16-22 октября 2017. Ticket to Ride на кубиках и «Генералы. Холодная война»

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 3 различные настолки, среди них было две новинки – Ticket to Ride на кубиках и новый Quartermaster General: The Cold War:
Quartermaster General –
Quartermaster General: The Cold War –
Ticket to Ride: Dice Game –
Ticket to Ride на кубиках неожиданно понравилась! Это реальная альтернатива обычным «поездам», которые порядком поднадоели из-за прямолинейной стратегии. Сперва ты пол игры молча берёшь по 2 карты из колоды, потом начинаешь строить самые длинные маршруты. Тут же набирать руку нельзя в принципе, ты кидаешь кубики, смотришь что выпало и либо строишь маршрут, либо получаешь задание. Можно ещё немного отложить рельсы про запас до следующего хода. Максимум до следующего. Поэтому – никакого накопительства!
Играли на карте «Азии», где ещё вагоны падают в пропасть. На радостях от новой бодрой механики я даже как-то подзабыл основную идею игры – нужно стараться строить как можно более длинные участки, потому что на короткие перегоны по 1-2 вагона ты тратишь целый ход, а очков они почти не приносят. Поначалу я немного их строил, но потом переключился на 4-5 секционные. И не прогадал. Как и в обычном Ticket to Ride именно я закончил партию, и именно я победил, оторвавшись от двух соперников довольно значительно (набрал порядка 110 очков, у ближайшего сорпеника порядка 80).
Повторюсь, «Поезда на кубиках» понравились. Я, конечно, не стану фанатом Ticket to Ride снова, как это было 10 лет назад, когда мы заиграли Ticket to Ride: Europe до того, что колода по бокам просто потемнела, так карты засалились. Но как небольшой филлер, который можно разложить перед чем-то более глобальным или пока собирается вся компания – почему бы и нет?
Quartermaster General: The Cold War мы попробовали впервые. Я записался на бета-тест, получил файлы прототипа, но счёл их слишком простенькими. Там пpaктически никакой графики, карты, так, вообще, просто название и текст. В общем, решил всё облагородить. Стал отрисовывать карты с нуля. А их 216 штук! Хотя есть повторяющиеся. Убил почти две недели, вечерами, переходящими в ночь всё рисовал и рисовал (а я тот ещё графический дизайнер!). В итоге карты сделал.
Принялся на игровое поле. Оно тоже кривоватое, плюс его бы неплохо перевести на русский. Процентов на 20% завершил работу, а потом случилось страшное. Сгорел ноутбук.
К счастью, дело оказалось в видеокарте, файлы не пострадали, так что карточки удалось с него вытащить и напечатать. С остальными компонентами помогли друзья, напечатали поле на формате А3, налепили фигурки танков, кораблей и самолётов. Так мы смогли поиграть в нового «Генерала» про Холодную войну.
Игра, если что, на троих. СССР против США против страт третье мира (Китай, Индия и повсеместные национально-освободительные силы). Идея всё та же, играем карточку, выполняем указанное на ней действие. На следующей неделе напишу чуть подробнее.
Пока лишь отмечу, что старый «Генерал» роднее и ближе, и кажется интереснее, потому что там лучше комбинируются карты друг с другом. Хотя это впечатление может быть ошибочным. В нового-то «Генерала» мы играли всего лишь первый раз, и толком ещё не знаем как работают колоды, и какие в них могут быть связки. В общем, скоро будет более развёрнутые впечатления.
В «Генерала» сыграли две партии подряд. Первая – типичный «слив» Оси ещё на старте. Сперва всё было неплохо, Германия получилась «Блицкриг» почти на старте, а Япония сразу же вынесла Китай. Однако «Блицкриг» быстро сбросили «Энигмой», а американцы возродили китайскую армию, и в результате до 11-го хода получали очки за Китай. А там и партия завершилась по разрыву в 30 очков. Нельзя, конечно, так делать. В 4-м ходу максимум Китай должен быть зачищен. Ну или хотя бы Австралию Японии брать надо, потому что эти 2 очка – критически важны.
Вторую партию разложили тут же. Она затянулась надолго, до финального хода. И была очень напряжённой. В самом начале Германия осадила Британию благодаря «Морскому льву». Затем очень долго воевала с русскими. Италия тем временем подбирала очки, а США прессовали Японию. Но в какой-то момент всё поменялось. Америка двинула в Европу, Британию отстояли, немцев с итальянцами стали давить.
И тут развернулась Япония. У неё были 3 «звезды»: стартовая, Китай и Австралия. И статусы. Очко за Юго-Восточную Азию. Очко за центр Тихого океана. Очко за 3 флота. По очку за Дальний Восток и Сибирь. Итого – аж 11! Благодаря такому бешеному притоку Ось не отставала на счётчике даже когда Союзники заняли Западную Европу и почти полностью уничтожили Италию и Германию. И даже в конце победила с минимальным разрывом в пределах 5 очков.
Считаю, что за победу Оси нужно сказать новым картам в колоде Германии и Италии. Картам, которые немного подтягивают защитные возможности этих стран и позволяют более-менее себя уверенно чувствовать даже когда Америка давит изо всех сил. Но на самом деле исход партии мог бы быть совсем иным. Под конец почти у всех кончились карты, так что если бы США сбросили хоть одну приличную бомбу на Германию и Италию, победа досталась бы Союзникам.
Комментарии:
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
27 02 2026 8:46:40
Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....
24 02 2026 7:37:12
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
22 02 2026 18:47:47
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
21 02 2026 6:36:53
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
19 02 2026 1:52:19
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
18 02 2026 3:12:49
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
17 02 2026 18:21:40
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
16 02 2026 19:41:18
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
15 02 2026 15:43:20
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
13 02 2026 4:39:17
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
12 02 2026 13:15:10
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
10 02 2026 19:28:49
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
09 02 2026 16:24:19
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
08 02 2026 2:12:33
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
07 02 2026 12:50:41
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
06 02 2026 12:42:50
05 02 2026 2:58:46
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
02 02 2026 6:49:25
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
30 01 2026 13:53:38
Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....
29 01 2026 8:14:17
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
26 01 2026 12:46:41
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
25 01 2026 3:36:48
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
23 01 2026 4:33:55
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
21 01 2026 6:52:14
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
18 01 2026 6:17:46
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
16 01 2026 1:53:22
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
14 01 2026 2:17:32
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
11 01 2026 5:55:28
09 01 2026 14:43:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку