That’s a Question! Обзор игры

That’s a Question! Игра для вечеринок от известного автора настольных игр Vlaada Chv?til и компании Czech Games Edition (CGE). Этот тандем выпустил такие игры, как Codenames, Galaxy Trucker, Dungeon Petz, Dungeon Lords, Through the Ages: A New Story of Civilization и многие, многие другие. На русский язык обзор игры перевела читательница по имени Анна.
Компания CGE основана в 2007 году и специализируется на создании настольных игр. Они выпустили более 40 игр, экспансий, включая Adrenaline, Tzolk’in: The Mayan Calendar, Alchemists, Space Alert.
Обзор игры
Тема игр для вечеринок просто переполнена. Обычно такие игры вовлекают игроков в события, в которых они отчаянно пытаются повлиять на ведущего, в надежде, что именно его карта будет выбрана. Похожие сценарии отвратили меня от настольных игр надолго. Никакой изобретательности, скучный финал игры, до которого никому нет дела, изначально сногсшибательные шутки, которые быстро надоедают. Весь юмор исходит от карт и никогда от игроков.
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших.
Что меня восхищает в современных играх для компании, это то, что они позволяют игрокам выстраивать ход игры, и позволяют игре создавать атмосферу. Вот почему слезы счастья проступали на глазах, когда я играл с семьей в The Game of Things, создавая шутки в игре. Именно поэтому выдумывание подсказок в Codenames делает эту игру лучшей для вечеринок, а в SiXes никого не волнует выигрыш, потому что основное веселье здесь в составлении нелепых ответов на вопросы.
В That’s a Question! участники играют за белок, которые пытаются взобраться на вершину горы. У каждого есть желудь или орех. Игрок, у которого нет ноши, берет орех у другого игрока, кладет таблицу, с тремя вопросами, и выбирает свои два шестиугольных жетона с вариантами ответов. Второй игрок берет одну из них, остальные игроки пытаются угадать ответ, который выбрал бы первый игрок. Затем все токены для угадывания раскрываются, кто правильно угадал, поднимается вверх по горе. Игрок, задавший вопрос делает столько шагов вперед, сколько было неверных токенов.
Таблица содержит три вопроса:
— О чем бы вы сожалели больше?
— Что из этого вы бы выбрали?
— Кто хуже?
И для усложнения, у игроков на руках карты для формулирования вопросов. Один столкнулся с таким вопросом: “О чем бы вы скучали больше, если бы это исчезло: о мягкой туалетной бумаге или о дневном свете?” Или вопрос морали:” Кто хуже: тот, кто сигналит в пробке, или кто нечестно играл с вами за последний год?”
Столкнувшись с двумя возможностями, в каком-то случаем можно с легкостью выбрать ответ. В других случаях требуется время для принятия решения. Обсуждение вашего решения запрещается, только когда другие игроки вскрывают свои токены, вы можете озвучить свой ответ. Это вызывает бурю эмоций и взрывы смеха. Я все еще не могу убедить друзей, почему я выбрал снег вместо туалетной бумаги. Еще я выбрал кофе вместо пива, и я все еще перед мopaльной дилеммой, кто из двоих хуже. Неопределенность будет продолжаться, пока вы не раскроете свой ответ, от которого у других глаза на лоб полезут, и игра продолжится.
Книжка с правилами полна беличьего юмора, и даже говорится, что конец игры особо не важен.
Игроки могут воспользоваться бонусным тайлом, чтобы получить три дополнительных хода при верном угадывании или дополнительный ход для всех, кто ошибся. Тайлы можно получить обратно, если ваша белка искупается в озере или сыграет с овечкой на луге. В конце концов правила показались мне настолько глупыми и ненужными, что я добавил своих, просто для большей абсурдности. Мое любимое правило с тонущей белкой: если белка плавает в озере три раунда подряд, тогда она тонет и игроку приходится начинать сначала.
Я убежден, в игры нужно играть по правилам, как они задуманы. Кроме игр для вечеринок. Я не соревнуюсь в таких играх. В That’s a Question! даже сказано выбрать игрока, который будет подсчитывать очки, мы назвали его толкатель белок. Вопрос “Ты уже толкнул мою белку?”, как сказано в правилах, не должен звучать никогда.
В That’s a Question нет волнующей концовки, как в Codenames, игроки не записывают свои ответы, как в The Game of Things, нет случайной раздачи карт.
Что делает эту игру по-настоящему потрясающей, то, что вы не можете не ответить на вопрос. Вы прикованы к стулу и обязаны ответить. Вы должны глубоко погрузиться в свое сознание и определить, как вы относитесь к двум заданным параметрам. Конечно, вы можно спасовать или все-таки выбрать что-то, от чего потом отречетесь, но это забавно. Это приносит еще больше удовольствия тем, кто сидит рядом с вами, пытаясь выяснить, какой вариант вы выберете. Здесь, по сути, нет простоя. И это прекрасная и привлекательная причина сыграть.
Возможно, в игре переизбыток компонентов. Орех или желудь нужны только, как метка, что игроку уже задавали вопрос. Зачем орехи и желуди? Не могу ответить, но я предпочитаю орехи. Карточки тонкие, но идеально подходят к таблице. Игроки ходят деревянными белками вверх по горе. Я полагаю, что можно шагнуть и по облакам, если вы угадываете очень хорошо.
Только одна жалоба с моей стороны – реиграбельность. В нашу вторую игру у нас оказались некоторые карточки из первой игры. Несомненно, здесь много опций для выбора, но, интересно, как долго игра будет свежей. Я советовал игрокам записывать свои варианты ответов. В последующих играх можно сравнивать ответы одного и того же игрока с ним самим. Так что, десятка сыгранных раундов хватит, чтобы услышать всю историю. Но, с другой стороны, 23$ не слишком большие вложения, и игра стоит этих денег.
Плюсы
Хороший дизайн
Смешная книжка с правилами
Уморительные вопросы и трудные сценарии для отличных воспоминаний
Доступность
Выделяется из унылого однообразия праздничных игр
МИНУСЫ
Может стать предсказуемой после 10 раундов
Необходимо играть с разными группами, так как через какое-то время карты начнут повторяться
Комментарии:
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
27 02 2026 15:18:10
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
26 02 2026 11:58:44
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
25 02 2026 16:40:57
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
24 02 2026 9:30:19
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
20 02 2026 23:55:44
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
16 02 2026 12:59:59
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
15 02 2026 17:26:27
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
14 02 2026 22:43:52
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
13 02 2026 11:38:47
Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....
12 02 2026 15:36:42
Скачать материалы для игры Polite Society...
09 02 2026 15:39:43
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять....
06 02 2026 5:16:56
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
05 02 2026 9:11:29
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
04 02 2026 1:52:36
Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....
31 01 2026 8:53:48
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
26 01 2026 15:51:28
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
22 01 2026 14:30:45
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
21 01 2026 8:21:50
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
19 01 2026 6:31:53
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
18 01 2026 12:10:55
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
16 01 2026 9:51:40
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
14 01 2026 5:26:52
Каждый участник добавляет в базу игры, которые хочет поменять. Затем участник выбирает для каждой своей игры (из общего списка выставленных на обмен другими участниками) те, на которые участник согласен поменять свою. После этого все данные обpaбатываются математическим алгоритмом, и участники получают инструкции, кому передать свои «старые» игры и от кого получить игры «новые». Использование почты существенно увеличивает шансы обменяться, но и увеличивает ваши издержки — если вы выбираете в качестве желанного лота игру из другого города, то вы (получатель) оплачиваете почтовые издержки отправителя....
11 01 2026 6:32:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку