База данных по популярным играм

Всегда интересно знать, какие настольные игры пользуются успехом у игроков и чаще всего оказываются на их столах, а какие, несмотря на свои высокие рейтинги, годами лежат на полках и только собирают пыль. Тов. Pard делится собранной им информацией.
Поскольку мои данные о популярности игр постоянно вызывают претензии, я приведу здесь свой дежурный ответ, касающийся моего использования популярности игр вместо традиционных рейтингов, который можно спокойно пропустить и продолжить чтение со следующего абзаца.
Любое статистическое исследование всегда основано на изучении очень небольшой (менее 1000) группы людей, отражающей именно ту аудиторию, чьи вкусы вам нужно знать. Да, я обpaбатываю только данные пользователей, которые зарегистрированы на BGG (то есть не простых людей с улицы, а настоящих любителей настольных игр), и только тех из них, кто отмечает свои сыгранные игры, фактически это – самые активные пользователи BGG.
Для меня не имеет значения, кто именно регистрирует свои партии (поклонники военных игр или любители расследований, приключений или зомби), важно, чтобы это были одни и те же люди. Как и при определении телерейтингов, когда измеряются просмотры одних и тех же семейств, у которых поставлены счётные устройства, я вижу, как меняются предпочтения именно этой группы игроков (их примерно 20 тысяч). Эта группа состоит из тех игроков, которые серьезно интересуются настольными играми. В конце концов, они делают это (регистрируют свои игры) в первую очередь для того, чтобы знать, во что они реально играют, а какие игры уже могут (из-за невостребованности) продать. Они, как правило, следят за новинками, покупают или пробуют на игротеках те игры, о которых все вокруг говорят. И вот во что играет именно эта группа игроков (а во что перестала играть), мне как раз и интересно.
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр.
И, опять же, для того, чтобы хорошая новая игра появлялась в топ-100 и оказалась в центре внимания игроков, ей нужна хорошая реклама/шумиха, иначе она затеряется среди тысяч новых игр, которые появляются ежегодно. Возможно, через несколько лет или месяцев после своего выхода эта новая игра и наберёт нужное число рейтингов, чтобы стать заметной, но ведь игроку нужно решать, какую новую игру покупать сейчас. А я, глядя на количество игроков BGG, уже на следующий месяц после выхода игры вижу, играют ли игроки в неё или нет. В этом разница между моим методом и обычным использованием рейтингов/рангов BGG/Тесеры.
Мою базу данных по настольным играм можно взять здесь. Посмотрим, что полезное для себя может найти в ней любитель настольных игр.
Title – название игры, как оно написано на boardgamegeek.com (иногда меняется, по мере выпуска американских локализаций, я это учитываю)
ID – учётный номер игры там же (он не меняется никогда), соответственно адрес страницы игры будет: https:// boardgamegeek.com/boardgame/ID
Type – тип игры, по мнению большинства пользователей БГГ
Plrs – количество игроков, которые поддерживает игра
Time – средняя продолжительность, мин.
Weight – сложность игры, по мнению пользователей БГГ (1 – самая лёгкая, 5 – самая сложная)
Mechanisms – механики, задействованные в игре, их разъяснение см. здесь
Best with – число игроков, при котором играется лучше всего, по мнению большинства пользователей БГГ
Age – минимальный возраст игроков, по мнению пользователей БГГ
Awards – число наград (Spiel des Jahres, International Gamers Award, Golden Geek), на которые номинировалась игра
1 player – игра поддерживает соло-режим, изначально или с помощью правил, которые предложены пользователями БГГ
Kicкst review, TTS review – игра упомянута здесь, в соответствующих моих обзорах по Kickstarter или Tabletop Simulator
Card box – я сделал выкройку (для печати на 2 листах А4) коробки для карт/плиток игры
Official PnP – у игры есть официальный бесплатный пнп-комплект, обычно на английском
BGA, Vassal, TTS, Yucata, Tabletopia – в игру можно бесплатно поиграть на соответствующих сетевых ресурсах
boardgamer.ru – для игры есть файлы на форуме
URL – адрес игры в моём списке игр, с полезными ссылками и информацией
Graph – для игры приведён (в списке игр) график изменения числа игроков по годам или месяцам (если их суммарно меньше 1000, я такие графики скоро удалю, они помечены красным)
Year «Pop rank 2017″ – место игры в списке самых популярных игр, в соответствии с суммой годовых чисел игроков БГГ с 2004 по 2017 (данные за 2018 год я добавлю в январе)
В настоящий момент в базе 4869 игр, и все они внесены в соответствующий список на БГГ. Чтобы попасть в него, у игры обязательно должен быть один из упомянутых параметров или русскоязычная ссылка на BGG. Обычно все самые рейтинговые игры легко в него попадают. К примеру, наиболее высокоранговые на БГГ игры, до сих пор не попавшие в него, это Blood Bowl: Living Rulebook (211-е место), Civilization, 1980 (234) и Maria (260). Последнюю игру я скоро в список добавлю, поскольку у неё есть вассал-модуль (как и ещё у чуть более тысячи игр с этим модулем, ждущих своей очереди).
Графики, имеющиеся у некоторых игр, помогают наглядно увидеть изменение интереса игроков к данной игре. Вот так изменялось число пользователей БГГ, игравших в 10 самых популярных настольных игры (напоминаю, что 2018-й год ещё не учтён):
То же самое, но для 10 самых популярных игр, в создании которых участвовали авторы из России:
В-общем, пользуйтесь моей базой данной и списком на БГГ для поиска тех игр, которые вам подойдут лучше всего!
Комментарии:
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
12 09 2026 0:50:34
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
07 09 2026 2:37:54
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
31 08 2026 4:16:16
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
30 08 2026 1:52:31
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
28 08 2026 15:55:49
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
27 08 2026 7:57:18
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
26 08 2026 6:35:38
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
25 08 2026 6:45:26
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
22 08 2026 5:39:22
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
20 08 2026 23:27:57
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
18 08 2026 1:30:46
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
17 08 2026 3:21:58
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
16 08 2026 8:14:45
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
12 08 2026 15:53:53
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
11 08 2026 20:30:21
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
10 08 2026 8:27:58
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
09 08 2026 14:16:50
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
04 08 2026 6:35:47
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
03 08 2026 12:19:24
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
02 08 2026 7:48:30
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
31 07 2026 22:47:34
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
30 07 2026 2:38:35
Еще даже не печатал. Как найду хотя бы троих игроков обязательно сделаю. Вдвоем пишут игра не очень. Кстати, не нашел правила, только обзоры. Если у кого есть либо ссылка на них, дайте знать, пожалуйста....
29 07 2026 15:19:42
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
27 07 2026 4:44:58
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
26 07 2026 17:55:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку