4-10 декабря 2017. Последняя пятница, Пентаго и вновь Генерал

За отчётную неделю сыграно 15 партий в 6 различных настолок, среди них была одна условная новинка – Последняя пятница:
Кодовые имена –
Кошачья лапка –
Пентаго –
Последняя пятница –
Quartermaster General –
Story Cubes –
«Кодовые имена» как обычно вышел всяких похвал. Раскладывались игру в компании, далекой от настолок, так все остались более чем довольны. Особенно любопытно наблюдать за людьми, которые будучи в роли угадывающих никак не могут взять в толк, как это лидер рожает какие-то сумасбродные подсказки, а затем сами становятся ведущими, видят перед собой карточку с красными и синими словами и тут-то и понимают, как устроены «Кодовые имена». Ты должен расшибиться, а выдумать ассоциацию, связывающую несколько слов, а они на первый взгляд между собой никак вообще не сочетаются. И на второй взгляд обычно тоже.
А, вообще, к нам прямо сейчас едет зелененькая коробочка с самой свежей версией «Кодовых имён» на двоих. Думаю, мы обязательно будем проходить кампанию в «Дуэте». Кстати, у кого еще нет жены, думаю, это хороший вариант в качестве «наживки» 🙂
«Пентаго» – классная. Крестики-нолики, только усложненные и с элементом прострaнcтвенного моделирования. Объясняются за минуту, играются за пару минут, а сколько напряжения и мысленных усилий над каждым ходом! Игрушка насыщена действием и решениями примерно как Battle Line или «Затерянные города». Нравится!
«Кошачью лапку» разложили пpaктически случайно. Попробовали собрать задачку третьего уровня. Получилось слишком сложно и неинтересно. Все-таки, это не мое. Не совсем настольная игра, скорее пазл-пасьянс.
В «Последнюю пятницу» мне довелось сыграть за маньяка второй раз. Отыграли три сюжетные главы подряд. В первой маньяк охотится за подростками, во второй они, наоборот, пытаются его поймать, наконец, в третьей среди подростков появляется Избранный, маньяк должен его убить, а остальные защищают, пусть даже ценой собственной жизни.
В основе своей игрушка похожа на настольные жмурки-прятки, примерно то же самое, что мы видели в «Дpaкуле», «Коронации» и прочих подобных настолках. По полю перемещаются игроки, а один, тот, что против всех, двигается скрытно. Его задача – настигнуть других, либо спрятаться от них в зависимости от ситуации.
Фишка «Пятницы» в том, что на поле есть два типа точек, по одним двигаются подростки, по другим –маньяк. И местами их скорость может быть одинаковой, а местами – сильно отличаться. Теоретически маньяк должен использовать особенности местности, чтобы догонять жертв и расправляться с ними. Пpaктически у меня это пpaктически не получается.
В прошлый раз, когда мы пробовали «Пятницу» на «Игроконе», и я, вообще, никого не поймал и всухую слил первый сценарий. В этот раз удалось открыть счёт, целая одна жертва из пяти возможных. Я пока что я вообще не понимаю что нужно делать, чтобы догнать подростков. Как-то в первом сценарии они в основном тусуются вокруг озера, в центре карты. А там скорость перемещения маньяка совсем низкая. Пока что родилась гипотеза, что нужно не вылезать в середину, а кружиться где-то по периметру и атаковать в тот момент, когда кто-то подходит к домику. Тут-то ты выскакиваешь из-за него и делаешь а-та-та.
Впечатления от игры в целом не очень. Никому из шести игроков она особо не понравилась, звучали даже призывы прекратить все это дело и свернуться досрочно. Хотя местами и был азapт, были попытки просчитать где сейчас маньяк, но эти редкие светлые пятна на общем фоне погоды не сделали. Не очень она зашла у нас. Хотя все атрибуты вроде бы налицо, но как-то вот напряжения нет, угрозы от маньяка не ощущается. Может быть, если бы она была более явной, и атмосфера за столом была бы немного иной, и игра тогда шла бы бодрее и была бы интереснее. А то что это за молодёжный ужастик, где вообще никого не убивают?
В «Генерала» сыграли после относительно небольшого перерыва. Прямо в день рождения разложили две партии подряд. И обе мне не понравились по одной и той же причине. Германия как-то подрастеряла навык и не продемонстрировала никаких успехов. Ни разу не то, что Лондону, даже русским особо не грозила. Максимум удалось разок-другой занять Киев, а Москва вообще себя отлично чувствовала. Из любопытных моментов – захват Советским Союзом Китая путём переброски армий из Украины и Ленинграда через Tрaнcсибирскую магистраль.
И, да, мне в качестве подарка преподнесли несколько танков, напечатанных на 3D-принтере. Теперь в игре есть классный китайский чёрный Т-34/85 и пяток японских танкеток, аутентичного внешнего вида. Модельки – классные! Хочу теперь полный набор, чтобы и танки были у всех стран подобные, и корабли, и самолёты!
А, и еще мы сыграли в Story Cubes, которая как бы не настолка, потому что в ней нет победителей и проигравших, а просто игрушка. Бросаешь кубики, смотришь на символы, на них выпавшие и складываешь из них историю. И все. Бросил кубики, выдал рассказ. Просто, но прикольно.
Комментарии:
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
16 04 2026 4:36:37
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
15 04 2026 7:48:17
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
14 04 2026 5:12:49
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
13 04 2026 3:48:57
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
12 04 2026 7:59:42
Dark Souls: The Card Game (2018)
– Автор: David Carl
– Стратегическая, 1-4 игрока, 55 минут
– Card Game, Fantasy, Medieval, Video Game
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Hand Management
– Игроки TTS: 3378
– Игроки BGG: 292
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
11 04 2026 10:43:41
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
08 04 2026 7:22:58
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
07 04 2026 15:34:57
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
06 04 2026 7:45:47
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
05 04 2026 4:21:58
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
03 04 2026 23:20:42
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
02 04 2026 0:45:49
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
31 03 2026 3:50:40
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
30 03 2026 10:56:26
А теперь, собственно, самые популярные игры апреля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. В таблице указаны: текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы игры, количество игроков в апреле:...
29 03 2026 5:21:39
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
28 03 2026 12:52:34
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
27 03 2026 22:35:49
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
26 03 2026 23:42:54
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
25 03 2026 14:42:17
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
24 03 2026 5:58:26
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
23 03 2026 5:14:17
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
20 03 2026 3:56:41
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
19 03 2026 9:56:15
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
17 03 2026 0:40:47
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
16 03 2026 20:34:43
15 03 2026 13:32:22
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
14 03 2026 10:25:54
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
13 03 2026 19:28:37
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
10 03 2026 1:30:59
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
05 03 2026 6:56:51
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
02 03 2026 13:50:46
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
28 02 2026 22:16:45
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
26 02 2026 17:46:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку