Занимательный фотосинтез. Обзор игры Photosynthesis

Абстpaктные игры – один из жанров, который меня интересует. Не сказать, что я увлекаюсь ими на постоянной основе, но, нет-нет, да что-то интересное выстрелит. То Quorridor, то Hive, то ещё чего-нибудь. Вот, увидел на Board Game Geek обзор игры «Фотосинтез», и заинтересовался. Звучит заманчиво, говорят, отличный абстpaкт, да ещё и с проработанной темой!
Вступление
В 2015-м году на фестивале Gen Con издательство Blue Orange презентовала серию «Больших коробок», в которую вошли New York 1901, а затем Vikings on Board. Названия этих игр и отличные иллюстрации на коробках дают понять о чём они, и в этом году выходит достойное продолжение серии «Фотосинтез». Чувствуете, словно оказались на уроке биологии? Какие ощущения у вас может вызвать подобная игра? Давайте узнаем!
Обзор
Для начала нужно рассказать о чём эта игра, потому что для кого-то название может оказаться недостаточно информативным. Фотосинтез – абстpaктная стратегия в стиле шахмат или игр серии GIPF, однако тематика тут, как ни странно, присутствует. Игроки по очереди делают ходы, генерируя свет (очки действия) из своих деревьев, и используют его, чтобы выращивать новые деревья на поле. Нужно вырастить из семян большое дерево, а затем вывести его из игры, за это начисляются очки. Система очков действия напоминает победителей Spiel des Jahres 20-летней давности, Torres и Tikal, благодаря которым механика очков действия стала популярной.
Повторюсь, несмотря на то, что игровой процесс сам по себе весьма абстpaктный, тема игры в «Фотосинтезе» чувствуется хорошо. Свет, генерируемый каждый ход, зависит от позиции солнца, которое всё время движется и меняет ситуацию на поле. Положение, которое только что было очень выгодным, может оказаться катастрофическим уже в следующем ходу. Кроме того, деревья ещё и отбрасывают тени, которые блокируют деревья такого же или меньшего размера (даже ваши же), из-за чего на поле разворачивается постоянная борьба за территорию. Она обостряется ближе к центру, потому что середина поля приносит больше очков.
В целом в этой игре вам нужно расширять свою территорию, но делать это надо весьма необычным образом, потому что если вы просто будете захватывать все клетки подряд, в итоге вы заблокируете сами себя. Большие деревья могут забрасывать семена дальше, там что вам придётся постоянно балансировать между желанием вырастить деревья и не заблокировать самого себя, но чтобы при этом заблокировать соперников. Стратегия и тематика тут сочетаются очень хорошо. Пpaктически все правила ощущаются тематическими: деревья растут, у них появляются семена, они отбрасывают тени. Сами компоненты – отличные, особенно учитывая, что всё сделано из картона.
Это отличная, умная разработка. В правилах нет никаких модификаций для различного количества игроков, в этом нет никакой проблемы, но если она будет переиздаваться, неплохо было бы ввести различные стартовые раскладки для разного количества игроков (например, изначально на поле можно расставлять неиспользуемые фишки, чтобы частично блокировать территорию). Ещё одно небольшое замечание – иногда сложно отследить откуда именно будет светить солнце в следующем ходу. Обычно мы передвигаем его вперёд, чтобы спланировать свой ход, а затем возвращаем назад. Тут могли бы помочь какие-нибудь обозначения на поле.
Лично для меня в игре есть ещё один минус. Она совершенно не зависит от удачи, даже стартовая расстановка – всё делается самими игроками. Объективно в этом нет ничего плохого, просто лично мне нравится, когда в игру заложена вариативность, например, случайная стартовая расстановка или карты действия. В этой же игре есть ряд запретов в правилах, из-за чего в отношении конкретной клетки на поле вы можете обычно сделать что-то одно: поместить туда семена или вырастить дерево. Мне бы хотелось, чтобы к игре появилось дополнение в виде колоды карт действий, которые можно было бы покупать за очки света, и чтобы эти карты позволяли выполнять действия в нарушение обычных правил. Чтобы таким образом можно было совершать «крутые ходы».
Все мои перечисленные претензии на самом деле очень мелкие. Это скорее даже не претензии, а предложения по дополнению, потому что игра нравится мне в том виде, в каком она есть. Это очень редкий случай, когда у абстpaктной стратегии есть тематика, да ещё она так хорошо проработана. Игровой процесс в «Фотосинтезе» уникален и интересен, компоненты – шикарные, а в правилах сочетается тематика и стратегичность. Поверьте, эта игрушка намного увлекательнее урока по биологии.
Плюсы:
+ отличная игра;
+ абстpaктная игра с темой!
+ шикарные компоненты.
Минусы:
— в игре могло бы быть чуточку случайности/удачи/вариативности
Резюме
«Фотосинтез» – намного более классная игра, чем может показать по названию. Отличный пример абстpaктной стратегии с хорошо проработанной темой.
Комментарии:
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
27 02 2026 22:30:30
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
26 02 2026 13:24:10
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
25 02 2026 22:25:43
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
24 02 2026 6:25:12
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
23 02 2026 20:52:56
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
22 02 2026 15:59:42
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
21 02 2026 11:57:27
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
19 02 2026 11:59:13
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
18 02 2026 17:17:19
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
17 02 2026 0:49:52
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
16 02 2026 2:33:57
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
15 02 2026 23:22:55
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
11 02 2026 8:45:13
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
10 02 2026 3:40:56
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
08 02 2026 17:16:44
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
07 02 2026 10:12:42
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
06 02 2026 15:36:24
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
05 02 2026 23:32:54
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
04 02 2026 1:41:48
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
03 02 2026 5:33:18
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
01 02 2026 16:15:45
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
31 01 2026 21:44:37
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
30 01 2026 4:20:54
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
29 01 2026 16:51:56
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
28 01 2026 11:45:30
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
25 01 2026 5:36:40
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
23 01 2026 14:34:10
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
21 01 2026 6:54:42
Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу....
20 01 2026 21:56:16
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
19 01 2026 17:38:31
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
18 01 2026 0:13:37
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
17 01 2026 10:25:19
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
16 01 2026 11:21:59
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
15 01 2026 19:53:22
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
13 01 2026 0:57:53
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
12 01 2026 20:12:29
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
10 01 2026 1:32:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку