Обзор игры «At the Gates of Loyang»

В Блоге жёлтого мипла появился обзор двоюродного брата Агриколы — игры At the Gates of Loyang. Эта настолка также вышла из-под руки Уве Розенберга, также посвящена сельскому хозяйству и, как по словам Alt'а, непонятно чем неуловимо напоминает Agricola. Общее впечатление от игры очень хорошее. Более того, некоторым игрокам она понравилась даже больше, чем Агрикола.
“Лоян” – заключительная часть трилогии урожая Уве Розенберга – понравилась некоторым из участников партии, включая меня, даже больше великой “Агриколы” (но меньше не менее великого “Гавра”). “Лоян”, как и “Гавр” – игра менее стрессовая, чем первая часть трилогии, и хотя серьезные помехи со стороны оппонентов встречаются, они не так часты и несут меньшее зло планам игрока. Вообще, как утверждает сам Розенберг, “Лоян” был разработан еще до “Агриколы”, причем в последнюю вошли некоторые идеи из этой игры. Какие именно это идеи – сказать тяжело. ИМХО, ничего похожего у этих игр нет, кроме, собственно, самой механики получения урожая. Ну что ж, рассмотрим игру.
Партия длится 9 раундов, каждый раунд разделен на три сильно неравновесные по времени фазы. В начале игры у каждого игрока есть одна (т.н. “домашняя”) карта поля, состоящая из 9… эээ… грядок. Это поле засеивается 9 деревянными фишками одного из трех самых дешевых типов овощей. Каждый раунд игроки будут снимать со своего домашнего поля по овощу, так что домашнее поле несет функцию счетчика раундов. Еще у каждого игрока есть стопка из 8 карт полей, где встречаются поля от 3-грядочных до 6-грядочных, каждого типа по 2 штуки. Имеется также персональный магазин, с грабительскими ценами на овощи при их покупке и с копеечными – при продаже. У магазина ограниченная вместимость, так что купить или продать больше одного-трех одинаковых овощей (зависит от типа) не получится.
Первая фаза – фаза урожая – заключается в том, что игроки вскрывают верхнюю карту стопки полей и кладут рядом со своими уже имеющимися полями. После этого, игроки собирают с каждого засеянного поля по овощу и складывают на тачку (отдельная карта показывает амбар игрока, где он может хранить овощи между раундами и тачку, где он хранит овощи в течении раунда). Если с какого-либо поля был снят последний овощ, поле выходит из игры (или возвращается в сброс карт действий, если это было платное дополнительное поле). Эта фаза самая быстрая и описанные действия проходят одновременно.
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка.
Третья фаза – самая длительная. Фаза действий. В случае игры вдвоем или втроем, действия выполняются, начиная с хозяина жетона первого игрока. В случае игры вчетвером, игроки разбиваются на пары: обладатель жетона первого игрока выбирает себе в оппоненты одного из остальных игроков, кроме обладателя жетона второго игрока. Вторая пара составляется из оставшихся игроков. Сначала свои действия одновременно выполняют первый и второй игрок, а их оппоненты следят каждый за своим игроком, а потом наоборот. В свой ход игрок может выполнить кучу действий в любых комбинациях и в любых количествах, за исключением действия “Взять 2 карты”, которое выполняется лишь единожды в раунд. Посмотрим на варианты действий:
1. Засеять поле. Взять с тачки овощ и положить его на одну из грядок своего незасеянного поля. Доложить такие же овощи по одной на каждую грядку, взяв их из банка. При этом необходимо следить, чтобы на данном конкретном поле вообще можно было сажать этот тип овощей. Чем меньше грядок у поля, тем оно универсальнее. На больших полях можно сеять только дешевые овощи.
2. Купить\продать овощ в магазине. При покупке по грабительской цене (3-6 монет), овощ перекочевывает из магазина в тачку игрока. При продаже за копейки (1-2 монеты) – в обратном направлении. Продавать можно вообще в любой момент игры, а не только в эту фазу. Например, можно продать овощ в магазин в фазе карт, чтобы появились деньги на платное поле.
3. Обменять овощ(и) на рынке. Любая карта рынка показывает три овоща. Каждый из них можно выменять на любой овощ. Иногда – на два любых. Когда происходит обмен, игрок сбрасывает из тачки овощ (или два) в банк, а взамен берет овощ прямо с карты рынка. Карта рынка уходит с поля игрока в сброс только тогда, когда все три предлагаемые рынком овоща были обменены.
4. Сыграть или сбросить помощника. Различных помощников в колоде действий штук 20. Они позволяют выполнять различные действия. Многие из помощников влияют на игровую ситуацию оппонента (при игре вчетвером) или всех остальных игроков (при игре втроем). Например, есть карта, позволяющая совершить обмен на чужом рынке или снять с поля другого игрока овощ, заплатив хозяину жалкую монетку. Подробнее о действиях помощников – в этом файлике.
5. Доставить товар постоянному клиенту. Карта постоянного клиента отображает два овоща, которые клиент желает получать 4 раза, по разу в раунд, начиная с раунда, когда клиент появился на столе игрока и цены, которые этот клиент будет выплачивать. Один раз игрок может “продинамить” клиента, не доставив ему товар вовремя. При этом синяя сторона жетона удовлетворенности сменится на красную. Каждое последующее “динамо” будет стоить игроку штрафа в 2 монеты. Постоянный клиент уходит из зоны игрока в сброс только когда получит четвертую доставку.
6. Отоварить обычного покупателя. Этому нужно продать три овоща, после чего игрок получит деньги и карта тут же уйдет в сброс. Базовая цена при этом будет подвергаться модификаторам. Если у игрока больше постоянных клиентов, чем обычных покупателей, то покупатель заплатит на 2 монеты больше. Если постоянных клиентов меньше, то на 2 монеты меньше. Если же их поровну, то будет выплачена указанная на карте покупателя стоимость без модификаторов. Отоваривать покупателей овощами нужно сразу полностью. Нельзя часть доставить в один раунд, а часть – в другой.
7. Купить 2 карты (единожды в раунд). Игрок определяет максимум из количества карт помощников и количества карт рынков в его игровой зоне. Этот максимум будет ценой за выполнение этого действия. После оплаты, игрок берет из колоды карт действий 2 карты. Может сбросить любое их количество (может вообще не сбрасывать). Карты выкладываются в зону игрока. Если игрок решил оставить себе обе карты, то он кладет их одну поверх другой. Нижняя карта станет доступна игроку лишь после того, как верхняя будет сброшена. Если нижней картой оказалось платное поле, 2 монеты нужно выплатить сразу же.
В конце фазы действий игрок может сохранить оставшиеся на тачке овощи на следующий раунд, переместив их в амбар. Обычный амбар вмещает 1 овощ. За 2 монеты можно проапгрейдить амбар (карта переворачивается на другую сторону), так что в него влезут аж 4 овоща.
Пора покупать победные очки. Продвижение на одну позицию вперед стоит 1 монету. Игрок может продвинуться на одну позицию дальше сколько-угодно раз, но каждый такой дополнительный раз будет ему стоить сумму, равную числу на позиции, куда он продвинется. То есть, если игрок в конце третьей фазы стоял на 8, то за монету он продвигается на 9. Чтобы сразу же продвинуться на 10, придется потратить еще 10 монет (итого – 11). Чтобы сразу же двинуться на отметку 11 – еще 11 монет (итого – 1+10+11=22 монеты).
Игроки в любой момент могут брать карты займов. Каждая такая карта дает возможность немедленно взять из банка 5 монет. Однако, в конце игры, каждая такая карта отодвинет фишку игрока на линейке победных очков на одно деление назад. Способов вернуть займ в течении игры, как в играх Уолласа, здесь нет.
В последнем, девятом раунде, в фазе урожая игроки не вскрывают новое поле, ибо стопка полей иссякнет. В конце 9 раунда определяется победитель. Если присутствует несколько лидеров по ПО (а это бывает очень часто в этой игре), то выигрывает тот из лидеров, у кого осталось больше наличных денег. В воскресной игре я вышел на второе место, отстав от победителя на 5 наличных монет. Если же по монетам тоже вышло равенство, то выигрывает тот из лидеров, у кого осталось больше овощей на полях и в амбаре.
Прекрасная игра, хотя несколько долговата. Партия на четверых заняла 4 часа без учета разбора правил. В моем рейтинге среди трилогии урожая эта игра занимает второе место (первое принадлежит “Le Havre”). В общем же подсчете, “Loyang” вышел на третье место после “Dungeon Lords” и “Le Havre”. Обожателям “Agricola” хочу сказать, что ее я тоже очень люблю и уважаю, но излишняя стрессовость гeймплея ее немного портит. Тем не менее, выставленные мной на БГГ баллы почти равны: “Гавр” – 8.8, “Лоян” – 8.6, “Агрикола” – 8.5.
Комментарии:
Persona 5: The Board Game (2019)
– Автор: MingYang Lu
– Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут
– Adventure, Print & Play, Puzzle
– Cooperative Play
– Игроки TTS: 6819
– Список игр на BGG
Приключения подростков....
13 04 2026 22:41:51
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
12 04 2026 11:49:57
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
11 04 2026 12:12:14
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
09 04 2026 4:32:35
Riff Raff – ...
08 04 2026 2:35:45
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
07 04 2026 18:57:51
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
05 04 2026 17:35:33
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
02 04 2026 3:25:52
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
30 03 2026 22:20:39
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
29 03 2026 11:30:35
27 03 2026 22:31:30
Видео о втором издании «Игры престолов»...
26 03 2026 2:33:51
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
25 03 2026 10:20:40
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
24 03 2026 16:31:33
— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...
22 03 2026 15:18:25
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
18 03 2026 19:48:48
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
16 03 2026 15:52:11
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
15 03 2026 10:21:17
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
13 03 2026 6:18:22
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
12 03 2026 10:59:39
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
10 03 2026 19:53:42
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
08 03 2026 20:18:39
Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками –
это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...
07 03 2026 9:55:28
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
06 03 2026 15:42:22
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
05 03 2026 17:57:49
Звёздные войны: Предназначение...
03 03 2026 2:23:41
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
01 03 2026 12:42:31
Всем добра! Также ознакомьтесь с дополнением Spartacus — Bloody Edition. Если игра приелась, то данное дополнение вернет ей былые краски! Все файлы доступны по единой ссылке....
27 02 2026 12:22:43
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
26 02 2026 2:48:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку