A Handful of Stars. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

A Handful of Stars. Обзор игры

A Handful of Stars. Обзор игры


Взять бы твои звёзды в пригоршню, да и … выкинуть к чертям!!!

Нужны ли нам отрицательные обзоры? Мне кажется они полезны, как минимум, по двум причинам. Во-первых, они позволяют хотя бы на минутку снять розовые очки. Вот мы грезим игрой, уважаем автора и всё такое, а тут – бац! Как ведро холодной воды. И мы понемногу приходим в себя и начинаем задавать правильные вопросы, а не слепо доверяем менеджерам. А во-вторых, это мини-соревнование. Мы же сможем разбить доводы критиков и ещё раз доказать себе, что мой вишлист – он только мой, что сторонние мнения не смогут поколeбaть стремление в приобретении заветной игры. И вот для вас наполненный одним лишь негативом и ненавистью отзыв по игре A Handful of Stars от Мартина Уоллеса…, подготовленный читателем по имени Александр

Я искренне надеюсь, что как-то неправильно играл, но для меня это стало ужасным опытом. Так что пожалуйста, подскажите мне, если я был неправ, так как игра носит имя Мартина Уоллеса. Brass и Age of Steam доставили мне немало удовольствия, но вот A Handful of Stars принесла мне совершенно противоположные впечатления.

Большинство моих комментариев касаются гeймплея и стратегии, так как в любой игре это основополагающие части. Согласитесь, что если гeймплей недостаточно хорош, то лучше уж продать что-либо другое, чтобы не отпугнуть благодарного покупателя. А вот классный гeймплей и функциональные компоненты обеспечат отличный приём игре среди пользователей. Взять к примеру, Food Chain Magnate – вот типичный образец отличного качества самой игры при сравнительно скромном качестве исполнения.

Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше.

Не хотелось бы комментировать качество изображений, потому что лучше ограничиться тем, функциональны ли они или нет? Если качество превышает функциональность, или рисунки слишком бросаются в глаза, то здесь больше вреда, чем пользы. И к несчастью, функциональность изображений сильно страдает. В комплексных играх, похожих на Eclipse, очень важно иметь представление о текущей ситуации, если конечно, вы играете на победу. Поэтому трек победных очков добавлен на карту с этой целью. Однако понять происходящее совсем непросто. Очень сложно вычислить, кто же сейчас занимает лидирующую позицию, чтобы атаковать именно его. Почему не выбрать стандартный трек вокруг карты, а использовать такое странное разорванное представление – лично мне непонятно.

Числа, текст и параметры слишком малы, на планетах их очень трудно читать.

Извлечение карт потерянных миров из вашей колоды – это очень нудное занятие.

Уникальность карт планет является огромной обузой – пока всё не узнаешь, вообще ничего не понятно.

И даже если вам точно известно, какая из карт необходима в данный момент, добыть её совсем непросто из-за начальной позиции и количества вытягиваемых карт, подсчёт которого основан на датчике случайных чисел.

Игра очень стремительно заканчивается, по скорости она сравнима с Доминионом. И при этом очень сложно что-то изменить, если изначально вы в числе отстающих.

Из-за скоротечности процесса возникает ощущение, что накопление ресурсов и прокрутка своей колоды карт является очень эффективной стратегией. Даже если при это приходится сильно переплачивать, чтобы избавиться от ненужных карт, всё равно это принесёт вам существенно больше пользы при расходовании ресурсов.

Прокрутка колоды необходима для мощных разработок, и при этом нужно как можно скорее убрать фактор удачи при прокрутке как в Доминионе. И при этом бросить колонию на произвол судьбы выглядит более предпочтительным решением, чем создание мощной армии на раннем этапе. И даже лучше, когда ваши разработки не возвращаются при разрушении колонии. Поправьте меня здесь, пожалуйста, если я неправ, так как я искренне надеюсь, что и колонии, и разработки должны быть возвращены.

Стартовая позиция может привести к очень хорошему (сгруппированному) началу или плохому (разбросанному), и этот фактор совершенно вне возможности вашего влияния.

Исследования – это пустая трата времени и совершенно ненужные действия, так как нужные карты исследований должны быть выложены на рынок, затем с требуемым уровнем науки они должны быть куплены, затем положены в сброс, затем перемешаны, затем вытянуты, и только тогда могут быть введены в игру. Очень сложно предсказать пользу, так как пока наступит время активации, игра уже закончится.

Чистка колоды зачастую обходится очень дорого и является пустой тратой времени. Лучше быстро построить колонию и получить бесплатную разработку.

Игра представляет собой типичный для Мартина Уоллеса снежный ком из экономики. Если вы не держитесь крепко и потеряли требуемый темп, даже из-за немилости датчика случайных чисел, вам придётся молиться, чтобы каждый играл небрежно, или умереть от столкновения с кометой, чтобы получить шанс вернуться.

Ещё одна типичная проблема для мультиплеерных игр с прямым конфликтом. У вас всегда два пути для использования ресурсов: строительство города или укрепление армии. Но даже при победах над оппонентами вы будете терять войска, в то время как тот, кто занимается строительством, спокойно раскручивает свой экономический движок. В итоге из-за благосклонности фортуны у него есть шанс сдержать имеющиеся в вашем распоряжении войска. Таким образом, фактор удачи убивает всех, играющих на войну.

А теперь вопрос, как же определяется сила древних? Вы угадали – это чистейший датчик случайных чисел, никакого распределения, поэтому вы не можете предсказать, высаживаться ли минимальным флотом с силой 2 или идти ва-банк и ставить 9. А это очень большое различие для экономики. И неудача чревата потерей хода.

И так как в результате завоевания древних можно ничего не потерять, а для победы над соперниками придётся угадать их руку (опять этот случайный генератор) и потенциально это потерянный ход, то разборки с чужими гораздо предпочтительнее в начале игры до тех пор, пока все они не будут уничтожены. А так как размещение чужих и стартовая позиция игрока задаётся случайно (и снова генератор), то может оказаться так, что вокруг тебя совсем нет чужих. Как говорится, «сорян, бро»!

Переброска крупных армий происходит оооооочень медленно и неэффективно, прям как в Eclipse. Так что здесь вы не будете строить войска, пока в них не появится реальная нужда. И часто даже не так страшно потерять одну колонию, играя карту, в народе называемую «Я слишком слаб, пожалуйста, не трогай меня, брат». Я даже разок ошибся, не учтя то правило, что для перемещения на собственную территорию не требуется никаких ресурсов. И я надеюсь, что это сделано для того, чтобы усилить интерес в разжигании локальных войн.

Игра должна стремиться к балансу и опираться на него, как на фундамент, но здесь совсем непросто «сбить лидера с орбиты». Скажем, если вы с ведущим игроком на разных концах карты, то вам до него не дотянуться, а если остальным плевать на это, то считайте игру предрешённой. И даже не стоит упоминать таких «классических игроков», которые сразу стepвенеют, думая, что вы нападаете на них из-за личной ненависти, а не для общего баланса партии.

Концовка… просто ужасна, и вновь я надеюсь, что плохо всё понял. В Eclipse по крайней мере на финишной гонке можно по крайней мере уничтожать ресурсы, и в этом смысле последний ход напоминает финальный рывок за победными очками. В A Handful of Stars последний игрок известен заранее. А если кто-либо к середине игры оторвался очков на 20, то можете смело смахивать со стола все фишки и начинать заново. Но даже в нормально сбалансированных партиях, когда результат каждого игрока прозрачен для остальных (в Eclipse, к слову, приходится гадать, но всё более-менее предсказуемо) и каждый участник близок друг к другу по числу набранных очков, вы можете сделать решающий выпад. Но это исключительно в том случае, если у вас есть доступ к ближайшему конкуренту (и вновь старый добрый генератор случайных чисел)

Поэтому напрашивается вывод, что это не серьёзная стратегия, а патигeйм на везение. Откиньтесь в кресло поудобнее и наслаждайтесь тем, как генератор случайных чисел издевается над одними участниками и поощряет других. И при этом вам никогда не видна полноценная картина происходящего. Так что если вам хочется соревновательной игры, то проходите мимо, так как чтобы оправиться от плохих результатов случайности придётся проделать крайне долгий и мучительный путь. И получается так, что цель не оправдывает средства, а наказание куда чувствительнее, чем выгода от награды. На этом всё!



Комментарии:

Star Realms: Frontier. Новое дополнение для «Звёздных империй»

Star Realms: Frontier. Новое дополнение для «Звёздных империй» Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....

04 12 2025 1:14:35

Harald. Обзор игры

Harald. Обзор игры Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....

03 12 2025 23:26:42

Рассказ о самарском турнире по «Монополии»

Рассказ о самарском турнире по «Монополии» 1. Новиков Александр;...

02 12 2025 9:15:22

Обзор военной игры Moscow ’41

Обзор военной игры Moscow ’41 Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea,  учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....

01 12 2025 5:54:22

Coloretto [Колоретто] (2003)

Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...

30 11 2025 0:17:21

«Диктатор Онлайн» уже скоро

«Диктатор Онлайн» уже скоро...

27 11 2025 19:14:47

Новые настольные игры от «Технолога»

Новые настольные игры от «Технолога» Карта страны — 1 шт. Жетоны местности — 50 шт. Жетоны повелителей — 6 шт. Карты года — 9 шт. Карты войска — 29 шт. Карты Дpaконов — 21 шт. Карты магии — 31 шт. Фигурки отрядов 4-х цветов Фишки подчинения 4-х цветов Пластиковые горы — 5 шт. Правила...

26 11 2025 10:13:57

Dark Is The Night – любопытная новинка

Издать игру планируется через кампанию на «Кикстартере». Один экземпляр обойдётся от $16. Для успешного завершения кампании нужно собрать $16 тыс. На данный момент собрано порядка $12 тыс. До завершения сбора средства остаётся 2 недели....

24 11 2025 15:47:31

Обзор игры «Маленькая рыбка»

Обзор игры «Маленькая рыбка» 2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....

23 11 2025 9:34:46

30 июля — 5 августа 2018. Медвежий парк, Ужас Аркхэма, Нью-Анжелес

Ужас Аркхэма. Карточная игра –  ...

22 11 2025 12:38:21

Sensei — распечатай и играй

Sensei — распечатай и играй Компоненты:...

20 11 2025 13:16:40

«Mystery of the Abbey» — распечатай и играй

Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....

19 11 2025 0:58:48

Настольный «StarCraft» — новые подробности

Настольный «StarCraft» — новые подробности Картинки на BoardGameGeek.com...

18 11 2025 16:16:55

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском!

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском! Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...

17 11 2025 6:47:24

Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»

Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer» Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...

16 11 2025 21:49:24

Народный отчёт, № 131

Народный отчёт, № 131 Народный отчёт, № 131...

15 11 2025 15:20:24

Пнп-подборка «Dargonheart»

Пнп-подборка «Dargonheart» Решил сделать портабл ПнП, хотя мне и сообщили, что на форуме у Юры уже сделал кто-то. Но в своём ПнП я карты сделал под любимый мой размер протекторов + подтянул их и поле + замазал на поле сгибы....

14 11 2025 22:29:44

Разыскивается игры «Nuclear War»

Разыскивается игры «Nuclear War» А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...

13 11 2025 10:52:12

Новые легенды для «Андора»

Новые легенды для «Андора»...

12 11 2025 9:29:13

Видео-обзор компонентов «Рутении»

Видео-обзор компонентов «Рутении» Видео-обзор компонентов «Рутении»...

11 11 2025 1:50:24

Iron Curtain. Обзор игры

Iron Curtain. Обзор игры Что в коробке...

10 11 2025 10:56:56

20 неочевидных правил «Dungeon Lords»

20 неочевидных правил «Dungeon Lords» 3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...

09 11 2025 10:54:44

Tides of Madness – распечатай и играй

Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....

08 11 2025 18:26:11

Мнение о «Метро 2033»

Мнение о «Метро 2033» Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....

07 11 2025 15:16:24

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх 05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...

06 11 2025 19:19:34

Нововведения в переиздании «ЭВО. Век динозавров»

Нововведения в переиздании «ЭВО. Век динозавров» 3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....

05 11 2025 11:23:32

MTG: если убрать ограничения на построение колоды

MTG: если убрать ограничения на построение колоды Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......

04 11 2025 5:17:38

Snow Tails – распечатай и играй

Snow Tails – распечатай и играй Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....

03 11 2025 11:59:19

«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр

«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...

02 11 2025 19:49:19

«Elder Sign» = «Ужас Аркхэма»-лайт?

Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...

01 11 2025 11:18:32

«Pro-двинутые шашки» — новая настольная игра от «Звезды»

Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

30 10 2025 10:39:12

Trick Shot – распечатай и играй

Trick Shot – распечатай и играй Год: 2019 Число игроков: 2-4 Время партии: 30-90 минут Возраст: 12+ Язык: Русский Формат: А4...

29 10 2025 19:32:10

Не померкли ли звёзды Golden Geek?

Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....

28 10 2025 1:25:23

Новости Kickstarterа. Выпуск 22

Новости Kickstarterа. Выпуск 22 – Hand Management. Trading...

26 10 2025 3:29:38

«Метро 2033»: содержимое коробки

«Метро 2033»: содержимое коробки...

25 10 2025 21:27:26

Видеообзор игры «Saikoro»

Видеообзор игры «Saikoro» Видеообзор игры «Saikoro»...

22 10 2025 19:38:20

9-15 января 2017. Pax Pamir и другие хорошие игры

 9-15 января 2017. Pax Pamir и другие хорошие игры Стальная арена – ...

20 10 2025 9:18:42

Содержимое коробки «Endeavor»

Содержимое коробки «Endeavor» Содержимое коробки «Endeavor»...

18 10 2025 13:15:17

Советы по использованию резака для любителей пнп

Советы по использованию резака для любителей пнп И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....

17 10 2025 21:12:58

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и вычитка. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!! В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице. Удачных вам флэшбэков  Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...

16 10 2025 5:39:16

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::