Под прицелом. Обзор игры Crossfire
Клоны известной игры «Мафия» появляются ежегодно, в основном радуя игроков лишь новыми персонажами и местом действия, а принцип игры при этом почти не меняется. Тем приятнее выход новой настольной игры Crossfire (Под прицелом) – её автор постарался поправить очевидные недостатки предшественников. Подробнее об игрушке рассказывает тов. Pard.
Итак, в игре есть босс некой могущественной корпорации, которого злобные конкуренты хотят убить, для чего и наняли убийц. Защитить босса могут только работающие на него агенты, которым необходимо вычислить убийц. Кроме них, в игре есть следующие персонажи.
Прохожие ничего особенного не делают и просто хотят остаться в живых.
Положите в корзину сразу, потом потеряется:Специальные ловушки – как с одной противоборствующей стороны, так и с другой, – отвлекают внимание противников и вызывают огонь на себя. Одни ловушки отвлекают от нужных им целей агентов, другие – убийц.
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа.
Террорист просто развлекается тем, что убивает всех вокруг, а сам стремится выйти сухим из воды.
Наёмник действует, как обычный убийца, но убить может сразу двоих.
Телохранитель старается защитить шефа, а миротворец – прохожих.
Положите в корзину сейчас:Патриот и демонстрант поддерживают, соответственно, шефа и его противников, и выигрывают вместе с ними. Они считаются обычными прохожими и если случайно оказываются убитыми, то сторона, к которой принадлежит стрелявший, по любому проигрывает, даже если и выполнила другие свои задачи.
Естественно, в каждой партии могут участвовать не все эти перечисленные персонажи, а только некоторые – это зависит от числа играющих (их может быть от 5 до 10) и их желания. Правила рекомендуют начинать играть в простой вариант (шеф, агенты, убийцы, прохожий и ловушки) и только потом, по мере роста опыта играющих, вводить в игру более сложных персонажей.
Обычно в подобных играх игроки, получив свою карту с изображённым на ней персонажем, должны сначала познакомиться с товарищами по комaнде, для чего игрокам приходится закрывать глаза. А потом, в процессе игры, игроки тратят много времени на то, чтобы каким-то образом представить себя другим игрокам и выяснить, к какой стороне принадлежат остальные игроки. В этой игре это, на мой взгляд, сделано динамичнее и удобнее.
В начале партии каждой игрок смотрит 1 полученную карту персонажа, после чего передаёт её соседу слева. Затем карты персонажей каждых трёх игроков перемешиваются и заново им раздаются. Таким образом, перед началом обсуждения у каждого игрока уже имеется информация об одной или более картах, которые находятся у его соседей. Мало того: вместо того, чтобы излагать свою легенду (на что обычно уходит уйма времени), каждый игрок просто поворачивает рубашку своей карты таким образом, чтобы заявить всем о своей принадлежности (он шеф, прохожий, агент или не хочет открывать себя). По ходу обсуждения игрок может в любой момент менять свои показания.
Положите в корзину сразу, потом потеряется:Так что всё в правилах игры сделано так, чтобы она не затягивалась и игроки могли быстро принять решение – в кого стрелять или от кого прятаться. Ещё больше играющих подстёгивают песочные часы – на обсуждение даётся всего 3 минуты! После этого все игроки одновременно указывают на свою цель. Для одних (убийц и агентов) это будет направление выстрела, для других (телохранитель и миротворец) это будет персонаж, кого они защищают от одного выстрела. Тут же выясняется главное: жив ли шеф? В зависимости от результата совершённых выстрелов каждый игрок оказывается либо в числе победивших, либо проигравшим. Победители получают по 1 очку и всем можно приступать к следующей партии. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков во всех партиях. Помимо обычной перестрелки есть и другой вариант игры, в котором снайпер, не участвующий в обсуждении, за время оного может использовать имеющиеся в его распоряжении 3 патрона и уничтожить убийц. Если, конечно, он вычислил их правильно – можно ведь попасть в шефа или случайных прохожих, что приводит его к поражению в этой партии.
Игра выйдет только в конце октября, и я пока сыграл всего несколько партий на одной вечеринке, так что основные выводы ещё впереди. Но мне уже нравится то, что игра идёт очень быстро, без провисаний, и в ней много вариантов и персонажей. Естественно, качество партий будет зависеть от опыта игроков. Поиграв немного, каждый поймёт, когда и как нужно блефовать, а когда – убедительно настаивать на своей правоте. Думаю, игра станет достаточно популярной – на БГГ уже 348 пользователей занесли её в свой список хотелок. Желающие могут уже сейчас попробовать игру в моём модуле для Tabletop Simulator:
Комментарии:
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
24 04 2025 7:18:46
Survive: Escape From Atlantis – ...
23 04 2025 16:56:14
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
21 04 2025 15:46:56
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
20 04 2025 20:12:57
Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охаpaктеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...
19 04 2025 5:10:10
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
18 04 2025 9:54:47
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
15 04 2025 11:42:34
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
14 04 2025 23:19:11
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
13 04 2025 12:42:56
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
12 04 2025 23:39:21
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
11 04 2025 7:18:51
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
10 04 2025 18:48:33
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
04 04 2025 12:37:44
Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...
03 04 2025 21:54:47
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
02 04 2025 23:32:49
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
01 04 2025 4:24:26
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
30 03 2025 1:20:40
Riff Raff – ...
28 03 2025 0:27:43
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
21 03 2025 11:30:59
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
20 03 2025 8:55:46
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
18 03 2025 8:35:35
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
17 03 2025 18:33:44
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
16 03 2025 19:48:21
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
15 03 2025 22:39:10
Правила игры «World of Warcraft: The Burning Crusade Expansion»...
13 03 2025 4:49:31
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....
12 03 2025 11:36:56
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
09 03 2025 11:43:32
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
08 03 2025 16:29:18
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
07 03 2025 4:59:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::