Занимательный фотосинтез. Обзор игры Photosynthesis

Абстpaктные игры – один из жанров, который меня интересует. Не сказать, что я увлекаюсь ими на постоянной основе, но, нет-нет, да что-то интересное выстрелит. То Quorridor, то Hive, то ещё чего-нибудь. Вот, увидел на Board Game Geek обзор игры «Фотосинтез», и заинтересовался. Звучит заманчиво, говорят, отличный абстpaкт, да ещё и с проработанной темой!
Вступление
В 2015-м году на фестивале Gen Con издательство Blue Orange презентовала серию «Больших коробок», в которую вошли New York 1901, а затем Vikings on Board. Названия этих игр и отличные иллюстрации на коробках дают понять о чём они, и в этом году выходит достойное продолжение серии «Фотосинтез». Чувствуете, словно оказались на уроке биологии? Какие ощущения у вас может вызвать подобная игра? Давайте узнаем!
Обзор
Для начала нужно рассказать о чём эта игра, потому что для кого-то название может оказаться недостаточно информативным. Фотосинтез – абстpaктная стратегия в стиле шахмат или игр серии GIPF, однако тематика тут, как ни странно, присутствует. Игроки по очереди делают ходы, генерируя свет (очки действия) из своих деревьев, и используют его, чтобы выращивать новые деревья на поле. Нужно вырастить из семян большое дерево, а затем вывести его из игры, за это начисляются очки. Система очков действия напоминает победителей Spiel des Jahres 20-летней давности, Torres и Tikal, благодаря которым механика очков действия стала популярной.
Повторюсь, несмотря на то, что игровой процесс сам по себе весьма абстpaктный, тема игры в «Фотосинтезе» чувствуется хорошо. Свет, генерируемый каждый ход, зависит от позиции солнца, которое всё время движется и меняет ситуацию на поле. Положение, которое только что было очень выгодным, может оказаться катастрофическим уже в следующем ходу. Кроме того, деревья ещё и отбрасывают тени, которые блокируют деревья такого же или меньшего размера (даже ваши же), из-за чего на поле разворачивается постоянная борьба за территорию. Она обостряется ближе к центру, потому что середина поля приносит больше очков.
В целом в этой игре вам нужно расширять свою территорию, но делать это надо весьма необычным образом, потому что если вы просто будете захватывать все клетки подряд, в итоге вы заблокируете сами себя. Большие деревья могут забрасывать семена дальше, там что вам придётся постоянно балансировать между желанием вырастить деревья и не заблокировать самого себя, но чтобы при этом заблокировать соперников. Стратегия и тематика тут сочетаются очень хорошо. Пpaктически все правила ощущаются тематическими: деревья растут, у них появляются семена, они отбрасывают тени. Сами компоненты – отличные, особенно учитывая, что всё сделано из картона.
Это отличная, умная разработка. В правилах нет никаких модификаций для различного количества игроков, в этом нет никакой проблемы, но если она будет переиздаваться, неплохо было бы ввести различные стартовые раскладки для разного количества игроков (например, изначально на поле можно расставлять неиспользуемые фишки, чтобы частично блокировать территорию). Ещё одно небольшое замечание – иногда сложно отследить откуда именно будет светить солнце в следующем ходу. Обычно мы передвигаем его вперёд, чтобы спланировать свой ход, а затем возвращаем назад. Тут могли бы помочь какие-нибудь обозначения на поле.
Лично для меня в игре есть ещё один минус. Она совершенно не зависит от удачи, даже стартовая расстановка – всё делается самими игроками. Объективно в этом нет ничего плохого, просто лично мне нравится, когда в игру заложена вариативность, например, случайная стартовая расстановка или карты действия. В этой же игре есть ряд запретов в правилах, из-за чего в отношении конкретной клетки на поле вы можете обычно сделать что-то одно: поместить туда семена или вырастить дерево. Мне бы хотелось, чтобы к игре появилось дополнение в виде колоды карт действий, которые можно было бы покупать за очки света, и чтобы эти карты позволяли выполнять действия в нарушение обычных правил. Чтобы таким образом можно было совершать «крутые ходы».
Все мои перечисленные претензии на самом деле очень мелкие. Это скорее даже не претензии, а предложения по дополнению, потому что игра нравится мне в том виде, в каком она есть. Это очень редкий случай, когда у абстpaктной стратегии есть тематика, да ещё она так хорошо проработана. Игровой процесс в «Фотосинтезе» уникален и интересен, компоненты – шикарные, а в правилах сочетается тематика и стратегичность. Поверьте, эта игрушка намного увлекательнее урока по биологии.
Плюсы:
+ отличная игра;
+ абстpaктная игра с темой!
+ шикарные компоненты.
Минусы:
— в игре могло бы быть чуточку случайности/удачи/вариативности
Резюме
«Фотосинтез» – намного более классная игра, чем может показать по названию. Отличный пример абстpaктной стратегии с хорошо проработанной темой.
Комментарии:
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
11 09 2026 5:24:24
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
09 09 2026 19:33:50
07 09 2026 11:58:37
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
06 09 2026 5:45:32
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
01 09 2026 10:32:18
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
31 08 2026 12:16:27
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
29 08 2026 0:37:49
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
25 08 2026 22:51:28
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
23 08 2026 23:32:59
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
22 08 2026 12:22:29
Законченная башня включает одну или больше карту с изображением стен, одну карту с изображением часов и одну карту с изображением крыши. Во время игры у игрока может быть любое количество завершенных и незавершенных башен. ...
21 08 2026 14:11:46
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
20 08 2026 22:50:59
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
18 08 2026 20:38:32
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
17 08 2026 18:23:50
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
15 08 2026 6:29:24
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
14 08 2026 4:11:32
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
13 08 2026 20:41:44
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
10 08 2026 21:24:50
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
09 08 2026 21:57:26
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
07 08 2026 11:24:39
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
06 08 2026 10:14:44
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
05 08 2026 19:36:23
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
02 08 2026 14:25:53
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
01 08 2026 12:27:37
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
29 07 2026 15:20:54
«Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....
28 07 2026 11:35:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку