2-8 октября 2017. Крёстные отец, Memoir ’44, обновлённые «Генералы»

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – «Крёстный отец», и ещё мы попробовали новые неофициальные карты для Quartermaster General:
Memoir ’44 –
Quartermaster General –
Крестный отец –
В Memoir ’44 отыграли ещё 2 сценария из кампании «Халхин-гол». Что сказать, я продолжаю сливаться. Категорически не везёт на картах и на кубиках. И, главное, по всем признакам пора бы уже плюнуть, махнуть на игру рукой. Но нет, хочется ещё.
Хотя временами доходит до абсурда. Вот, скажем, стреляю во вражескую пехоту. Не могу выбросить нужный результат тремя кубиками, хотя на каждом для меня есть 3 нужные грани из 6. А что у противника? Бросает в меня один куб и дважды подряд – граната. Вероятность 1/36. А мне всё не везёт!
В общем, кампанию я по всем признакам уже слил. Но осталось два сценария, нужно их доиграть, допройти. Предпоследний – формата Overlord, здоровенный, до 18 медалей. Последний – формата Breaktrhough, тоже большой, но медалей там где-то 11.
И, кстати, сражения всё продолжают вестись за тот пятачок, что был в самом первом сценарии кампании. Который я ещё нарисовал и напечатал на листах А4. Он нам здорово пригодился, раза 4 на нём уже отыграли. Сценарии разные, боевые единицы у игроков отличаются, а местность – одна и та же.
А ещё я попробовал «Крёстного отца». Игра напоминает Blood Rage, тоже есть поле с областями, куда надо выставлять миниатюрки. Тоже есть квесты и карты действий. Но в остальном всё иначе. И по сравнению с Blood Rage мне понравилось больше, хотя в целом – не очень.
Итак, есть Нью-Йорк, поделённый на районы. В каждом районе есть точки, где ошиваются мелкие гангстеры и «контрольные пункты», где водятся бандиты рангом повыше. У игроков в распоряжении есть два типа фигурок: мелкие гангстеры и члeны семьи. Гангстеры шныряют по злачным местам внутри районов и добывают оружие, наличку, выпивку и т.п. Члeны семьи контролируют целые районы, там где они есть гангстеры всегда приносят что-нибудь главарю.
В общем, игроки выставляют свои фигурки на поле и добывают карточки с различными видами ресурсов. Потом эти ресурсы обмениваются на игровые деньги – так выполняются задания. Наконец, заработанные деньги можно превратить в победные очки, для этого нужно встать в локацию с функцией «отмыть деньги» и переложить их из руки в специальный жестяной сундук. Оригинальный метод!
Помимо выставления фигурок на поле в свой ход можно выполнить квест или сыграть карту действий. Иногда получается снести с поля чужие фигурки. Иногда – повторно задействовать свои. Но в целом игра – про выставление рабочих. Взаимодействие при этом чуть более, чем просто косвенное, можно иногда убивать друг друга, плюс за мажорити фигурок можно получить контроль за регионом в следующем ходу.
В плюсах у игры оригинальное оформление, необычная и привлекательная для любителей одноимённых фильмов тематика, несложные правила и качественные фигурки. Из минусов я бы выделил бедное оформление (на большинстве карт в качестве иллюстрации используется картинка с коробки, причём она изображена и на рубашках, и на лице). Ну и в целом ничего принципиально нового тут нет, даже сходная с «отмыванием денег» механика уже встречалась в Merchants & Marauders. Как говорится, игра хорошая, но играть в неё я, конечно же, не буду.
«Генералы». Специальное издание
У нас тут с «Генералами» получилась небольшая пауза. На прошлой неделе был перерыв, ни разу не разложили, плюс я ещё напечатал новых карт с BGG. В каждую колоду по 3-5 штук на замену существующим, карты в основном усиливают защитные возможности Германии и Италии, повышают мобильность Японии, особенно один из новых статусов, создающий точки снабжения на Гавайях и на Мадагаскаре(!). Союзники тоже получили новые карты, но там нововведений меньше, упомяну, пожалуй, американский болстер, позволяющий второй раз в ход активировать какой-нибудь статус, а также переработанную «Летающую крепость», которая разрешает бомбить дважды в ход.
В общем, с новыми картами партия получилась отличная. С сюрпризами и неожиданными ходами. Чего стоит только ранняя осада Лондона, от которой Британию спас СССР(!), утопивший итальянский флот своим кораблём из Балтийского моря. Наверное, за 150+ партий первый раз, когда советская Sea Battle была как нельзя более в тему.
Вообще всё изначально складывалось в пользу Оси. Германия начала с «Арденнами», и рано обложилась «Блицкригом» и «Стратегией наступления». Италия заняла Северное море и сыграла новый статус «Вишистская Франция», приносящий очки за отсутствие армий в Западной Европе (за всю игру таким образом Италия собрала 8-10 очков, что заставило задуматься, не слишком ли это крутая карта). Только Япония была на осадном положении, на неё шли США, причём в какой-то момент из фишек на поле остался только стартовый танк.
В середине партии Ось оторвалась почти на 30 очков, но всё никак не могла победить. Под конец хода Америка всегда делала рывок и сокращала отрыв. И только Economic Warfare в колоде Германии и Японии спасли положение. Особенно помогла японская карта, разбомбившая остатки британской колоды. Иначе бы британцы со своим «Нормированием» вновь и вновь разыгрывали бы бомбардировку Германии, и тогда ещё неизвестно чем бы всё кончилось.
Общее впечатление от новых карточек – всё очень хорошо. Страны немножко подкрутили, не слишком сильно, чтобы это бросалось в глаза, но достаточно, чтобы освежить игру и усилить Ось, аккуратно отцентрировав баланс. Дальше продолжаем играть с новыми карточками!
Комментарии:
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
29 04 2026 11:49:16
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
28 04 2026 1:51:12
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
26 04 2026 18:50:38
21 04 2026 10:42:33
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
19 04 2026 7:54:31
Скачать материалы для игры Spookies (pdf, 3 Mb)...
17 04 2026 10:19:13
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
15 04 2026 6:29:46
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
14 04 2026 5:42:24
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
13 04 2026 7:27:36
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
12 04 2026 13:58:15
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
11 04 2026 7:46:56
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
09 04 2026 21:13:57
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
07 04 2026 0:19:39
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
06 04 2026 11:38:31
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
03 04 2026 19:40:31
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
31 03 2026 14:55:46
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
30 03 2026 19:56:28
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
29 03 2026 17:34:54
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
25 03 2026 11:13:47
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
22 03 2026 17:28:21
Вот как выглядит игровое поле:...
20 03 2026 3:56:59
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
19 03 2026 6:47:52
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
18 03 2026 7:24:25
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
16 03 2026 6:28:30
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
15 03 2026 11:30:59
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
14 03 2026 18:35:37
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
13 03 2026 19:23:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку