Первые впечатления от Root

Сыграли мы тут разок в Root. Это, пожалуй, такая игра, про которую после первой партии и писать-то ничего не надо. Вот когда их за плечами будет штук пять, тогда об игре можно будет составить какое-то суждение. Раньше вряд ли удастся понять, как она работает, что в ней нужно делать и как тут побеждать. Но, тем не менее, кое-что я расскажу. С многочисленными оговорками, что это только первые впечатления, которые, скорее всего, могут измениться.
Начнём с хорошего. У игры умилительное оформление. Когда смотришь на поле, то видишь лес с лужайками и опушками, а на них – всякие забавные милые зверьки. +100500 к атмосфере дают мимимишные деревянные фигурки с глазами. Выглядят просто шикарно!
А ещё тут очень классный обучающий режим. Первые два хода игроки делают по инструкции. Берёшь такой специальный листок, зачитываешь вслух, что на нём про тебя написано и выполняешь указанные действия. Так само собой происходит первоначальное погружение в правила, а потом уже вожжи отпускают и можешь делать сам, что хочешь.
Обучающий режим ещё более важен ввиду следующего плюс – игра очень ассиметричная. В лесу сошлись 4 фpaкции: котики, птички, мышата и крошка-енотик. У каждой стороны свои правила, свои фигурки, свои действия, свои способы заработка победных очков. Пока что я толком не освоил игру, но уже видно, что котики играют во что-то напоминающее евро: добывают ресурсы, строят на них всякие штуки и получают за это победные очки. Птички учатся качать карточный движок вместе с программированием действий. Раскладывают перед собой в особом порядке карты и потом последовательно выполняют их каждый ход. Мышата распространяют повсюду жетоны сопротивления, всячески гадят котикам и птичкам, получают очки за уничтожение их фишек. А енот, вообще, делает что-то своё. Если все остальные фpaкции имеют условные базы и юнитов, то енот – это одинокая фигурка. Он бегает по полю, выполняет какие-то задания, может собирать себе экипировку, дружить или воевать с другими фpaкциями. А очки заpaбатывает выполнением квестов. Короче, четыре игры в одной. Как Cuba Libre, только куда менее сложно.
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать.
А теперь о плохом.
Начнём с того, что за игру не стоит садиться на ночь глядя. Всё же это не самая простая настолка и, когда глаза начинают слипаться, осваиваться в ней тяжело. Поэтому – лучше подступаться к ней когда все полны сил и энтузиазма.
Следующий момент – сложность. Да, авторам надо дать медаль за вводный режим. Но это не отменяет того, что в первой партии понимание того, что происходит в игре, приходит уже во второй половине. И это касается только собственной фpaкции. Чтобы научиться оценивать ситуацию у соперников, наверное, надо как минимум по одному разу сыграть за каждую сторону. И то не факт, что одного раза будет достаточно. Правила-то у каждого свои.
Ещё один очень неприятный нюанс – дayнтайм. Пока походит каждый из 4 игроков, остаётся только глядеть на поле, на свой планшет и… скучать. В чужие ходы сделать ничего нельзя. Можно только молча смотреть как тебе где-нибудь гадят, ну и ещё попробовать поуговаривать кого-нибудь атаковать не тебя, а другого игрока. Хочется верить, что в партии с опытными игроками паузы между ходами будут сведены к минимуму, но даже не могу представить, сколько раз надо сыграть в эту игру, чтобы все научились ходить максимально быстро.
Не скажу, что это прям минус, но в игре происходит примерно то же самое, что и в Cuba Libre, когда ты развиваешься-развиваешься, а потом в один момент можно здорово огрести. Понятное дело, это не баг, а фича, и, по-хорошему, игра вокруг этого и крутится – надо всё делать так, чтобы с одной стороны не подставиться самому, а с другой – искать возможности как следует навалять сопернику. Но сам факт, что тебя могут атаковать настолько сильно, что восстанавливаешься потом с огромным трудом, может порадовать не каждого.
В общем, первый блин пока комом. Но по крайней мере понятно, что с этой игрой невозможно освоиться с наскока и одной попытки точно мало. Посмотрим, будем пробовать ещё. Все же есть уверенность в том, что это проще, понятнее и доступнее Cuba Libre.
Комментарии:
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
27 02 2026 9:45:52
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
25 02 2026 23:42:32
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
24 02 2026 0:10:34
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
22 02 2026 1:32:55
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
20 02 2026 14:36:15
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
18 02 2026 21:57:21
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
17 02 2026 10:23:37
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
15 02 2026 13:32:17
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
14 02 2026 21:21:19
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
13 02 2026 14:25:12
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
12 02 2026 3:52:37
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
11 02 2026 11:18:16
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
08 02 2026 14:29:27
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
07 02 2026 21:13:18
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
03 02 2026 18:26:42
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
01 02 2026 15:25:26
Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...
31 01 2026 0:36:26
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
30 01 2026 20:51:34
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
29 01 2026 5:37:19
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
28 01 2026 21:20:25
Вот как выглядит игровое поле:...
27 01 2026 16:28:11
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
26 01 2026 20:42:50
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
24 01 2026 19:23:43
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
22 01 2026 22:27:11
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
21 01 2026 23:56:12
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
18 01 2026 2:57:53
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
16 01 2026 0:40:57
Ещё до того, как игрушка попала ко мне в руки, я скачал её правила и бегло их просмотрел. Они показались мне несложными. Ход в игре состоит из пяти фаз: стартовая фаза, потом торговля, управление городами, перемещение юнитов и исследование технологий. Причём правила написаны очень хорошо. Они просты и понятны и подробно описывают каждый игровой "чих"....
14 01 2026 1:38:24
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
13 01 2026 1:13:55
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
12 01 2026 23:37:20
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
10 01 2026 19:34:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку