Блиц-обзоры: Qwixx, Conan, Jump Drive

Зордок поделился у себя на сайте впечатлениями от нескольких новых игрушек: Qwixx – небольшой филлер, состоящий из кубиков и блокнотов с карандашами (средненький), Conan – большая и дорогая игра про тактические сражения (неинтересная, состоит из бросков кубиков) и Jump Drive – очень хорошая ускоренная версия Race for the Galaxy.
Qwixx
Начнём с мелочи. Чем примечатален этот (один из сотен тысяч филлеров с оценкой ниже 7) экземпляр? У него есть ряд премий, это лучшая семейная игра Голландии, выбора клуба Mensa (уборщиков бассейнов с высоким IQ), номинант на премию BGG, и, что меня и зацепило в 13-м году, один из трёх финалистов-номинантов на SdJ.
Игра проста как… ну как филлер и должен быть. Есть отрывной двусторонний листик с 4-мя цветными рядами. Красный и жёлтый пронумерованы от 2 до 12, а зелёный и синий от 12 до 2. Игроки по-очереди бросают 6 кубиков (4 цветных, в соответствие с цветами на листке) и 2 белых. За сумму на белых кубиках все могут зачеркнуть число на планшете. А ведущий игрок может вдобавок выбрать один белый и один цветной, и зачеркнуть сумму на своём планшете в ряду, соответствующем цвету выбранного не белого кубика. Если ведущий не зачеркнул в свой ход ничего (такое бывает, если игра затягивается, ближе к концу), он зачёркивает штрафвные 5 очков.
Когда игрок зачёркивает 12 (или 2 для "холодных" цветов), он зачёркивает вдобавок замок рядом с рядом, и кубик этого цвета убирается из игры. Этот цвет никто из игроков трогать более не может. Но чтобы сделать такой категоричный шаг, у игрока в этом цвете должно уже стоять 5 крестиков. Ах, да, зачёркивать в ряду слева от крестиков нельзя. Постепенно числа сужаются, и игроки вынуждены… получать штрафы. Два замка, игра закончилась. Теперь считаем число крестиков в ряду и получаем по таблице (прогрессия) бонусные очки.
Игра проста, хороша, для филлера вполне то. Главная проблема — это скорее игра на внимательность и математику, а не на решения. Т.е. кто-то не может посчитать взглядом все комбинации кубиков, и потому проиграет, а при прочих равных выиграет тот, кому больше повезёт в выбранных решениях и бросках. Т.е. именно как филлер это 6 баллов, ок игра, но сильно хуже, чем её лучшие товарки ("Нет, спасибо" и т.п.)
Conan
О Конане я начинал писать отдельную большую статью, но она не сохранилась. Да и писать тут особо нечего. Большая красочная и, что важно, дорогая коробка (100 баксов, при её весе это примерно 8-9 тысяч в крупном заказе). Куча допов с миньками, купив которые, вы обеднеете ещё на столько же трижды.
Процесс прост — обычная тактическая ролевая игра. Есть ДМ, у него действительно классная новая механика активации монстров — каждая активированная группа монстров уодит в конец очереди, так что активировать её становится очень дорого. Есть герои, действительно сильные, разбрасывающие одним ударом нескольких монстров. Всё как в любой классике жанра — Descent, SW: IS, SDE и прочих. Да, у героев есть кучу (примерно около 40-50) разных абилок типа плавать, ломать плечом двери, гневаться и прочее. Но всё это не меняет основного — мы играем в дайсфест. Добрый старый дайсфест, имеющий своих поклонников, как имеют поклонников многочисленные воркер-плейсменты. От такого америтреша воротит не меньше, чем от однотипно абстpaктных сухих евро. Даже больше. Игра получает заслуженные 5 баллов, очень скучно. Для поклонников жанра.
Jump Drive
Если коротко, это RftG на стероидах. На сей раз от основного автора серии, без всяких соавторов (как было с Накати за Галактику). Игра получилась быстрой, динамичной (т.к. все ходят одновременно), с кучей интересных, но не слишком сложных решений. По ощущениям, это всё та же Галактика, только сильно быстрее. Кто построит свой движок, и прыгнет к звёздам? Мне сложно говорить много о тех играх, которые мне понравились. В них просто хочется играть, а не писать об этом. Jump Drive как раз из таких. 9 баллов.
Комментарии:
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
22 06 2026 17:25:47
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
21 06 2026 12:25:35
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
20 06 2026 1:13:20
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
19 06 2026 1:49:51
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
18 06 2026 8:17:12
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
17 06 2026 7:14:14
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
16 06 2026 12:51:14
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
14 06 2026 12:40:48
13 06 2026 16:47:26
В Queendomino королевства более продвинутые...
11 06 2026 15:16:15
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
08 06 2026 21:52:38
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
02 06 2026 3:59:16
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
01 06 2026 21:12:49
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
30 05 2026 22:44:16
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
29 05 2026 22:36:23
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
27 05 2026 20:27:43
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
26 05 2026 6:26:24
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
25 05 2026 10:49:21
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
21 05 2026 3:29:57
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
20 05 2026 11:47:31
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
17 05 2026 5:39:39
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
15 05 2026 18:35:58
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
14 05 2026 5:40:37
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
11 05 2026 8:41:44
Игра для 2-4 игроков от 4-5 лет. Моей дочери 4 с половиной, играет уверенно. Иногда после общих партий играем с женой вдвоем, тоже интересно. ...
06 05 2026 15:47:36
Ответ: Да, разграбление является действием....
05 05 2026 18:27:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку