Зордок устал от игр

На днях ZoRDoK поделился своей печалью. Надоели ему настолки. Ничего не радует: новых игр навалом, а желания играть в них нет. На игровые встречи ходить стало неинтересно. В интернете про игры ничего нового почти не пишут. Локализаторы ничего не издают, и даже выставка в Нюрнберге закончилась ничем.
Что-то осточертели мне настолки вконец. Не радуют душу. Не радуют новые игрушки, которые едут тихим и растянутым поездом (помните, писал про "долгий" заказ из отсутствующих игр — по одной-две коробки отправляют-таки), точнее радют, но до момента распаковки — а потом игра может лечь на полку. Игры стали делиться не на "интересные" и "не очень", а на "долгие" и "не слишком короткие". Долгие пылятся.
Виш-лист на амaзoне ломится от игр, и это он был прорежен несколько раз, там только то, что действительно я хочу. Уже, правда, сомневаюсь, что "действительно". Амaзoн — главный виновник. Много дешёвых игр и сразу… это примерно как культурное изобилие большого города — есть всё, на любой вкус, но никому не нужно. В маленьком городе смена репертуара театра — событие, кому не совсем пофиг, пойдёт. В большом, хоть голышом с Кремля суицидайся, не обратят внимание. Тут аналогично — даже иногда возникают мысли о пламени, которое пожирает невзначай часть коллекции, и обязательно "лучшую", и я остаюсь наедине с 10-15-ю игрушками и начинаю… всё с начала? Нет, вряд ли.
Играть, ну, современный человек — гeймер, это уж никуда, только снобы ещё сопротивляются. Либо деловой господин с неприятным взглядом и прошлым, либо гeймер, либо сноб. Снова подсел на jrpg приставочное (оттого моя любовь к оформлению постов в духе 8 и 16-bit). А всего месяц назад, как переехали — сплошные настолки, других развлечений (кроме иHTиMных) не было.
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно.
Теперь тырнет. Альт куда-то пропал. Boardgamers.ru который. В последние месяцы читал пpaктически только его обзоры, хотя они и изобиловали правилами, но являлись той связующей нитью от однотипных игровых сессиий в дневниках Тесеры (америтреш+локализации) до того хорошо забытого отличного 2009, когда всё было в новинку, а ассортимент B&B давал незабываемое чувство предвкушения. Блоги кинулись в перепосты и обзоры давно уже отыгранного и переигранного. Осенью 2010-го закрылись boardgamenews.com, потом переплыли на BGG, где занимают маленькую нишу и вырождаются постепенно в дневники малоизвестных дизайнеров. Дейл Ю сотоварищи не долго писали "мясо" на энтузиазме в своём новом блоге, сейчас там не особо интересно. Boardgamedeath хнычут, что мало пожертвований, перестали снимать ролики. Николсон перестал писать обзоры. У Вэсела умер ребёнок, он сам тоже как-то поменялся не в лучшую сторону (его обзоры с прошлого лета стали похожи на какую-то истеричную инертную кавалькаду и бутафорию).
Оранжед перебрался на Тесеру, теперь он насяльника, играет в Доминион и что-то давно уже известное, стал многомудрым хранителем знаний, и чем более мудрым, тем меньше делится этим, т.к. понимает, что читателям лучше в тысячный раз про Цитадели (хорошая игра, конечно), чем в первый про что-то малоизвестное (или тем более не первой свежести). Юра упopно пишет в блог, иногда мне кажется, что у него стальная выдержка, и хотя по большей части это откомментированные статьи из других мест, но сила воли к письму просто потрясает — столько лет! Впрочем, и Юра "уже не тот", как сам пишет, новинками интересуется не сильно, в нюансных релизах экспертом не выступает — а почему? Потому что интерес уже не такой горячий. Хотя читаю блог как утреннюю порцию новостей. По крайней мере, этот блог напоминает о том, что настольные игры не застыли в вакууме.
С другой стороны монеты новости тоже не радужные: Тесера развивается в "наш БГГ", и это уже необратимо. К сожалению, не смотря на базу, сейчас там из интересного дневники, статьи и новости. То есть, контент, которым мог бы и в блог уместиться — база не интеpaктивна. Стало можно увидеть какой-то срез настольной братии, и уныние накатило снова — всё тот же кондовый FFG, локализации и остальное по мелочи. Одна надежда на питерских игроков: Анци, Бегемота, Сашу Яремчука и др, радуют контентом.
На "русском поле экспериментов" затишье. СМАРТ после слияния с Миром Фентези выдаёт релизы о событиях или редкие локализации, интеpaктив в лице Алексея положение не спасает. Игровед превращается в Umbrella, Триоминос давно о себе не напоминал, МосИгра ушла в оффлайн и хабрхабр, предпочтя любителям обширную аудиторию случайных посетителей. Время гордых одиночек и маленьких магазинов прошло. Настолкин стал зеркалом магазина хоббигeймс (или наоборот). Даже Звезда, после триумфа лета и осени прошлого года как-то затихла. Иногда выходят игры — но даже локализации не встречают ничего, кроме молчаливого равнодушия со стороны сообщества (впрочем, скорее всего сегмент рынка подрос, и они продаются и так).
На западе после Нюрнбергской выставки (которая была многократно лучше на интригующие новинки, чем Эссен) мёртвое затище, где даже самопал становится новостью. Весеннее затишье, кстати, уже второй год. Скоро настольная активность новостная будет идти от октября до декабря, типа, сезон настольных игр.
Такие вот мысли нерадужные.
По мне так перед нами типичный случай "обжорства". Нравились человеку настолки, он познавал себе мир настольных игр, а потом прознал про amazon.de и понеслось: заказ за заказом, куча новых игр…
Понимаете, когда у тебя 5 игр, каждая новинка — это событие. Это новые ощущения, знакомство с новыми механиками, совершенно новая игра, целый мир, который только предстоит освоить. Совершенно новые игры поджидают тебя на каждом шагу. Только предстоят знакомства с Agricola, Dominion, Memoir '44, Манчкином, Цитаделями, Колонизаторами и Ticket to Ride. И с этого перепутья можно двигаться в любом направлении. Можно увлечься варгeймами или уйти в коллекционирование миниатюр. Можно подружиться с евроиграми, а можно стать поклонником америтреша.
Когда у тебя 50 игр, каждая новинка — это почти рутина. Это уже не совершенно новые ощущения, а, скорее, знакомство с переработками уже известных игр. Основные механики уже известны и опробованы, а новые встречаются только где-то раз в год. Иногда появляются действительно новые игры (как Dominion), но ощущения уже не те. К этому времени уже выpaбатываются определённые пристрастия. Ты начинаешь понимать какие игры тебе нравятся, а какие-нет. Появляются любимые и нелюбимые механики, и тебе уже не обязательно покупать настолки вслепую, наугад, так как ты уже можешь заранее отметать некоторые игры, так как знаешь, что они — не для тебя.
Когда у тебя 100 игр, каждая новинка — это всего лишь "ещё одна игра". Основные хиты по всем направлениям уже опробованы. Отыскать для себя новую и по-настоящему интересную игру становится всё тяжелее и тяжелее. Жажда познания, фактически, удовлетворена и, в какой-то степени ты, возможно, двигаешься вперёд исключительно по инерции. Видимо у ZoRDoK'а запас ускорения иссяк, он остановился и осознал, что после глубокого погружения в мир настолок, он, наконец-то, вынырнул на поверхность и хочет двигаться в другом направлении.
Возникает вопрос нужно ли всё время гнаться за новинками? Не лучше ли играть в старые, проверенные временем игрушки? Когда у тебя в "запасе" есть самые разные игры, можно совершенствоваться в них, изучая всё новые и новые стратегии. Раскладывать новые сценарии в Memoir '44. Устраивать турниры по Манчкину. Организовать чемпионат по Formula D. Удовольствие ведь можно получать и от одной-единственной игры, и оно может быть не меньшим, чем от десятков новых настолок.
Что можно посоветовать Зордоку? Наверное ему нужно взять небольшой тайм-аут. Устроить себе отпуск от настольных игр на недельку-две, а потом решить для себя, хочет ли он продолжить игру или пришло время найти себе новое хобби.
Комментарии:
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
27 02 2026 15:51:45
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
26 02 2026 21:24:58
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
24 02 2026 5:18:53
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
21 02 2026 13:49:15
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
15 02 2026 3:43:28
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
13 02 2026 8:24:15
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
12 02 2026 13:14:11
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
11 02 2026 5:13:12
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
10 02 2026 17:26:40
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
09 02 2026 17:18:21
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
07 02 2026 14:27:11
Для распечатки я предлагаю различные наборы игровых компонентов. Думаю каждый сам сумеет определить то, что ему нужно....
06 02 2026 22:52:36
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
03 02 2026 12:36:16
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
30 01 2026 6:22:10
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
27 01 2026 19:17:46
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
26 01 2026 21:11:59
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
23 01 2026 3:59:18
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
21 01 2026 11:22:33
Идеальным вариантом станут настольные игры, которые подарят море удовольствия и радости. Играть в них нравится людям совершенно разного возраста, социального статуса, разных профессий. Не вставая из-за праздничного стола, у всех есть возможность погрузиться в неизведанные миры, отправиться в удивительные приключения, покорять галактики и даже вычислить шпиона!...
15 01 2026 2:56:12
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
13 01 2026 6:58:52
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
11 01 2026 13:37:27
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
09 01 2026 12:21:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку