500 злобных няшек. Обзор игры

Читатель блога Артем Платонов опробовал новый патигeйм от Cosmodrome Games под названием «Няшка» и остался доволен. Впрочем, по его словам, комплектацию можно было сделать и побогаче.
Помнится, в моем школьном детстве по рукам сверстников гулял так называемый генератор анекдотов: берутся обычные предложения, пилятся на несколько частей, а затем эти части рандомно выстраиваются в новое, как правило, забавное предложение. Ну, например, «Приходит Пикачу на родительское собрание и говорит: «Я мама Вовочки», а в ответ слышит: «Ты не Пикачу, ты сантехник». Энтропия нарастала». Именно эта забава вспомнилась в первую очередь, стоило открыть коробку свежей игры от Павла Атаманчука, выпущенную издательством Cosmodrome Games – «Няшка».
Согласно сюжету, игроки по очереди примеряют на себя личность Няшки («ты не Пикачу, ты сантехник!» тьфу, простите, прилипло), которой остальные стараются угодить. То подсказать новый фильм с убойным главным героем, то подарить мотивирующий плакат в спальню, то нарисовать сюжет крутой татиуировки… Подсказки осуществляются путем сборки ее самой из трех составляющих: «кто», «какой» и «что делает». Например, «мышка-норушка в обтягивающем трико клептоманит в магазине» – вот вам идея для главной городской статуи, которую хочет изваять Церетели Няшка. Соответственно, сборка производится из трех карточек, коих у игроков в начале раунда ровно по одной штуке каждой категории. Карточки квадратные, и на каждой по числу сторон содержится одно определение. Мы, вращая карточки, пытаемся сложить слова в самое забавное определение темы, которую в начале раунда задает ведущий, превратившийся в Няшку – для этого он выбирает одну карту заданий из трех доступных и озвучивает ее. После того, как все игроки, давясь от смеха, определились со своими вариантами, ведущий закрывает глаза, игроки кладут в случайном порядке перед ним свои комбинации, после чего Няшка зачитывает все варианты и присуждает самому смешному (или подходящему), на ее взгляд, три победных очка, чуть менее смешному – два, затем – одно и далее ноль. Игроки, чьи комбинации были выбраны, забирают себе количество карт, соответствующее числу ПО – в конце игры, которая длится три круга, очки пересчитываются и побеждает самый остроумный (тут нужно признать, что в исправленном варианте игры победные очки записываются, а не отображаются картами, потому что возвращающийся в игру сброс получается слишком маленьким, что приводит к тому, что вы можете получить те карты, которые у вас уже были, а это не так интересно). Правила, как вы видите, элементарны.
Надо сказать, что вообще-то я к патигeймам отношусь настороженно, особенно к эксплуатирующим идею «500 злобных карт», где сама суть игры в ее процессе. Однако «Няшка» скепсис развеяла: это действительно веселая настолка для любой компании. Даже зрители, которые сыграть не смогли, но находились рядом, с удовольствием комментировали ход игры. Учитывая небольшую цену в рознице (около 500 рублей), я бы рекомендовал потратить их на «Няшку», если появится такая возможность и подходящая компания.
Правда, следует упомянуть, что комплектация настолки небогата: по 30 карт каждой категории, что даже при игре минимальным составом (мы, правда, играли, забирая карты себе как ПО) приводит к тому, что тебе могут из сброса приходить карты, которые уже в этой партии были. Шутка, повторенная дважды, уже не такая веселая, и становится немного грустно, когда ты представляешь, что то же самое будет в последующих партиях. Эта мысль и была высказана за игровым столом – игра может быстро приестся, тем более что, на мой взгляд, на каждой карточке только какое-то одно слово или словосочетание наиболее выигрышное, и нет смысла его не использовать. Таким образом, количество возможных комбинаций снижается. В общем, я бы предложил повысить число слов в коробке: возможно, путем увеличения количества сторон на карте (пять или шесть вместо четырех), либо путем простого увеличения количества карточек, либо по примеру патигeймов на угадывание слов ввести «черные и белые» области карточки (например, перед партией по договоренности участвует только текст с белой части). А чтобы для потребителя не повышалась цена, коробку из переплетного картона можно заменить на тонкостенную а-ля «Свинтус».
P.S. Кстати, внезапно пришла мысль, что «Няшка» относится к категории игр, для которых не нужен стол и в них можно играть хоть на ходу. Надо будет проверить…
Комментарии:
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
16 03 2026 20:20:35
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
15 03 2026 0:49:51
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
14 03 2026 16:35:58
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
13 03 2026 19:18:45
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
11 03 2026 1:53:33
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
09 03 2026 15:38:35
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
08 03 2026 20:23:32
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
01 03 2026 9:47:37
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
28 02 2026 21:58:45
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
26 02 2026 15:58:55
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
25 02 2026 12:43:45
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
24 02 2026 17:31:59
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
21 02 2026 1:37:30
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
18 02 2026 6:37:15
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
16 02 2026 6:41:37
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
15 02 2026 5:52:51
«Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...
13 02 2026 6:58:39
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
10 02 2026 13:38:30
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
09 02 2026 2:28:16
Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...
08 02 2026 20:48:39
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
07 02 2026 14:59:28
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
05 02 2026 23:13:10
Требуется игровое поле для «Space Alert»...
04 02 2026 0:15:25
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
02 02 2026 16:37:11
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
01 02 2026 16:20:14
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
31 01 2026 17:56:39
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
30 01 2026 21:39:48
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
27 01 2026 18:57:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку