Четыре года

Я почему-то был уверен, что день рождения моего сайта — это 25 декабря 2006 года. А тут как-то открыл самую первую запись, смотрю на дату, и, оказывается, эта запись была опубликована 22.12.2006, в пятницу. А с понедельника (25.12.2006) я начал регулярно писать новости. Так что, выходит, называя днём рождения сайта 25 декабря 2006 года, я три года я вводил читателей в заблуждение 🙂
Что случилось с сайтом за последний год? Количество публикуемых материалов по сравнению с 2009-м годом не увеличилось. Как публиковал я пять постов в день, так и публикую, разве что изредка разбавляю их ещё всякими картинками. О "Базе игр" давным-давно все позабыли (многие нынешние читатели, возможно, про неё даже и не знают 🙂 ). Видео-обзоры снимать я перестал, времени на это нет. Пнп-подборки больше не делаю, надоело. Иногда буквально выдавливаю из себя полноценные обзоры, но их, конечно же, крайне мало. За год, наверное, не более пяти штук наберётся. Разве что новости мира настолок более-менее оперативно освещаю, да регулярно пишу свои отчёты, где также достаточно регулярно рассказываю о новых играх. Ну ещё плюс форум живёт достаточно активной жизнью.
Для меня лично этот год, пожалуй, был самым трудным. Поток информации о настольных играх в рунете растёт в геометрической прогрессии и давно превратился из скромного ручейка в бурный поток, выбирать в котором самое интересное получается, увы, далеко не всегда (я надеюсь это явление временное и намерен всячески с этим бороться, но об этом расскажу чуть позже). В последнее время я постоянно ловлю себя на мысли, что сайт отнимает у меня всё больше и больше времени. И это неудивительно, играем мы много и достаточно часто, через мои руки регулярно проходят новые игры, а ведь обо всём хочется рассказать, хочется поделиться своими впечатлениями!
За последний год число посетителей сайта возросло более чем в два раза и составляет уже более двух тысяч человек (в конце 2009 года читателей было менее тысячи). Общий счётчик просмотренных страниц перевалил за шесть миллионов, из которых четыре миллиона на счету 2010-го года. Это, конечно, всего лишь цифры, но мне очень приятно, что мой сайт интересен многим любителям настолок и даже смею надеяться, что он не только интересен, но и полезен. Тем более, что настольные игры, хотя и очень медленно, но всё больше и больше проникают в массы, а значит всё больше и больше людей обращаются за информацией об игрушках в интернет.
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!
Комментарии:
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
12 09 2026 17:29:21
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
11 09 2026 3:51:56
Скачать материалы для игры Pencil & Powers...
10 09 2026 22:53:17
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
07 09 2026 3:47:55
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
04 09 2026 7:42:33
Для тех, кто не знаком с игрой...
03 09 2026 14:13:55
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
02 09 2026 7:36:20
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
01 09 2026 12:42:46
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
31 08 2026 5:40:37
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
30 08 2026 15:39:42
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
28 08 2026 19:52:51
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
27 08 2026 11:22:30
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
26 08 2026 23:37:18
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
23 08 2026 19:27:59
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
21 08 2026 6:10:24
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
19 08 2026 21:11:37
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
12 08 2026 12:49:42
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
10 08 2026 11:11:25
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
09 08 2026 14:12:45
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
08 08 2026 1:14:28
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
04 08 2026 20:13:12
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
31 07 2026 8:12:26
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
30 07 2026 17:41:15
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
27 07 2026 18:49:40
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
26 07 2026 23:48:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку