«Как стать жучиной». Обзор игры

Писать этот обзор нелегко. На «Игроконе» меня окликнули в толпе, молодой автор подошёл, поздоровался и вручил свою разработку, небольшую игрушку «Как стать жучиной». Признаюсь, приятно, когда тебе оказывают такое внимание. Но у этого ощущения есть продолжение. Нужно попробовать новинку и написать про нее. И тут появляется двойственное ощущение. С одной стороны хочется не обидеть разработчика. С другой – написать все как есть. Выход тут всегда один, максимально корректно рассказать про игру, что в ней и как. Так будет и в этом случае.
Действие игры разворачивается в параллельной вселенной, где Землю населяют не люди, а жуки. У них есть пионерлагеря, и в одном из них, лагере имени Жукова проводятся соревнования между несколькими комaндами жучков на предмет того, кто добудет больше огня и первым разожжет костры. Добывают огонь жуки, объединяясь в группы, применяя при этом специальные средства, а именно полотенца, дымовые завесы, а также специальное красительное оружие Ж.У.Ч.О.К 8999.
Состоит игра из небольшой картонной коробочки, внутри которой 2 стопки карт, одна большая, вторая поменьше, а также 2 экземпляра правил, буклетик с иллюстрациями и стихами(!), а также сокращённая версия, уместившаяся на одном листке.
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх.
Партия начинается с того, что всем раздаются карты заданий. Они всегда распределяются поровну, если остаются лишние, они достаются «ботам». Затем игроки начинают ходить. Игровой процесс устроен следующим образом, в свой ход нужно выложить на стол 1 карту. Выкладываются они в стопки, число которых на один меньше, чем игроков. Своим ходом игрок может либо начать новую стопку, либо добавить карту в уже открытую стопку. Первая карта в стопку кладётся лицом вверх. Все остальные — в закрытую. Таким образом все видят кто куда играют, но точно не знают, что именно.
Каждому игроку дозволяется выложить 3 карты, то есть все выкладывают по одной карте за раз, и так три круга. После этого стопки вскрывают и начинают разыгрываться. Сперва сpaбатывают спецкарты, потом проверяется какие в стопке получилось собрать комбинации. Важно, что спецкарты применяются в том порядке, в котором они были сыграны, то бишь стопка разыгрывается снизу вверх.
В первую очередь активируются полотенце, каждое может выкинуть из стопки любую другую карту. Затем применяется красильное орудие, которым нужно сменить цвет любого жука. В третью очередь сpaбатывает дымовая завеса, которая считается жуком любого цвета, это джокер. После этого проверяется, не устроили ли жуки вечеринку.
Что такое вечеринка? Все просто. В игре есть жуки 3 цветов: красные, желтые, синие. Если в стопке собрался такой набор, эти 3 жука идут на вечеринку и зажигают так, что загорается костёр. Не спрашивайте каким образом это происходит. Так написано в правилах. Каждый игрок, чей жук участвует в вечеринке, получает 1 очко.
После вечеринки в стопке обычно еще остаются какие-то жуки. На них нужно посмотреть и проверить, какая из них собралась комбинация. Вариантов тут три: все жуки одного цвета (1 очко), жуки двух цветов, одного цвета на один больше (2 очка) и жуки трех цветов, в одном цвете на два или более жуков больше (3 очка). Из каждой стопки комбинация достаётся одному игроку. Затем начинается новый раунд. И так — пока кто-нибудь не наберёт 5 очков. Ах, да, еще нюанс. Полотенце и джокера нельзя использовать два раунда подряд.
Главный вопрос — как это все играется. Ответ на него, увы, таков: скучно и тяжело. Скучно — потому что в игре явно выражена ведущая роль того, кто ходит последним. Последний ход — это вариант повлиять на расклад в стопке. Когда ты видишь кто куда что сыграл, ты можешь в последнюю очередь докинуть жука. Или козырь, который сработает в последнюю очередь и определит кому достанется призывая комбинация. Тяжело — потому что когда разрешается стопка, бывает тяжко определить какие там участвуют цвета жуков. Оформители зачем-то сделали очень яркие рамки у карт, тогда как для определения комбинаций надо смотреть на цвета жуков. Которые менее выделяющиеся и плохо разбираются на фоне насыщенных рамок. Можно конечно приспособиться, но была бы игра оформлена чуть иначе, было бы проще.
Мы попробовали сыграть в «Жуков» дважды, вдвоем и втроём. Несмотря на то, что на коробке написано 2-6 игроков, играть вдвоем невозможно. Совсем скучно. На троих чуть бодрее, но все равно уныленько. Странное оформление, решающая роль последнего хода, да еще и ощущение, что из трех карт каши не сваришь. Я уже не говорю о таких странностях, что почему-то жуки после каждого хода возвращаются в руку, а полотенце и джокер отправляются в палатку, где отдыхают следующий ход.
И я даже не знаю, что можно было бы сделать, чтобы игрушка стала лучше. Теоретически могли бы помочь некоторые косметические изменения. Убрать рамки на лицевой стороне карт. Сделать разноцветных жуков более различимыми, чтобы красные сильнее отличались от синих и т.п.
На картинке – красный жук. Хотя это и весьма неочевидно.
Добавить на карты полотенца и дымовой завесы значки-подсказки, напоминающие, что их после использования положено убирать на палатку. Возможно как-то изменить задания, которые сейчас одинаковые, но игроки меняются ими каждый ход, что только затрудняет осознание какие цвета собирать. Но все это мелочи, в целом игровой процесс таков, какой он есть. Может быть кому-то он нравится, но лично мне – совсем нет.
В общем, мнение такое: игра не удалась. Во всем. Начиная с текста правил, которые написаны, как мне кажется, недостаточно опытным автором, заканчивая графическим оформлением и процессом. На коробочке указано, что игра подарит приятные ощущения и хорошее настроение, но на самом деле их туда не положили. Увы, но мои впечатления именно таковы.
Комментарии:
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
01 05 2026 9:59:21
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
30 04 2026 22:42:42
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
29 04 2026 12:40:28
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
28 04 2026 0:12:25
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
27 04 2026 10:11:36
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
26 04 2026 0:19:28
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
25 04 2026 3:37:48
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
23 04 2026 12:37:14
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
20 04 2026 5:33:23
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
17 04 2026 22:35:45
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
15 04 2026 22:42:37
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
12 04 2026 19:11:39
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
11 04 2026 18:42:55
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
10 04 2026 23:45:26
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
08 04 2026 8:45:20
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
05 04 2026 20:42:28
Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!...
04 04 2026 18:28:52
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
02 04 2026 1:43:47
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
01 04 2026 13:10:36
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
30 03 2026 21:46:25
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
26 03 2026 22:13:41
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
25 03 2026 17:25:13
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
23 03 2026 19:33:46
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
18 03 2026 14:32:45
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
16 03 2026 2:53:28
Скачать редизайн карт для игры Kuhhandel Master (pdf, 12 Mb)...
14 03 2026 18:59:29
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
13 03 2026 12:17:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку