Размышления о локализованных дополнениях к «Манчкину»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появилась заметка, посвящённая локализованным дополнениям к Манчкину. В ней автор высказывает ряд претензий, относящихся как к оформлению дополнений, так и к их переводу и утверждает, что работа локализаторов достойна лишь неудовлетворительной оценки.
Если рассматривать официальные локализации дополнений к играм, то окажется, что российский настольщик ими, мягко говоря, не избалован. На ум приходят разве что «Колонизаторы» и… кажется, это всё.
Локализацию дополнений к «Манчкину» фанаты ожидали ещё с весны прошлого (2009) года, и зимой нынешнего (2010) таки дождались. Примечательно здесь ещё и то, что «СМАРТ» попытался прибегнуть к их фанатской помощи в переводе, ибо в локализацию базовой игры не плюнул только ленивый. 🙂 На мой взгляд, затея бесполезная, ибо такой призыв лишь означает признание в собственной безграмотности, а когда издатель безграмотен, то тут уж ничто не поможет…
В продаже пара дополнений появилась уже довольно давно, но до сих пор к мне в руки не попадала — имея оригиналы, я не видел (и не вижу) никакого смысла расставиться с деньгами. Но вот меня пригласили в гости — поучаствовать в распаковке свежекупленных коробок, — и я, разумеется, немедленно согласился.
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты».
Я не буду здесь рассказывать о сути дополнений — за этим сюда. Речь пойдёт лишь о локализации.
Первое, что приходит на ум при взгляде на новинку — «СМАРТ» таки страдает гигантоманией. В тяжёлой форме. Я захватил с собой фотоаппарат и оригиналы, так что вы сами можете посмотреть и сравнить их с местной продукцией. Всё снято вместе и рядом. Справа — оригинал базовой коробки и дополнение. Слева — то же самое, но в варианте от «СМАРТА». Зачем им понадобились коробки столь колоссальных размеров, пpaктически пустые внутри? Тайна сия велика есть. Ну ладно, допустим, основную коробку можно сделать большой ради привлечения внимания покупателя и в расчёте на то, что он туда же будет складывать допы. Компания Стива Джексона, похоже, из этого и исходит. А «СМАРТ»… ну, сами ж видите: ихняя коробка дополнения пpaктически не уступает базовой коробке оригинала. И всё ради какой-то сотни карт. Бред.
Ну да ладно, как могут заметить — size does not matter. Открытие коробки сначала заставило меня приятно удивиться. Карты в ней оказались точь-в-точь как оригинальные! Цвет, фактура картона, вырубка — всё на весьма приличном уровне. Да вот, можете сами сравнить:
Слева, опять же, дополнение нынешнего выпуска; справа — база раннего выпуска.
К сожалению, это как раз тот случай, когда слишком хорошо — тоже плохо. 🙂 Цвета, на сей раз точно соответствующие оригиналу, весьма далеки от первоначальных, и карты в объединённой колоде будут очень сильно отличаться. Разве что выпустят переиздание базы в таком же новом качестве, и фанатам придётся на него раскошеливаться. 🙂
Но и это ладно. Самое-то главное — перевод-то как?!
Перевод, увы, подтвердил мои предположения. Я стал перебирать карты — из них некоторые фраз построением магистра Йоду напоминали неиллюзорно. 🙂 Но длился этот перебор совсем недолго: наткнувшись за карту, озаглавленную «Ворпал-клинок», я тихо, грустно выматерился, вернул карты в коробку и сказал, что вопросов больше не имею.
Со всей очевидностью, надмозги
перевра… «переводчиков» и их самодеятельных горе-«консультантов» даже с книгами Льюиса Кэрролла незнакомы. И туда же ещё — юмористическую игру переводить. Потому что читавший Кэрролла человек, встретив «Vorpal Blade/Sword» не задумываясь, использовал бы здесь «Стрижающий Меч» (если следовать наиболее распространённому переводу Д.Орловской) или эквивалент из любого другого известного литературного перевода.Факт мелкий, но позорный чрезвычайно. И говорит очень о многом. Вот такие-то факты и отбивают всякую охоту пользоваться такими халтурными поделками. Как я сказал, у меня больше вопросов не было. Грустно, господа…
Приговор: качественно изготовленная, но неумелая халтура! К покупке категорически не рекомендуется.
Комментарии:
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
16 04 2026 6:56:30
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
14 04 2026 15:52:56
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
13 04 2026 16:39:43
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
11 04 2026 14:11:19
10 04 2026 22:57:53
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
09 04 2026 10:36:31
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
07 04 2026 0:29:30
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
06 04 2026 11:54:34
05 04 2026 10:10:33
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
04 04 2026 12:35:34
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
03 04 2026 3:48:11
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
01 04 2026 5:35:52
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
30 03 2026 22:58:14
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
28 03 2026 9:20:49
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
25 03 2026 6:16:19
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
21 03 2026 18:17:44
А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....
18 03 2026 11:32:38
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
16 03 2026 12:35:38
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
12 03 2026 15:24:39
Правила игры «Wasabi!» на русском языке...
10 03 2026 15:28:40
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
09 03 2026 17:26:39
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
08 03 2026 9:54:16
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
07 03 2026 16:33:11
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
06 03 2026 12:32:46
04 03 2026 0:11:39
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
03 03 2026 15:59:33
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
02 03 2026 11:31:37
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
01 03 2026 6:47:15
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
27 02 2026 13:12:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку