+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Зордок о новинках от «Звезды»

Зордок о новинках от «Звезды»

  

Зордок высказал своё мнение о трёх достойных новинках от Звезды, игрушках Дикий-дикий запад, Фауна и Гегемония. Первая по его словам — очень хорошая антуражная евростратегия с нетипичными для типичных евроигр механиками, вторая — любопытная карточная викторина, а третья — многообещающая отечественная военная стратегия. 

Итак, как вы знаете, среди достойных внимания игр есть три позиции.

Первая, это "Дикий-дикий запад". Это локализация успешной в 2009 году евроигрушки Carson City, которая тихой сапой ползёт наверх по рейтингу BGG и имеет все шансы войти в сотню. Несмотря на свою "евро"-скость, игра сильно отличается от обычного трехзвенного сбора ресурсы — товары — победные очки. 

Во-первых, она весьма тематична. Ковбои, салуны и прочее тут отлично увязано с механикой. Во-вторых, хотя это становится уже стандартом де факто, игра языкнезависима, но стоит дороговато, даже на Амaзoне. Прослышав о русском издании я выкинул её из списков на покупки. Ну и в-третьих, здесь есть прямые конфликты и даже OMG кубики.

Автор игры сейчас довольно известен, т.к. выпустил вместе с друзьями Troyes, приглянувшуюся многим игрокам своей инновационной механикой. За ним также числится с приличным рейтингом евроигрушкаRoyal Palace. В общем, выбрали весьма достойную игру, не продающуюся широко у нас на рынке — молодцы. Это куда более благородный шаг, нежели локализовывать всеми давно опробованные Каменный Век и Замок на Все Времена (игры, с которых Игровед начинал экспансию еврогeймов в Россию). 

В общем, очень жду. Скорее всего игра будет с западными компонентами и стоить в районе 1500 тысяч, но это новинка, и я уверен, что многие приобретут её себе в коллекцию.

Вторая — Фауна

Тоже локализация именитого немца Фридмана Фриза (Фризе?) известного всему настольному миру по Электросети, а также некоторым другим любопытным играм. Большинство игр Фриза отличает то, что он в них старается выйти за рамки, навязанные нам Пуэрто Рико. Постоянно экспериментирует. Иногда у него получается, иногда не очень. Вообще, на БГГ есть какая-то тайная секта его нелюбителей, которые минусуют его игрушки сразу же после выхода. Затем те отыгрывают годами рейтинг, но часто не выбираются к достойным баллам. 

Фауна — игра на эрудицию. Короткая, всего 45 минут. Позволяет и поиграть, и образоваться. Судя по отличному рейтингу, игра вышла очень даже ничего. Опубликована она была, кстати, в 2008-м году и моментально потерялась за Доминионом. 

А вот тут уже было что локализовывать! Вы приглядитесь к количеству текста! Только будьте внимательны — это внеигровые элементы. Просто сведения о созданиях и существах. Если всё это переведено — респект и уважуха.

В общем, мне любопытно, как минимум. 

Третья — это уже упоминавшаяся Гегемония. Информации по ней официальной нет, но я поделюсь тем, что слышал. К сожалению, картинок этой игры пока нет нигде, так что довольствуйтесь стареньким лого — которое вполне вероятно поменяется в финальной версии.

Итак, я тестировал эту игрушку осенью 2010-го года в Питере. Никаких фигурок тогда ещё было, прототип нарисован и трижды тридцать три раза перерисован, играли вчетвером.

Для начала, это всё-таки не на 60 минут. Игра не евро, это довольно любопытная стратегия с солдатиками, которую попытались уместить в сжатые временные рамки — довольно редкий тип на рынке настолок. Обычно делают либо многотонные варгeймы с бумажками, либо Риск с солдатиками под вкусной обёрткой. Для продолжения — это не Риск. 

На BGG указан в разработчиках Паскаль Бернар. Вообще, очень неоднозначный автор. Его "перу" принадлежат три брата близнеца, нашлёпанных с лёгкой руки крупных издателей: Три Мушкетёра, Ван Хелсинг и Калдваллон.

По слухам, француз сделал "ещё один Риск". А "ещё один Риск" у Звезды уже есть — Heroes of the World от того же Паскала Бернара. "Герои" были восприняты сначала благосклонно (одним из первых высоко оценивших её был солнцеликий Уве Розенберг), но затем игроки стали ругаться, что это примитивный вариант Риска, ещё хуже, чем вариации на тему от самой Хасбро. Их на русский так и не локализовали, и с сайта Звезды "Герои" пропали. 

Итак, игрой занимается сейчас Герман Тихомиров — автор Терминатора и некоторых других игр. Надо отдать должное, процесс по разработке просто колоссальный. Много тестов, множество переделанных и переиначенных правил, карточек, фишечек и т.п.

На момент теста в игре было следующее: каждый игрок управлял двумя типами юнитов, условно говоря "послами" и "военными" (привет Конан!). В игре есть, если память не подводит, "рондель" сезонов, дающий право на одни действия, и отбирающий на другие.  Кроме этого и обычных правил (передвинулся, сразился и т.п.) у каждого есть своя колода карт для его цивилизации. И ещё есть 3 колоды общих.

В общем, мы тогда оказались не готовы к крупной игре, в которой куча компонентов на бумаге и всё такое себе прототипизированное. Народ набросился на Германа и покусал.  Поэтому сразу скажу — для еврогeймеров игра не подойдёт. Скорее всего она займёт нишу, и если повезёт, то пpaктически всю — игр с солдатиками для настольщиков. Ту, что могла занять, если бы не имела чудовищных дисбалансов и косяков в правилах Mare Nostrum. 

В общем, нас ждёт любопытный варгeйм от человека, который доказал, что умеет делать варгeймы, идущие за приемлемое для современной игры время. А что получится в итоге мы скоро узнаем. 



Комментарии:

Doom с дополнением — распечатай и играй

Doom с дополнением — распечатай и играй Без жетонов и кусков карты — не ставил себе ткой цели, т.к. хотел русифицировать имеющиеся у меня иностранные версии игры и допа....

22 06 2026 20:25:47

Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия

Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...

21 06 2026 15:53:42

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...

18 06 2026 12:40:17

История эволюции игральных костей

История эволюции игральных костей Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...

17 06 2026 14:54:21

Отчёт за неделю с 6 по 12 сентября 2010 года

Отчёт за неделю с 6 по 12 сентября 2010 года На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....

16 06 2026 7:35:13

Обзор игры «Merchants & Marauders»

Обзор игры «Merchants & Marauders» Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...

14 06 2026 20:24:19

Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)

Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба) Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...

13 06 2026 20:50:55

«Гобба» — новинка от «Правильных игр»

Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......

12 06 2026 21:24:57

E-Lite Astra — распечатай и играй

E-Lite Astra — распечатай и играй Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....

11 06 2026 20:22:38

Впечатления от игры «Ad Astra»

Впечатления от игры «Ad Astra» Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....

10 06 2026 1:29:52

Настольные игры на необитаемом острове

Настольные игры на необитаемом острове Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...

09 06 2026 17:58:24

Splendor. Обзор игры

Splendor. Обзор игры Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....

07 06 2026 23:27:34

Первые впечатления от «Runewars»

Первые впечатления от «Runewars» Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....

04 06 2026 21:53:30

Обзор игры «Egizia»

Обзор игры «Egizia» Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки  – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке  позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....

02 06 2026 4:10:20

«7 Wonders» — Остров Катан

«7 Wonders» — Остров Катан...

01 06 2026 17:53:35

Переиздание игры «Зельеварение»

Переиздание игры «Зельеварение» Переиздание игры «Зельеварение»...

31 05 2026 5:26:58

Обзор игры «Drako»

Обзор игры «Drako» Компоненты для игры....

29 05 2026 4:43:23

Впечатления от «Кодекса»

Впечатления от «Кодекса» Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...

28 05 2026 5:43:27

Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей

Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...

27 05 2026 5:33:15

Новые настольные игры

Новые настольные игры Новые настольные игры...

26 05 2026 8:14:32

Новый «Риск» с необратимыми изменениями

Новый «Риск» с необратимыми изменениями Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....

25 05 2026 7:31:17

7 Wonders: Duel — Leaders — распечатай и играй

7 Wonders: Duel — Leaders — распечатай и играй Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...

23 05 2026 0:34:43

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007)

Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007) 63 карты; схема Последовательности великого делания; правила игры. Правила игры: Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...

22 05 2026 0:34:11

Рецензия на игру «Цитадели»

Рецензия на игру «Цитадели» Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....

21 05 2026 1:35:11

Heir to the Pharaoh — распечатай и играй

Heir to the Pharaoh — распечатай и играй Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...

20 05 2026 22:47:37

Объявлены номинанты Origins Award – 2017

Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...

18 05 2026 0:44:50

Настольные призы и розыгрышы

Настольные призы и розыгрышы Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...

16 05 2026 3:45:12

Топ. Март 2017

Топ. Март 2017 Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....

15 05 2026 16:14:46

Интриги Асгарда. Обзор игры

Интриги Асгарда. Обзор игры Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....

13 05 2026 1:25:31

Реклама «Civilization: The Board Game»

Реклама «Civilization: The Board Game» Реклама «Civilization: The Board Game»...

12 05 2026 1:46:43

Описание игры «Чёрная овца»

Описание игры «Чёрная овца» С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....

11 05 2026 18:18:45

Arkham Horror: первый взгляд

Arkham Horror: первый взгляд Arkham Horror: первый взгляд...

10 05 2026 14:42:46

Новости TTS. Выпуск 23

Новости TTS. Выпуск 23 – Автор: Dustin Hendrickson...

08 05 2026 3:14:31

Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь»

Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь» Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....

07 05 2026 8:11:30

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror»

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror» — последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...

05 05 2026 23:40:41

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::