27 февраля — 5 марта 2017. Снова Raptor и Memoir ’44

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Memoir '44 –
Raptor –
Порт-Ройал –
В Raptor у меня за плечами три партии за охотников, а теперь впервые попробовал сыграть за динозавров. Игрушка-то, действительно, ассиметричная. У охотников стратегия – захват территории, им нужно чтобы на поле было как можно больше препятствий, людей и огня. Динозаврам, наоборот, нужен простор. Поначалу-то обычно выходы с поля закрыты, и реально можно ходить только взрослой самкой, а детенышей не трогать.
Так вот, самке нужно место. У неё должна быть возможность двигаться по полю, а для этого нужен тот самый простор, которого её стараются лишить охотники. Более того, ей могут мешаться и маленькие динозаврики, которых, как мне кажется, на старте стоит расставлять так, чтобы они не путались под ногами.
Ещё один момент связан с картами. На начальном этапе игры, кажется, динозаврам не очень интересны эффекты карт. Им нужны действия. Чтобы добежать до охотников и съесть их. Ведь это единственный реальный способ противостоять врагу: либо сгрызть их вообще всех, либо съесть хотя бы тех, кто загораживает детёнышам выход с поля. И в том и в другом случае задача выглядит достаточно сложной. Например, в нашей партии я грыз противника крайне активно. Съел 9 из 10 охотников. И всё равно проиграл, потому что сопернику удалось усыпить и захватить 3 детёнышей.
В общем, пока что игрушка предстаёт для меня двумя разноплановыми задачами. Задача № 1 – геометрическая. Она связана с полем и расстановкой на нём препятствий. Решение тут – найти оптимальную траекторию движения для самки, чтобы она была как можно более маневренной и легко могла добежать до охотников и сгрызть их. Задача № 2 связана с картами. Ответы на неё должны помочь правильно понять когда выгоднее играть карты с большими значениями, а когда – с маленькими. Когда нужнее эффекты карт, а когда важнее действия динозавров.
Если первую задачу я примерно понимаю как решать, со второй пока затруднения. Чувствую, что ключом могут быть карты динозавров, позволяющие подсмотреть что сыграют охотники. Но готового решения нащупать не могу, надо играть ещё!
После ещё 4-х партий понял, что в Raptor решительно не умею играть. Из 4 партий 3 сыграны за динозавров и 2 из них бездарно слиты. Потом поменялись местами, и я тут же проиграл ещё и за учёных. Единственная победа за динозавров — редкая удача, когда я в начале партии успел сгрызть всех 4 стартовых людей, а соперник не успел вывести на поле новых. Я так и не научился играть карты раптора с исчезновением с поля. Вроде бы по смыслу надо возникать за спиной и людей и кушать их, но в следующий ход почему-то учёным всегда удавалось от меня куда-то убежать. А, уж, если в раптора пару раз попадут усыпляющим дротиком, это, вообще, труба. Почему-то избавиться от жетонов усыпления у меня никак не выходит. Похоже, придётся признать свою неспособность разобраться в тактике и стратегии игры и отправиться на BGG читать советы бывалых игроков.
В Memoir '44 в отличие от прошлой недели попробовали разложить сбалансированный сценарий, «Операцию «Кобра», где силы Союзников и Оси примерно равны. И вновь я проиграл. И вновь кажется, что виноваты во всём кубики. Поражение со счётом 5-2, а когда подсчитали потери, оказалось, противник выбил всего лишь на 1 миниатюрку больше. Хотя это вопрос дискусионный.
С одной стороны, Союзникам удалось спрятать в тылу несколько недобитых отрядов, которые я не успел расстрелять полностью, чтобы получить за них медали. С другой стороны, по ощущениям у соперника война на-а-а-много чаще попадали в цель, тогда как у меня примерно каждый второй бросок кубика был промахом. Вот и общие ощущения, стрелял я, вроде бы, чаще, попадал реже, и проиграл.
Из-за этого Memoir '44 всё ещё вызывает вопросы. Раньше эта игрушка очень нравилась, а теперь непонятно, чего же тут хорошего, если от тебя почти ничего не зависит, всё в руках кубиков. Ещё не «Монополия», конечно, но где-то близко.
Порт-Ройал, как всегда, остаётся беспроигрышным вариантом на тот случай когда уже поздно, все уже устали, но расходиться ещё не хочется и охота раскинуть что-нибудь лёгкое. Тут-то и приходит на помощь простенькая пиратская игра с элементом удачи и жадности. В очередной раз даже подумалось, что надо бы сделать пнп с дополнением, а то издавать его, я так понял, никто не намеревается.
Комментарии:
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
28 10 2026 21:50:16
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
27 10 2026 22:16:13
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
26 10 2026 17:12:52
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
22 10 2026 3:42:46
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
19 10 2026 20:19:12
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
18 10 2026 9:28:27
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
17 10 2026 14:38:13
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
16 10 2026 14:13:16
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
15 10 2026 8:59:37
Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...
14 10 2026 4:43:17
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
08 10 2026 17:42:25
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
07 10 2026 23:52:59
Есть такое маленькое немецкое издательство Adlung Spiele. Их основная фишка — выпуск карточных игр в очень маленьких коробках. Коробки на деле не очень удобные, они рвутся, мнуться, быстро приходят в негодность, ничем не лучше картонных коробок от МХ с язычком для держателей у касс. Настоящие карманные игрушки, ещё до всяких этих ваших корейцев. Ну и они стабильно выпускают пару настолько проходных и никаких игр в год, что даже на BGG те собирают 4-5 голосов (видимо, от сотрудников издательства)....
05 10 2026 0:26:23
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
04 10 2026 2:33:10
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
02 10 2026 7:12:26
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
01 10 2026 6:29:51
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
29 09 2026 7:58:51
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
19 09 2026 8:35:17
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
18 09 2026 7:30:21
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
17 09 2026 17:55:13
Фрагмент игрового поля:...
16 09 2026 20:50:27
P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....
15 09 2026 1:34:44
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
14 09 2026 8:47:28
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
13 09 2026 16:20:26
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
12 09 2026 3:53:40
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
09 09 2026 4:34:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку