Некоторые подробности о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Я узнал кое-какие подробности о World of Warcraft: The Adventure Game и спешу ими поделиться:
- каждый игрок начинает игру с двумя заданиями, выполнение которых приносит 1 или 2 очка славы (Valor) ;
- выигрывает тот, кто первым наберёт 8 очков славы;
- получить новое задание можно только выполнив одно из имеющихся;
- в отличие от World of Warcraft: The Boardgame, в которой все квесты одинаковы (убить столько-то таких-то монстров) в этой игре квесты бывают разными: посетить определённую локацию, найти такой-то предмет, победить такого-то монстра или игрока и другие;
- механика игры в целом напоминает Runebound;
- в отличие от Runebound игра предусматривает возможность остановить других игроков или навредить им;
- игра уже появилась в продаже в Германии;
- качество компонентов традиционно высокое как и у других игр от Fantasy Flight Games;
- размер коробки с игрой точно такой же, как у Arkham Horror;
- буклет с правилами состоит из 32 страниц, непосредственному описанию правил игры посвящены 25 страниц;
- на карточках текста не так много, а вот на игровом поле — наоборот;
- ход игрока состоит из трёх фаз: движение, событие; экипировка (менеджент) ;
- для передвижения нужно бросать кубики (примерно как в Runebound) ;
- в фазу открытия можно либо использовать эффект локации (примерно как в Anima) либо взять один из 12 жетонов и положить его куда-нибудь на поле (жетоны бывают с положительным и негативными эффектами, по 6 штук каждого вида) ;
- если вы стоите в локации с жетоном, то в фазу открытия сpaбатывает эффект жетона;
- если вы стоите в одной локации с другим игроком, вы можете его атаковать;
- бои между игроками проходят на специальном поле;
- оружие в игре делится на два вида: дальнобойное (ranged) и оружие ближнего боя (melee) ;
- в игре есть колода событий, похожая на аналогичную колоду в Runebound, но многие события позволяют игрокам взаимодействовать друг с другом;
- в фазу экипировки можно одевать на героя различные предметы;
- герой может носить оружие и броню;
- у каждого персонажа есть определённые ограничения на экипировку;
- чем выше уровень вашего персонажа тем больше у вас возможностей для перемещения по карте, пока вы не достигнете определённого уровня, вы не сможете ходить по некоторым дорогам;
- в случае поражения в бою герой перемещается в город и теряет все свои предметы. Если вас победил другой игрок, он получает один из ваших предметов;
- в игре есть оружие четырёх уровней;
- бой происходит следующим образом: вы кидаете кубик, прибавляете к результату показатель атаки своего оружия, прибавляете бонус от ваших способностей и сравниваете с показателем защиты противника.
Вот как выглядит обратная сторона коробки с игрой (на ней можно увидеть некоторые компоненты: миниатюрки, карты, игровое поле и жетоны):
Фрагмент игрового поля:
Жетоны:
В общем, я очень жду эту игру и, скорее всего, приобрету русскую версию сразу же после её выхода. Для тех же, кто тоже заинтересовался этой игрой я припас ещё две ссылки. Фотографии игры можно посмотреть здесь, а подробнее об игре можно почитать здесь (на английском).
Страничка игры WOW: The Adventure Game на сайте Fantasy Flight Games.
Комментарии:
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
05 10 2026 14:27:58
В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще....
04 10 2026 5:35:36
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
02 10 2026 13:43:36
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
01 10 2026 20:51:21
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
29 09 2026 22:29:35
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
26 09 2026 2:56:33
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
24 09 2026 19:58:26
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
23 09 2026 21:52:51
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
22 09 2026 15:35:15
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
21 09 2026 7:15:56
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
20 09 2026 8:31:30
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
19 09 2026 0:24:28
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
16 09 2026 17:28:25
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
15 09 2026 8:59:51
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
14 09 2026 10:27:56
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
13 09 2026 23:57:10
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
10 09 2026 3:15:12
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
08 09 2026 9:52:45
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
07 09 2026 11:18:57
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
06 09 2026 21:19:56
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
04 09 2026 9:22:30
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
01 09 2026 8:59:54
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
29 08 2026 13:56:55
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
28 08 2026 15:22:51
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
27 08 2026 2:18:23
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
26 08 2026 22:26:49
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
24 08 2026 3:32:49
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
23 08 2026 9:22:49
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
22 08 2026 15:32:40
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
20 08 2026 20:42:30
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
19 08 2026 16:21:44
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
18 08 2026 14:41:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку