Описание игры «El Grande»

На сайте Настолкомания появился обзор игрушки El Grande. Это стратегическая игра, которая не получила широкой известности у нас в стране и в последнее время информация о ней появляется именно благодаря Настолкомании. И ребята остались вполне довольны игрой. Как отмечается в обзоре, тут есть простор для планирования и интриг, и над своими ходами нужно хорошенько думать.
«Гранды— высшая знать в средневековой Испании, с XVI по XX век — дворянский титул»
ВикипедияИгра El Grande погружает нас в средневековую Испанию. В то время во главе государства стоял король, но фактически страной правила высшая аристократия. В игре мы попробуем на себе, каково оно быть «гoлyбых кровей», и будем бороться за власть над Испанией с конкурирующими
фирмамиблагородными домами.Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию
Действие игры происходит на карте Испании, поделенной на области. Каждый Гранд имеет свою «домашнюю» провинцию, где изначально располагаются несколько его рыцарей – Кабальеро. Но не все области одинаково полезны. Каждая провинция обладает своим политическим весом, который считается при подсчете победных очков. Гранд, который имеет больше всего подданных в области, контролирует ее. Очки же зачастую начисляются, как за контроль области, так и за 2-е и 3-е место по количеству Кабальеро в провинции. И здесь всегда есть выбор: иметь много маленьких провинций, но по 3, или одну большую, но по 5, победить можно, как качеством, так и количеством.
El Grande — кто в Кастилио сидит?
Правила игры оказались на проверку не такими уж и сложными. Круговорот Кабальеро, определяющих влияние Грандов в областях, следующий: сначала они находятся в провинциях (попросту говоря в куче рядом со столом), потом они идут в руку игрокам, а только потом выставляются на поле. С поля их можно убрать только специальными событиями. Каждый раунд разделяется на 2 части. Сначала игроки определяют последовательность хода. У каждого игрока есть 13 пронумерованных карт, которые он использует по одной в 9 раундах игры. Игрок, положивший самую большую цифру, ходит первый. Но за использование высоких цифр игроки платят тем, что они возьмут из кучи в руки меньше кубиков – Кабальеро. Во второй части игроки в порядке очередности, определенной в первой части, выбирают одну из пяти карт событий, которые случайно достаются на этот раунд. События бывают нескольких типов: можно насолить противникам, убрав их кабальеро с доски или из руки; можно поменять ситуацию на доске, изменив ценность провинций; можно поменять ситуацию на доске, перераспределив своих рыцарей; можно устроить внеочередной подсчет победных очков в определенных областях. Причем каждый ход меняется 4 из 5 событий, а пятое событие остается одним и тем же- подвигать короля. Король всегда находится в одной из провинций и выполняет роль щита: данная провинция защищена от пpaктически всех действий игроков. Кроме того, своих Кабальеро можно ставить на карту только в областях, граничащих с областью, где расположен король. А количество вводимых на поле рыцарей определяется событием и колeблется от 1 до 5. Помимо областей Кабальеро можно бросить в замок. При подсчете очков игроки тайно отправляют Кабальеро из замка в одну из областей, что в очередной раз переламывает ход игры. Очки считаются после каждого 3-го раунда игры.
Настолка El Grande — король пока без свиты
Что понравилось:
— Игра заставляет подумать, здесь строится, как стратегия на всю партию, так и тактика на каждый ход, и вместе с тем есть место для дипломатии, интриг и хитрости.
— Вместе с кажущееся простотой действий (ну действительно, кидай кубики на доску и все) в игре есть огромное разнообразие действий, ведущих к победе. Игра заставляет подумать над своими действиями, и попытаться просчитать, что будут делать другие.
— Рандом пpaктически отсутствует.
— Игра вчетвером с нулевым знанием правил и разбором тестовой партии заняла всего 2 часа.
— Реиграбельность игры должна быть высокой.Что не понравилось:
— Любители просчитать все возможные комбинации могут подвиснуть.
— Не лучшие компоненты игры (возможно, мы уже «зажрались» чересчур качественными еврогeймами).
— Любителям повоевать разгуляться негде – боев, как таковых, здесь нет.Нейтральные наблюдения:
— В нашей партии лидер определился на 6 ходу из 9, и догнать его было пpaктически невозможно, что вызвало вопрос к балансу. С другой стороны, если бы лидера заметили раньше, то растоптать его скоординированными действиями не составило бы труда.Вердикт: глубокая стратегия с низким уровнем рандома на 1.5-2 часа. Любителям планирования и интриг обязательно к опробованию.
Комментарии:
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
27 02 2026 6:10:28
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
24 02 2026 3:30:52
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
23 02 2026 3:48:54
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
22 02 2026 6:57:41
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
21 02 2026 6:58:45
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
16 02 2026 22:50:12
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
15 02 2026 7:43:30
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
12 02 2026 21:22:44
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
10 02 2026 21:30:47
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
08 02 2026 22:29:47
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
06 02 2026 7:20:53
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
05 02 2026 2:34:45
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
04 02 2026 7:34:24
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
03 02 2026 5:32:45
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
01 02 2026 22:20:54
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....
31 01 2026 8:36:14
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
29 01 2026 3:28:23
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
27 01 2026 19:39:53
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
26 01 2026 6:51:14
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
24 01 2026 22:28:51
К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....
23 01 2026 20:59:55
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
21 01 2026 3:48:16
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
20 01 2026 8:48:42
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
18 01 2026 4:31:11
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
17 01 2026 23:51:13
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
15 01 2026 1:53:57
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
14 01 2026 10:31:52
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
12 01 2026 19:24:33
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
11 01 2026 22:59:10
В Star Wars: Destiny каждый сможет построить свою неповторимую колоду карт, встав на сторону героев или злодеев и определив ход событий. Создайте свою собственную эпическую историю в мире Звёздных Войн. И если вы считаете, что Джа-Джа Бинкс должен управлять Соколом Тысячелетия во время штурма Звезды Cмepти – так тому и быть!...
10 01 2026 19:10:24
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
09 01 2026 4:21:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку