Репортаж о предновогоднем астpaxaнском турнире по «Dixit»

На BoardGameGeek опубликован фоторепортаж о турнире по Dixit, состоявшемся в Астpaxaни прямо перед Новым годом. Судя по фотографиям, организаторы постарались на славу: мало того, что всем было интересно играть, так ещё и праздничная атмосфера на высоте.
Всем привет! C большим опозданием (ох уж эта вселенская занятость) выкладываем фотоотчет о прошедшем в Астpaxaни турнире по настольной игре Диксит! =)))
Астpaxaнское Сообщество Людей Обожающих Настолки, сокращенно СЛОН, в конце декабря отмечало свой первый большой праздник — Новый Год. А поскольку мы не ищем легких путей, то это был не простой вечер, а особенный. А точнее, это был Nouvel An à la française, то бишь Новый Год по-французски. =))) Но и французская тематика была выбрана не просто так. Ведь в этот вечер проходил первый Астpaxaнский турнир по настольной игре Диксит!!! =)))
В мероприятии принимало участие 24 человека. Всего у нас было 4 стола по 6 играющих. В процессе подготовки в нашем городе мы смогли найти только два экземпляра игры Диксит, но зато каждый из них был с дополнением, что и дало нам 4 полных колоды. Однако счетчиков очков у нас все равно было только два, как и всего два набора кролемиплов. По этой причине мы подготовили поля, найденные в файлах здесь, на bgg, а к ним налепили из глины и покрасили кубы, которые и служили фишками игроков. Это конечно не зайцы, но со своими обязанностями они справились отлично.
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно)
Турнир длился ровно три раунда, перед каждым раундом проходила жеребьевка, Игровые столы у нас носили гордые имена знаменитых парижских кварталов. По результатам жеребьевки как раз и определялось, кто за каким кварталом окажется. =))
По итогам каждого раунда игрокам начислялись заработанные очки и записывались в общую турнирную таблицу. Игрок, за три раунда набравший больше всех очков, объявлялся победителем.
Перед самим мероприятием мы тщательно украшали зал. Старались, чтобы все элементы декора выглядели а-ля франсез. =))) Для нас было важно, чтобы турнир был атмосферным. =))
Всех приходящих в зале встречал самый настоящий мим. =))) Он был с нами весь вечер и всячески помогал в проведении турнира. =)
А еще для создания самой настоящей французской атмосферы мы пригласили музыкантов. Ребята очень хорошо подготовились и весь вечер радовали нас живой французской музыкой. =)))
Мим пытался помогать даже музыкантам. =)
На входе всем выдавали специальные стилизованные бейджики, а дeвyшки получали почти волшебные маски. =))
А еще у нас был вот такой замечательный ведущий. =))
Диксит у нас нравится абсолютно всем, поэтому сами партии проходили в хорошей атмосфере и с большим интересом. Сейчас уже и не вспомнишь все перлы, которые периодически возникали за столом и дарили окружающим кучу положительных эмоций. =)))
Почти за каждым столом шла упopная борьба, а победители в итоге оказались буквально на расстоянии одного очка друг от друга.
После третьего раунда турнира и подсчета победных очков началась торжественная процеДypa награждения победителей. Но сначала был сюрприз — большая раздача Слонов, изготовленных нами в ручную и покрашенных в цвета нашего логотипа. Эти шуточные оскороподобные статуэтки вручались участникам СЛОНа за различные настольные достижения. Сам Слон выглядел вот так:
Сашка только что получил Слона в номинации "Первый Слоновий помощник"
Победителям вручались призы: почетные стилизованные грамоты, кружки (подготовленные специально для турнира, с указанием занятого места), небольшие новогодние сувениры от Мадам Подаркина и самые настоящие настольные игры: Alias Party (компактная) и Activity Travel для третьего и второго места и новенький Диксит для первого!
Третье место:
Второе место:
Первое место:
И главный приз:
После этого мы уставшие, но довольные пили шампанское, жгли бенгальские огни, отмечали Новый Год и делились впечатлениями от турнира.
Мы получили кучу положительных эмоций и огромное удовольствие от организации и проведения мероприятия. Так здорово иметь возможность делиться друг с другом своим теплом и хорошим настроением. Наверное, для этого и нужны подобные сборы. И вывод из этого может быть только один: надо чаще встречаться! В конце было даже немножко грустно, что все закончилось…
Всем настольщикам (и не только) наилучших впечатлений от жизни! =)))
С любовью,
большой и добрый СЛОН.
Комментарии:
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
30 07 2026 8:25:37
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
29 07 2026 3:35:20
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
28 07 2026 21:35:46
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
26 07 2026 21:42:42
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
25 07 2026 2:44:45
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
24 07 2026 13:50:20
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
22 07 2026 20:44:43
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
21 07 2026 22:12:57
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
20 07 2026 19:58:35
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
19 07 2026 14:55:47
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
18 07 2026 20:21:43
В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....
12 07 2026 17:45:32
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
10 07 2026 19:47:45
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
08 07 2026 13:14:57
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
05 07 2026 20:46:40
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
04 07 2026 22:59:25
Дополнительная информация: группа фестиваля ВКонтакте, организатор площадки — НП "Академия игр"....
02 07 2026 17:40:10
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
01 07 2026 1:44:52
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
30 06 2026 12:38:36
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
28 06 2026 8:28:55
27 06 2026 19:27:52
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
25 06 2026 2:19:19
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
24 06 2026 5:12:57
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
23 06 2026 21:39:15
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
21 06 2026 14:26:29
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
20 06 2026 22:53:32
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
18 06 2026 14:51:36
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
16 06 2026 3:31:49
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
15 06 2026 21:32:47
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
12 06 2026 14:46:23
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
11 06 2026 3:44:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку