Первые впечатления от игры «Cyмacшедший лабиринт» (Amazing Labyrinth)

Первое, на что обращаешь внимание при взгляде на «Cyмacшедший лабиринт» — это оригинальная механика игры. Причём, слово «механика» следует понимать буквально, ведь чтобы добраться до спрятанной в лабиринте цели игрокам предстоит механически перемещать коридоры и проходы. Специальное поле с зафиксированными частями позволяет игрокам передвигать ряды карточек, изменяя внутреннюю планировку лабиринта, чтобы проложить дорогу к нужному месту.
К сожалению, оригинальная механика — это всё, чем может похвастаться «Лабиринт». Рассчитанная на детей от 8 лет, игра оказывается очень простой на проверку. Здесь вам не придётся думать на несколько ходов вперёд и размышлять как можно насолить конкуренту.м Постоянно меняющийся лабиринт не оставляет возможностей для планирования, позволяя всего лишь восхищаться оригинальной идеей игры.
Партии в «Лабиринт» не бывают длинными. Хаотическое состояние, в котором пребывают в начале партии коридоры на игровом поле, удивительным образом преобразуется в упорядоченное расположение проходов, позволяющее за 1-2 перемещения достичь нужной клетки. При игре вчетвером можно легко закончить партию всего за 15-20 минут.
Подводя итог, нужно сказать, что «Лабиринт» можно рекомендовать любителям настольных игр младшего школьного возраста, либо тем, кто уже переиграл во все доступные игры и хочет чего-то нового. Остальным игрокам в настольные игры можно дать такой совет: в России «Cyмacшедший лабиринт» можно приобрести за 990 рублей; увы, цена не соответствует уровню увлекательности игры. За те же деньги можно приобрести несколько настолок подешевле («Колонизаторы«, «Карточные колонизаторы«, «Крылья войны», «Диктатор«, «Манчкин», «Зельеварение«), играть в которые будет куда увлекательнее, нежели чем устраивать краткие забеги по лабиринту.
PS: когда-то давным давно, лет 15 назад в нашей стране была выпущена настольная игра «Цена риска», которая оказалась напрямую «спирачена» с «Лабиринта». К сожалению, оригинальную идею издатели пытались реализовать крайне неудачно, игрокам предлагалось самостоятельно вырезать и наклеивать(!) на игровое поле картонные карточки, которые, тем не менее, не могли обеспечить нормальное функционирование механики «сдвига» проходов. Говорят, люди выпиливали поле из фанеры, чтобы игра работала 🙂
Комментарии:
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
26 07 2026 2:22:10
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
25 07 2026 17:41:42
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
23 07 2026 9:11:17
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
20 07 2026 22:32:28
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
19 07 2026 12:19:27
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
16 07 2026 15:22:42
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
15 07 2026 18:36:22
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
12 07 2026 11:48:19
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
10 07 2026 20:41:29
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
08 07 2026 13:17:23
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
06 07 2026 15:47:12
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
05 07 2026 5:55:36
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
04 07 2026 9:35:47
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
03 07 2026 5:37:20
Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....
02 07 2026 13:32:56
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
01 07 2026 10:15:10
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
30 06 2026 14:13:28
Мне Red 7 понравилась простыми правилами и интересным процессом. Внешне всё похоже на кучу других карточных игр. В свой ход надо разыграть карточку с руки на стол, и всё. Но есть нюанс. Ты или играешь нужную карту, или проигрываешь. И тут-то и кроется подвох, нужно как следует пораскинуть мозгами, чтобы остаться в игре....
29 06 2026 1:53:59
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
26 06 2026 23:48:48
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
25 06 2026 2:58:27
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
23 06 2026 11:41:23
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
22 06 2026 7:26:29
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
21 06 2026 7:40:30
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
20 06 2026 4:19:51
16 06 2026 12:14:33
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
14 06 2026 17:58:50
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
13 06 2026 15:36:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку