Villainous. Обзор игры

Редко, но, мы знаем, такое бывает, что в настольных играх нужно быть не героем, а злодеем. Владыкой тёмного подземелья, пиратом, разбойником или бандитом. Вот и сегодня речь пойдёт о настолке, в которой игроки перевоплощаются в злодеев, и не просто в злодеев, а в злодеев из диснеевских мультфильмов. Как правило игры по лицензии – они не очень. Но в эту играть можно, хотя местами хочется больше баланса персонажей. По крайней мере такой вывод следует из обзора игры Villainous, который подготовила читательница по имени Анна.
Дизайнер: Prospero Hall
Производитель: Wonder Forge
Год: 2018
Игрока: 2-6
Возраст: 10+
Время: 50 minutes«Любой злодей – герой своей истории.» —
Подписано 100 разными пользователями интернета.
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад.
И все это не случайно. Усилия всего персонала парка направлены на создание ощущения сказки у посетителей. Мир Диснея не зря называют счастливейшим местом на земле.
Я всегда с теплотой вспоминаю день, когда мой младший встретил Тигру на площадке для фотографирования, с которым провел несколько минут соревнуясь в прыжках. Это занятие не заняло много времени, но оставило след на долгую память, и я надеюсь, что эти воспоминания никогда не потускнеют.
Парк впечатляет настолько, что, не успев завершить наше путешествие, мы уже планировали следующий визит сюда. И в нашу следующую поездку все мои ожидания были даже превышены! Я думаю, что многие испытывали те же чувства.
Пока желания растут с каждым новым визитом, они проникают во все аспекты бренда Дисней, будь то фильм, вещи или настольные игры. Любое несоответствие этим высоким ожиданиям, даже если оно все еще выше среднего, разочаровывает.
Таким оказался мой опыт с игрой Villainous.
Поймите меня правильно, я не говорю, что игра плохая и мне не нравится. Наоборот, это хорошая игра с превосходной темой. Но она не дотягивает до определения отличной. Я ушел с чувством неудовлетворенности, а не с мыслями о следующем визите.
Идея перевоплощения в диснеевского злодея просто блестящая. Всегда интересно посмотреть историю с обратной стороны глазами отрицательного героя. В этом плане игра исключительная. Главные злодеи выбраны и представлены великолепно, герои и союзники отражают нюансы, которые порадуют фанатов этих мультфильмов.
Игра начинается с выбора персонажей, игроки получают фигурку героя и игровую таблицу. И вот здесь я начал остывать к игре. Условия победы для всех разные и неравные.
Некоторые злодеи должны просто иметь нужную карту в начале игры, чтобы победить. Некоторые имеют условия, препятствующие продвижению к победе. У других повышенный уровень сложности, когда они должны разблокировать место на доске, чтобы перейти туда. Некоторые даже должны вытащить определенные карты и поместить их на нужное место. Неравенство не сильно сказывается на сбалансированности игры, но требует разных стратегических подходов. От вас требуется стать законченным злодеем. Стратегия выpaбатывается по ходу игры, игрокам нужно применять карты судьбы к сопернику с простыми условиями победы, чтобы помешать ему. Избегайте ошибок, Villainous основана на принципе «take-that». Такой подход, однако, не дает сосредоточиться на собственных условиях для победы. А именно, игра проходит в защите вместо атаки, когда все игроки в равной степени стараются достичь победы. От этого процесс затягивается и становится повторяющимся.
Первой моей мыслью было предположение, что так задумано авторами, как бы дополнительные препятствия, целью которых было усложнение игры для взрослой аудитории и упрощение для детей. Может цель была именно такая, но явно она не указана. Вместо этого, во время моих партий всегда был один игрок, у которого, как всем казалось, были легкие условия победы, и все прилагали усилия, чтобы остановить его. Это оставляло какой-то кислый и разочаровывающий вкус во рту у всех участников.
Возможно, следовало ввести правило случайной раздачи злодеев или убрать из игры простых персонажей. Может мне стоило быть повнимательней к названию игры. Может нам попадались неудачные расклады и мое мнение изменится через полгода.
Факт остается фактом, мы играли по всем правилам и мое мнение основано на личном опыте. Игра отличная для тех, кто ищет новинку на тему Диснея. Комбинацию темы и игрового процесса, в целом, я бы оценил, как хорошо, но не превосходно.
Повторюсь, если вы любите Дисней и хотите приобрести эту игру – сделайте это. Кому-то игра понравится только за то, что это Дисней, кто-то любит играть за злодеев, неважно в какой тематике, кому-то понравится сочетание этих двух хаpaктеристик. Но лично мне этого недостаточно.
Надеюсь, что вам игра принесет больше удовольствия, как и задумывалось, и оставит памятные моменты, которые будут вам так же дороги, как мне воспоминания о парке.
Для тех, кто привык к стандартным форматам, ниже представлен обзор с правилами.
***
ПравилаПерсонажи: Капитан Крюк из Питер Пэна, Урсула из Русалочки, Злодейка из Спящей красавицы, Принц Джон из Робин Гуда, Королева из Алисы в стране чудес и Джафар из Аладдина.
Выбрав персонаж, игроки подбирают соответствующую игровую таблицу, колоды злодея и судьбы.
Фигурки передвигаются по игровой доске в четырех направлениях на доступные позиции и выполняют на них действия: получить силу (валюта игры), назначить карты судьбы оппонентам, сыграть картами персонажа. Карты персонажа содержат информацию о союзниках, условиях, эффектах, помогающих заполнять ваши условия выигрыша.
Выбор действия судьбы позволяет игроку выбрать другого игрока, взять у него две карты и сыграть одной из них на его доске. Это занимает два действия из четырех доступных на доске. Колода судьбы содержит эффекты, которые могут помешать набрать нужные условия для выигрыша.
В конце хода игрок добирает недостающие до четырех карт на руки из колоды злодея. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не соберет все условия.
Оформление и компоненты
Это аспекты, в которых игра просто сияет. Оформление великолепное, фигурки персонажей блестящие, за исключением хлипкого котла, в котором хранится сила, всё потрясающее. Если рассмотреть игру с точки зрения тематики Диснея, вы не будете разочарованы.
Плюсы
Это Дисней. Герои, союзники, предметы, карты – все взято из мультфильмов. Даже состояния карт продуманы по специфике определенного мультфильма. Например, если Капитан Крюк переходит на позицию, занятую картой судьбы Тик-так, игрок должен сбросить все карты.
Игру легко расширить, добавив новых персонажей, которых еще очень много. Вы можете зайти на сайт Wonder Forge и проголосовать за персонажа, которого вы бы хотели добавить в игру.
Минусы
Как я уже говорил, некоторые персонажи требуют облегченных условий выигрыша, чем остальные. Это ведет за собой, особенно в игре один на один, пробуксовку процесса, когда игроки повторяют снова и снова одни и те же действия. Хотя, определив таких персонажей, можно оставлять их для детей, чтобы выровнять шансы.
Еще одна частая жалоба – упаковка игры. Крышка коробки фиксируется четырьмя наклейками, которые при удалении сдирают покрытие с коробки. Те, кому важен внешний вид, будьте аккуратны.
Другое
Игра содержит «take-that» компонент – карты судьбы. Этот аспект может кого-то оттолкнуть, но не забывайте, что в игре вы – злодей и должны совершать злодейские поступки, что немного смягчает неприятие данного механизма.
Выводы
Если вы фанат Дисней и хотите эту игру, то вы точно должны ее приобрести. Игра принесет удовольствие людям, которые любят этот бренд, им игра может понравится только за тематику. Я уверен, что и любителям «take-that» игр понравится играть за злодеев, какой бы ни была тема. Найдутся и те, которым придутся по душе оба критерия.
Что касается меня, то мне хотелось бы большего, чем предлагает Villainous.
Неравенство требований к победе у разных персонажей ведет к тому, что игроки с легкими персонажами рвутся к победе, в то время как остальные пытаются всеми силами их остановить. Игра от этого зацикливается на одинаковых повторяющихся действиях.
Так, что Villainous хорошая игра, но если ваши ожидания очень высоки, то вас ждет разочарование.
Комментарии:
27 02 2026 14:24:37
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
25 02 2026 4:30:10
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
23 02 2026 1:34:50
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
22 02 2026 3:23:44
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
20 02 2026 0:38:21
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
19 02 2026 8:14:10
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
18 02 2026 14:12:31
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
17 02 2026 9:55:10
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
15 02 2026 13:51:34
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
14 02 2026 23:54:33
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
13 02 2026 1:26:18
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
10 02 2026 17:59:48
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
09 02 2026 1:58:11
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
08 02 2026 10:56:12
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
07 02 2026 13:48:29
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
05 02 2026 13:35:30
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
03 02 2026 23:25:39
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
02 02 2026 1:25:42
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
31 01 2026 8:40:25
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
29 01 2026 15:15:35
Всего в новом дополнении обещается 20 сценариев. Ожидаемая дата выпуска нового набора – лето 2017 года. Цена нового дополнения составит $7.99. В онлайн-магазинах США, как обычно, его можно будет купить дешевле. Вероятно, за $4.99 (куда уж больше за 20-то карт)....
28 01 2026 22:22:52
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
27 01 2026 11:56:17
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
26 01 2026 2:17:50
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
25 01 2026 6:28:40
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
22 01 2026 12:44:23
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
20 01 2026 15:36:55
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
19 01 2026 17:15:13
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
18 01 2026 10:33:58
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
17 01 2026 22:11:43
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
16 01 2026 11:37:13
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
14 01 2026 0:19:19
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
12 01 2026 19:10:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку