15-21 января 2018. Пандемия: Наследие и Время подземелий

За отчётную неделю сыграно 8 партий в 5 различных настолок, среди них была одна новинка – Время подземелий:
Quartermaster General –
Quartermaster General: Cold War –
Время подземелий –
Гайя –
Пандемия: Наследие –
«Гайя». Сыграли две приятные партии. Показали товарищу игру, зашла хорошо. Что неудивительно. Ведь у Гайи для этого есть все задатки: компоненты красочные, наглядные, да и не так их много. Действия возможные просты и понятны: бери карту, либо играй карту. Ну и игровой процесс доступен, сперва строим территории, потом возводим на них города.
Первая партия получилась очень быстрой. Вслед за ней тут же сыграли вторую, и получилось еще быстрее. Буквально по 4-5 ходов все сделали, и финал. Вообще, это, кажется, первый раз, когда все играли осмысленно. Получилось необычно. Сперва нарасхват уходили города из синей колоды, а территории строить вообще никто не хотел. Потом начали по чуть-чуть создавать земли, но тут с хитростью, чтобы построить территорию и сразу поставить на нее город. И остальные тут же жадно высматривают, как бы присоседиться и подселиться в этот новый городишко!
В общем, игрушка годная. В следующий раз надо будет вводить колоду стихийных бедствий, чтобы в самую-самую полную версию попробовать сыграть.
«Время подземелий» оказалось необычной игрой. Сюжет тут как бы стандартно-фентезийный, приключенцы выполняют квесты, причем все вместе, действуют заодно, играют против игры, побеждают или проигрывают сообща. А вот игровой процесс — нестандартный. Тут надо в реальном времени собрать комбинации из нужных карт, чтобы выполнять задания.
Выглядит это так: на руках у игроков есть карты двух видов: задания и предметы. На каждом задании обозначены вещи, которые для него нужны. Ну а дальше все смотрят в свои карты и орут: нужен меч и факел, могу дать ключи и книгу.
Как-нибудь осознав, что кому нужно, игроки выкладывают в центр необходимые вещи, а сверху закрывают их подходящим заданием. По мере разыгрывания карт положено набирать новые из колоды вещей, в которой также попадаются задания. В целом, все просто.
А когда карты заканчиваются, стопка в центре стола раскладывается и проверяется, удалось ли выполнить все квесты. С дополнительным условием, что есть ограниченное количество слотов для вещей, и, если игроки сыграли слишком много лишних предметов — это проигрыш.
Из всего этого получилась простая, незамысловатая, но прикольная игрушка. Она очень сильно настраивается, потому как заданий тут много самых разных, и их них можно собирать различные сценарии. Даже в самих правилах предусмотрены несколько уровней сложности и небольшая кампания. В общем, такой нестандартный реал-тайм филлер.
Про «Пандемию: Наследие» спойлеров не будет, читайте смело.
Отыграли две партии, вторая за май, первая за июнь. Первую слили, причем из-за ошибки в правилах. Так давно не садились за игру, что забыли что тут и как (с последней партии прошёл год). В общем, случайно дважды подряд отыграли фазу заражения в ход одного игрока, что сильно ухудшило положение на поле. Причём, из-за механики наследия и в долгосрочной перспективе тоже.
Вторую партию тоже проиграли. Теперь мы на волоске от того, чтобы вскрыть 8-ю запечатанную коробочку, полагающуюся в том случае, если слиты 4 партии подряд (у нас уже 3). Шутим даже насчёт того, что там будет лежать. Возможно, картинка «Едрить, вы бестолочь!», возможно, мини-игра для поправления мopaльного духу «У вас есть 4 действия, вы в городе с 2 кубиками болезни, исцелите город полностью, чтобы выиграть».
Если говорить об игре в целом, сейчас очевидно, что мы многое сделали неправильно. Вот если бы отмотать время назад, «загрузить» игру где-нибудь с апреля, мы бы действовали иначе. И вознаграждения-обновления по итогам партии выбирали бы другие. И, вообще, возможно с самого начала не стоило брать героя-универсала с 5 действиями, а лучше бы качали диспетчера.
Как бы то ни было – впечатления от игры по-прежнему очень и очень хорошие. Пожалуй, это самая увлекательная, самая захватывающая, самая непредсказуемая настолка из тех, во что мне доводилось играть. Очень хочется продолжить, надеюсь, мы будем играть в неё и дальше. И, знаете, через какое-то время я бы не отказался перепройти первый сезон!
В «Генералов» про холодную войну снова играл за США. И снова проиграл. Сперва у нас тащил СССР, потом третьи страны, потом вновь СССР. Америки в лидерах не было. Наверное не умею играть, хотя есть и уважительная причина, ключевые статусы НАТО и СЕАТО пришли только под занавес.
Игра заметно медленнее обычного «Генерала», но все равно интересная. С удовольствием бы еще разложил. И — сюрприз — супруга ее впервые освоила. Хотя и не осталась довольна, говорит, Вторая мировая намного лучше, в первую очередь, потому что сильно динамичнее.
Ну и обычный «Генерал» у нас дважды завершился триумфом Оси. Мы с последним неофициальным допом ввели небольшой бонус для Германии, что «Пакт Молотова-Риббентропа» не в первый ход играется, а изначально на столе лежит. Получилось как будто лишний ход немцам. В первый раз они завоевали Британию и СССР и быстро победили.
Во второй раз при поддержке итальянцев дошли до Америки и захватили Вашингтон. А благодаря «Румынским подкреплениям» в столице США побывали даже итальянцы. Правда, партии хотя и оказались необычными, понравились не сильно, потому как игра в основном в одни ворота шла. Германия как начала переть в самом начале, так и не останавливалась. Я же больше ценю другие игры, когда комaнды идут нос к носу, и чаша весов склоняется то на одну, то на другую сторону.
Комментарии:
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
12 09 2026 20:51:33
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
11 09 2026 6:12:20
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
10 09 2026 0:48:26
Прикладные и творческие игры на бумаге...
08 09 2026 20:15:14
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
07 09 2026 23:32:27
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
03 09 2026 11:13:22
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
01 09 2026 1:18:32
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
31 08 2026 2:44:50
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
29 08 2026 7:24:30
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
28 08 2026 5:22:37
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
26 08 2026 16:29:28
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
25 08 2026 1:23:24
Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....
21 08 2026 16:46:53
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
19 08 2026 17:37:44
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
18 08 2026 6:33:55
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
16 08 2026 8:54:10
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
15 08 2026 21:10:16
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
12 08 2026 6:54:44
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
11 08 2026 5:19:29
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
10 08 2026 11:29:27
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
09 08 2026 5:58:55
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
07 08 2026 23:58:56
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
06 08 2026 14:59:38
Всего в игре с каждой стороны участвуют:...
05 08 2026 19:35:57
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
04 08 2026 5:54:42
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
31 07 2026 12:45:19
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
29 07 2026 10:25:26
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
28 07 2026 2:20:24
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
27 07 2026 16:48:47
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
26 07 2026 1:41:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку