, существует риск, что игрок с хорошей памятью через несколько игр поймёт, как должна выглядеть идеальная пирамида в конце (ведь в сущности, что сложного – запомнить расположение 25 тайлов). В этом случае он всегда будет укладывать тайлы подходящим образом и получать раз за разом один и тот же идеальный результат. Но будем откровенны: немногие из нас смогут помнить всю схему целиком без ошибок, так что лучше даже не пытайтесь.
Правила изложены в очень необычном стиле: по центру листа расположены картинки, а по сторонам – текст на 2 языках: немецком и английском. Стоит заметить, что сами правила написаны простым и понятным языком, проблем с освоением не возникнет.
В игре есть 3 режима исследований, что безусловно положительно влияет на то, как долго игра задержится у вас на столе. Но это не единственная причина, по которой вам следует начать с самой простой версии. В режиме для экспертов, игроки могут легко пасть жертвой переоценки собственных умственных способностей из-за введения дополнительных факторов. Цвета сокровищ теперь не обязаны выкладываться постепенно, теперь об этом заботятся сами игроки. Чем глубже исследователь проникает в лабиринт, тем ценнее его находки. Это уменьшает значимость коридоров и смещает акцент на поиск сокровищ, а поиск – более сложное занятие. Данный вариант требует тактических навыков и опытных игроков. В третьем варианте игры добавлена возможность использования специальных жетонов для ставок на выпавшие номера карт. Этот вариант добавляет различий между игроками в течение игры и вводит дополнительные фиолетовые жетоны. Но при этом возрастает фактор удачи, которая может в итоге определить победителя. Из-за этого мы отдаём предпочтение первым двум версиям.
Игра выполнена очень качественно, а графика полностью соответствует Египту и его самому известному чуду Света. Для такой маленькой коробки весьма удивительно увидеть такое приличное количество наполнения из картона и дерева. Некоторые жетоны служат только для указания того, как глубоко мы продвинулись внутрь, но при этом они очень помогают при подсчёте очков, так что подобное внимание к мелочам не может не радовать.
Das Labyrinth des Pharao – классная настолка, которая обязательно приживётся в семейном кругу для совместных игр с детьми. Но вот что удивительно: среди опытных игроков ей тоже найдётся место, так как она предлагает интересную возможность посоревноваться в стратегии и заставит вас прогрессировать от игры к игре. Не так-то просто сильно углубиться внутрь пирамиды, так как часто игроки берут тайл, который в текущий момент им совсем не нужен. Но его можно выложить куда угодно, так что неудобства весьма просто компенсировать. В конце концов, всё должно крутиться вокруг сокровищ, благодаря которым вы и победите. Одним из таких скрытых сокровищ, безусловно, является сама игра Das Labyrinth des Pharao.
Оригинальный обзор с ещё большим количеством картинок можно увидеть здесь:
http://www.deskovehry.com/en/review-das-labyrinth-des-pharao-an-egyptian-maze/Другие наши обзоры можно посмотреть не только на нашем сайте, но и здесь:
https://www.boardgamegeek.com/geeklist/153566/reviews-made-deskovehrycom-czech-review-site-engli
Комментарии:
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
26 02 2026 1:22:46
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
23 02 2026 9:54:58
3) вырезать их и играть!...
22 02 2026 1:10:20
Ещё до того, как игрушка попала ко мне в руки, я скачал её правила и бегло их просмотрел. Они показались мне несложными. Ход в игре состоит из пяти фаз: стартовая фаза, потом торговля, управление городами, перемещение юнитов и исследование технологий. Причём правила написаны очень хорошо. Они просты и понятны и подробно описывают каждый игровой "чих"....
21 02 2026 1:28:35
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
20 02 2026 10:37:41
Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....
19 02 2026 8:45:36
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
17 02 2026 6:19:34
14 02 2026 0:13:12
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
12 02 2026 23:25:16
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
10 02 2026 16:11:15
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
09 02 2026 20:59:11
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
07 02 2026 18:20:26
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
05 02 2026 11:47:43
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
01 02 2026 12:36:24
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
31 01 2026 11:31:59
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
30 01 2026 5:34:19
Скачать редизайн карт для игры Kuhhandel Master (pdf, 12 Mb)...
28 01 2026 14:53:43
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
27 01 2026 1:45:13
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
26 01 2026 6:47:12
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
24 01 2026 7:52:28
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
23 01 2026 9:49:11
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
16 01 2026 23:13:12
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
14 01 2026 11:38:13
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
13 01 2026 18:50:29
Но не все мы становимся подобными «Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют «Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....
12 01 2026 10:26:57
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
11 01 2026 3:31:56
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
10 01 2026 13:46:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку