Первые впечатления от Root

Сыграли мы тут разок в Root. Это, пожалуй, такая игра, про которую после первой партии и писать-то ничего не надо. Вот когда их за плечами будет штук пять, тогда об игре можно будет составить какое-то суждение. Раньше вряд ли удастся понять, как она работает, что в ней нужно делать и как тут побеждать. Но, тем не менее, кое-что я расскажу. С многочисленными оговорками, что это только первые впечатления, которые, скорее всего, могут измениться.
Начнём с хорошего. У игры умилительное оформление. Когда смотришь на поле, то видишь лес с лужайками и опушками, а на них – всякие забавные милые зверьки. +100500 к атмосфере дают мимимишные деревянные фигурки с глазами. Выглядят просто шикарно!
А ещё тут очень классный обучающий режим. Первые два хода игроки делают по инструкции. Берёшь такой специальный листок, зачитываешь вслух, что на нём про тебя написано и выполняешь указанные действия. Так само собой происходит первоначальное погружение в правила, а потом уже вожжи отпускают и можешь делать сам, что хочешь.
Обучающий режим ещё более важен ввиду следующего плюс – игра очень ассиметричная. В лесу сошлись 4 фpaкции: котики, птички, мышата и крошка-енотик. У каждой стороны свои правила, свои фигурки, свои действия, свои способы заработка победных очков. Пока что я толком не освоил игру, но уже видно, что котики играют во что-то напоминающее евро: добывают ресурсы, строят на них всякие штуки и получают за это победные очки. Птички учатся качать карточный движок вместе с программированием действий. Раскладывают перед собой в особом порядке карты и потом последовательно выполняют их каждый ход. Мышата распространяют повсюду жетоны сопротивления, всячески гадят котикам и птичкам, получают очки за уничтожение их фишек. А енот, вообще, делает что-то своё. Если все остальные фpaкции имеют условные базы и юнитов, то енот – это одинокая фигурка. Он бегает по полю, выполняет какие-то задания, может собирать себе экипировку, дружить или воевать с другими фpaкциями. А очки заpaбатывает выполнением квестов. Короче, четыре игры в одной. Как Cuba Libre, только куда менее сложно.
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать.
А теперь о плохом.
Начнём с того, что за игру не стоит садиться на ночь глядя. Всё же это не самая простая настолка и, когда глаза начинают слипаться, осваиваться в ней тяжело. Поэтому – лучше подступаться к ней когда все полны сил и энтузиазма.
Следующий момент – сложность. Да, авторам надо дать медаль за вводный режим. Но это не отменяет того, что в первой партии понимание того, что происходит в игре, приходит уже во второй половине. И это касается только собственной фpaкции. Чтобы научиться оценивать ситуацию у соперников, наверное, надо как минимум по одному разу сыграть за каждую сторону. И то не факт, что одного раза будет достаточно. Правила-то у каждого свои.
Ещё один очень неприятный нюанс – дayнтайм. Пока походит каждый из 4 игроков, остаётся только глядеть на поле, на свой планшет и… скучать. В чужие ходы сделать ничего нельзя. Можно только молча смотреть как тебе где-нибудь гадят, ну и ещё попробовать поуговаривать кого-нибудь атаковать не тебя, а другого игрока. Хочется верить, что в партии с опытными игроками паузы между ходами будут сведены к минимуму, но даже не могу представить, сколько раз надо сыграть в эту игру, чтобы все научились ходить максимально быстро.
Не скажу, что это прям минус, но в игре происходит примерно то же самое, что и в Cuba Libre, когда ты развиваешься-развиваешься, а потом в один момент можно здорово огрести. Понятное дело, это не баг, а фича, и, по-хорошему, игра вокруг этого и крутится – надо всё делать так, чтобы с одной стороны не подставиться самому, а с другой – искать возможности как следует навалять сопернику. Но сам факт, что тебя могут атаковать настолько сильно, что восстанавливаешься потом с огромным трудом, может порадовать не каждого.
В общем, первый блин пока комом. Но по крайней мере понятно, что с этой игрой невозможно освоиться с наскока и одной попытки точно мало. Посмотрим, будем пробовать ещё. Все же есть уверенность в том, что это проще, понятнее и доступнее Cuba Libre.
Комментарии:
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
14 12 2025 3:46:36
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
13 12 2025 9:42:59
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
12 12 2025 21:38:28
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
11 12 2025 11:38:53
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
10 12 2025 20:24:32
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
09 12 2025 0:27:27
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
08 12 2025 11:14:42
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
06 12 2025 4:41:23
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
03 12 2025 2:19:11
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
01 12 2025 9:48:25
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
30 11 2025 23:20:31
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
29 11 2025 17:46:26
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
28 11 2025 17:17:49
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
27 11 2025 17:53:11
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
26 11 2025 8:34:32
На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....
24 11 2025 10:58:55
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
22 11 2025 12:36:14
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
21 11 2025 17:22:41
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
20 11 2025 4:49:18
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
19 11 2025 12:39:55
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
17 11 2025 9:44:33
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
16 11 2025 14:21:46
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
15 11 2025 14:46:45
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
14 11 2025 4:26:57
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
13 11 2025 17:49:51
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
12 11 2025 10:28:52
«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...
11 11 2025 18:30:32
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
10 11 2025 21:12:51
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
08 11 2025 8:56:27
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
07 11 2025 3:30:30
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
06 11 2025 18:28:14
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
04 11 2025 21:40:31
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
03 11 2025 1:47:17
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
02 11 2025 8:52:31
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
01 11 2025 1:59:15
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
31 10 2025 16:28:13
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
30 10 2025 7:44:39
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
29 10 2025 4:49:11
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
28 10 2025 2:43:28
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
26 10 2025 11:27:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку