Описание игры «Blue Moon City»

На сайте Просто о настольных играх опубликована заметка об игре Город Синей Луны. Автору в ней понравилось вариативное игровое поле, постоянное ощущение конкуренции, а также то, что игрушка пришлась по нраву его жене. В двух словах — добротная семейная игра.
Некоторое время тому назад в коллекции появилась настолка «Город синей луны». Желание ее купить возникло спонтанно: вдруг захотелось чего-то новенького несложного, семейного и про строительство. Взял локализированную версию с рук, причем все тайлы и карты в ней уже были заламинированы (так что нареканий на тонкий – по сравнению с западной версией – картон не возникло). Две недели коробка ждала своего часа и вот, наконец, разложили.
В общих словах о правилах. Игроки перемещают свои фишки по модульному полю-городу. Город состоит из тайлов зданий, которые в начале каждой партии раскладываются рандомно. На руках у участников есть карты разных цветов и достоинств – это ресурсы, которые предстоит тратить на восстановление зданий.
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры.
Кристаллы для обелиска сдают наборами по 7-12 штук. Поначалу принимаются наборы поменьше – по 7 кристаллов. Затем размер вноса пошагово увеличивается. Кто первым сделает определенное количество подношений (число зависит от количества играющих), тот и побеждает.
Отмечу, что карты, которые вы держите в руке (и добираете в конце своего хода), могут быть использованы не только как ресурсы. У большинства есть какой-то полезный эффект. Скажем, одна карта позволяет переместить фишку игрока на любой тайл поля (обычно фишка ходит лишь на две «клетки»). А другая карта позволяет перекрасить набор карт в желаемый цвет (например, превратить три карты красного цвета в три – желтого, которые могут быть немедленно использованы как вклад в постройку здания). Ну и так далее.
Также карты позволяют перемещать по городу дpaконов:
Если вы делаете вклад в постройку здания, и на его тайле стоит дpaкон(ы) – вы получаете золотую чешуйку(и). Их запас невелик. Как только он иссякает, тут же идет подсчет у кого чешуек больше. По результатам вы получаете бонус в 6 или 3 кристаллов. После чего чешуйки возвращаются в «банк» и их сбор начинается заново. В общем, дpaконы – это дополнительный способ получения главной игровой валюты – кристаллов. Они (напомню) тратятся на подношения обелиску.
Мы сыграли две партии. Одну вдвоем, другую втроем.
Что понравилось:
— Правила понятные и объяснять их долго не надо. Хотя я был бы не против увидеть на последней странице объяснительной брошюрки краткую выжимку из писанины на предыдущих листах (то, что на английском называется rules summary)
— Модульное поле. «Карта» города каждый раз получается немного разной
— Неплохо сбалансированные эффекты карт. Есть джокеры (можно использовать как карты любого цвета, на выбор), есть упомянутая выше возможность «перекрашивать» карты – это не дает картам «застаиваться», не заставляет вас ждать прихода в руку нужных карт. Почти всегда можно что-то придумать.
— Постоянное ощущение конкуренции
— Хорошо играется вдвоемПри игре вдвоем мы больше внимание уделяли постройке «своих» зданий – то есть, не так уж и часто ставили фишку на постройку, которую уже начал возводить сосед, и помогали завершить ее (разве что, ближе к финалу, когда недостроенных зданий остается мало). При игре втроем «достройка» и захват выгодных – с точки зрения будущих наград – зданий происходила постоянно.
Но в любом случае «Город синей луны» воспринимается как гонка. Кто быстрее успеет накопить кристаллы? Кто первым доведет фишку до очень выгодно зданий и застолбит его (чтобы получить бонус за постройку)? Кто первым сделает подношения к обелиску?..
Разница на финише у нас два раза оказывалась мизерная.
Поэтому я могу охаpaктеризовать эту настолку как:
— в целом несложную
— не жесткую (потому что не прямого взаимодействия)
— но довольно напряженнуюВот из-за этого напряжения после партии возникает желание передохнуть. Хотя, учитывая длительность – примерно минут 40 или час – много партий за один присест не сыграешь.
А вот про то, что в этой игре не понравилось – пока и сказать нечего. Наверное потому, что «Город синей луны» на пpaктике оказалась именно такой, какой я себе ее и представил после чтения обзоров и отзывов. То есть, можно конечно посетовать, что механика в целом суховата, «без изюминки», что оформлена игра не супер…
Ну, не знаю. У меня пока претензий нет. Добротная семейная игра. Не супер, но по-крепкому хорошая. И жене очень понравилась.
Комментарии:
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
13 04 2026 6:13:19
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
12 04 2026 4:15:22
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
11 04 2026 10:43:47
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
09 04 2026 13:38:22
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
05 04 2026 14:15:11
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
04 04 2026 23:37:34
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
03 04 2026 12:16:47
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
02 04 2026 9:41:58
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
01 04 2026 2:56:39
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
31 03 2026 12:56:31
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
30 03 2026 14:32:18
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
28 03 2026 15:24:40
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
26 03 2026 1:14:44
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
25 03 2026 2:47:53
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
24 03 2026 12:10:37
22 03 2026 11:28:31
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
21 03 2026 20:59:50
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
19 03 2026 5:24:19
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
18 03 2026 2:37:56
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
17 03 2026 22:58:21
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
16 03 2026 11:18:30
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
14 03 2026 17:55:16
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
12 03 2026 23:54:15
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
09 03 2026 0:57:56
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
07 03 2026 7:24:22
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
06 03 2026 9:58:29
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
04 03 2026 5:59:44
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....
03 03 2026 17:17:21
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
28 02 2026 17:39:57
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
27 02 2026 21:24:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку