Новости Kickstarterа. Выпуск 17

Kickstarter – крупнейший в мире портал для сбора средств на интересные новые проекты, в том числе настольные игры. Тов. Pard рассказывает о том, какие из них сейчас заинтересовали наибольшее количество игроков. В списке представлены проекты, которым уже помогли своими финансами не менее 1000 человек.
– Авторы: Francesco Testini, Pierluca Zizzi
– Стратегическая, 1-4 игрока, 50 минут
– Card Drafting, Set Collection, Tile Placement, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 10 июля
– Помощники: 6906
Строительство императорского сада в Древнем Китае.
– Автор: Jake Thornton
– Тематическая, 1-4 игрока, 90 минут
– Area Movement, Co-operative Play, Dice Rolling, Storytelling, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 5 июля
– Помощники: 5866
Религиозные войны по мотивам романов Роберта Говарда.
– Автор: Jeff Beck (II)
– Стратегическая, 2 игрока, 30 минут
– Hand Management, Modular Board, Tile Placement
– Проект заканчивается: 6 июля
– Помощники: 2125
Автомобильные догонялки по кварталам выложенного из плиток города.
– Автор: Humayun syed
– Тематическая, 2-6 игроков, 1250 минут
– Action / Movement Programming, Campaign / Battle Card Driven, Co-operative Play, Storytelling, Time Track
– Проект заканчивается: 19 июля
– Помощники: 2016
Приключения с героями восточного фольклора.
Red Alert: Space Fleet Warfare
– Автор: Richard Borg
– Военная, 2-6 игроков, 75 минут
– Проект заканчивается: 26 июня
– Помощники: 1223
Сражения в космосе. Перенос игровой системы Commands & Colours на новый уровень.
– Автор: Leonhard «Lonny» Orgler
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Route/Network Building, Stock Holding, Tile Placement, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 26 июня
– Помощники: 1115
Карточная игра серии железнодорожных игр 18XX.
– Автор: Mateusz Albricht
– Тематическая, 1-4 игрока, 60 минут
– Co-operative Play, Grid Movement, Modular Board, Role Playing, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 19 июля
– Помощники: 1095
Выполнение боевых заданий в постапокалипсическом мире.
– Автор: Conor McGoey
– Абстpaктная, 2-8 игроков, 35 минут
– Partnerships, Trick-taking
– Проект заканчивается: 12 июля
– Помощники: 1037
Карточная игра на взятки с возможностью изменения козырной масти прямо во время розыгрыша.
Предыдущие выпуски «Новостей Kickstarterа»:
Комментарии:
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
28 10 2026 19:55:58
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
24 10 2026 16:15:29
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
23 10 2026 21:24:46
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
20 10 2026 10:14:59
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
16 10 2026 1:43:23
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
15 10 2026 18:50:49
Зельеварение. Пpaктикум — ...
13 10 2026 18:58:37
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
11 10 2026 16:39:31
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
10 10 2026 18:25:42
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
09 10 2026 11:54:40
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
08 10 2026 17:13:52
Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....
07 10 2026 0:32:19
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
06 10 2026 12:11:11
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
02 10 2026 23:20:10
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
30 09 2026 1:45:37
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
29 09 2026 7:17:41
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
27 09 2026 8:36:12
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
25 09 2026 8:41:51
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
24 09 2026 21:50:49
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
23 09 2026 12:41:10
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
20 09 2026 13:28:39
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
17 09 2026 13:36:38
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
16 09 2026 11:35:56
...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...
14 09 2026 2:22:56
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
13 09 2026 10:10:58
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
12 09 2026 21:17:14
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
11 09 2026 3:20:57
Quartermaster General: 1914 – ...
09 09 2026 10:14:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку