Обзор дополнения к «Эволюции»
На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор дополнения к Эволюции. Время летать пришлось Михаилу по нраву. Тут есть всё, что нужно: множество новых свойство, и интересные эффекты карт и дополнительный паразит.
Когда прошлым летом я писал обзор «Эволюции», то отметил хороший потенциал расширения игры и предсказал появление новых свойств, в частности полёта. Собственно, это довольно очевидный шаг, и вовсе не нужно быть пророком, чтобы делать такие прогнозы…
Ну что ж — сбылось. Игра действительно получила дополнение, и свойство полёта в нём действительно есть. Собственно, именно по этому свойству дополнение и названо — «Время летать». Хотя, если посмотреть внутрь, там найдутся свойства и более интересные. Вот давайте и посмотрим.
Положи в корзину сейчас:Но прежде чем заглядывать, отмечу приятный факт. Коробочка небольшая и имеет как раз правильный размер. 🙂 Я неоднократно говорил уже, что большие коллекции настолок имеют ярко выраженный минус — их надо где-то размещать… а вредные производители этого понимать упopно не хотят, и постоянно наполняют коробки совершенно ненужным воздухом. Здесь же этого нет — более того, если аккуратненько вырезать часть внутреннего картонного вкладыша, то можно будет уместить и базовую колоду (впритык, правда).
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик.
Всего предлагается десять новых свойств (из них некоторые на картах скомбинированы с уже встречавшимися, такими как «хищник»). Заглавное свойство полёта, кстати, на мой вкус реализовано немного странно. Я предполагал, что оно будет взаимоисключающим с некоторыми другими свойствами (например, «большое» или там «водоплавающее») — но нет, летающим можно сделать кого угодно. Авторская тpaктовка заключается в том, что чем больше свойств (любых!) имеет летающее животное, тем оно тяжелее и неповоротливей — и тем, соответственно, меньше ему будет помогать полёт. В общем, как в том армейском анекдоте про летающих крокодилов — «лэтають, но так… нэвысоко…» 😉
Самым же интересным свойством является, на мой взгляд, «удильщик». Свойство это одноразовое, и играться удильщик может только как примитивное животное-юнит. Впоследствии может оказаться, что этот или другой беззащитный юнит игрока не столь уж и беззащитен: удильщика можно перевернуть, и атакующего чужого хищника будет ждать весьма неприятный сюрприз.
Положите в корзину сразу, потом забудете:Ещё одно свойство, не то чтобы одноразовое, но близкое к этому — специализация. Специализированное животное может кормиться на халяву… но только если на столе нет другого животного с такой же специализацией (а всего их два вида). Вы можете видеть соответствующую надпечатку («вид В») на образце карты справа.
Самым же большим биологическим прогрессом является, очевидно, живорождение — свойство, позволяющее производить себе на стол новых юнитов картами с верха колоды. Как справедливо отмечено в правилах, запросто может повлиять на окончание игры, сделав его для кого-то и преждевременным…
После выхода базовой коробки были жалобы на то, что «парные» свойства могут приводить к появлению заведомо «непотопляемых» комбинаций, с которыми невозможно или почти невозможно конкурировать за пищу. Эти жалобы явно были учтены: в дополнении парное свойство всего одно, и работает оно «в обратку» — такой коллективный паразит.
Здесь я остановлюсь, дабы не раскрывать слишком много деталей — по вышеизложенному уже вполне можно составить мнение о расширении… а если кому-то так не терпится, то можно скачать листовку правил с официальной страницы игры и прочитать все подробности там. 🙂 Напоследок, однако, советую ещё раз глянуть на приведённый парой абзацев выше образец карты.
Кто там жаловался на неудачное оформление игры? Я говорил и скажу ещё — оно вполне адекватно. Иллюстрация к свойству «засада» просто шикарна: она лаконична, ехидна и как нельзя лучше отражает суть. 🙂
Положите в корзину сейчас:
Комментарии:
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
20 11 2024 2:51:34
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
18 11 2024 22:22:36
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
17 11 2024 4:59:59
Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...
16 11 2024 2:52:39
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
14 11 2024 10:13:47
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
12 11 2024 3:30:11
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
10 11 2024 5:36:47
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
09 11 2024 21:25:23
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
08 11 2024 9:59:48
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
07 11 2024 18:39:14
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
05 11 2024 15:30:21
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
03 11 2024 9:41:36
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
01 11 2024 12:32:56
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....
29 10 2024 9:36:33
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
28 10 2024 11:56:42
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
27 10 2024 15:24:43
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
23 10 2024 19:42:35
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
19 10 2024 10:43:26
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
18 10 2024 14:52:44
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
17 10 2024 17:59:15
Arkham Horror: The Card Game Captain Sonar Clank! The Colonists A Feast for Odin Flamme Rouge Great Western Trail Inis The Manhattan Project: Energy Empire Mansions of Madness: Second Edition Mechs vs. Minions Quadropolis Scythe Star Wars: Rebellion Terraforming Mars Лучшая игра для двух игроков:...
13 10 2024 17:59:54
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
12 10 2024 5:30:46
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
11 10 2024 23:40:34
Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...
09 10 2024 19:34:32
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
08 10 2024 9:52:46
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
06 10 2024 12:13:25
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers. Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
02 10 2024 22:59:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::