Fallout. Впечатления от игры

Представьте себе, человек 20 лет писал обзоры, затем завязал, за два года не выдал ни одного текста, а затем попробовал Fallout – и прорвало! Потому что очень понравилось. Читайте обзор в переводе читательницы по имени Анна.
После более 20-ти лет написания обзоров я решил покончить с этим занятием. За два последних года я не написал ни одного отзыва. И тут появилась Fallout. Я решил сделать предзаказ только потому, что это Fallout. И совсем не ожидал, что она мне понравится, полагая, что это просто новой версия Runebound. Коробка пришла, я сел за соло-режим, и игра абсолютно не оправдала ожидания, никакого удовольствия. На следующий день удалось уговорить сыграть жену, хотя я и предполагал, что все может пойти не так гладко, ведь по меркам супруги игра довольно долгая. На удивление, ей всё очень понравилось. На следующий день я снова сыграл первый сценарий в одиночку. И играл три дня подряд. Такого не случалось со мной с… не могу вспомнить с каких пор.
Суммируя вышесказанное, перед тем, как я копну глубже, если вы играли в Runebound, The Witcher или даже в старый Warcraft, весьма вероятно, что вам понравится Fallout. Внимательный читатель мог заметить, что я не сказал «если вам нравились те игры», я имел ввиду, что вы знакомы с ними, играли в них. У меня есть теория, что если вы играли в одну из этих игр, то наверняка ищете что-то новенькое в том же духе. В Fallout игровой процесс и битвы оптимизированы до такой степени, что почти не бывает пауз. Когда все игроки освоятся с правилами, ходы будут делаться со скоростью пулемётной очереди.
Игра не была бы настольной, если бы в ней не было поля, где можно расположить все жетоны, фишки и прочее. В данной игре такую роль выполняет персональное поле игрока. На нём отслеживается уровень здоровья, уровень радиации, опыт, есть слоты для букв S, P, E, C, I, A, L, которые вы будете приобретать по ходу игры. Также есть слоты для дополнительных «перков», как «хорошо отдохнувший» или «зависимый». Наконец рядом с персональным полем есть места для карт экипировки и заданий, приносящих победные очки.
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей.
С набором поставляется большое количество карт, большинство из которых обозначают битвы или задания, остальные – это амуниция, добыча и бонусы. Также в наборе очень много фишек. Моя жена говорит, что бутылочные крышки, выполняющие роль денег, приятно держать в руках. Наконец, есть гексы территорий, они не перегружены информацией, легко распознаваемы читаемыми.
Совет: прочитайте внимательно про подготовку к игре, прежде чем делать что-то еще. Карты пронумерованы в определенном порядке, так что любители перемешивать все сразу после распаковки будут потом проклинать себя. Мне удобно было разделить карты по стопкам 1-50, 51-100, 100+.
Ход игры
Цель игры – достичь определенного уровня влияния. Для соло-варианта нужно 11 влияния, для двух игроков – 10 и т.д. Вы получаете очки за выполнение заданий. Вы начинаете игру с одной картой задания и можете получить до 4-х карт. Сама по себе такая карта приносит одно очко, однако, если выполнено указанное на ней задание, то можно заработать больше. К примеру, вы можете заработать 2 очка, если все гексы местности исследованы, или 1 очко, если один гекс остался нераскрытым. Некоторые из карт заданий называются картами лояльности. Такую карту нужно вскрыть, чтобы сработал определённый эффект и поддержать одну из фpaкций. Сколько при этом начисляется очков зависит от того, насколько одна фpaкция опережает другую.
Две фpaкции представлены на карте сценария значком щита и звездочкой, и соответствующими фишками, и еще треком для отслеживания достижений фpaкции. Фишки передвигаются по треку, показывая увеличивающуюся мощь фpaкции. При достижении последней ячейки трека игра заканчивается. Также на карте есть список врагов фpaкции, на поле они представлены фишками. Лояльность к фpaкции означает, что вы не можете атаковать их, а они вас. Если бы мне нужно было к чему-то придраться, пожалуй, это было бы то, что нужно следить за врагами фpaкции на карте, когда их фишки появляются на поле. Вы уделяете столько внимания вражеским фишкам на доске, что забываете смотреть в карту. И последнее примечание к карте сценария: она задает установки для карты местности, ее состояния, вражеские расположения, стартовые задания.
Ход игры прост. Каждый игрок совершает два действия (большинство из них можно выполнить дважды). Когда все сделали свой ход, активируются враги и затем все повторяется. Виды действий: исследование, движение, битва, столкновение, квест, лагерь.
Исследование – позволяет открыть соседний гекс.
Движение – позволяет сделать два шага, их можно выполнить по отдельности. Например, можно передвинуться на 1 шаг, затем применить действие «Исследовать», и завершить еще одним передвижением. На гексах изображены два вида ландшафта с цветной границей. Гекс с красной границей требует 2 очка движения, с зеленой – повышает уровень радиации на 1.
Столкновение (1 раз за ход) – можно выполнить только в руинах или в поселении. Для каждого места есть своя колода карт, игрок читает карту и варианты действий. Вы должны выбрать один из пунктов, затем чаще всего пройти проверку на навык или с кем-то сразиться. В поселениях у вас есть шанс сделать покупки. Цифры в местах столкновений включаются в игру при получении добычи, совершении покупок и т.д.
Квест – карта направляет вас на определенную позицию на карте, где нужно найти решение квеста. Квест порождает новые задания, продолжает ход истории, приносит добычу, часто добавляет столкновения.
Сражение – оказавшись на одном шестиугольнике с врагом или по соседству с оружием, можно начать битву. Надо отметить, мимо большинства врагов вы можете проходить без боя, но некоторые агрессивны и не дают вам пройти. Опишу основы битв. На картах врагов обозначены уязвимые зоны и уровень. Например, на карте показан уровень 1 и уязвимые зоны голова и тело. Бросаем три V.A.T.S.-кубика. Нам нужно нанести 1 удар. Экипировка позволяет перебросить некоторое количество кубиков. Потом вы получаете удары от врага. На каждом кубике есть точки, означающие, сколько ударов вам нанесет противник. Затем удар наносите вы и либо убиваете врага, либо нет. Битва продолжается буквально минуту.
После удачно выполненных действий на руинах вы заpaбатываете очки опыта. Тут может возникнуть вопрос о реиграбельности. Ход игры часто разветвляется, если бы я играл хотя бы недели 3-4, я, пожалуй, точно бы знал все ходы, но пока для меня это не проблема.
Теперь о проверках. У вас может выпасть квест или столкновение, в котором будет A. L. 3. Вы бросаете кубики, число точек ударов противника в тесте означают успех. В приведенном примере нужны три точки. Буквы дают возможность перебросить кубики, в приведенном примере, если у меня есть A или I на моём персональном планшете, я могу перебросить 2 кубика (один за A и ещё один за L).
Полученные очки отмечаются на счётчике, и когда вы достигнете конца, переворачиваете две фишки SPECIAL и забираете одну из них себе на доску. Если же такие буквы у вас уже есть, тогда вы можете использовать бонусную карту вместо букв. Маркер очков передвигается в начало трека.
Наконец, у нас есть метки описания, которые влияют на выбор в столкновении. Исключение составляет хаpaктеристика «отдохнувший» — эта метка позволяет бросить кости еще раз.
Подведем итоги
Как я уже упоминал, игра неожиданно понравилась мне. Хотя я не люблю одиночные игры, в Fallout, тем не менее я сыграл соло уже дважды. Она играется очень быстро и более того, она рассказывает целостную историю. Для игры в группе потребуется не менее 2 часов на партию. Если вы не любитель приключенческих игр, не могу сказать, изменит ли Fallout ваше мнение, но это самая оптимизированная игра такого рода. Это первая игра, в которой расширение действительно будет полезным и, возможно, отличным от базы. Действие игры происходит в Бостоне, полагаю, это Fallout 4.
Расширение Вегас может быть просто с новыми фишками, испытаниями, персонажами и историей. Это все, что нужно игрокам. Я не вижу необходимости в изменении или дополнении правил.
Рекомендую хотя бы попробовать игру и хорошо провести время.
Комментарии:
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
16 04 2026 0:30:16
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
13 04 2026 10:52:50
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
12 04 2026 0:10:48
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
11 04 2026 23:30:59
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
08 04 2026 22:13:32
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
07 04 2026 3:19:42
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
06 04 2026 18:55:15
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
04 04 2026 17:17:33
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
02 04 2026 14:35:18
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
01 04 2026 22:45:38
Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...
30 03 2026 10:56:58
28 03 2026 1:37:17
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
26 03 2026 3:42:35
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
25 03 2026 3:39:35
Quartermaster General 2nd Edition – ...
22 03 2026 20:30:30
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
19 03 2026 6:56:12
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
18 03 2026 20:40:45
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
16 03 2026 2:16:17
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
15 03 2026 6:33:15
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
14 03 2026 9:55:48
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
12 03 2026 18:47:51
Скачать правила игры Beowulf: The Movie Boardgame на английском языке (pdf, 4.5 Mb)...
11 03 2026 20:51:46
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
10 03 2026 7:49:15
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
09 03 2026 20:36:11
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
08 03 2026 9:11:15
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
07 03 2026 15:59:43
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
06 03 2026 15:19:10
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
04 03 2026 8:37:43
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
02 03 2026 22:19:11
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
01 03 2026 13:59:46
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
28 02 2026 23:19:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку