Обзор игры Stockpile: The Stockmarket Game of Insider Trading

Начинаем публиковать обзоры, присланные читателями в рамках нашего конкурса, продлённого до 16 января. Самая первая работа посвящена игре Stockpile, в которой нужно торговать на бирже, обладая некоторой частью сведений о том, какие акции будут расти, а какие упадут. По утверждению автора обзора аукцион с неполной информацией реализован просто отлично.
Честно признаюсь, я не фанат еврогeймов. Конвертация кирпичей в овец, овец в природный газ, а газ — в победные очки (все совпадения случайны) вызывает стойкое отторжение — уж больно далеки от реальной жизни эти механизмы. Но хуже всего — финальная цель. Как только не называют победные очки — очками славы, очками престижа, очками семейного счастья и мировой справедливости. Суть одна — цифра на вашем условном счётчике должна быть выше таковой у соперников.
Совсем другое дело — игры экономические. Поднять миллион-другой долларов — такую цель я хорошо понимаю! Даже если я проиграю, простите, у меня будет миллион долларов! Его я как-нибудь конвертирую и в славу, и в престиж, и в семейное счастье, а на сдачу куплю себе настольный Анк-Морпорк, Старкрафт и Kingdom Death Monster вместе взятые.
Кто-то может возразить, мол, в конечном итоге деньги ничем не отличаются от победных очков — в результате-то сравниваются числа. Это верно, но в хорошей экономической игре деньги — это не только цель, но и средство. Основной инструмент для добычи, собственно, денег. Это ли не то, что мы видим в мире развитого капитализма вокруг себя?
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! … Неловкая пауза … Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли.
Добро пожаловать на New York Stock Exchange. В миниатюре, разумеется, ведь на нашей бирже торгуются акции всего шести вымышленных компаний. Где-то в параллельных вселенных, эти компании управляются заядлыми любителями еврогeймов, которые ведут их к процветанию или банкротству. Подробности нам неинтересны. Что нас интересует, так это стоимость их акций на нашей бирже. Stockpile предлагает вам делать деньги простым и понятным способом: покупать подешевле и перепродавать подороже. Смотрите не перепутайте! Рынок весьма подвижен — и стоимость акций будет скакать каждый ход, в большую или меньшую сторону. К счастью, у вас в рукаве есть небольшой козырь.
Представьте себе, что вы знакомы с Марти Макфлаем. Да-да, тем самым. Ради вас он готов смотаться в будущее на один ход вперёд и привезти вам биржевой альманах, в котором чёрным по белому записаны котировки акций на следующий ход. Класс? Но есть одна маленькая проблема. Марти несколько рассеян, и вашим соперникам удалось увести у вас из-под носа несколько страниц. Еще пара страниц просочилась в СМИ, которые их опубликовали, и теперь эти сведения доступны всем. Именно в таких условиях вам придётся играть: движение рынка на следующий ход предопределено, но каждый игрок знает лишь часть общей картины. Сможете ли вы предугадать колебания цен, наблюдая за действиями других игроков? Или наоборот, попробуете обмануть остальных, делая вид, что вам известно совсем не то, что вам на самом деле известно?
В Stockpile реализован интересный механизм торговли акциями. На продажу никаких ограничений нет — сдаёте акции в банк по текущему курсу. Покупка акций гораздо интереснее. Перед началом торгов каждый игрок тянет из колоды акций две карты и распределяет их по стопкам, причём одну карту кладёт в открытую, а вторую — в закрытую. После того, как стопки сформированы, начинается аукцион — с помощью фишки вы делаете ставку на конкретную стопку, а если вашу ставку перебили — должны в свою очередь переставить фишку куда-нибудь еще. Стопок хватит на всех, но не все они одинаково полезны. Кроме самих акций, вам могут попастся карты штрафов, вынуждающих вас отдавать деньги в банк, карты единовременных выплат и даже карты корректировки курса акций — мощный, но одноразовый инструмент влияния на рынок. Аукционы с неполной информацией — это, скажу я вам, очень весело. Наблюдать, как игроки ожесточённо торгуются за пару акций компании-банкрота, сдобренных штрафом на 6 тысяч долларов. Что может быть лучше? (Окей, победитель этого аукциона может быть иного мнения).
Вначале я сказал, что подробности жизни подопечных компаний нас не интересуют. Это не совсем так. В жизни компании возможны два события, непосредственно влияющих на доход акционеров. Первое — это банкротство, ситуация, когда курс акций падает ниже точки замерзания. Для игроков-акционеров это означает возврат всех акций в стопку сброса. Как говорила сова из мультика, "совершенно безвозмездно. То есть даром". Увы. Особый цинизм игры в том, что обломав своих акционеров, компания-банкрот тут же перерождается из пепла аки феникс, возвращая курс акций к стартовой отметке.
Впрочем, компании могут достигнуть не только дна. У курса акций есть и потолок, достигнув которого, происходит "удвоение" акций компании. Акции компании, находящиеся на руках у игроков в этот счастливый момент, становятся "привелегированными". При дальнейших подсчетах привелегированная акция сойдёт за две обычные. Курс акций после удвоения также возвращается к определённому значению.
В последних двух абзацах — самый сок Stockpile. Покупайте акции компаний, которые будут расти. Избавляйтесь от акций компаний, которые собираются обанкротиться. В игре есть еще пара нюансов, вроде финального бонуса за владение большинством акций одной компании, но суть — проста до безобразия. Ничего лишнего. Никаких железных дорог и авиаперевозок! Никаких ресурсов и победных очков. Ваш основной ресурс — это информация (настоящая информация, а не жетоны информации, как в каком-нибудь евро), а ваше основное оружие — хитрость.
Я верю, что секрет успеха Stockpile (а под успехом я понимаю рейтинг 7.7 на BGG и успешную кампанию на Кикстартере — с таким-то оформлением и без единой пластиковой миниатюры) в идеальном балансе. Stockpile способен заменить Монополию на семейных посиделках — благо игра языконезависимая, правила интуитивно понятны и возможность заработать миллион (условно) присутствует. В то же время, Stockpile способен развлечь пяток хардкорных гиков после напряжённой партии в Twilight Imperium (пока шестой складывает её в коробку, как раз минут за сорок) — потому что в отличие от Монополии, Stockpile не примитивен, без кубиков и с массой вариантов взаимодействия, включая агрессивные т opги, блеф и манипуляции курсами акций. Вот она — золотая середина. Чуть сложнее — и вы не сможете обучить игре своего дедушку. Чуть проще — и игра станет филлером, на который вы вряд ли захотите специально созывать своих друзей.
Чтобы хоть как-то сымитировать объективность обзора, отмечу аскетичное оформление Stockpile — пожалуй, единственное, что может отпугнуть от игры потенциальных трейдеров. Stockpile выглядит как деловой костюм — функционально, но строго. Глядя на современные стандарты оформления настолок, я вынужден признать — Stockpile мог бы быть посимпатичнее. В качестве некоторого утешения, рекомендую посмотреть, как выглядит Acquire (тоже, кстати, неплохая экономическая игрушка) — после этого дизайн любой игры покажется вам чуточку более весёлым. В остальном Stockpile прекрасен. Я смело рекомендую эту игру как для всей семьи, так и для более суровых гиковских разборок.
Изображения взяты с сайта boardgamegeek.com
Комментарии:
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
28 10 2026 20:41:53
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
27 10 2026 17:11:48
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
26 10 2026 7:58:36
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
25 10 2026 15:34:51
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
24 10 2026 6:24:56
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
22 10 2026 14:27:27
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
21 10 2026 8:53:43
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
20 10 2026 18:24:48
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
18 10 2026 22:19:43
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
15 10 2026 22:43:22
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
14 10 2026 5:34:54
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
13 10 2026 22:27:13
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
12 10 2026 20:55:46
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
11 10 2026 16:24:43
— временная медаль за владение объектом;...
09 10 2026 14:40:40
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
07 10 2026 5:28:23
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
06 10 2026 4:24:53
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
05 10 2026 19:46:35
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
04 10 2026 7:28:36
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
03 10 2026 18:44:40
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
01 10 2026 11:53:44
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
28 09 2026 7:38:23
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
27 09 2026 4:28:56
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
26 09 2026 1:45:51
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
25 09 2026 2:32:14
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
23 09 2026 11:12:40
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
20 09 2026 8:29:53
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
18 09 2026 9:48:32
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
17 09 2026 7:19:35
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
16 09 2026 12:29:59
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
12 09 2026 2:50:52
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
11 09 2026 10:11:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку