+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Panamax. Обзор игры

Panamax. Обзор игры

Сегодня мы подготовили для вас перевод объёмного обзора большой экономической игры Panamax. Автор обзора — пользователь BGG Jimmy Okolica, перевод — Curtis_Truffle

 Я купил свою коробку Panamax на Gencon и сыграл к этому моменту 5 партий: 4 дуэльных и одну на четверых игроков. Panamax – игра об управлении крупной компанией. Ваша компания получает средства через покупку паевых долей и выполнение контpaктов на доставку грузов, и тратит их на постройку кораблей, выплату налогов, издержек и дивидендов. Вся игра вертится вокруг выстраивания оптимального баланса между доходами и расходами.

Игра очень интеpaктивна. Игроки будут грузить товары на корабли друг друга и перемещать эти корабли. Есть много способов помогать и вредить друг другу, важную роль играют переговоры, особенно при большом количестве игроков.  Для мизантропов есть возможность играть без дипломатии и переговоров (а в дуэльном режиме это единственный вариант), однако финальный счет будет ниже, чем если договариваться с соперниками. В нашей игре на четверых не было особых переговоров, кроме финального раунда, и наивысший счет был в районе половины очков, заработанных мной в предыдущей дуэльной партии.

В игре приятно сочетаются тактика и стратегия. Единственный случайный элемент связан с доступными действиями. Они определяются в начале каждого из трех раундов. Тем не менее, даже доступные действия могут быть изменены, и, начиная со второго раунда, цена за это изменение вполне приемлемая. В ходе игры вам часто предстоит принимать тактические решения: когда грузить корабли, когда их отправлять, какие действия выбирать. Стратегических выборов тоже немало: когда закупать товар, когда строить корабли, развивать ли отношения с одной страной в ущерб остальным, прокачивать ли определенную ветку транзакций и т.д.

Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей.

Как проходит игра?

Если знаете правила, можете пропустить этот раздел. Я сомневался, вставлять ли в обзор описание правил игры, и решил оставить для тех читателей, кто не знаком с игрой.

Эта часть статьи не заменяет правил игры. Я опустил некоторые детали. Я упростил все, что можно. Это сложная игра со множеством тонкостей, и у меня нет никакого желания пересказывать правила.

Общее

Каждый игрок начинает игру со своей компанией. Эта компания – собственность игрока. Другие игроки могут выкупать паевые доли, но владелец компании никогда не меняется, и ни у кого не может появиться второй компании. Средства компании и средства игрока – раздельные ресурсы, и все расходы компании оплачиваются из средств компании. Всего в игре три базовых действия: (1) приобрести груз и отправить его на корабли, (2) отправить корабли и (3) купить долю акций или поднять цены.

Раунд состоит из ходов игроков, в которых они выполняют одно из доступных действий, пока действия не закончатся. Всякий раз, когда корабль покидает канал, все компании, чей груз был на корабле, получают доход, а отправитель корабля получает особую карту действия. В конце раунда, компании платят налоги за каждый контейнер груза, который остался в их порту. Затем, компании выплачивают дивиденды другим компаниям – держателям долей. Игра заканчивается после третьего раунда и самый богатый игрок признается победителем.

Игроки получают деньги разными способами:

  1. Получая паевую долю в конце раунда
  2. При отправке кораблей с грузом
  3. Выбирая деньги вместо действия при розыгрыше особой карты

Вдобавок, в конце игры деньги даются за:

  1. Биржевую стоимость каждой доли чужих компаний, которыми владеет игрок
  2. Две своих лучших карты финансового советника
  3. Бонус за самую дорогую компанию в конце каждого раунда

Игроки тратят деньги двумя способами:

  1. Выкупая доли чужих компаний
  2. Инвестируя свою компанию, если она не в состоянии выплатить налоги в конце раунда. Если денег все равно не хватает, компанию кредитует банк, и кредит возвращается в конце игры в размере 150%

Не путайте деньги компании и деньги игрока!

Кубики

У кубиков в Panamax есть две функции. Есть кубики действий, которые бросаются в начале раунда и определяют доступные действия. Также есть кубики игроков. Эти кубики называют «контейнерами». В начале игры контейнеры находятся на складе. При погрузке на корабль, игрок выставляет кубик определенной гранью вверх, отмечая принадлежность груза к определенному контpaкту (особым действием можно выставить кубик «двойкой» вверх, сразу отправляя на корабль/поезд). Когда груз попадает на корабль, грань сохраняется. Когда груз на корабле покидает канал, он приносит отправителю доход в соответствии с гранью и отправляется на склад в конце раунда.

Действия

В начале раунда броском кубиков действий определяются действия, доступные в раунде. Большинство этих действий – обычные действия, которые вы будете постоянно выполнять, и подпадают под одну из двух категорий: погрузить контейнеры / двигать корабли. Кубики со значениями 4-6 выставляются в три столбика, каждый с картой контpaкта. Кубики со значениями 1-3 также выставляются в 3 столбика, каждый с определенным количеством действий (1-3). У каждого столбика есть 3 ячейки. Нижняя позволяет совершить 1 погрузку/перемещение корабля. Следующая позволяет выполнить 2 действия, и последняя – три действия. Еще есть пара кубиков управления. После броска они выставляются поверх одного из столбиков действий. Использовать их можно как в качестве тройного действия, так и в качестве карты Рынка. Когда игрок берет кубик, он выполняет связанное с ним действие, кубики должны браться снизу вверх. Действия получаются следующие:

1. Погрузить контейнеры

Игрок может получить  карту контpaкта из ряда, взять свои кубики со склада и выставить на эту карту. Каждая такая карта — двусторонняя. Одна сторона – обычная и позволяет размещать свои контейнеры на любом корабле.  Другая сторона позволяет разместить контейнеры на корабли в зоне погрузки одной определенной страны. Вознаграждение за такое ограничение заключается в том, что игрок получает бонусный кубик, а когда с карты удаляются все контейнеры, игрок получает жетон этой страны.

Жетоны стран можно использовать двумя способами. Во-первых, они могут принести победные очки при подсчете, если у игрока есть советник из этой же страны. Во-вторых, они могут наградить игрока особым действием, разыгрываемым мгновенно. Есть 4 типа особых действий: Рынок (подробнее описан ниже) ; Размещение кубика двойкой вверх на любом корабле в зоне любой страны; Увеличение ценности любого кубика на железной дороге или добавление туда кубика двойкой вверх; Выполнение трех перемещений. Последнее (и наиболее важное) свойство жетонов стран: игрок, собравший жетоны всех четырех стран, может бесплатно передвигать неиспользованные кубики с погрузки на перемещение и наоборот перед выбором действия (иначе такое перемещение стоит $5). Значимость этих действий невозможно переоценить, и победа в партии во многом зависит от эффективного использования этих бонусов.

Когда игрок выбирает действие погрузки, он по своему желанию может сначала взять карту контpaкта и разместить на ней кубики, а затем разместить от 1 до 3 кубиков на кораблях или на железной дороге (на карте есть специальный значок, указывающий, куда именно отправятся кубики).При этом, на один корабль за один ход можно погрузить лишь один кубик груза. Каждый корабль имеет диапазон загрузки. Когда сумма значений кубиков, погруженных на корабль, попадает в диапазон загрузки, корабль можно отправлять.

2. Переместить корабли

Есть 2 типа передвижения кораблей: по водным путям и по шлюзам. Между двумя любыми соседними локациями находится или символ водного пути, или символ шлюза. Этот символ и определяет тип перемещения между этими двумя локациями. Если в локации, куда вы передвигаете корабль, уже есть чужое судно, оно может быть  вытолкнуто дальше вперед. Корабль может быть вытолкнут, только если в целевой локации не хватает места для всех кораблей, вместе с прибывшим (на озерах может помещаться сколько угодно кораблей, поэтому корабль не может быть вытолкнут с озера). Также, корабль может проскочить мимо других кораблей, находящихся на озере, из-за той же бесконечной вместимости озер. В шлюзах такое не работает.

Когда корабль доходит до конца пути, он покидает канал, и контейнеры на нем приносят доходы своим владельцам, по 1$ за каждую точку на верхней грани куба (например, если красный игрок разместил контейнер со значением 5 на корабле зеленого игрока, красный получит $5). Владелец корабля получает особую карту в зависимости от размера корабля. Корабли размера 1 получают карту Капитана, дающую 3-5 движений. За корабли размером 2 дается карта Докера, позволяющая сэкономить на расходах или погрузить дополнительный контейнер (даже на корабль, уже загруженный игроком в этом раунде). За корабли размером 3 дается карта Советника (двое самых ценных Советников приносят владельцу очки в конце игры). Капитанов и Докеров нельзя накапливать, держать непотраченными можно лишь по одной карте этих видов. Вместо карт можно взять деньги ($2, $3 и $5 соответственно).

Также есть 3 вида особых кораблей: военные суда, круизные лайнеры и корабль San Juan Prospector. Военные корабли не возят грузов, но всякий раз, двигая военное судно, игрок (не его компания) получает по $1 за каждый жетон страны, к которой принадлежит перемещаемый корабль. Круизные корабли возят груз ценностью лишь в 1 и 2 очка, зато награждают игроков Жетонами Пассажиров после того, как покинут канал. Жетоны пассажиров награждают игроков деньгами и дополнительными постоянными способностями. Наконец, San Juan Prospector ведет себя как обычный корабль, но платит двойную награду за один из контейнеров на борту для каждого игрока.

3. Действия Рынка

Действия рынка доступны через 2 способа. Можно получить их, забирая жетоны стран на планшет своей компании или выбирая действие рынка с кубика управления. В каждом раунде можно воспользоваться лишь 2-4 действиями управления (в зависимости от количества игроков), и доступными они становятся только в последнюю очередь. Действия управления позволяют игроку повторить лучшее действие в соответствующей колонке или получить действие рынка. Действия же рынка позволяют либо купить долю в любой компании, попутно повысив стоимость акций на 1, либо просто повысить стоимость  акций компании на 2.

Конец раунда

После того, как все кубики действий разобраны, раунд завершается. Порядок хода в следующем раунде определяется тем, у кого больше очков на кубиках на железной дороге. Вдобавок, каждый игрок с хотя бы одним кубиком на железной дороге получает жетон страны. Эта особенность может играть важную роль, так как действия, предоставляемые жетонами стран (такие, как «3 движения», «кубик на железную дорогу» и «действие рынка»), разыгрываются до выплат дивидендов и издержек.

После этого компании выплачивают издержки за все кубики, будь они на складе, на незавершенных контpaктах или на кораблях, не успевших покинуть канал. Тарифы разнятся от $1  до $5 в зависимости от того, где находятся контейнеры. Издержки могут забрать кучу денег. Если денег не хватает у компании, игрок доплачивает из своих собственных сбережений. Если не хватает и сбережений, он получает жетон кредита, который даёт деньги ценой 150%-ного возмещения в финале игры.

Затем, компании выплачивают дивиденды. Компания или платит всем, или не платит никому из пайщиков. Если приходится не платить никому – акции компании падают в цене.

В финале компания с наибольшей ценностью акций получает небольшой бонус для финального подсчета.

Если завершился не третий раунд, контейнеры, покинувшие канал, и кубики на железной дороге вновь попадают на склад, а кубики действий перебрасываются. Перед повторным использованием сполоснуть.

После третьего раунда происходит финальный подсчет, как описано в обзоре.

Как чувствуется игра?

На двоих игра очень напоминает игры типа «управляй прибыльной компанией». Роль биржи и акций, по сравнению с играми серии 18ХХ, довольно мала (насколько я могу судить), зато есть большое вовлечение в происходящие операции. Размеры издержек могут быть огромными, и выплаты из личных запасов – болезненными. Более того, невыплата дивидендов лишает вас возможности купить акции в следующем раунде (да еще и стоимость ваших собственных акций падает). Мне не понравилось, что игра, особенно дуэльная, слишком требовательна и не прощает ошибок. Как следствие, есть все основания объявлять победителя после второго или даже первого раунда (по крайней мере, в дуэли).

С четырьмя игроками (подозреваю, с тремя тоже), игра сочетает «управляй прибыльной компанией» с механикой переговоров. В дуэльной игре на раунд приходится по 6 действий на каждого. С 3 и 4 игроками – всего по 4 действия. Большее количество кораблей означает более частое толкание одних кораблей другими, и к тому же, наша первая партия показала, как важно становится работать сообща.  Работать сообща – это не только забивать контейнерами один и тот же корабль, но и сделки типа «если своим кораблем протолкнешь мой по шлюзу – я своим ходом толкну твой по водоканалу». В сумме получается то же число ходов в игре на 2, 3 и 4 игроков, так что, при богатом взаимодействии, грузоперевозки будут такими же прибыльными и бойкими, как и в дуэльной партии. Если игроки не хотят вступать в переговоры, игра прекрасно работает и без них. Тем не менее, стоит приготовиться к тому, что в третьем раунде никто не может выплатить свои дивиденды.

Биржевой аспект присутствует, хотя и мал. В нашей последней партии, я начинал с $4 на долю, а Амaнда начинала с $5. К концу игры, я мог выкупить у неё 6 долей, а она у меня – 4. Различающиеся стартовые цены означают изменяющиеся условия инвестирования и возможность сначала устроить свои дела, а уже потом инвестировать в себя.

Это определенно не 18ХХ-игра, но на ум само собой приходит сравнение с этими играми. Здесь нет такой богатой экономики, как в Planet Steam или Wealth of Nations. Также здесь нет такой кошмарной горячки с деньгами, как в Age of Steam. Зато здесь есть постоянный выбор площадки для инвестиций. Вложиться в корабли? В возможность перемещать кубы между действиями погрузки и движения? Купить долю или повысить цены? Возможно ли закончить с хорошим счетом, не инвестируя в собственную компанию? Что если в первом раунде позволить цене своих акций упасть, а во втором скупить их задешево? Не знаю, какие из этих идей более жизнеспособны, но сам факт наличия такого разнообразия говорит о том, что перед нами умная «песочница» с большим запасом прострaнcтва для исследования.

Последняя партия на двоих заняла у нас 75 минут. На четверых потребовалось уже более 2 часов. Я думаю, со временем время партии приблизится к 60 – 90 минутам, к 120 в случаях аналитического паралича. В целом не очень долго. Для объяснения правил мне потребовалось 30 минут. Полагаю, пpaктикуясь, я уменьшу это время до 15-20 минут. Все еще слишком долго для меня но я надеюсь на повторные партии с однажды обученными игроками.

Что вас может отпугнуть

Эта игра не из тех, что прощают ошибки. Она не настолько жестока, как Age of Steam, но сравнение уместно. Неоптимальные решения в первом раунде могут полностью вывести игрока из претендентов на победу. Это вам не семейное евро с механиками для подтягивания отстающих. Некоторые говорят, что поражение может наступить в результате перехвата первого хода или неудачного броска кубиков действий. Мне так не кажется, но с моими четырьмя партиями у меня недостаточно опыта, чтобы судить наверняка.

В этой игре много взаимодействия. Если вы не любите договариваться и заключать сделки, договоритесь перед игрой не делать этого вовсе. Очков набрать удастся меньше, но игра будет работать. Также в Panamax много возможностей напакостить соседям. Если кто-то решит, что ему уже не победить, и сконцентрирует усилия на том, чтобы отомстить предполагаемому виновнику своего поражения, он сможет этого добиться.

Это тяжеловесная игра, при том, что механики в ней работают довольно просто. Обучить играть в Panamax можно за 15-20 минут, однако, даже если новички прислушаются к советам, приведенным ниже, это не та игра, где с первой же партии чувствуешь соревновательный дух. Мне потребовалось сыграть 3 партии, прежде чем состоялась полноценная дуэль. В первые две игры нам казалось, что решающим является первый и второй раунд соответственно. При игре с 3-4 игроками некоторые могут испытать фрустрацию от того, что беспомощно ждут завершения игры.

Это не евроигра. Серия 18ХХ будет ближайшим сравнением. Тем не менее, в игре зачем-то присутствуют карты тайных целей. Игрокам изначально раздаются по две карты, и одну нужно оставить, сбросив вторую. Можно получить больше карт тайных целей во время партии (всего таких карт 9). Все дают победные очки в конце игры. Предпочтения разнятся, но некоторые карты выглядят более мощными, чем другие. Не думаю, что эти карты «сломаны», но некоторые из них дают очки просто за то, что вы в любом случае делаете в ходе игры. Другие дают очки (теоретически больше), если вы выстроите стратегию вокруг них. Опытным игрокам эти карты могут пригодиться, но я почти уверенно рекомендую избавиться от них в первых партиях, и просто награждать игрока, получившего карту цели, пятью монетами.

Правила точно не лучшие из тех, что я видел. Они являют собой неплохое подспорье в изучении игры (особенно под соло-партию), однако найти ответ на конкретный вопрос во время игры может оказаться проблемой.

Компоненты – так себе.  Все из картона (аккуратно выдавливал очередной корабль и порвал) и деревянные маркеры акций и очередности хода.

Первые впечатления

Не думаю, что к этой игре применимо понятие «спойлер», но, если хотите аутентичного опыта первой игры, пропустите эту секцию.

1. Издержки могут обобрать вас до нитки. С одной стороны, нет ничего хуже, чем контейнеры на складе в конце раунда. С другой стороны, хорошенько подумайте, прежде чем забирать кубики из пула для новых контейнеров. Действия погрузки дают жетоны стран, но действия движения экономят выплаты издержек.

2. Жетоны стран прекрасны, но мешают эффективной погрузке контейнеров (и, вероятно, заставят вас взять больше кубиков, чем необходимо). Простые контpaкты хороши своей универсальностью.

3. Круизный лайнер в начале игры будет огромным преимуществом. Жетоны пассажиров предоставляют свои бонусы до конца игры (и полученные пораньше с лихвой отpaбатывают затраченные на них ресурсы). Стоит провести круиз по каналу, как обмен погрузок на движения станет для вас намного дешевле. Или доступ к желаемым картам контpaктов станет для вас намного проще.

4. Кооперируйтесь. Чем больше игроков, тем меньше действий выпадает на каждого, и тем меньше шанс перевезти весь свой груз через канал в одиночку. При необходимости, заранее договаривайтесь о выборе и использовании действий для максимальной эффективности.

5. Не бойтесь использовать чужие суда или позволить использовать ваши. Каждый участник от этого только выигрывает, и это первый шаг к совместным действиям.

6. Карты Капитанов и Докеров прекрасны. Ранний вывод корабля первого или второго класса даст крупную выгоду, когда придет пора считать издержки: вы получите либо возможность дополнительного движения перед подсчетом, либо прямую скидку на выплаты.

7. До сих пор не вполне понимаю, что делать с биржей. Не буду давать советов. Просто помните, что когда все доли будут выкуплены, единственным источником дохода компании останутся награды за завершенные контакты, а при высоких ценах акций дивиденды будут стоить вам очень дорого. Это, конечно, не Age of Steam, но понимание разницы между повышением цены акций и покупкой доли может означать разницу между успешной выплатой дивидендов и невозможностью сделать это.

В долгосрочной перспективе

После 4 партий пока рано о чем-то говорить. Это большая тяжеловесная игра, и, в отличие от 18ХХ, у меня мало возможностей сыграть в неё. Тем не менее, она хорошо играется вдвоем и моя подруга Амaнда любит её. Если время игры у нас снизится до 60 – 90 минут, мы, возможно, будем играть в неё раз в неделю. Это было бы здорово. На данный момент могу сказать, у Panamax есть все шансы продержаться 6 – 12 месяцев и быть сыгранной 10 – 20 раз. Как сложится дальнейшая судьба моей копии – пока неизвестно.

Рейтинг на данный момент: 8



Комментарии:

Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005)

Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005) Правила игры: ...

13 09 2026 2:58:34

Следующая «Находка» – про комиксы!

Следующая «Находка» – про комиксы! PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....

12 09 2026 22:28:53

«Havana» — распечатай и играй

— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....

11 09 2026 11:18:32

Фотоконкурс на Tesera.ru

Фотоконкурс на Tesera.ru Полные правила конкурса читайте на сайте Tesera.ru....

09 09 2026 3:26:25

Gaia Project. Впечатления от игры

Gaia Project. Впечатления от игры Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле.  Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....

08 09 2026 13:40:53

Настольная игра с управлением с телефона

Настольная игра с управлением с телефона Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....

07 09 2026 4:52:38

Зачем играть?

Зачем играть? Развлечение без ограничений Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....

06 09 2026 16:14:47

Первые впечатления от «Saint Petersburg»

Первые впечатления от «Saint Petersburg» Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....

04 09 2026 22:47:40

Первый взгляд на «Деньги»

Первый взгляд на «Деньги» Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....

03 09 2026 14:10:28

Итоги «Meeple Choice Award — 2010»

Итоги «Meeple Choice Award — 2010» Итоги «Meeple Choice Award — 2010»...

02 09 2026 10:26:20

ZoRDoK о «7 Wonders»

...

01 09 2026 11:41:58

Мой Secret Santa — 2010

Мой Secret Santa — 2010 2. Chicago Express;...

30 08 2026 4:29:30

Конкурс космических отчётов на BGG

Конкурс космических отчётов на BGG 2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....

29 08 2026 2:51:51

Пнп-подборка «Турн и Таксис»

Пнп-подборка «Турн и Таксис» Распечатал, играли — очень понравилось....

28 08 2026 9:46:21

17-23 сентября 2018. Игрокон-2018

 17-23 сентября 2018. Игрокон-2018 Вампирчики – ...

26 08 2026 23:46:59

Заочное знакомство с «Правилами съёма»

Заочное знакомство с «Правилами съёма» Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....

24 08 2026 0:27:40

18-24 марта 2019. Королевство кроликов, Ужас Акрхэма и Мстители

 18-24 марта 2019. Королевство кроликов, Ужас Акрхэма и Мстители Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...

23 08 2026 13:56:23

Blood on the Clocktower — распечатай и играй

Blood on the Clocktower — распечатай и играй 1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....

22 08 2026 2:18:22

Yggdrasil – распечатай и играй

Yggdrasil – распечатай и играй По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....

21 08 2026 23:18:43

SpyNet. Обзор игры

SpyNet. Обзор игры При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....

20 08 2026 8:36:30

«Круг чемпионов» — распечатай и играй

«Круг чемпионов» — распечатай и играй...

18 08 2026 20:16:21

Магический меч – распечатай и играй

Магический меч – распечатай и играй Состав комплекта под А4:...

17 08 2026 0:45:27

Впечатления от игры «Navegador»

Впечатления от игры «Navegador» Впечатления от игры «Navegador»...

16 08 2026 14:51:11

Впечатления от «Glen More»

Впечатления от «Glen More» Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...

15 08 2026 13:23:11

Новости TTS. Выпуск 9

Новости TTS. Выпуск 9 – Автор: Martin Wallace...

14 08 2026 1:43:52

Zombie Tower 3D. Обзор игры

Zombie Tower 3D. Обзор игры В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....

12 08 2026 23:37:49

До «Цивилизации» остался месяц

До «Цивилизации» остался месяц До «Цивилизации» остался месяц...

11 08 2026 20:26:54

Итоги турнира по «Зельеварению» в Екатеринбурге

Итоги турнира по «Зельеварению» в Екатеринбурге По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....

10 08 2026 17:50:49

Весёлые картинки, № 399

Весёлые картинки, № 399 Покраска фигурок для Memoir ’44...

09 08 2026 21:50:42

«Livingstone» — распечатай и играй

Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....

08 08 2026 20:19:26

Локализация Unlock! уже в продаже!

Локализация Unlock! уже в продаже! Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....

07 08 2026 1:31:40

Обзор Star Wars: Desntiny

Обзор Star Wars: Desntiny ...

06 08 2026 2:56:14

Альтернативные правила для «Ордонанса»

Альтернативные правила для «Ордонанса» Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....

05 08 2026 10:13:40

«Сиггил» – новинка от GaGa Games

«Сиггил» – новинка от GaGa Games Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....

04 08 2026 0:13:13

Далее на CrowdRepublic: «Зомбицид: Чёрная чума»

Далее на CrowdRepublic: «Зомбицид: Чёрная чума» Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....

03 08 2026 1:23:59

Правила игры «Крестовые походы»

Правила игры «Крестовые походы» Правила игры «Крестовые походы»...

02 08 2026 16:32:25

30 июля — 5 августа 2018. Медвежий парк, Ужас Аркхэма, Нью-Анжелес

Ужас Аркхэма. Карточная игра –  ...

01 08 2026 4:10:13

Paramedics: Clear! Обзор игры

Paramedics: Clear! Обзор игры Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....

30 07 2026 2:20:53

«Абpaка… что?» Обзор игры

«Абpaка… что?» Обзор игры В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....

29 07 2026 4:24:52

Age of War — распечатай и играй

Age of War — распечатай и играй Tabloid 11 x 17 «/ 28 x 43 cm...

28 07 2026 4:15:17

Монстр по соседству. Будем знакомы

Монстр по соседству. Будем знакомы Монстр по соседству. Будем знакомы...

26 07 2026 12:21:50

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::