Panamax. Обзор игры > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Panamax. Обзор игры

Panamax. Обзор игры

Сегодня мы подготовили для вас перевод объёмного обзора большой экономической игры Panamax. Автор обзора — пользователь BGG Jimmy Okolica, перевод — Curtis_Truffle

 Я купил свою коробку Panamax на Gencon и сыграл к этому моменту 5 партий: 4 дуэльных и одну на четверых игроков. Panamax – игра об управлении крупной компанией. Ваша компания получает средства через покупку паевых долей и выполнение контpaктов на доставку грузов, и тратит их на постройку кораблей, выплату налогов, издержек и дивидендов. Вся игра вертится вокруг выстраивания оптимального баланса между доходами и расходами.

Игра очень интеpaктивна. Игроки будут грузить товары на корабли друг друга и перемещать эти корабли. Есть много способов помогать и вредить друг другу, важную роль играют переговоры, особенно при большом количестве игроков.  Для мизантропов есть возможность играть без дипломатии и переговоров (а в дуэльном режиме это единственный вариант), однако финальный счет будет ниже, чем если договариваться с соперниками. В нашей игре на четверых не было особых переговоров, кроме финального раунда, и наивысший счет был в районе половины очков, заработанных мной в предыдущей дуэльной партии.

В игре приятно сочетаются тактика и стратегия. Единственный случайный элемент связан с доступными действиями. Они определяются в начале каждого из трех раундов. Тем не менее, даже доступные действия могут быть изменены, и, начиная со второго раунда, цена за это изменение вполне приемлемая. В ходе игры вам часто предстоит принимать тактические решения: когда грузить корабли, когда их отправлять, какие действия выбирать. Стратегических выборов тоже немало: когда закупать товар, когда строить корабли, развивать ли отношения с одной страной в ущерб остальным, прокачивать ли определенную ветку транзакций и т.д.

Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей.

Как проходит игра?

Если знаете правила, можете пропустить этот раздел. Я сомневался, вставлять ли в обзор описание правил игры, и решил оставить для тех читателей, кто не знаком с игрой.

Эта часть статьи не заменяет правил игры. Я опустил некоторые детали. Я упростил все, что можно. Это сложная игра со множеством тонкостей, и у меня нет никакого желания пересказывать правила.

Общее

Купите сейчас:

Каждый игрок начинает игру со своей компанией. Эта компания – собственность игрока. Другие игроки могут выкупать паевые доли, но владелец компании никогда не меняется, и ни у кого не может появиться второй компании. Средства компании и средства игрока – раздельные ресурсы, и все расходы компании оплачиваются из средств компании. Всего в игре три базовых действия: (1) приобрести груз и отправить его на корабли, (2) отправить корабли и (3) купить долю акций или поднять цены.

Раунд состоит из ходов игроков, в которых они выполняют одно из доступных действий, пока действия не закончатся. Всякий раз, когда корабль покидает канал, все компании, чей груз был на корабле, получают доход, а отправитель корабля получает особую карту действия. В конце раунда, компании платят налоги за каждый контейнер груза, который остался в их порту. Затем, компании выплачивают дивиденды другим компаниям – держателям долей. Игра заканчивается после третьего раунда и самый богатый игрок признается победителем.

Игроки получают деньги разными способами:

  1. Получая паевую долю в конце раунда
  2. При отправке кораблей с грузом
  3. Выбирая деньги вместо действия при розыгрыше особой карты

Вдобавок, в конце игры деньги даются за:

  1. Биржевую стоимость каждой доли чужих компаний, которыми владеет игрок
  2. Две своих лучших карты финансового советника
  3. Бонус за самую дорогую компанию в конце каждого раунда

Игроки тратят деньги двумя способами:

  1. Выкупая доли чужих компаний
  2. Инвестируя свою компанию, если она не в состоянии выплатить налоги в конце раунда. Если денег все равно не хватает, компанию кредитует банк, и кредит возвращается в конце игры в размере 150%

Не путайте деньги компании и деньги игрока!

Кубики

У кубиков в Panamax есть две функции. Есть кубики действий, которые бросаются в начале раунда и определяют доступные действия. Также есть кубики игроков. Эти кубики называют «контейнерами». В начале игры контейнеры находятся на складе. При погрузке на корабль, игрок выставляет кубик определенной гранью вверх, отмечая принадлежность груза к определенному контpaкту (особым действием можно выставить кубик «двойкой» вверх, сразу отправляя на корабль/поезд). Когда груз попадает на корабль, грань сохраняется. Когда груз на корабле покидает канал, он приносит отправителю доход в соответствии с гранью и отправляется на склад в конце раунда.

Действия

В начале раунда броском кубиков действий определяются действия, доступные в раунде. Большинство этих действий – обычные действия, которые вы будете постоянно выполнять, и подпадают под одну из двух категорий: погрузить контейнеры / двигать корабли. Кубики со значениями 4-6 выставляются в три столбика, каждый с картой контpaкта. Кубики со значениями 1-3 также выставляются в 3 столбика, каждый с определенным количеством действий (1-3). У каждого столбика есть 3 ячейки. Нижняя позволяет совершить 1 погрузку/перемещение корабля. Следующая позволяет выполнить 2 действия, и последняя – три действия. Еще есть пара кубиков управления. После броска они выставляются поверх одного из столбиков действий. Использовать их можно как в качестве тройного действия, так и в качестве карты Рынка. Когда игрок берет кубик, он выполняет связанное с ним действие, кубики должны браться снизу вверх. Действия получаются следующие:

1. Погрузить контейнеры

Игрок может получить  карту контpaкта из ряда, взять свои кубики со склада и выставить на эту карту. Каждая такая карта — двусторонняя. Одна сторона – обычная и позволяет размещать свои контейнеры на любом корабле.  Другая сторона позволяет разместить контейнеры на корабли в зоне погрузки одной определенной страны. Вознаграждение за такое ограничение заключается в том, что игрок получает бонусный кубик, а когда с карты удаляются все контейнеры, игрок получает жетон этой страны.

Положи в корзину сейчас:

Жетоны стран можно использовать двумя способами. Во-первых, они могут принести победные очки при подсчете, если у игрока есть советник из этой же страны. Во-вторых, они могут наградить игрока особым действием, разыгрываемым мгновенно. Есть 4 типа особых действий: Рынок (подробнее описан ниже) ; Размещение кубика двойкой вверх на любом корабле в зоне любой страны; Увеличение ценности любого кубика на железной дороге или добавление туда кубика двойкой вверх; Выполнение трех перемещений. Последнее (и наиболее важное) свойство жетонов стран: игрок, собравший жетоны всех четырех стран, может бесплатно передвигать неиспользованные кубики с погрузки на перемещение и наоборот перед выбором действия (иначе такое перемещение стоит $5). Значимость этих действий невозможно переоценить, и победа в партии во многом зависит от эффективного использования этих бонусов.

Когда игрок выбирает действие погрузки, он по своему желанию может сначала взять карту контpaкта и разместить на ней кубики, а затем разместить от 1 до 3 кубиков на кораблях или на железной дороге (на карте есть специальный значок, указывающий, куда именно отправятся кубики).При этом, на один корабль за один ход можно погрузить лишь один кубик груза. Каждый корабль имеет диапазон загрузки. Когда сумма значений кубиков, погруженных на корабль, попадает в диапазон загрузки, корабль можно отправлять.

2. Переместить корабли

Есть 2 типа передвижения кораблей: по водным путям и по шлюзам. Между двумя любыми соседними локациями находится или символ водного пути, или символ шлюза. Этот символ и определяет тип перемещения между этими двумя локациями. Если в локации, куда вы передвигаете корабль, уже есть чужое судно, оно может быть  вытолкнуто дальше вперед. Корабль может быть вытолкнут, только если в целевой локации не хватает места для всех кораблей, вместе с прибывшим (на озерах может помещаться сколько угодно кораблей, поэтому корабль не может быть вытолкнут с озера). Также, корабль может проскочить мимо других кораблей, находящихся на озере, из-за той же бесконечной вместимости озер. В шлюзах такое не работает.

Когда корабль доходит до конца пути, он покидает канал, и контейнеры на нем приносят доходы своим владельцам, по 1$ за каждую точку на верхней грани куба (например, если красный игрок разместил контейнер со значением 5 на корабле зеленого игрока, красный получит $5). Владелец корабля получает особую карту в зависимости от размера корабля. Корабли размера 1 получают карту Капитана, дающую 3-5 движений. За корабли размером 2 дается карта Докера, позволяющая сэкономить на расходах или погрузить дополнительный контейнер (даже на корабль, уже загруженный игроком в этом раунде). За корабли размером 3 дается карта Советника (двое самых ценных Советников приносят владельцу очки в конце игры). Капитанов и Докеров нельзя накапливать, держать непотраченными можно лишь по одной карте этих видов. Вместо карт можно взять деньги ($2, $3 и $5 соответственно).

Также есть 3 вида особых кораблей: военные суда, круизные лайнеры и корабль San Juan Prospector. Военные корабли не возят грузов, но всякий раз, двигая военное судно, игрок (не его компания) получает по $1 за каждый жетон страны, к которой принадлежит перемещаемый корабль. Круизные корабли возят груз ценностью лишь в 1 и 2 очка, зато награждают игроков Жетонами Пассажиров после того, как покинут канал. Жетоны пассажиров награждают игроков деньгами и дополнительными постоянными способностями. Наконец, San Juan Prospector ведет себя как обычный корабль, но платит двойную награду за один из контейнеров на борту для каждого игрока.

3. Действия Рынка

Действия рынка доступны через 2 способа. Можно получить их, забирая жетоны стран на планшет своей компании или выбирая действие рынка с кубика управления. В каждом раунде можно воспользоваться лишь 2-4 действиями управления (в зависимости от количества игроков), и доступными они становятся только в последнюю очередь. Действия управления позволяют игроку повторить лучшее действие в соответствующей колонке или получить действие рынка. Действия же рынка позволяют либо купить долю в любой компании, попутно повысив стоимость акций на 1, либо просто повысить стоимость  акций компании на 2.

Конец раунда

После того, как все кубики действий разобраны, раунд завершается. Порядок хода в следующем раунде определяется тем, у кого больше очков на кубиках на железной дороге. Вдобавок, каждый игрок с хотя бы одним кубиком на железной дороге получает жетон страны. Эта особенность может играть важную роль, так как действия, предоставляемые жетонами стран (такие, как «3 движения», «кубик на железную дорогу» и «действие рынка»), разыгрываются до выплат дивидендов и издержек.

После этого компании выплачивают издержки за все кубики, будь они на складе, на незавершенных контpaктах или на кораблях, не успевших покинуть канал. Тарифы разнятся от $1  до $5 в зависимости от того, где находятся контейнеры. Издержки могут забрать кучу денег. Если денег не хватает у компании, игрок доплачивает из своих собственных сбережений. Если не хватает и сбережений, он получает жетон кредита, который даёт деньги ценой 150%-ного возмещения в финале игры.

Затем, компании выплачивают дивиденды. Компания или платит всем, или не платит никому из пайщиков. Если приходится не платить никому – акции компании падают в цене.

Положи в корзину сразу, потом забудешь:

В финале компания с наибольшей ценностью акций получает небольшой бонус для финального подсчета.

Если завершился не третий раунд, контейнеры, покинувшие канал, и кубики на железной дороге вновь попадают на склад, а кубики действий перебрасываются. Перед повторным использованием сполоснуть.

После третьего раунда происходит финальный подсчет, как описано в обзоре.

Как чувствуется игра?

На двоих игра очень напоминает игры типа «управляй прибыльной компанией». Роль биржи и акций, по сравнению с играми серии 18ХХ, довольно мала (насколько я могу судить), зато есть большое вовлечение в происходящие операции. Размеры издержек могут быть огромными, и выплаты из личных запасов – болезненными. Более того, невыплата дивидендов лишает вас возможности купить акции в следующем раунде (да еще и стоимость ваших собственных акций падает). Мне не понравилось, что игра, особенно дуэльная, слишком требовательна и не прощает ошибок. Как следствие, есть все основания объявлять победителя после второго или даже первого раунда (по крайней мере, в дуэли).

С четырьмя игроками (подозреваю, с тремя тоже), игра сочетает «управляй прибыльной компанией» с механикой переговоров. В дуэльной игре на раунд приходится по 6 действий на каждого. С 3 и 4 игроками – всего по 4 действия. Большее количество кораблей означает более частое толкание одних кораблей другими, и к тому же, наша первая партия показала, как важно становится работать сообща.  Работать сообща – это не только забивать контейнерами один и тот же корабль, но и сделки типа «если своим кораблем протолкнешь мой по шлюзу – я своим ходом толкну твой по водоканалу». В сумме получается то же число ходов в игре на 2, 3 и 4 игроков, так что, при богатом взаимодействии, грузоперевозки будут такими же прибыльными и бойкими, как и в дуэльной партии. Если игроки не хотят вступать в переговоры, игра прекрасно работает и без них. Тем не менее, стоит приготовиться к тому, что в третьем раунде никто не может выплатить свои дивиденды.

Биржевой аспект присутствует, хотя и мал. В нашей последней партии, я начинал с $4 на долю, а Амaнда начинала с $5. К концу игры, я мог выкупить у неё 6 долей, а она у меня – 4. Различающиеся стартовые цены означают изменяющиеся условия инвестирования и возможность сначала устроить свои дела, а уже потом инвестировать в себя.

Это определенно не 18ХХ-игра, но на ум само собой приходит сравнение с этими играми. Здесь нет такой богатой экономики, как в Planet Steam или Wealth of Nations. Также здесь нет такой кошмарной горячки с деньгами, как в Age of Steam. Зато здесь есть постоянный выбор площадки для инвестиций. Вложиться в корабли? В возможность перемещать кубы между действиями погрузки и движения? Купить долю или повысить цены? Возможно ли закончить с хорошим счетом, не инвестируя в собственную компанию? Что если в первом раунде позволить цене своих акций упасть, а во втором скупить их задешево? Не знаю, какие из этих идей более жизнеспособны, но сам факт наличия такого разнообразия говорит о том, что перед нами умная «песочница» с большим запасом прострaнcтва для исследования.

Последняя партия на двоих заняла у нас 75 минут. На четверых потребовалось уже более 2 часов. Я думаю, со временем время партии приблизится к 60 – 90 минутам, к 120 в случаях аналитического паралича. В целом не очень долго. Для объяснения правил мне потребовалось 30 минут. Полагаю, пpaктикуясь, я уменьшу это время до 15-20 минут. Все еще слишком долго для меня но я надеюсь на повторные партии с однажды обученными игроками.

Что вас может отпугнуть

Положите в корзину сразу, потом забудете:

Эта игра не из тех, что прощают ошибки. Она не настолько жестока, как Age of Steam, но сравнение уместно. Неоптимальные решения в первом раунде могут полностью вывести игрока из претендентов на победу. Это вам не семейное евро с механиками для подтягивания отстающих. Некоторые говорят, что поражение может наступить в результате перехвата первого хода или неудачного броска кубиков действий. Мне так не кажется, но с моими четырьмя партиями у меня недостаточно опыта, чтобы судить наверняка.

В этой игре много взаимодействия. Если вы не любите договариваться и заключать сделки, договоритесь перед игрой не делать этого вовсе. Очков набрать удастся меньше, но игра будет работать. Также в Panamax много возможностей напакостить соседям. Если кто-то решит, что ему уже не победить, и сконцентрирует усилия на том, чтобы отомстить предполагаемому виновнику своего поражения, он сможет этого добиться.

Это тяжеловесная игра, при том, что механики в ней работают довольно просто. Обучить играть в Panamax можно за 15-20 минут, однако, даже если новички прислушаются к советам, приведенным ниже, это не та игра, где с первой же партии чувствуешь соревновательный дух. Мне потребовалось сыграть 3 партии, прежде чем состоялась полноценная дуэль. В первые две игры нам казалось, что решающим является первый и второй раунд соответственно. При игре с 3-4 игроками некоторые могут испытать фрустрацию от того, что беспомощно ждут завершения игры.

Это не евроигра. Серия 18ХХ будет ближайшим сравнением. Тем не менее, в игре зачем-то присутствуют карты тайных целей. Игрокам изначально раздаются по две карты, и одну нужно оставить, сбросив вторую. Можно получить больше карт тайных целей во время партии (всего таких карт 9). Все дают победные очки в конце игры. Предпочтения разнятся, но некоторые карты выглядят более мощными, чем другие. Не думаю, что эти карты «сломаны», но некоторые из них дают очки просто за то, что вы в любом случае делаете в ходе игры. Другие дают очки (теоретически больше), если вы выстроите стратегию вокруг них. Опытным игрокам эти карты могут пригодиться, но я почти уверенно рекомендую избавиться от них в первых партиях, и просто награждать игрока, получившего карту цели, пятью монетами.

Правила точно не лучшие из тех, что я видел. Они являют собой неплохое подспорье в изучении игры (особенно под соло-партию), однако найти ответ на конкретный вопрос во время игры может оказаться проблемой.

Компоненты – так себе.  Все из картона (аккуратно выдавливал очередной корабль и порвал) и деревянные маркеры акций и очередности хода.

Первые впечатления

Не думаю, что к этой игре применимо понятие «спойлер», но, если хотите аутентичного опыта первой игры, пропустите эту секцию.

1. Издержки могут обобрать вас до нитки. С одной стороны, нет ничего хуже, чем контейнеры на складе в конце раунда. С другой стороны, хорошенько подумайте, прежде чем забирать кубики из пула для новых контейнеров. Действия погрузки дают жетоны стран, но действия движения экономят выплаты издержек.

2. Жетоны стран прекрасны, но мешают эффективной погрузке контейнеров (и, вероятно, заставят вас взять больше кубиков, чем необходимо). Простые контpaкты хороши своей универсальностью.

3. Круизный лайнер в начале игры будет огромным преимуществом. Жетоны пассажиров предоставляют свои бонусы до конца игры (и полученные пораньше с лихвой отpaбатывают затраченные на них ресурсы). Стоит провести круиз по каналу, как обмен погрузок на движения станет для вас намного дешевле. Или доступ к желаемым картам контpaктов станет для вас намного проще.

Положите в корзину сейчас:

4. Кооперируйтесь. Чем больше игроков, тем меньше действий выпадает на каждого, и тем меньше шанс перевезти весь свой груз через канал в одиночку. При необходимости, заранее договаривайтесь о выборе и использовании действий для максимальной эффективности.

5. Не бойтесь использовать чужие суда или позволить использовать ваши. Каждый участник от этого только выигрывает, и это первый шаг к совместным действиям.

6. Карты Капитанов и Докеров прекрасны. Ранний вывод корабля первого или второго класса даст крупную выгоду, когда придет пора считать издержки: вы получите либо возможность дополнительного движения перед подсчетом, либо прямую скидку на выплаты.

7. До сих пор не вполне понимаю, что делать с биржей. Не буду давать советов. Просто помните, что когда все доли будут выкуплены, единственным источником дохода компании останутся награды за завершенные контакты, а при высоких ценах акций дивиденды будут стоить вам очень дорого. Это, конечно, не Age of Steam, но понимание разницы между повышением цены акций и покупкой доли может означать разницу между успешной выплатой дивидендов и невозможностью сделать это.

В долгосрочной перспективе

После 4 партий пока рано о чем-то говорить. Это большая тяжеловесная игра, и, в отличие от 18ХХ, у меня мало возможностей сыграть в неё. Тем не менее, она хорошо играется вдвоем и моя подруга Амaнда любит её. Если время игры у нас снизится до 60 – 90 минут, мы, возможно, будем играть в неё раз в неделю. Это было бы здорово. На данный момент могу сказать, у Panamax есть все шансы продержаться 6 – 12 месяцев и быть сыгранной 10 – 20 раз. Как сложится дальнейшая судьба моей копии – пока неизвестно.

Рейтинг на данный момент: 8

Положи в корзину сразу, потом забудешь:


Комментарии:

«Не урони пингвина!»

«Не урони пингвина!» «Не урони пингвина!»...

21 04 2024 5:39:31

«Предательство в доме на холме» обретает наследие

«Предательство в доме на холме» обретает наследие Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....

19 04 2024 17:43:40

Превью игры «Nexus Ops»

Превью игры «Nexus Ops» Превью игры «Nexus Ops»...

18 04 2024 17:13:23

Впечатления от игры Specter Ops

Впечатления от игры Specter Ops Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....

16 04 2024 13:43:49

Master of the Galaxy — распечатай и играй

Master of the Galaxy — распечатай и играй Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут. Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры. Заменил поле на более качественное. Переделал в А4....

15 04 2024 1:49:50

Не работает форум

Не работает форум ...

14 04 2024 21:38:34

Требуется: сканы игры «Император»

Требуется: сканы игры «Император» Требуется: сканы игры «Император»...

13 04 2024 16:45:33

Колонизаторы острова Катан

Колонизаторы острова Катан Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....

12 04 2024 3:48:40

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор»

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор» Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете… ...

11 04 2024 12:51:39

Материалы для игрушки «Звезда Африки»

Материалы для игрушки «Звезда Африки» Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....

10 04 2024 14:56:18

Поселенцы: обзор дополнения «Ацтеки»

Поселенцы: обзор дополнения «Ацтеки» Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....

09 04 2024 16:56:11

Июльские блиц-обзоры от Зордока

Июльские блиц-обзоры от Зордока В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....

08 04 2024 22:21:16

«Exodus» — новое дополнение для «Battlestar Galactica»

Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....

07 04 2024 8:53:35

Три новые игрушки

Три новые игрушки К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....

06 04 2024 3:35:40

Обзор игры «Ticket to Ride»

Обзор игры «Ticket to Ride» Об игре...

05 04 2024 18:17:48

Гайя. Обзор игры

Гайя. Обзор игры ...

04 04 2024 11:36:55

Sub Terra – распечатай и играй

Sub Terra – распечатай и играй Скачать материалы для игры Sub Terra...

02 04 2024 14:16:44

Правила настольной игры «Чужой»

Правила настольной игры «Чужой» Правила настольной игры «Чужой»...

01 04 2024 9:43:38

Обзор игры «Взрывные котята»

Обзор игры «Взрывные котята» Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....

31 03 2024 10:28:23

Конкурс самоделок на «Тесере»

Конкурс самоделок на «Тесере» — собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...

30 03 2024 17:14:26

Настольный герой № 18 — Павел Корнилов

Настольный герой № 18 — Павел Корнилов Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата  нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить  вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...

29 03 2024 9:17:48

«Каркассон: Колесо фортуны» — распечатай и играй

Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...

28 03 2024 15:21:29

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade»

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade» Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....

27 03 2024 9:40:53

Перевод правил «Catan: The Dice Game»

Перевод правил «Catan: The Dice Game» Перевод правил «Catan: The Dice Game»...

26 03 2024 14:55:28

Mage Knight. Обзор игры

Mage Knight. Обзор игры Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....

25 03 2024 3:15:30

Обзор игры «Dominion»

Обзор игры «Dominion» Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...

23 03 2024 9:20:30

Советы по игре «Axis & Allies»

Советы по игре «Axis & Allies» Советы по игре «Axis & Allies»...

22 03 2024 18:51:28

Разведчики — распечатай и играй

Разведчики — распечатай и играй Как играть:...

21 03 2024 3:14:14

«Rumble in the House» — распечатай и играй

Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...

20 03 2024 11:36:51

Новости TTS. Выпуск 3

Новости TTS. Выпуск 3 – Семейная, 3-6 игроков, 120 минут...

19 03 2024 11:22:42

«Modern Art» — распечатай и играй

Всем приятных ознакомительных игр!...

18 03 2024 1:23:50

Впечатления от «Sword of Rome»

Впечатления от «Sword of Rome» В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....

16 03 2024 3:14:26

Resistance: вопрос по стратегии

Resistance: вопрос по стратегии В ответ на это высказались Romantic и Stum:...

14 03 2024 2:22:39

Первые впечатления от «Тайного города»

Первые впечатления от «Тайного города» Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...

13 03 2024 15:37:37

Весёлые картинки, № 70 – «Еврогeйм и америтреш»

Весёлые картинки, № 70 – «Еврогeйм и америтреш» — Я выбираю продуманные механики без элементов случайности! — Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...

12 03 2024 16:50:26

MTG: нестандартные пути к победе

MTG: нестандартные пути к победе Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....

10 03 2024 10:43:32

Take it, Please. Место для продажи настолок

Take it, Please. Место для продажи настолок Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....

09 03 2024 17:28:25

Нужен редактор для издательства Cosmodrome Games

Нужен редактор для издательства Cosmodrome Games ? Плюшки и условия: — Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки — Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов — Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой) — Социальный пакет...

08 03 2024 7:55:54

Особое мнение о «Зельеварении»

Особое мнение о «Зельеварении» Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....

07 03 2024 5:16:39

Эссен — 2010. Вот и всё

Эссен — 2010. Вот и всё Эссен — 2010. Вот и всё...

06 03 2024 18:53:10

Первые впечатления от «Коза Ностры»

Первые впечатления от «Коза Ностры» Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....

05 03 2024 16:22:49

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::