Первые впечатления от «Тайного города»

Тов. vladdrak поделился на сайте Триоминос впечатлениями от первой партии в Тайный город. Вот что он пишет: в игре очень много переговоров и дипломатии, занимающих львиную долю игрового времени и есть простор для стратегии и тактики. Но тут же есть, на мой взгляд и минус — первая партия длилась аж 2,5 часа.
Очень-очень хочется в первых же строках объяснить, почему я дал такой заголовок. Но потерплю до последних. И читателям тоже придется.
А еще жалею, что сегодня в одном блоге ворчал. Ведь тот, с кем я там спорил, обязательно это читать будет. И подумает: Э, да у Влада просто сегодня плохое настроение, не надо воспринимать всерьез:) Так что свои замечания придется подкреплять фактическим материалом.
Да, кому я еще за последние дни не надоел своими планами на сегодняшний вечер, для тех сообщаю, что ходил сегодня на презентацию новой игры "Тайный город". Не знаю, получит ли кто-нибудь титул "русский Сальваторе", но оказывается по этой настолке уже цикл романов есть!
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:
Сам понимаю, что фото не идеальные, но как удалось подловить.
Итак, заявленное количество игроков вроде бы 2-6, но один из тестеров мне сказал, что оптимальное число 4-5. Т.к. при 6 время партии очень сильно растет, а 2-3 — неинтересно. Впрочем, такая же история с Манчкиным, это же не мешает в него играть. Игроки играют за Великие дома Тайного города. Цель игры — набрать как можно больше ВП (Виктори пойнтов). У каждого есть локация своего дома и три дополнительных территории плюс колода карт своего дома. А еще в игре есть колоды карт заклинаний, артефактов и наемников. Три вида ресурсов: ВП, золото, мана. И колода стратегий. Она — ключевой момент всей игры.
Для тех, кто будет играть, скажу сразу: не повторяйте наших ошибок. Во-первых, мы начинали впятером, а закончили вчетвером. Лучше играть одинаковым количеством игроков всю партию. Но это мелочь. В правилах четко сказано: в начале игры обсудите и примите решение — какое количество раундов играете. В нашей партии было: "Ну а следующий раунд последний". Вот такой поворот игры — одна из строчек в списке "КАК не выиграл".
В большинстве карточных игр большую роль играет рандом. В частности, до сих пор помню две свои партии в Манчкина. В одной у меня было 6 головняков, а другому игроку пришло 5 ГУАЛов. А в другой больше половины карт из колоды подземелий, что я тянул в закрытую или в открытую, оказались картами проклятий. Как не играй, а если рандом от среднестатистического сильно уходит в сторону, шансов почти никаких. Так вот, в ТГ, как мне кажется, авторам удалось победить это проклятье. Рандом может повлиять на ход игры. Но не очень сильно. В том числе и потому, что если из трех общих колод карты тянутся взакрытую, то из колоды своего Дома ты можешь выбрать любую, которая тебя больше устраивает в этот момент.
Да, на презентации слышал о сходстве игры с Берсерком, хотя бы потому, что это еще одна игра с артом из Берсерка. Но мне кажется, что Манчкин упомянул я не зря. Представьте себе партию в Манчкин, где каждый раз вместо монстра другой игрок. И ты сам — тоже для кого-то монстр:) И более-менее поймете, как играть в ТГ:)
Где-то до пререлиза звучала фраза, что игра с аукционной механикой. На нее можно не обращать внимания. Аукцион проходит только за право быть в раунде первым игроком. Ставить на нем необязательно. А если победителя нет — то ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. И теперь поподробнее о раундах. На 6 Домов есть 6 карт стратегий. Каждая с бонусом своему Дому. Если Дом выбирает эту стратегию и она побеждает — то в конце раунда за это дается 1ВП. Но стратегий всего 12, на лицевых сторонах карт — укради одну территорию у другого игрока, на обратных — сделай какую-нибудь другую пакость.
И первым делом в раунде игроки по очереди выбирают по карте стратегий и выкладывают нужной стороной так, чтобы было ясно, против кого они ее играют. Потом все получают ресурсы и делают покупки — выкладывают карты с руки на стол, платя их стоимость. Получается как-то так:
Ну а потом идет фаза действий.Поочередно, пока все не спасуют, игроки играют по одной карте за или против любой из лежащих на столе стратегий. Ну или кастуют заклинание из руки. Когда все спасовали — начинается разбор полетов. Опять-таки поочередно, начиная со стратегии первого игрока, сравниваются силы за и против стратегии. Если за больше — то стратегия сработала, игрок получает то, что написано на карте. Ну а нет — так нет. И интересный момент — можно выдвигать предложения доплатить любому другому игроку, чтобы повлиять на его ход. Т.е. за выкладывание карты на определенную сторону конфликта или неучастие в конфликте.
Партия шла-шла и в какой-то момент я понял, что пора бы и набирать победные очки. Предпоследний ход, фаза действий в разгаре:
У меня 5 ВП и еще одно я получу в конце хода за сработавшую "мою" стратегию. Да, еще такой интересный момент, который я упустил. Обратите внимания на карты. В левом верхнем углу — это цена выгладывания карты на стол. А в правом нижнем — сила. А вокруг нее три значка. А если приглядитесь внимательно — то от одного до трех. Стратегии бывают трех разных типов. И юнит может принимать участие в стратегии, если у него на карте есть соответствующий значок. Это вынуждает хорошо планировать свои действия:)
Итак, у меня 6 очков, я делю первое место (даже не единоличный лидер). И тут раздается клич "Он лидирует, надо его гасить, а то выиграет!". И все играют стратегии против меня. Вот самое сильное противостояние того раунда:
Из всех сражений мне удалось выиграть только одно. И в конце раунда у меня оказалось ровно 0 очков и последнее место. И вот тут прозвучала фраза про последний раунд. Одна из территорий у меня обладала спецабилкой конвертации маны в ВП, так что в последнем раунде я опять приподнялся, но шансов выиграть уже не было. А теперь шок для нелюбителей кингмекинга. Ход последнего раунда. Фаза действий, народ прикидывает и говорит "А давайте не будем играть, если мы заставим сработать эти стратегии и не сработать эти, то счет будет 8-8-8-6. Мы втроем выигрываем". Мне как-то не нравится быть единственным проигравшим, и я говорю "Постойте. Моя армия сильнее любых двух других. Я могу предложить помощь одному из игроков." Проверять соперники отказались. Все-таки время было позднее. Но, если бы человек, которому я мог подарить победу, согласился принять мою бесплатную помощь, то счет бы был 12-6-5-5 или 12-6-6-5. Тут надо было играть, чтобы понять, моя армия смогла бы поучаствовать во всех стратегиях (первый вариант счета) или одну пришлось бы игнорировать (второй вариант). Т.е. у меня бы было почетное второе место. Серьезная причина заняться деланием короля.
На мой вкус это два серьезных недостатка: и возможность всем раздавить за ход одного до потери всяких шансов, и возможность потерявшего шансы сделать победителя.
Ну а теперь про заголовок. На конец игры у меня было больше всего территорий, самая большая сила в игре, но остальные сказали "А мы решили, что ты проиграешь, даже ничего проверять и смотреть не будем". И в голове появились какие-то ассоциации. Которые и привели к такому названию:)
Комментарии:
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
28 10 2026 19:47:29
Статья о создании настольного StarCraft...
27 10 2026 18:26:44
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
26 10 2026 15:22:27
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
25 10 2026 0:35:40
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
24 10 2026 11:51:24
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
23 10 2026 21:12:33
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
22 10 2026 12:25:12
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
20 10 2026 0:52:31
19 10 2026 19:47:29
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
17 10 2026 15:35:40
Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....
15 10 2026 13:50:54
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
14 10 2026 15:31:34
Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....
13 10 2026 9:37:39
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
11 10 2026 7:51:10
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
10 10 2026 0:26:34
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
09 10 2026 10:21:29
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
08 10 2026 20:32:37
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
06 10 2026 6:33:30
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
05 10 2026 22:31:50
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
04 10 2026 21:23:30
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
02 10 2026 6:55:46
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
01 10 2026 19:32:41
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
30 09 2026 13:32:40
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
28 09 2026 6:57:12
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
27 09 2026 19:52:33
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
26 09 2026 15:53:23
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
23 09 2026 6:51:57
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
22 09 2026 15:33:16
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
21 09 2026 22:11:32
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
20 09 2026 8:13:58
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
17 09 2026 7:46:33
15 09 2026 17:10:19
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
14 09 2026 7:47:23
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
13 09 2026 4:24:52
Какой же здесь может быть фильм? С каким сюжетом? Да хотя бы, какой жанр, в конце концов?! ...
12 09 2026 15:34:20
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
11 09 2026 10:48:36
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
09 09 2026 8:54:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку