Впечатления от игры Control

Зордок поделился у себя на сайте впечатлениями от Control. Это игра про сбор машины времени, в которой на самом деле нужно выкладывать перед собой карты и набирать определённую сумму очков. Судя по отзывам, игрушка получилась качественная в плане компонентов, да и игровой процесс весьма хорош.
Не поленился посмотреть — типичная кикстартерная карточная игрушка: внутри всё богато. И снаружи. Коробка с золотым тиснением, металлические монетки для отсчёта раундов, идеально подходящий органайзер — все признаки завершившейся кампании на «Кике».
В книжке правил ровно половина страниц — комикс в стиле футуризма начала прошлого века о путешествиях по нитям времени. Отважные темпоплаватели потерпели крушение на границе мгновений, и теперь из частей двигателей своих кораблей пытаются собрать один, рабочий. Но деталей на всех не хватает, поэтому из бывших коллег они превращаются в cмepтельных врагов. Мало того, детали двигателя обладают разрушительным действием: могут взорвать сверхновую, отменить материю или остановить — да — то самое время.
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных.
Карты бывают двух типов — серебряные, с номерами от 1 до 5. И бронзовые — от 5 до 10. Любые карты можно строить перед собой, как части двигателя, но только серебряные дадут какой-то эффект. Зато бронзовые можно «сжечь» и произвести поистине катастрофические изменения на поле — например, уничтожить все выложенные карты. Так же игрокам доступна прямая атака — можно пожертвовать старшей картой и сбросить карту номиналом ниже у соперника.
Наконец, когда карты в руке на исходе, в качестве хода можно одну добрать из колоды. Основная цель — построить двигатель мощностью 21 и выше, ну и не дать этого сделать соперникам. Как верно подметили знакомые шпиллеры, игра сильно напоминает Condottiere («Кондотьер»), когда все внимательно следят за тем, чтобы игрок не остался лидером к началу своего хода (из-за наличия карты «Ключа»), и как бы не были хороши карты в руке — 11 очков на столе перед игрок говорят о том, что пора идти в бой.
Игра достаточно агрессивна. Это прямое взаимодействие между игроками, пpaктически каждый второй круг, или дуэль между тем или иным игроком, но с тем, чтобы не дать третьему выиграть за счёт ослабления соперников. Игроки постоянно атакуют друг друга, копят карты, стараются построить такое комбо, чтобы можно было отбиться и победить. Самый интересный вариант — пара на пару. 21 очко может построить только один игрок, второй тем временем его защищает. Очень интересно работают карты, хорошо продумана система, если соперники играли на равных — когда кончается колода победа обычно достаётся тому, кто сберёг карты. Но не всегда, иногда решает 1-2 карты, которые заблаговременно оставили на конец соперники.
Каждая партия играется до 3 побед, и почти все они шли 5 раундов, так что отдельных партий мы отыграли разным составом достаточно много. 3 полноценные партии, и 13 микроигр в совокупности, из которых 2 партии были именно 2 на 2.
Я не скажу, что игра нравится мне больше Кондотьера, он намного элегантней. И поддерживает большее число игроков. Но она очень занятная. Еврогeймеры окрестили его «ну это как Манчкин», за счёт слишком прямолинейной и жёсткой агрессии (вы буквально рушите чужой дисплей, иногда довольно болезненно). Игра достойная, хорошо сбалансирована, из основных претензий к ней — если играть 5 партий до 3-х побед, то выходит за рамки одного часа, а происходит это потому, что у опытных игроков часто возникает маятник вплоть до конца колоды, когда никто не даёт спуску друг другу.
Но попробовать игру я однозначно советую. Aзapтная в хорошем смысле этого слова, сбалансированная агрессивная карточная игра в очень качественном исполнении. 7/10
Комментарии:
Пока что GoW позиционируется как кооперативная игра, но учитывая тягу FFG к выпуску дополнений, не исключено, что в обозримом будущем нам будет представлена возможность порулить и монстрами по системе "один игрок против всех остальных", которая также задействована в Doom....
27 02 2026 20:50:23
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
26 02 2026 7:23:45
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
25 02 2026 3:15:43
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
24 02 2026 5:33:59
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
22 02 2026 15:48:34
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
20 02 2026 13:33:39
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
19 02 2026 10:29:17
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
16 02 2026 9:14:13
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
15 02 2026 1:28:41
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
12 02 2026 19:56:28
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
09 02 2026 16:23:21
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
08 02 2026 20:48:16
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
07 02 2026 3:50:47
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
04 02 2026 23:50:15
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
02 02 2026 8:56:50
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
01 02 2026 9:37:50
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
29 01 2026 6:16:55
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
28 01 2026 7:48:31
Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....
26 01 2026 22:47:28
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
25 01 2026 7:49:42
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
24 01 2026 22:31:14
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
23 01 2026 15:20:13
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
22 01 2026 8:26:32
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
21 01 2026 21:28:39
Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...
20 01 2026 10:41:44
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
18 01 2026 13:40:12
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
16 01 2026 0:21:49
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
15 01 2026 12:43:10
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
14 01 2026 16:33:44
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
13 01 2026 18:13:28
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
11 01 2026 19:50:11
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
10 01 2026 8:25:15
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
09 01 2026 5:14:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку