Репортаж о турнире по «Манчкину» в Петрозаводске

В дополнение к недавнему видео о петрозаводском турнире по Манчкину предлагаю ознакомиться с рассказом одного из организаторов этого мероприятия, опубликованным на сайте Мира Хобби:
Двадцать четвертого апреля в столице республики Карелия состоялся первый чемпионат по Манчкину. Он проходил параллельно с еженедельной игротекой «Территория настольных игр». Представитель творческой группы "Cutter" Павел Васильев рассказывает как это было.
Организаторы чемпионата — творческая группа "Cutter" (http://vkontakte.ru/cuttergames), профком студентов КГПА.
Чемпионат проходил при поддержке компании "Мир Хобби" (hobbygames.ru, nastolkin.ru)
Само мероприятие проходило в клубном ресторане "Территория" (http://music-dancing.ru).Преамбула.
Попробую рассказать о нём с позиции одного из организаторов мероприятия:
Изначально была мысль — пора.
Наша творческая группа прекрасно знала, что в городе есть достаточное количество любителей собираться небольшими компаниями и мочить монстров, спорить, подставлять, обижаться и собираться вновь, то есть периодически играть в «Манчкин». )))
Мы подумали, что Манчкины Петрозаводска созрели для чемпионата, пусть и неофициального. И стали к нему готовиться. К нашей радости компания "Мир Хобби" поддержала такое начинание и снабдила чемпионат призами и промо-материалами, профком КГПА также согласился посодействовать, а ресторанный клуб «Территория» любезно предоставил своё помещение.
Оставалось самое главное – участники. Их, к всеобщему удивлению, оказалось как-то мало. У кого-то работа, у кого-то нога болит, кто-то ещё не придумал отмазки, но за неделю до мероприятия согласно результатам предварительной регистрации участников катастрофически не хватало.
Мы организовали две дополнительные обучающие сессии 20 и 24 апреля. Как позже выяснится, человек, который понятия не имел об игре «Манчкин» и просто заглянул на огонёк к своему другу (тот принимал участие в сессии) в итоге станет первым чемпионом!
В общем, в результате дополнительных сессий количество игроков превысило минимум в 20 человек, и мы выдохнули.
24 апреля.
Перед регистрацией были опасения, что не все зарегистрированные подойдут. Всё-таки воскресенье, а оно, как известно, идёт после субботы. Опасения были ненапрасные – 5 человек переоценили свои силы, отрываясь в выходной/заболели, /пропали без вести.
Но так или иначе люди уже пришли: кто-то пробегался по распечаткам F.A.Q., кто-то решил ознакомиться с регламентом чемпионата, а одна небольшая компания уже засела сыграть пробную партию в Манчкин Фу.
Так как ситуация была форс-мажорная, мы предложили участникам внести некоторые изменения в регламент. Согласно этим изменениям в отборочном туре появится один стол, за которым будут играть 4 человека, ранее в манчкин не игравшие (благо, желающие нашлись). А помогать им будет теперь уже экс-судья чемпионата — Антон. Таким составом стол отыграет 2 игры отборочного тура, заpaбатывая при этом турнирные очки по такому же принципу, как и остальные, а в последней третьей игре новоиспеченных манчкинов перемешают с остальными участниками. Что касается полуфинала, огласили идею сократить количество полуфиналистов до 12.
С таким предложением выступили мы, от игроков возражений не последовало. На том и порешили.
Само действо.
После того как все вопросы были решены, молодые люди и единственная дeвyшка распределились по игровым столам, начав партии в Звёздный Манчкин, Манчкин Фу и Манчкин Фэнтази (Супер Манчкин и Манчкин Ктулху решили отложить на следующий год).
Отборочный тур протекал довольно спокойно. Один стол закончил первую игру досрочно, так сказать чистой победой той самой единственной дeвyшки – Fantazy.
Заработав 20 турнирных очков и возглавив тем самым турнирную таблицу, она как и люди, проигравшие ей только что, стала ждать итог борьбы за другими столами. Может от того, что борьба была упopной и никто не хотел уступать, чистых побед больше не было.
Затем участники перемешивались, попадая в компанию других игроков, погружаясь в новый сеттинг. По задумке каждый должен был поиграть с каждым и побывать при этом в подземельях, на востоке, и в космосе.
За 50 минут второй игры отборочного тура никто не смог достичь 10 уровня, поэтому глобальных рывков в турнирной таблице не было (максимум на 14.5 очков). Зато была использована первая закладка (её применила упомянутая выше Fantazy).
Но впереди ожидалась третья игра. И это было очень интересно:
Во-первых, все уже прикидывали, сколько им нужно заработать, чтобы проскочить в полуфинал, уже чувствовался хороший такой мaндраж игроков, что меня лично очень радовало.
Во-вторых, компании только что обученных манчкинов предстояло сыграть партию с людьми более опытными, а значит более подлыми и коварными.
Что тоже было достаточно интересно, т.к. некоторые новички в данный момент смело могли претендовать на место в полуфинале.
Итак, третья игра. Накал за всеми игровыми столами, всё чаще возникают споры, всё чаще призывают судью, всё чаще игроки называют друг друга нехорошими словами. Многие идут ва-банк, как итог несколько побед с достижением победного уровня и СЕНСАЦИЯ!!! Миша, который начинал чемпионат за столом для новичков и первые две игры провёл там же, постигая азы игры, на третью игру попал за стол к двум лидерам турнирной таблицы (Шурику и Fantazy). А сенсация как раз в том, что он их выиграл, заработав тем самым 20 турнирных очков, и заняв по итогам отборочного тура 4-е место! Но об этом он узнал позже. Когда оглашался список полуфиналистов и количество баллов, которое набрал каждый игрок за время отборочного тура. Надо сказать, что именно этот момент чемпионата мне понравился больше всего. В полуфинале всё было понятно – кто выиграл, тот и финалист. То же самое с финалом. А вот подведение итогов отборочного тура – действо весьма замечательное. Пока мы подсчитывали очки, игроки пытались заглядывать в наши записи (за что тут же получали по лбу), спрашивали друг у друга («Сколько у тебя очков? – Отлично, значит, мне надо обойти ещё минимум семерых» и т.д.). В общем в воздухе запахло интригой. И напряжение было очень сильным! Помню, как услышав своё имя, игроки облегчённо вздыхали, а то и радостно скакали, радуясь прохождению в следующий тур. Хотя результатом, конечно, были довольны не все.
Рассказывать про финальные игры подробно не буду, скажу лишь, что одна пара попала в финал, выиграв полуфинальную игру в тандеме (ох, уж эти эльфы). А сейчас уступлю место одному из игроков с его отчётом, а сам вскоре вернусь подводить итоги.
Далее рассказывает Владислав B7OOD Прохоровский:
«Пришел на регистрацию вместе с другом, встретив там знакомых и приятелей. После регистрации началась ужасающая метаморфоза! И друг, и приятели как-то сразу стали врагами, готовыми ткнуть нож в спину при любом удобном случае. И мне это понравилось. Сели за стол, раскидали карточки на всех игроков. Мне повезло: я тут же обзавелся классом. Затем «оделся в шмотки», выпавшие мне, что придало комфорт. С легкой руки я лидировал в отборочных турах, прыгая по второму и третьему месту. Каждая игра была комична тем, что из-за ограничений по времени на последнем ходу все «раздевались» — продавали свои бонусы за уровни, стараясь приблизить персонажа к победному левелу. Такой щедрости в распродаже шмоток я не видел даже при пожертвованиях в церкви после зарплаты. Самый адреналин был в полуфинале. Нас было четверо, лидировали трое. Стараясь вырвать победу, я эксплуатировал то одного манчкина, то второго. Процесс не доставлял хлопот, учитывая, что эта парочка (можно её и гадкой назвать J) проявляла агрессию по отношению друг к другу. На 9м уровне я попробовал подраться, хорошо, что помощник был — эльф, один из лидирующих со мной товарищей. Вместе мы пытались забить монстра. Но добрые люди накидали проклятий и бонусов (проклятий – на нас, богусов – на монстра), пришлось делать бой учебным. Игра продолжалась. Мне нужно было получить возможность хода — в руке я припас цветочный горшок, победа над которым сулила мне путёвку в финал. Я нервно ждал, как вдруг прямо перед моим носом один мерзавец открыл «дверь» и оттуда вывалился щупленький монстрик, которого можно было испепелить взглядом. Руки у всех были пусты, он победил. Как говорится, кто хорошо начинает – плохо кончает.
Я остался, желая узнать, кто все-таки станет первым чемпионом в нашем городе, благо мой друг (Lipin), игравший всего три дня, вышел в финал… Последняя игра продолжалась около двух часов. За столом разгоралась нешуточная битва. На первый взгляд, все было ужасно – у друга не было пpaктически никаких бонусов, перед ним стоял монстр. Но монстр был слабеньким и, как это часто бывает, все гадости уже были использованы, а руки пусты. Lipin, откинувшись назад, наблюдал, как все противники судорожно искали, какие козни ему состроить. Отнимать, кроме питомца, было нечего. От безысходности у него отняли расу, пытались забрать зверушку. Но для без-пяти-минут-чемпиона это было незначительно. Под отсчет судьи он убил монстра, став первым чемпионом по Манчкину в Петрозаводске. Я, позабыв обо всех обидах за вечер, искренне был рад его победе. Восемь часов бойни пролетели незаметно!
И вновь слово Павлу Васильеву, организатору:
Призовые места:
I-е место: Сергeй Липинский (Lipin)
II-е место: Павел Громов
III-е место: Саша Юдина (Fantazy)
Призы:
За 1-е место – «Башковитый Манчкин» от компании «Мир Хобби», Сертификат на игру в пейнтбол от ресторанного клуба «Территория», базовый комплект игры «Манчкин» + дополнения «Манчкин 2» и «Манчкин 4» от профкома студентов КГПА.
За 2-е место: Игра «Коронация» от компании «Мир Хобби», «Манчкин Ктулху» от профкома студентов КГПА.
За 3-е место: Игра «Шахматы Хаоса» от компании «Мир Хобби», игра «Манчкин 4: Тяга к Коняге» от профкома студентов КГПА.
Поощрительные призы:
За 4-е место Андрей Степанов (BEKS) получил от ресторанного клуба «Территория» проходку на двоих на любой сеанс в кинотеатр «Атмосфера».
Такой же приз получил и Михаил Лиукконен за то, что впечатлил своими способностями к манчкинству и неплохо овладел игрой, открыв её для себя непосредственно во время чемпионата.
Так же Михаила как самого успешного представителя от КГПА отметил и профком КГПА игрой «Свинтус».
А творческая группа «Cutter» наградила ВСЕХ участников чемпионата добрым словом «Спасибо» и плакатами, предоставленными компанией «Мир Хобби».
Оценка: Субъективно было очень даже неплохо. А если верить участникам чемпионата, то даже отлично! Второму чемпионату по манчу быть!
Комментарии:
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
23 10 2026 7:26:13
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
22 10 2026 8:50:11
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
20 10 2026 14:30:48
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
19 10 2026 2:36:37
Фрагмент игрового поля:...
18 10 2026 18:43:36
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
13 10 2026 19:49:46
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
12 10 2026 12:53:44
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
11 10 2026 7:17:10
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
10 10 2026 1:40:51
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
09 10 2026 0:49:10
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
07 10 2026 4:11:20
06 10 2026 23:48:14
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
04 10 2026 10:57:21
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
02 10 2026 18:56:54
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
01 10 2026 22:59:22
Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....
30 09 2026 9:20:24
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
29 09 2026 6:29:13
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
26 09 2026 3:18:38
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
24 09 2026 0:15:20
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
23 09 2026 11:26:22
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
22 09 2026 20:20:17
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
19 09 2026 23:38:56
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
18 09 2026 3:44:46
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
17 09 2026 16:17:38
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
15 09 2026 0:52:35
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
13 09 2026 10:36:26
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
11 09 2026 11:26:28
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
10 09 2026 23:37:23
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
09 09 2026 2:31:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку