Первые впечатления от Root
Сыграли мы тут разок в Root. Это, пожалуй, такая игра, про которую после первой партии и писать-то ничего не надо. Вот когда их за плечами будет штук пять, тогда об игре можно будет составить какое-то суждение. Раньше вряд ли удастся понять, как она работает, что в ней нужно делать и как тут побеждать. Но, тем не менее, кое-что я расскажу. С многочисленными оговорками, что это только первые впечатления, которые, скорее всего, могут измениться.
Начнём с хорошего. У игры умилительное оформление. Когда смотришь на поле, то видишь лес с лужайками и опушками, а на них – всякие забавные милые зверьки. +100500 к атмосфере дают мимимишные деревянные фигурки с глазами. Выглядят просто шикарно!
А ещё тут очень классный обучающий режим. Первые два хода игроки делают по инструкции. Берёшь такой специальный листок, зачитываешь вслух, что на нём про тебя написано и выполняешь указанные действия. Так само собой происходит первоначальное погружение в правила, а потом уже вожжи отпускают и можешь делать сам, что хочешь.
Обучающий режим ещё более важен ввиду следующего плюс – игра очень ассиметричная. В лесу сошлись 4 фpaкции: котики, птички, мышата и крошка-енотик. У каждой стороны свои правила, свои фигурки, свои действия, свои способы заработка победных очков. Пока что я толком не освоил игру, но уже видно, что котики играют во что-то напоминающее евро: добывают ресурсы, строят на них всякие штуки и получают за это победные очки. Птички учатся качать карточный движок вместе с программированием действий. Раскладывают перед собой в особом порядке карты и потом последовательно выполняют их каждый ход. Мышата распространяют повсюду жетоны сопротивления, всячески гадят котикам и птичкам, получают очки за уничтожение их фишек. А енот, вообще, делает что-то своё. Если все остальные фpaкции имеют условные базы и юнитов, то енот – это одинокая фигурка. Он бегает по полю, выполняет какие-то задания, может собирать себе экипировку, дружить или воевать с другими фpaкциями. А очки заpaбатывает выполнением квестов. Короче, четыре игры в одной. Как Cuba Libre, только куда менее сложно.
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать.
А теперь о плохом.
Начнём с того, что за игру не стоит садиться на ночь глядя. Всё же это не самая простая настолка и, когда глаза начинают слипаться, осваиваться в ней тяжело. Поэтому – лучше подступаться к ней когда все полны сил и энтузиазма.
Следующий момент – сложность. Да, авторам надо дать медаль за вводный режим. Но это не отменяет того, что в первой партии понимание того, что происходит в игре, приходит уже во второй половине. И это касается только собственной фpaкции. Чтобы научиться оценивать ситуацию у соперников, наверное, надо как минимум по одному разу сыграть за каждую сторону. И то не факт, что одного раза будет достаточно. Правила-то у каждого свои.
Ещё один очень неприятный нюанс – дayнтайм. Пока походит каждый из 4 игроков, остаётся только глядеть на поле, на свой планшет и… скучать. В чужие ходы сделать ничего нельзя. Можно только молча смотреть как тебе где-нибудь гадят, ну и ещё попробовать поуговаривать кого-нибудь атаковать не тебя, а другого игрока. Хочется верить, что в партии с опытными игроками паузы между ходами будут сведены к минимуму, но даже не могу представить, сколько раз надо сыграть в эту игру, чтобы все научились ходить максимально быстро.
Не скажу, что это прям минус, но в игре происходит примерно то же самое, что и в Cuba Libre, когда ты развиваешься-развиваешься, а потом в один момент можно здорово огрести. Понятное дело, это не баг, а фича, и, по-хорошему, игра вокруг этого и крутится – надо всё делать так, чтобы с одной стороны не подставиться самому, а с другой – искать возможности как следует навалять сопернику. Но сам факт, что тебя могут атаковать настолько сильно, что восстанавливаешься потом с огромным трудом, может порадовать не каждого.
В общем, первый блин пока комом. Но по крайней мере понятно, что с этой игрой невозможно освоиться с наскока и одной попытки точно мало. Посмотрим, будем пробовать ещё. Все же есть уверенность в том, что это проще, понятнее и доступнее Cuba Libre.
Комментарии:
сыграть полноценную партию в Eclipse; минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914; сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом; попробовать научиться играть в «Терра Мистику»; сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»; покормить зайцев (живут на турбазе); искупаться и попрыгать на батуте; провести «Что? Где? Когда?». Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
20 11 2024 10:30:16
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
18 11 2024 6:53:49
Скачать материалы для игры Polite Society...
16 11 2024 18:18:48
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
15 11 2024 21:51:55
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!...
14 11 2024 4:18:49
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
13 11 2024 22:55:33
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
11 11 2024 2:21:35
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
10 11 2024 10:12:49
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика; — возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
07 11 2024 8:57:11
06 11 2024 4:46:58
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
03 11 2024 1:36:23
1. место, где можно получить солнечную энергию; 2. орбитальный рынок; 3. место, где можно получить Артефакт Чужих; 4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих; 5. лунные шахты для получения руды; 6. на строительство колоний; 7. на строительство колонии отдельными узлами; 8. в судоверфь; 9. Для разборки корабля на колонию....
01 11 2024 7:10:20
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
29 10 2024 11:47:15
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
28 10 2024 20:11:58
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
27 10 2024 12:21:10
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
26 10 2024 1:39:22
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
25 10 2024 21:37:56
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
23 10 2024 3:40:54
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
21 10 2024 19:30:37
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
18 10 2024 22:11:15
Карта Лондона и квартала Уайтчепел 10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде) 10 газетных вырезок Телефонный справочник Лондона Буклет с правилами игры Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
16 10 2024 3:16:21
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
15 10 2024 2:12:28
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
14 10 2024 4:15:36
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
11 10 2024 5:52:55
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
06 10 2024 1:38:13
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
05 10 2024 7:32:34
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
04 10 2024 15:59:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::