Повелители мегаполисов. Токио против Нью-Йорка

Есть такое малоизвестное слово «кайдзю». Им называют чудовищ, огромных монстров, поднимающихся со дна океана и нападающих на прибрежные города. В массовой культуре известен как минимум один подобный персонаж – Годзилла, но есть и другие примеры. Скажем, фильмы «Монстро» (Cloverfield) или «Тихоокеанский рубеж». Познакомиться с подобными существами можно и в настольных играх. Как раз этим самым «кадзю» посвящены две недавно выпущенные в издательстве GaGa Games настолки «Повелитель Токио» и «Повелитель Нью-Йорка».
Обе эти игры рассказывают об одном и том же. Город становится полем боя, на котором друг с другом сражаются чудовища. У каждой игры есть небольшая специфика, но в общем и целом всё одно и то же. От 2 до 6 игроков могут сойтись в схватке за звание самого-самого монстра. И происходит это всё достаточно быстро, по несложным правилам и с помощью бросков очень привлекательных кубиков.
Суть игры проста. У каждого чудовища есть два основных показателя, здоровье и очки. Если первый падает до нуля, ты вылетаешь. Если второй поднимается до максимума, ты победитель. Соответственно выиграть можно двумя способами, либо набрать необходимое количество очков, либо просто перебить всех конкурентов.
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков.
На кубиках построен весь ход игрока. Нужно сделать бросок, а потом ещё можно два раза перебросить любое число кубов. Затем применяется всё, что выпало. Кубики тут хотя и шестигранные, на них есть не только цифры, но и разнообразные символы. «Сердечки» позволяют лечиться, «лапы» – это атака, цифры позволяют заработать очки. Есть и ещё одно направление развития, выбрасывая «молнии» можно копить местную валюту, за которую приобретаются дополнительные свойства монстров.
Вот так и устроен процесс. Три броска кубиков, применить результаты, передать ход сопернику. Монстры бутузят друг друга, по очереди вышибают из города то одного, то другого. Во многом игра построена на удаче (кубики же бросаем), но решения тоже присутствуют. Какие кубики перебрасывать. Когда атаковать, а когда нет. Когда стоит уходить из центра, чтобы тебя не убили. Какое улучшение купить. Но главное – не относиться к происходящему слишком серьёзно! В конце концов, перед нами игра про схватку гигантского космического кролика с мутировавшим кинг-конгом!
Обе игры очень выгодно смотрятся со стороны. Если разложить «Токио» или «Нью-Йорк» на игротеке, дефицита внимания точно не будет. На столе хорошо заметны большие картонные монстры, притягивают взгляд большие пластиковые кубики. А как они гремят! Вообще, кубики – это отдельный пункт! Они огромные! Они шумные! Так и просятся в руки. Каждый, кто сядет за стол, обязательно захочет сделать минимум один бросок. Главное, на подобной механике бросков кубиков основано немало других игр, скажем Elder Sign, но такие классные кубики есть только здесь!
Ещё один любопытный момент. Все монстры начинают игру одинаковыми, но могут приобрести новые свойства в процессе партии. И это – здорово, потому что даёт новые возможности, делает каждого игрока уникальным, а каждую партию – неповторимой. Лично мне даже куда больше нравится именно элемент возможной «прокачки» своего монстра, получить какую-нибудь новую возможность – это куда веселее, чем от души вмазать кому-нибудь из соперников!
Поскольку речь идёт о двух играх, неизбежно поднимается вопрос чем Токио отличается от Нью-Йорка и какая из двух игр лучше. По этому поводу нужно сказать вот что. Первой появилось именно «Токио», а следом вышел «Нью-Йорк», в котором идеи игры получили своё дальнейшее развитие. Но это не означает, что автоматически Нью-Йорк лучше. И вот почему. Первая игра – это чистый хаос, поединок монстров, которые дерутся друг с другом за титул самого-самого. Во второй игре добавляется новый вид противников. Теперь сражаться можно не только с другими игроками, но и с нейтральными правительственными войсками на игровом поле.
В Нью-Йорке добавляется новый пласт, новое измерение игрового процесса и соответствующие ему новые возможности. Грубо говоря, если в Токио ты постоянно находишься в гуще событий, то в Нью-Йорке появляется возможность иногда отсиживаться в сторонке, не вступать в бои с соперниками и заpaбатывать очки, побеждая ничейные войска. Это делает игру чуть сложнее (появляются новые правила), чуть менее удобной (на поле появляется куча жетонов) и чуть менее доступной для новичков (Токио – проще). Так что если говорить о каких-то рекомендациях, Токио лучше подходит для совсем-совсем новичков, а Нью-Йорк скорее будет интересен чуть более опытным игрокам, т.к. там больше возможностей.
Ну и надо помнить, что перед нами не серьёзная и глубокая игра. Повторюсь, это весёлый, забавный и шумный филлер, задача которого – подарить полчаса веселья хорошей компании. И для её решения у обоих повелителей есть всё необходимое: разнообразные большие картонные монстры, привлекательные гремящие кубики, уникальные карты развития и быстрый игровой процесс. Для новичков – рекомендую!
Комментарии:
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
23 10 2026 8:48:43
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
22 10 2026 19:55:44
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
21 10 2026 15:13:33
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
19 10 2026 18:50:54
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
15 10 2026 13:58:34
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
14 10 2026 18:18:38
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
13 10 2026 23:58:52
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
10 10 2026 17:12:30
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
09 10 2026 20:55:24
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
08 10 2026 11:27:53
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
04 10 2026 8:12:58
Вот как выглядит игровое поле:...
03 10 2026 7:25:38
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
02 10 2026 5:12:33
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
29 09 2026 13:44:16
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
28 09 2026 16:33:54
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
26 09 2026 7:31:42
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
25 09 2026 9:59:21
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
24 09 2026 2:25:45
Можно также назвать три причины, по которым вам не стоит играть в эту игру:
1...
23 09 2026 12:38:29
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
22 09 2026 7:48:22
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
21 09 2026 9:23:51
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
20 09 2026 7:41:29
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
19 09 2026 2:17:23
18 09 2026 17:24:28
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
16 09 2026 3:32:21
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
15 09 2026 17:19:30
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
12 09 2026 7:12:27
Настольные игры превращаются в компьютерные...
10 09 2026 22:39:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку