Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033

Предлагаю ознакомиться с первым обзором, поданным на наш конкурс обзоров игр от Мира Фэнтези. Он написан читателем по имени Михаил и представляет собой заочный обзор Метро 2033. Поехали!

«Иван вдруг понял, что если не пойдет к себе, то заснет прямо здесь, на голом полу.
— В «Монополию» играть будешь? — услышал Иван за тканевой стеной палатки громкий шепот. — Чур, я выбираю!»

Ш. Врочек, роман «Питер 2033» из серии «Вселенная Метро 2033»

«Иван не сразу отреагировал на предложение одного из ребят, усевшихся вокруг раскладной столешницы разложенной прямо на полу в общей палатке. Несколько минут сталкер с «Василеостровской» стоял как вкопанный на кусках мраморной мозаики, почти в самом центре уже дремавшей после «отбоя» станции. Спустя мгновение, в тусклом свете «аварийного освещения» устроенного из смотанных в пучок китайских гирлянд сверкнули налитые кровью глаза, и в руке Ивана проявился силуэт охотничьего ножа. «Хр-р-р-ррр» — окружающую тишину разбавило звуком рвущегося брезента, и на глазах у ошалевших подростков, внутрь палатки шагнула двухметровая фигура. Кирзовый сапожище сорок восьмого размера, словно таран ударил в середину игрового поля, прибавив к остаткам всевозможных пятен от непонятных жидкостей на картоне еще и грязный след от сапожной подошвы.

«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster”  в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного…  

Тем временем, двое мальчишек еще долго приходили в себя, забившись по углам палатки. Само жилище теперь больше напоминало банк,  свежеограбленный бандой чикагских гангстеров – весь пол устилали «купюры» всевозможных цветов и номиналов, и для абсолютной достоверности не хватало только дырок от пуль в брезентовой крыше.  Спустя некоторое время после последнего скрипа раскладушечных пружин (резко сменившегося храпом) один малец, все еще вытирая слёзы со щеки промямлил: «Серёж, чего это он, а?». Второй паренёк был постарше и мужественно стерпел все обиды и унижения последних минут. Он с Дypaцкой ухмылкой глядел в сторону уже крепко спящего тела, потом осторожно потянулся рукой в сторону одной из «ножек» маленькой тумбочки без одной дверцы и пошарив по полу поднял треснувшую фигурку здания, нынешней форме которого позавидовал бы сам Гауди.

«Сереж?» — робко повторил паренёк, — «А? Чего?» — этот Серёжа оторвал взгляд от пластмассового домика, уже не подлежащего восстановлению, — «Ты насчет Ваньки-то? Да ну его…» — он подмигнул сопернику по несостоявшейся партии и следом покрутил пальцем у виска – «Нервы да и… радиация, наверное». Тут они оба чуть слышно хихикнули и принялись собирать уцелевшие компоненты и бережно раскладывать их внутри мятой коробки с поблёкшей и давно обесцветившейся полиграфией. «Эх, теперь и поиграть совсем не во что… только кубики целы, да поле» — невесело заметил один из ребят. «Я бы на твоём месте не торопился вешать нос. Лучше глянь-ка вот сюда.» — свет фонарика упал на оставленный Иваном -«дайсмастером» вещмешок. Тесьма была затянута не слишком плотно, и взгляд поймал блики света, отразившегося от глянцевой поверхности небольшой коробки, размером как раз с «Монополию».…

Тут же раздалось синхронное «Ух, ты!» — с глянцевого картона, все еще обёрнутого пленкой, на них смотрел человек в противохимическом комбинезоне ,точь-в-точь как у вояк-сталкеров с их родной «Василеостровской»! В гаснущем свете фонарика буквы сверкнули напоследок холодным металлическим отливом – «Метро 2033» ».

Уж извините за это не слишком ладно написанное «лирическое отступление». К слову сказать, когда я впервые взял в руки книгу из сверхпопулярной серии «Метро 2033» и увидел там упоминание о прародительнице всех современных «настолок» игре «Monopoly» (в нашей стране известной еще в далекие 90-е благодаря различным клонам), то волей-неволей подумал, — «А какой может быть настольная игра во вселенной «Метро…» ? Ну, пожалуй, это должна быть «адвенчура», с лёгким уклоном в РПГ. Несколько героев с набором отличающихся друг от друга параметров. разным стартовым снаряжением, политическими взглядами и «подданством»…

И вот эти сорвиголовы отправляются в постядерные мрачные тоннели, где с помощью самопального «калаша» потихоньку прокачиваются на разнообразной мутировавшей сволочи, попутно выполняя различные квесты от своего станционного начальства и обменивая добытые по углам заброшенных станций и честно снятых с/из тушек врагов артефакты на «патроны», обвесы для автоматов и новые модели «химзы» в толчее торговых станций «кольцевой» линии… Конечно, коробка должна быть доверху набита разными жетонами, фишками, кубиками с непонятными символами на гранях, а карточных колод должно быть никак не меньше дюжины: случайные встречи, события, всевозможные негативные\позитивные эффекты и болезни, оружие, снаряжение, монстры, «боссы» — короче говоря, всё что душе угодно. Конечно, на следующий же день я об этом «концепте» напрочь забыл, равно как и забросил откровенно скучный роман «Питер» из метрошной серии… И вот, буквально на днях компания «Мир Фэнтези», очевидно уловила некоторые из моих тогдашних мыслей и всего за 23 года до описываемых в книге событий-таки выпустила на рынок игру «Mетро 2033». Причём сделала это с большим пафосом и плохо скрываемым желанием потеснить аж саму Fantasy Flight Games! Интересно-интересно…

На обьявлений на официальном сайте можно понять, что механика игры заключается в захвате контроля над станциями силами одного из шести героев, которые действуют «от имени и по поручению» знакомых по книгам фpaкций, расширяя их влияние над московской подземкой.  Удерживая под контролем станции, мы получаем «победные очки» и заpaбатываем ресурсы трёх видов, которые можно пустить на оплату некоторых умений героев, увеличение силы армии либо на покупку снаряжения для наших протагонистов. Недавно в сети появились фотографии и, что особо примечательно – правила. Так что некоторые выводы можно сделать уже сейчас. 

Как говориться, «встречают по одёжке…». А одета наша игрушка (судя по фотографиям, конечно) с иголочки – красивая, строгая, выдержанная в едином стиле и наверняка глянцевая полиграфия придают коробке довольно солидный вид. Лицевая сторона с изображением сурового дядьки в противогазе моментально вызывает стойкие ассоциации с обложкой книги из вселенной Глуховского и обязательно подействует на фанатов подобно магниту. Люди знакомые с серией исключительно посредством аудиокниг (либо вообще с ней незнакомые… да, есть и такие) могут без проблем разобрать буквы «Метро 2033» и «Настольная игра», так что пройти мимо тоже не получится… Браво, «Мир Фэнтези», можете смело передвинуть свою фишку вправо на треке «Догнать америку». Кажется, первый успешный шаг к уровню «америтрэша» сделан. Сравните с коробкой «Трёх мушкетёров» и сразу поймёте, о чём я говорю. Второй, не менее амбициозный шаг – это цена. Две тысячи рублей – цифры совершенно астрономические для полностью отечественной игры.  В дочернем интернет-магазине компании-производителя можно скинуть пару сотен, но привыкшие к игрушкам от той же «Звезды» которые откусывают от семейного бюджета максимум 900-1000 «деревянных» определённо будут в шоке. 

«Ну и чёрт с ней, с ценой. Тут кто-то обмолвился об игре совершенно нового уровня! Значит этот «next level» и будет внутри…» — говорю я, и мысленно поднимаю крышку. Внутри чуть больше сотни карт разделенных примерно поровну на карты станций (49), угроз (34)и предметов (33).  Квестов-заданий поменьше – ровно 20 штук. Ну и куда же без карт персонажей – их набралось шестеро. Столько же и листов фpaкций-«кланов», на которых собрана вся информация о стартовых возможностях, особенностях, количестве ресурсов и силе армии игрока.

Если чуть подробнее остановиться на этих компонентах, то больше всего меня порадовали именно листы фpaкций. Выглядят очень атмосферно и действительно напоминают видавший виды обрезок из «личного дела» набранного на печатной машинке. Уместны здесь и пометки, «как бы» начирканные шариковой ручкой, и самый натуральный метрошный билет, с перечнем особых способностей игрока. Мятые бумажки с квестами тоже удачная находка разработчиков. Карты с героями игры заслуживают всяческих похвал – художники (и уверенные пользователи «фотошопа») здесь поработали на славу — персонажи будто сошли с экранов боевичка класса «б» и выглядят реальнее некуда.

А вот карты станций, на проверку оказавшиеся фотографиями совсем не постапокалиптического московского метрополитена разочаровали. Куда интереснее было бы увидеть полуразрушенные мраморные своды на фоне кучи палаток и разного мусора, в которых только угадывается состояние станции «до», а вместо этого приходится глядеть на слегка обработанную фотку в самый раз для путеводителя, но не для игрушки претендующей на атмосферность. Пятерку по фотошопу можно поставить и за работу над карточками предметов: чёрно-белая фотка банки консервов, чёрно-белая целёхонькая дрезина, чёрно-белый охотничий нож, etc. Но самое большое разочарование настигает при взгляде на карточки «угроз». Сам я, конечно, не смогу и близко нарисовать даже кусок тюбинга, но (при всём уважении к работе художников) эти картинки больше похоже на халтуру, преподносимую как некий авторский стиль дешевых комиксов.

Дальше по списку (так и хочется ляпнуть «расстрельному») картонное поле. Его внешний вид абсолютно идентичен карте-плакату из BOX-версии компьютерной игрушки «Метро-2033» (только станций поменьше и нет «легенды»), так что обладатели ПК-версии могут не только увидеть его на фотке в сети, но и подержать в руках. На мой вкус очень даже симпатичное, под стать коробке. Сама картонка прекрасно умещается даже на журнальном столике, а большинство компонентов (колоды, например) можно разложить по углам поля, не захламляя дефицитное прострaнcтво. К сожалению, плотность картона по фото я оценить не могу, но, повторюсь — на вид всё более чем достойно.  

А теперь немного «ужасов нашего городка» — это фишки героев. Именно фишки. Те самые, которые мы, будучи младшими школьниками, двигали по обложкам детских журналов и с которыми (как я считал) навсегда распрощались, после знакомства с теми же «Колонизаторами» или первого рискованного заказа из-за рубежа. Как сейчас модно говорить «enough said», да и вы наверняка не раз услышите об этих фишках в других гневных частях отзывов и обзоров… Ей-богу, обращаясь к последнему компоненту игры – жетонам, рука сама тянется к ножницам. Но (вот сюрприз!) разноцветные жетончики совсем «по-западному» выдавливаются из картонки! Теперь издатель вряд ли отмажется, что, мол, ни разу не видел «как там у буржуев делают». 

p.s. Я всё же решусь на преступление и напишу два слова про игровой процесс, ни разу не разложив настолку. Если судить по впечатлениям от правил, увы, я прихожу к выводу, что «МФ» нечем удивить нас и в этом компоненте. Кстати, кое-кто уже ругает оные за «отсутствие художественного текста» и странные словесные обороты из той же эпохи, что и фишки-кегли. Тут я присоединюсь к той части настольщиков, что считают простоту и понятность главным достоинством хорошего рулбука. 16 страничек с предельнейшей ясностью разъясняют весь ход игры (непосредственно процессу посвящено не больше половины этого объема).

Повторюсь, что главная соль игры – это захват станций. Видим нейтральную точку на карте – ставим фишку – боремся с «угрозой» в виде монстра или какого-нибудь неприятного события (один игрок за героя, другой – за угрозу бросают кубики (не больше двух) – далее прибавляем\отнимаем различные штрафы и бонусы, в случае успешного исхода – станция наша, там сразу размещается наша гипотетическая «армия», которая (цитата) «не обозначается на игровом поле — считается, что ваша армия присутствует на всех ваших станциях» и мы со следующего хода можем смело собирать с «колонии» три вида ресурсов по принципу «больше армия – меньше ресурсов» и наоборот. В случае нападения на уже обжитую станцию мы будем бомбить уже не «угрозу», а вражеского героя или ту самую «армию», вместе с их модификаторами. Повторять до бесконечности набора определённой суммы победных очков. Все это действо можно разбавить лишь скудным набором квестов (я видел такие же десять лет назад в отечественной настолке-космосимуляторе… Вот бы кто-нибудь помог мне вспомнить название!) да покупкой вещей на «кольцевой».

Если это уместно, то я могу сравнить походную и боевую части игры с недавно игранным WoW: tAG. Там мы, каждый раз ступая на новое деление поля, сражаемся с врагами аналогичным образом – кидая кубики за обе стороны. Но тут я скромно умолчу про традиционное для FFG качество компонентов, количество монстров, заданий (пусть их отличия и разнообразие не такое большие, как может показаться поначалу) и (спойлер!) МЕНЬШУЮ ЦЕНУ. Сравнивать «станционный менеджмент» я не буду ни с чем. Мне искренне непонятно зачем вообще стоило вводить этот элемент в, казалось бы, приключенческую игру. Тем самым, авторы окончательно убили (а вернее – добили в упор) атмосферу, «эффект погружения» окончательно превратив происходящее за столом в некое двигание абстpaктных фишек. Даже для ярых фанатов вселенной с очень богатым воображением… 

Итак, резюмируя впечатление (прежде всего — от компонентов), могу сказать только одно – легкое недоумение от обилия фотошопа сменяется ужасом в виде фишек. Положение не спасают замечательное оформление коробки, поля и удачный дизайн листов персонажей и некоторых карт, а так же элементарные правила без кучи нюансов и подводных камней. Игровой процесс заочно видится мне (в плохом смысле) простоватым и скучным, в игре отсутствует пресловутый «эффект погружения», малое количество событий и заданий наверняка скажутся на приключенческом аспекте игры и здорово снизят желание повторно разложить игрушку. Плюс ко всему, Дypaцкая механика контроля над станциями не даёт ни капли масштабности процессу и окончательно переводит настолку в «абстpaктное двигание фишек». Учитывая цену игры, это вообще выглядит издевательством, особенно при намёке самих создателей на «красивую и большую настолку, а-ля FFG». Хотя, скорее всего, персонал «Мира Фэнтези» просто знает об отечественном рынке настолок и потенциальных покупателях в сто раз больше моего. И снова — «enough said».

Лично я пока не осмелюсь рекомендовать её ни ярым фанатам книги, ни абсолютным новичкам-бордгeймерам (более «прокаченным» игра наверняка будет не интересна). К тому же, я твёрдо уверен, что коробка не стоит как рекомендованных за нее двух тысяч, так и 1300-1500 рублей, которые будут просить за нее на различных форумных «барахолках», в попытке хоть как-то отбить выброшенные деньги. 



Комментарии:

Крылья войны в 3D

Крылья войны в 3D Крылья войны в 3D...

26 02 2026 17:19:47

Описание игры «Bohnanza»

Описание игры «Bohnanza» Для пущей сложности для сбора нужных комбинаций у каждого игрока всего 2 слота — борозды, в каждую из которых можно выкладывать бобы только одного вида. Набор из 5 карт на руках также не облегчает жизнь, так как карты из него можно выкладывать в борозды только строго по тому порядку, в котором они пришли в руку. В отличие от остальных карточных игр мешать карты в руке нельзя! ...

25 02 2026 19:36:43

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....

24 02 2026 7:11:46

Обзор карточного «Ужаса Аркхэма»

Обзор карточного «Ужаса Аркхэма» Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится.  Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....

23 02 2026 18:38:48

«Neuroshima Hex! — Babel 13 и Duel»

«Neuroshima Hex! — Babel 13 и Duel»...

22 02 2026 8:10:44

Мини-обзор от владельца Gloomhaven и Kingdom Death

Мини-обзор от владельца Gloomhaven и Kingdom Death Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....

19 02 2026 16:19:44

Новая ходилка от «Звезды»

Новая ходилка от «Звезды» Новая ходилка от «Звезды»...

18 02 2026 1:32:55

Commands & Colors: Ancients [Отряды и знамёна: Воины античности] (2006)

Commands & Colors: Ancients [Отряды и знамёна: Воины античности] (2006) Картинки: Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...

17 02 2026 3:17:39

Onirim – распечатай и играй

Onirim – распечатай и играй Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....

16 02 2026 17:24:20

FFG переиздаст «Wiz-War» и выпустит ещё несколько игр

Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....

14 02 2026 11:56:47

Народный отчёт, № 220

Народный отчёт, № 220...

13 02 2026 11:44:45

Фотографии компонентов «Тайного города»

Фотографии компонентов «Тайного города» Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....

12 02 2026 10:14:27

Настольные призы и розыгрышы

Настольные призы и розыгрышы Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...

11 02 2026 10:46:45

Бесплатная настольная игра «For Sale»

Бесплатная настольная игра «For Sale» Скачать колоду чеков....

10 02 2026 21:34:35

Between Two Castles of Mad King Ludwig — распечатай и играй

Between Two Castles of Mad King Ludwig — распечатай и играй Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....

08 02 2026 2:49:24

Pandemic [Пандемия] (2008)

Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....

06 02 2026 18:38:58

Dark Is The Night – распечатай и играй

Dark Is The Night – распечатай и играй Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....

05 02 2026 8:58:19

Рецензия на «Из грязи в князи»

Рецензия на «Из грязи в князи» Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....

04 02 2026 20:14:54

Обзор игры Lowlands

Обзор игры Lowlands Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....

02 02 2026 11:56:16

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016 Conan; The Others; Mechs vs. Minions; Scythe; Star Wars: Rebellion. Лучшая кооперативная игра:...

01 02 2026 19:47:11

Размышления о конкурсе на создание логотипа

Размышления о конкурсе на создание логотипа Размышления о конкурсе на создание логотипа...

31 01 2026 6:27:46

Механики боёв в настольных играх

Механики боёв в настольных играх Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....

30 01 2026 4:33:46

«Манчкин. Чудо-монстры». Ещё один…

«Манчкин. Чудо-монстры». Ещё один… Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...

29 01 2026 19:57:14

Под прицелом. Обзор игры Crossfire

Под прицелом. Обзор игры Crossfire Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....

28 01 2026 22:36:34

Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»

Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack» Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...

27 01 2026 23:45:49

Ethnos – распечатай и играй

Ethnos – распечатай и играй Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....

26 01 2026 15:37:10

Фотографии игры «Tokugawa»

Фотографии игры «Tokugawa» Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....

25 01 2026 5:14:31

Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»

Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill» Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...

24 01 2026 22:42:21

Любопытные факты о «Финикийцах»

Любопытные факты о «Финикийцах» И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...

23 01 2026 16:24:42

Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»

Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord» Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...

22 01 2026 12:38:38

LockUp — распечатай и играй

LockUp — распечатай и играй Скачать материалы для игры LockUp...

21 01 2026 14:21:50

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...

20 01 2026 12:38:28

Четыре года

В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...

19 01 2026 19:59:58

«Геменот» локализует Mare Nostrum

«Геменот» локализует Mare Nostrum Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...

18 01 2026 16:54:37

Pax Porfiriana – распечатай и играй

Pax Porfiriana – распечатай и играй Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер.  Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....

17 01 2026 17:37:54

«Стиль Жизни» расширяет линейку «Квестмастеров»

«Стиль Жизни» расширяет линейку «Квестмастеров» Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....

16 01 2026 10:55:26

Народный отчёт, № 153

Народный отчёт, № 153 Народный отчёт, № 153...

15 01 2026 6:32:46

Грядёт «Айс-класс 2»

Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....

14 01 2026 6:12:16

Микро-обзоры игр «Волшебник Изумрудного города страны Оз» и Пираты. Сокровище Темпоры»

Микро-обзоры игр «Волшебник Изумрудного города страны Оз» и Пираты. Сокровище Темпоры» «Сокровища Темпоры» гораздо проще. Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером. В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход. Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....

13 01 2026 22:28:48

Новогоднее поздравление — 2019!

Новогоднее поздравление — 2019! Всего вам самого лучшего!...

12 01 2026 11:51:13

База игр: Колонизаторы

База игр: Колонизаторы База игр: Колонизаторы...

11 01 2026 1:36:50

Рецензия на настольный «Warcraft»

Рецензия на настольный «Warcraft» Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....

10 01 2026 19:22:15

Нужны ли играм дополнения?

Нужны ли играм дополнения? 3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....

09 01 2026 19:23:11

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::