Как распечатывать игры

На западе существует особый тип настольных игр, название которого — «распечатай-и-играй» («print—n—play«). Так называют игры, которые можно изготовить самому. Все материалы (поле, фишки, карточки) представлены в электронном виде, их нужно распечатать и сразу после этого можно приниматься за игру. Это могут быть как простенькие игрушки, партия в которые длиться 10-15 минут (например: Ghoulash), так и сложные игры, со множеством карточек и фишек (например: Zombie Plague). Подобные игры весьма актуальны для российского любителя настолок – какие-то игры в России не продаются (а какие-то игры вообще никогда не издавались), так что единственная возможность поиграть в некоторые настолки – это сделать их своими руками из готовых материалов. При этом важно уметь правильно перенести на бумагу всё необходимое для игры, чтобы не испортились впечатления из-за нечитаемого шрифта на карточках, слишком больших фишек, слишком маленького игрового поля и т.п.
Справиться с возможными трудностями при распечатывании игр вам поможет эта статья.
Весь процесс «создания» игры можно условно поделить на следующие этапы:
1) Поиск и скачивание материалов;
2) Печать материалов;
3) Обработка напечатанных материалов.
4) Поиск дополнительных элементов (кубики, фишки и т.п.).
Давайте остановимся подробнее на каждом пункте.
Поиск и скачивание материалов
Проблему поиска игр призван решить сайт «Настольные игры: Nастольный Blog«. Ссылки на все интересные игры вы обязательно найдёте здесь. Если же вы решили заняться самостоятельным поиском, начать рекомендую с классического списка бесплатных настольных игр, а также обязательно заглянуть на BGG.com, в «Мастерскую игр» и на сайт «Настольные игры по-русски», также для поиска можно рекомендовать файлообменные сети. Так или иначе, вы найдёте необходимые ссылки и скачаете необходимые файлы, после чего перейдёте к следующему этапу.
Печать материалов
Как правило, материалы для распечатывания представлены в виде файла в формате pdf, либо в графическом формате jpg (реже tiff, bmp и проч.). Иногда также встречаются файлы в формате MS Word (doc).
Самый простой вариант, если вы скачали файл в формате pdf или doc. Pdf открывается с помощью программы Adobe Reader, doc – MS Word‘ом. В этом случае, открыв файл, вы видите на экране монитора лист формата А4, на котором расположены компоненты для игры. Если вы распечатаете файл, на бумаге всё будет выглядеть точно так же, как на экране.
Графические файлы печатать ненамного сложнее. Я предпочитаю использовать для этого Adobe Photoshop. В этой программе есть функция «печать с предпросмотром» (File -> Print with preview), позволяющая увидеть, как будут выглядеть материалы на бумаге.
С помощью той же функции «печать с предпросмотром» можно распечатать изображение, которое не умещается на одном листе формата А4 (большое игровое поле и т.п.).
Для этого необходимо посылать изображение на печать частями. Делается это так: вызывается окно предпросмотра с помощью комaнды «печать с предпросмотром» (File -> Print with preview), затем нужно снять галочку «center image» и в полях Top и Left графы Position вручную указать координаты левого верхнего угла выводимой на печать части изображения. Оптимальные значения для печати первой части изображения — Top:2, Left: 2, позволяющие вам оставить двухсантиметровые поля у распечатанного изображения или обрезать их ножницами, при необходимости.
После того, как распечатана первая часть изображения, необходимо снова открыть в «Фотошопе» «предпросмотр» и задать уже координаты следующей части изображения. Если изображение не умещается на одном листе формата А4 по горизонтали, в поле Top нужно оставить цифру 2, а в поле Left вписать значение -17 (минус семнадцать), чтобы распечатать ту часть, которая не уместилась на первом листе. Если оставшаяся часть изображения не уместилась и на втором листе, печатаете третью, задавая параметры Top: 2, Left: -34 и т.д., каждый раз уменьшая значение поля Left на 17 сантиметров.
Если изображение не умещается на листе по горизонтали, в поле Top вписываете значение -24 (минус двадцать четыре), в поле Left оставляете 2. Дальнейшие части изображения выводите на печать, изменяя значения Top и Left, соответственно, на -24 либо на -17.
(Например, изображение необходимо распечатать на четырёх листах формата А4. Для этого вам нужно вывести на печать четыре фрагмента изображения, задавая при этом следующие параметры Top (T) и Left (L): T2:L2, T2:L-17, T-24:L2, T-24:L-17. Если изображение занимает девять листов А4, параметры будут следующими: T2:L2, T2:L-17, T2:L-34, T-24:L2, T-24:L-17, T-24:L-34, T-48:L2, T-48:L-17, T-48:L-34).
В целях экономии цветных чернил рекомендуется сначала печатать все материалы чёрно-белым цветом, дабы удостовериться, что пропечатываются все детали изображения. В случае необходимости, изображение можно увеличить (комaнда Image -> Image Size), чтобы мелкие детали или шрифт стали разборчивыми на бумаге.
После того, как вы отпечатали всё материалы чёрно-белым цветом на обычной бумаге и удостоверились, что на бумагу всё переносится без проблем, можно печатать в цвете на качественной бумаге. Не забудьте только выставить тип бумаги в свойствах принтера.
Бумагу можно подбирать в зависимости от того, что именно вы печататете. Можно выделить четыре типа компонентов настольной игры: игровое поле; карточки и карты; фишки-жетоны и фигурки (миниатюры). Каждый вид компонентов рекомендуется печатать на соответствующей бумаге (или фотобумаге).
Игровое поле лучше всего печатать на плотной бумаге. Минимум – это бумага плотностью 160 г/м2
Карты стандартного размера (60х90 мм, ±5 мм) можно печатать на обычной бумаге, а затем поместить в специальные пластиковые кармашки-протекторы.
Карточки небольшого нестандартного размера, фишки-жетоны и бумажные фигурки-миниатюры лучше печатать на плотной бумаге.
Обработка напечатанных материалов
Во-первых, чтобы распечатанные материалы прослужили вам дольше, им можно придать немного жёсткости и защитить от попадания жидкостей. Во-вторых, если вы печатали изображения (например, игровое поле) по частям, их необходимо склеить.
Защитить материалы можно двумя способами.
Первый способ – простой и дешёвый – приобрести широкий скотч (ширина не менее 50 мм) и методично заклеить лицевую сторону всех материалов скотчем. С карточками и жетонами проблем не будет, а вот поле оклеивать будет уже тяжелее. Нужно аккуратно прикладывать полосы скотча и тут же их разглаживать, чтобы не образовались «пузыри» воздуха. Впрочем, если пузыри у вас всё-таки вздулись, проколите их иголкой.
Второй способ подороже, но и надёжнее – заламинируйте всё, что вы распечатали. Один лист формата А4 обойдётся вам рублей в 30, так что на игру, состоящую из 5-6 листов придётся потратить около 200 рублей, зато изготовленная таким способом настолка будет выглядеть гораздо привлекательнее и прослужит вам дольше.
При использовании тонкой бумаги может возникнуть проблема: если карточка лежит лицом вниз, изображение просвечивает. Чтобы избавиться от этого неприятного эффекта нужно подложить ещё один слой бумаги и заклеить скотчем карточки с обратной стороны, перехлёстывая его через край на «лицевую сторону».
Склейка частей
Сначала из частей изображения рекомендуется сложить изображение целиком, оставляя между частями зазор в 1-2 мм. Очень важно следить, чтобы части изображения не смешались относительно друг друга. Поэтому, используя небольшие кусочки скотча, зафиксируйте части изображения, соединяя их края. Затем склейте части изображения широким скотчем, чтобы на каждую часть приходилось по 2-3 см скотча. В случае образования воздушных пузырей, проткните их иголкой.
Поиск дополнительных элементов
Различные жетоны и миниатюры не обязательно делать бумажными. Подумайте, возможно вы можете заменить их пуговицами, жетонами или фишками из других ваших игр? Вместо миниатюр можно попробовать использовать китайских солдатиков (набор из 10-20 шт. стоит 20-30 рублей). Например, множество различных миниатюр есть в технологовских «Императорах» и «Битвах Fantasy«.
Разнообразные счётчики (Жизни и действия в Zombie Plague, уровень персонажа в «Манчкине», фишка игрока на счётчике очков в «Зельеварении«) можно заменить игровыми кубиками, выкладывая их так, чтобы число на верхней грани кубика отображало нужное значение.
Карты стандартного размера, как уже было сказано, рекомендуется поместить в протекторы. Не экономьте и не покупайте прозрачные китайские «пакетики» (100 шт. за 100 рублей). Приобретите 2-3 набора Ultra Pro (50 шт. за 150-180 рублей) и ваши самодельные карты прослужат вам очень долго.
Шестигранные кубики можно приобрести в любом спортивном магазине по 5-10 рублей за штуку.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Rosenkonig — редизайн от Klish (rar, 54 Mb)...
27 02 2026 2:27:21
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
25 02 2026 14:34:20
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
24 02 2026 11:17:29
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
22 02 2026 4:49:41
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
20 02 2026 2:33:26
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
18 02 2026 5:25:46
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
15 02 2026 17:19:40
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
11 02 2026 19:12:19
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
08 02 2026 4:39:25
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
07 02 2026 9:32:16
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
06 02 2026 15:49:54
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
05 02 2026 21:43:24
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
04 02 2026 1:46:40
31 01 2026 0:48:38
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
29 01 2026 4:53:21
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
27 01 2026 18:18:48
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
26 01 2026 22:41:26
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
23 01 2026 12:45:30
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
22 01 2026 9:25:23
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
21 01 2026 21:26:48
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
19 01 2026 20:57:15
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
18 01 2026 7:38:30
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
17 01 2026 5:10:42
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
16 01 2026 0:34:59
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
15 01 2026 13:33:56
Twilight Struggle: работа над ошибками...
12 01 2026 22:54:23
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
11 01 2026 8:34:57
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
10 01 2026 12:53:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку