Первые впечатления от «Тайного города»

Тов. vladdrak поделился на сайте Триоминос впечатлениями от первой партии в Тайный город. Вот что он пишет: в игре очень много переговоров и дипломатии, занимающих львиную долю игрового времени и есть простор для стратегии и тактики. Но тут же есть, на мой взгляд и минус — первая партия длилась аж 2,5 часа.
Очень-очень хочется в первых же строках объяснить, почему я дал такой заголовок. Но потерплю до последних. И читателям тоже придется.
А еще жалею, что сегодня в одном блоге ворчал. Ведь тот, с кем я там спорил, обязательно это читать будет. И подумает: Э, да у Влада просто сегодня плохое настроение, не надо воспринимать всерьез:) Так что свои замечания придется подкреплять фактическим материалом.
Да, кому я еще за последние дни не надоел своими планами на сегодняшний вечер, для тех сообщаю, что ходил сегодня на презентацию новой игры "Тайный город". Не знаю, получит ли кто-нибудь титул "русский Сальваторе", но оказывается по этой настолке уже цикл романов есть!
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:
Сам понимаю, что фото не идеальные, но как удалось подловить.
Итак, заявленное количество игроков вроде бы 2-6, но один из тестеров мне сказал, что оптимальное число 4-5. Т.к. при 6 время партии очень сильно растет, а 2-3 — неинтересно. Впрочем, такая же история с Манчкиным, это же не мешает в него играть. Игроки играют за Великие дома Тайного города. Цель игры — набрать как можно больше ВП (Виктори пойнтов). У каждого есть локация своего дома и три дополнительных территории плюс колода карт своего дома. А еще в игре есть колоды карт заклинаний, артефактов и наемников. Три вида ресурсов: ВП, золото, мана. И колода стратегий. Она — ключевой момент всей игры.
Для тех, кто будет играть, скажу сразу: не повторяйте наших ошибок. Во-первых, мы начинали впятером, а закончили вчетвером. Лучше играть одинаковым количеством игроков всю партию. Но это мелочь. В правилах четко сказано: в начале игры обсудите и примите решение — какое количество раундов играете. В нашей партии было: "Ну а следующий раунд последний". Вот такой поворот игры — одна из строчек в списке "КАК не выиграл".
В большинстве карточных игр большую роль играет рандом. В частности, до сих пор помню две свои партии в Манчкина. В одной у меня было 6 головняков, а другому игроку пришло 5 ГУАЛов. А в другой больше половины карт из колоды подземелий, что я тянул в закрытую или в открытую, оказались картами проклятий. Как не играй, а если рандом от среднестатистического сильно уходит в сторону, шансов почти никаких. Так вот, в ТГ, как мне кажется, авторам удалось победить это проклятье. Рандом может повлиять на ход игры. Но не очень сильно. В том числе и потому, что если из трех общих колод карты тянутся взакрытую, то из колоды своего Дома ты можешь выбрать любую, которая тебя больше устраивает в этот момент.
Да, на презентации слышал о сходстве игры с Берсерком, хотя бы потому, что это еще одна игра с артом из Берсерка. Но мне кажется, что Манчкин упомянул я не зря. Представьте себе партию в Манчкин, где каждый раз вместо монстра другой игрок. И ты сам — тоже для кого-то монстр:) И более-менее поймете, как играть в ТГ:)
Где-то до пререлиза звучала фраза, что игра с аукционной механикой. На нее можно не обращать внимания. Аукцион проходит только за право быть в раунде первым игроком. Ставить на нем необязательно. А если победителя нет — то ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. И теперь поподробнее о раундах. На 6 Домов есть 6 карт стратегий. Каждая с бонусом своему Дому. Если Дом выбирает эту стратегию и она побеждает — то в конце раунда за это дается 1ВП. Но стратегий всего 12, на лицевых сторонах карт — укради одну территорию у другого игрока, на обратных — сделай какую-нибудь другую пакость.
И первым делом в раунде игроки по очереди выбирают по карте стратегий и выкладывают нужной стороной так, чтобы было ясно, против кого они ее играют. Потом все получают ресурсы и делают покупки — выкладывают карты с руки на стол, платя их стоимость. Получается как-то так:
Ну а потом идет фаза действий.Поочередно, пока все не спасуют, игроки играют по одной карте за или против любой из лежащих на столе стратегий. Ну или кастуют заклинание из руки. Когда все спасовали — начинается разбор полетов. Опять-таки поочередно, начиная со стратегии первого игрока, сравниваются силы за и против стратегии. Если за больше — то стратегия сработала, игрок получает то, что написано на карте. Ну а нет — так нет. И интересный момент — можно выдвигать предложения доплатить любому другому игроку, чтобы повлиять на его ход. Т.е. за выкладывание карты на определенную сторону конфликта или неучастие в конфликте.
Партия шла-шла и в какой-то момент я понял, что пора бы и набирать победные очки. Предпоследний ход, фаза действий в разгаре:
У меня 5 ВП и еще одно я получу в конце хода за сработавшую "мою" стратегию. Да, еще такой интересный момент, который я упустил. Обратите внимания на карты. В левом верхнем углу — это цена выгладывания карты на стол. А в правом нижнем — сила. А вокруг нее три значка. А если приглядитесь внимательно — то от одного до трех. Стратегии бывают трех разных типов. И юнит может принимать участие в стратегии, если у него на карте есть соответствующий значок. Это вынуждает хорошо планировать свои действия:)
Итак, у меня 6 очков, я делю первое место (даже не единоличный лидер). И тут раздается клич "Он лидирует, надо его гасить, а то выиграет!". И все играют стратегии против меня. Вот самое сильное противостояние того раунда:
Из всех сражений мне удалось выиграть только одно. И в конце раунда у меня оказалось ровно 0 очков и последнее место. И вот тут прозвучала фраза про последний раунд. Одна из территорий у меня обладала спецабилкой конвертации маны в ВП, так что в последнем раунде я опять приподнялся, но шансов выиграть уже не было. А теперь шок для нелюбителей кингмекинга. Ход последнего раунда. Фаза действий, народ прикидывает и говорит "А давайте не будем играть, если мы заставим сработать эти стратегии и не сработать эти, то счет будет 8-8-8-6. Мы втроем выигрываем". Мне как-то не нравится быть единственным проигравшим, и я говорю "Постойте. Моя армия сильнее любых двух других. Я могу предложить помощь одному из игроков." Проверять соперники отказались. Все-таки время было позднее. Но, если бы человек, которому я мог подарить победу, согласился принять мою бесплатную помощь, то счет бы был 12-6-5-5 или 12-6-6-5. Тут надо было играть, чтобы понять, моя армия смогла бы поучаствовать во всех стратегиях (первый вариант счета) или одну пришлось бы игнорировать (второй вариант). Т.е. у меня бы было почетное второе место. Серьезная причина заняться деланием короля.
На мой вкус это два серьезных недостатка: и возможность всем раздавить за ход одного до потери всяких шансов, и возможность потерявшего шансы сделать победителя.
Ну а теперь про заголовок. На конец игры у меня было больше всего территорий, самая большая сила в игре, но остальные сказали "А мы решили, что ты проиграешь, даже ничего проверять и смотреть не будем". И в голове появились какие-то ассоциации. Которые и привели к такому названию:)
Комментарии:
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
27 02 2026 11:26:40
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
25 02 2026 4:44:54
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
24 02 2026 5:46:26
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
23 02 2026 22:14:43
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
22 02 2026 22:48:27
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
21 02 2026 18:52:17
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
20 02 2026 18:35:32
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
19 02 2026 4:29:49
Посты по пнп-материалам по перечисленным играм я оставил, но ссылки на подборки теперь ведут в никуда. Кстати, пнп-подборок для 7 Leaders было довольно много, в т.ч. в комментариях, так что я мог что-то пропустить. Если кто-то вдруг наткнётся на действующую ссылку, дайте знать, я её тоже уберу....
14 02 2026 23:11:44
Картинки, как показал опыт, у нас не зашли, а вот слова – ого-го! Поэтому от новой версии ожидания самые высокие...
13 02 2026 22:59:50
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
12 02 2026 20:42:10
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
11 02 2026 13:33:53
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
08 02 2026 1:37:14
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
07 02 2026 5:59:16
06 02 2026 16:49:58
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
05 02 2026 19:11:48
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
04 02 2026 22:20:19
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
01 02 2026 4:38:57
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
28 01 2026 12:41:30
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
27 01 2026 22:38:31
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
26 01 2026 2:59:16
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
25 01 2026 3:47:17
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
23 01 2026 7:33:39
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
21 01 2026 22:22:55
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
20 01 2026 1:15:12
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
19 01 2026 1:45:39
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
18 01 2026 21:52:24
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
15 01 2026 10:24:13
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
14 01 2026 17:55:35
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
13 01 2026 23:13:35
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
12 01 2026 18:26:34
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
11 01 2026 20:17:34
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
10 01 2026 19:22:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку