Идеальная игра про зомби

Мне нравятся зомби. Интересно смотреть про них фильмы. Интересно играть в игры, про мертвяков. Интересно даже читать о них книги. Проблема только в том, что хороших фильмов, хороших книг и хороших игр про живых трупов до обидного мало. Среди фильмов я могу выделить разве что "Рассвет мертвецов" 2004 года, из книг неплохи "Гулы" Сергея Кириенко, да "Мировая война Z" Макса Брукса. А вот среди игр — полный швах.
Zombie Plague
Моя первая игра про зомби, и одна из первых настолок вообще. Люди бегают по дому, ищут ключи от машины, а за ними толпами бредут живые мертвецы. Рано или поздно кого-то кусают, герои начинают прихрамывать и убегают от зомби уже не так успешно, товарищи стараются их прикрывать, но в результате, всех, обычно съедают.
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть.
С точки зрения механики ZP не так уж и хороша. Здесь много беготни, бросков кубиков и мало по-настоящему значимых решений. Я пытался справиться с этими явлениями модификациями правил, но не сильно преуспел. Сегодня я уже перерос эту игру и не хочу к ней возвращаться.
Mall of Horror
Моя вторая игра про зомби оказалась не совсем про зомби. Формально зомби в ней присутствуют, но где-то на вторых ролях. Фактически, это игра о переговорах, союзах и предательстве. Интересная, но в нашей компании пошла не очень хорошо. Игры с упором на социальный аспект у нас не котируются.
Любопытно, что эта игра обошлась мне всего в 50 рублей. Я нарисовал всех персонажей в каком-то онлайн-редакторе по мотивам "Южного парка", подобрал изображения для локаций и сдал всё в фотолабораторию. Мне напечатали около десятка изображений формата 10х15 — это были все материалы для игры.
Dead of Night
Ещё одна пнп-игрушка про мертвяков. Поддавшись на несколько положительных отызывов на BGG, четыре года назад я изготовил себе экземпляр. Стоило это значительных усилий, пришлось напечатать горы бумаги, потом ещё склеивать компоненты. Помню, я очень долго промучался, приклеивал к "помещениям" толстый картон, чтобы придать им объёмность.
И сыграл в DoN всего один раз. Это было очень тяжело. Буквально на третьем-четвёртом ходу игровое поле пpaктически заполонили зомби. Их было очень много, десятков пять. У меня даже кончились солдатики, которыми я тогда заменял мертвецов.
Игровой процесс DoN был ближе всего к Zombie Plague. Тут тоже надо было бегать по карте и обыскивать помещения, в то время как со всех сторон наступали зомби. Но правила показались мне тогда слишком тяжёлыми и в полном объёме игру я так и не освоил. И уже, видимо, этого не сделаю, потому что не помню куда дел свой напечатанный экземпляр.
Last Night on Earth
Моя первая игра про зомби, изготовленная промышленным, а не кустарным способом. Внешне LNOE сильно навевала ассоциации о Нашествии зомби. Тут было поле, были герои, были обыски помещений и были карты зомби. На пpaктике же игра себя зарекомендовала не с лучшей стороны.
Игрового поля как такового тут не оказалось. Процесс был до крайности скучен: герои стоят в домах и постоянно тянут карты из колоды предметов, а в это время в их направлении топают мертвяки. Нам не понравилась.
Для LNOE выпустили немало дополнений, так что у игры своя аудитория есть. Но мне она категорически не в моём вкусе.
Dead & Alive
Какой-то соло-ужастик с кубиками, ручкой и бумагой. Когда-то я заметил эту игру, перевёл правила и тут же сыграл (благо для этого нужны только бумага, ручка и кубик).
Играть оказалось совершенно неинтересно. Много рандома, да и соло-партии — это не моё.
All things Zombie: The Boardgame
Пока ещё тёмная для меня лошадка. Правила от варгeйма, вроде как интересные механики, но внешний вид…
Картонные каунтеры героев и зомби меня заранее расстраивают, и я даже подумываю заменить их на пластиковые фигурки из Zombies!!!. Правда тогда и поле нужно менять, например, позаимствовать его из Memoir '44.
Zombie Office
Год назад я набрёл на BGG на новую игрушку про зомби и даже перевёл её на русский язык. Задумка мне показалась любопытной: есть расчерченное на клетки поле офиса, есть несколько героев — простых клерков и один зомби. В ходе игры люди бегают и спасаются, а мертвецов становится всё больше…
К сожалению, на пpaктике я эту настолку так ни разу и не опробовал, да и, вообще, совершенно про неё забыл. Даже на сайте свой перевод не опубликовал. Надо исправиться.
Вероятно, я уже вырос из игр про зомби, но мне всё равно ещё хочется к ним вернуться. Я бы хотел поиграть в игру, пропитанную атмосферой ужаса наподобие Zombie Plague. Чтобы там за героями гонялись толпы мертвецов, от которых нужно было бы прятаться и убегать. Чтобы у героев было не очень много оружия. Возможно, такой игрой станет для меня All Things Zombie. Посмотрим…
Комментарии:
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
10 09 2026 21:42:10
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
08 09 2026 6:11:24
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
07 09 2026 1:47:34
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
03 09 2026 6:31:55
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
01 09 2026 13:49:15
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
31 08 2026 9:56:38
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
29 08 2026 14:56:37
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
28 08 2026 18:28:49
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
26 08 2026 10:21:46
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
25 08 2026 16:56:23
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
24 08 2026 6:46:31
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
23 08 2026 12:43:48
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
22 08 2026 8:37:17
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
21 08 2026 8:53:45
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
20 08 2026 6:29:22
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
17 08 2026 8:24:53
Survive: Escape From Atlantis – ...
16 08 2026 23:47:43
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
15 08 2026 8:15:31
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
14 08 2026 1:37:12
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
13 08 2026 9:55:18
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
12 08 2026 5:24:34
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
11 08 2026 23:30:55
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
06 08 2026 13:42:39
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
05 08 2026 9:22:51
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
03 08 2026 22:19:18
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
02 08 2026 1:36:46
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
01 08 2026 13:24:40
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
31 07 2026 21:52:21
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
29 07 2026 9:18:59
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
28 07 2026 15:41:27
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
26 07 2026 15:22:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку