«Как стать жучиной». Обзор игры
Писать этот обзор нелегко. На «Игроконе» меня окликнули в толпе, молодой автор подошёл, поздоровался и вручил свою разработку, небольшую игрушку «Как стать жучиной». Признаюсь, приятно, когда тебе оказывают такое внимание. Но у этого ощущения есть продолжение. Нужно попробовать новинку и написать про нее. И тут появляется двойственное ощущение. С одной стороны хочется не обидеть разработчика. С другой – написать все как есть. Выход тут всегда один, максимально корректно рассказать про игру, что в ней и как. Так будет и в этом случае.
Действие игры разворачивается в параллельной вселенной, где Землю населяют не люди, а жуки. У них есть пионерлагеря, и в одном из них, лагере имени Жукова проводятся соревнования между несколькими комaндами жучков на предмет того, кто добудет больше огня и первым разожжет костры. Добывают огонь жуки, объединяясь в группы, применяя при этом специальные средства, а именно полотенца, дымовые завесы, а также специальное красительное оружие Ж.У.Ч.О.К 8999.
Состоит игра из небольшой картонной коробочки, внутри которой 2 стопки карт, одна большая, вторая поменьше, а также 2 экземпляра правил, буклетик с иллюстрациями и стихами(!), а также сокращённая версия, уместившаяся на одном листке.
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх.
Партия начинается с того, что всем раздаются карты заданий. Они всегда распределяются поровну, если остаются лишние, они достаются «ботам». Затем игроки начинают ходить. Игровой процесс устроен следующим образом, в свой ход нужно выложить на стол 1 карту. Выкладываются они в стопки, число которых на один меньше, чем игроков. Своим ходом игрок может либо начать новую стопку, либо добавить карту в уже открытую стопку. Первая карта в стопку кладётся лицом вверх. Все остальные — в закрытую. Таким образом все видят кто куда играют, но точно не знают, что именно.
Каждому игроку дозволяется выложить 3 карты, то есть все выкладывают по одной карте за раз, и так три круга. После этого стопки вскрывают и начинают разыгрываться. Сперва сpaбатывают спецкарты, потом проверяется какие в стопке получилось собрать комбинации. Важно, что спецкарты применяются в том порядке, в котором они были сыграны, то бишь стопка разыгрывается снизу вверх.
В первую очередь активируются полотенце, каждое может выкинуть из стопки любую другую карту. Затем применяется красильное орудие, которым нужно сменить цвет любого жука. В третью очередь сpaбатывает дымовая завеса, которая считается жуком любого цвета, это джокер. После этого проверяется, не устроили ли жуки вечеринку.
Что такое вечеринка? Все просто. В игре есть жуки 3 цветов: красные, желтые, синие. Если в стопке собрался такой набор, эти 3 жука идут на вечеринку и зажигают так, что загорается костёр. Не спрашивайте каким образом это происходит. Так написано в правилах. Каждый игрок, чей жук участвует в вечеринке, получает 1 очко.
После вечеринки в стопке обычно еще остаются какие-то жуки. На них нужно посмотреть и проверить, какая из них собралась комбинация. Вариантов тут три: все жуки одного цвета (1 очко), жуки двух цветов, одного цвета на один больше (2 очка) и жуки трех цветов, в одном цвете на два или более жуков больше (3 очка). Из каждой стопки комбинация достаётся одному игроку. Затем начинается новый раунд. И так — пока кто-нибудь не наберёт 5 очков. Ах, да, еще нюанс. Полотенце и джокера нельзя использовать два раунда подряд.
Главный вопрос — как это все играется. Ответ на него, увы, таков: скучно и тяжело. Скучно — потому что в игре явно выражена ведущая роль того, кто ходит последним. Последний ход — это вариант повлиять на расклад в стопке. Когда ты видишь кто куда что сыграл, ты можешь в последнюю очередь докинуть жука. Или козырь, который сработает в последнюю очередь и определит кому достанется призывая комбинация. Тяжело — потому что когда разрешается стопка, бывает тяжко определить какие там участвуют цвета жуков. Оформители зачем-то сделали очень яркие рамки у карт, тогда как для определения комбинаций надо смотреть на цвета жуков. Которые менее выделяющиеся и плохо разбираются на фоне насыщенных рамок. Можно конечно приспособиться, но была бы игра оформлена чуть иначе, было бы проще.
Мы попробовали сыграть в «Жуков» дважды, вдвоем и втроём. Несмотря на то, что на коробке написано 2-6 игроков, играть вдвоем невозможно. Совсем скучно. На троих чуть бодрее, но все равно уныленько. Странное оформление, решающая роль последнего хода, да еще и ощущение, что из трех карт каши не сваришь. Я уже не говорю о таких странностях, что почему-то жуки после каждого хода возвращаются в руку, а полотенце и джокер отправляются в палатку, где отдыхают следующий ход.
И я даже не знаю, что можно было бы сделать, чтобы игрушка стала лучше. Теоретически могли бы помочь некоторые косметические изменения. Убрать рамки на лицевой стороне карт. Сделать разноцветных жуков более различимыми, чтобы красные сильнее отличались от синих и т.п.
На картинке – красный жук. Хотя это и весьма неочевидно.
Добавить на карты полотенца и дымовой завесы значки-подсказки, напоминающие, что их после использования положено убирать на палатку. Возможно как-то изменить задания, которые сейчас одинаковые, но игроки меняются ими каждый ход, что только затрудняет осознание какие цвета собирать. Но все это мелочи, в целом игровой процесс таков, какой он есть. Может быть кому-то он нравится, но лично мне – совсем нет.
В общем, мнение такое: игра не удалась. Во всем. Начиная с текста правил, которые написаны, как мне кажется, недостаточно опытным автором, заканчивая графическим оформлением и процессом. На коробочке указано, что игра подарит приятные ощущения и хорошее настроение, но на самом деле их туда не положили. Увы, но мои впечатления именно таковы.
Комментарии:
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
24 04 2025 4:29:58
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
23 04 2025 13:35:28
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
20 04 2025 3:41:53
А вот, для сравнения, данные о лидере, Тесере. Сайт загружается очень медленно, 3,866 секунды, 85% сайтов делают это быстрее. Средний посетитель (Россия – 46,4%, Великобритания – 6,4%, Германия – 6,2%) просматривает 3,5 страницы и проводит на сайте 4 минуты 28 секунд (в 2017 – 6 и 5:15 соответственно)....
18 04 2025 8:11:14
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
17 04 2025 16:23:28
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
16 04 2025 2:28:56
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
15 04 2025 2:47:59
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
13 04 2025 16:41:28
Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....
12 04 2025 8:53:50
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
11 04 2025 13:51:38
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
09 04 2025 4:22:38
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
08 04 2025 14:32:56
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
07 04 2025 23:34:35
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
06 04 2025 21:23:37
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
04 04 2025 21:48:45
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
03 04 2025 22:50:45
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
01 04 2025 15:10:18
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
30 03 2025 23:16:27
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
26 03 2025 14:50:20
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
25 03 2025 0:44:28
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
23 03 2025 2:10:26
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
22 03 2025 9:59:48
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
21 03 2025 17:25:33
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
16 03 2025 10:25:53
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
15 03 2025 2:30:36
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
13 03 2025 5:33:37
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
12 03 2025 4:51:26
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
11 03 2025 10:46:26
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
10 03 2025 7:43:59
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
09 03 2025 22:25:33
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
08 03 2025 4:26:51
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
07 03 2025 9:56:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::