База данных по популярным играм

Всегда интересно знать, какие настольные игры пользуются успехом у игроков и чаще всего оказываются на их столах, а какие, несмотря на свои высокие рейтинги, годами лежат на полках и только собирают пыль. Тов. Pard делится собранной им информацией.
Поскольку мои данные о популярности игр постоянно вызывают претензии, я приведу здесь свой дежурный ответ, касающийся моего использования популярности игр вместо традиционных рейтингов, который можно спокойно пропустить и продолжить чтение со следующего абзаца.
Любое статистическое исследование всегда основано на изучении очень небольшой (менее 1000) группы людей, отражающей именно ту аудиторию, чьи вкусы вам нужно знать. Да, я обpaбатываю только данные пользователей, которые зарегистрированы на BGG (то есть не простых людей с улицы, а настоящих любителей настольных игр), и только тех из них, кто отмечает свои сыгранные игры, фактически это – самые активные пользователи BGG.
Для меня не имеет значения, кто именно регистрирует свои партии (поклонники военных игр или любители расследований, приключений или зомби), важно, чтобы это были одни и те же люди. Как и при определении телерейтингов, когда измеряются просмотры одних и тех же семейств, у которых поставлены счётные устройства, я вижу, как меняются предпочтения именно этой группы игроков (их примерно 20 тысяч). Эта группа состоит из тех игроков, которые серьезно интересуются настольными играми. В конце концов, они делают это (регистрируют свои игры) в первую очередь для того, чтобы знать, во что они реально играют, а какие игры уже могут (из-за невостребованности) продать. Они, как правило, следят за новинками, покупают или пробуют на игротеках те игры, о которых все вокруг говорят. И вот во что играет именно эта группа игроков (а во что перестала играть), мне как раз и интересно.
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр.
И, опять же, для того, чтобы хорошая новая игра появлялась в топ-100 и оказалась в центре внимания игроков, ей нужна хорошая реклама/шумиха, иначе она затеряется среди тысяч новых игр, которые появляются ежегодно. Возможно, через несколько лет или месяцев после своего выхода эта новая игра и наберёт нужное число рейтингов, чтобы стать заметной, но ведь игроку нужно решать, какую новую игру покупать сейчас. А я, глядя на количество игроков BGG, уже на следующий месяц после выхода игры вижу, играют ли игроки в неё или нет. В этом разница между моим методом и обычным использованием рейтингов/рангов BGG/Тесеры.
Мою базу данных по настольным играм можно взять здесь. Посмотрим, что полезное для себя может найти в ней любитель настольных игр.
Title – название игры, как оно написано на boardgamegeek.com (иногда меняется, по мере выпуска американских локализаций, я это учитываю)
ID – учётный номер игры там же (он не меняется никогда), соответственно адрес страницы игры будет: https:// boardgamegeek.com/boardgame/ID
Type – тип игры, по мнению большинства пользователей БГГ
Plrs – количество игроков, которые поддерживает игра
Time – средняя продолжительность, мин.
Weight – сложность игры, по мнению пользователей БГГ (1 – самая лёгкая, 5 – самая сложная)
Mechanisms – механики, задействованные в игре, их разъяснение см. здесь
Best with – число игроков, при котором играется лучше всего, по мнению большинства пользователей БГГ
Age – минимальный возраст игроков, по мнению пользователей БГГ
Awards – число наград (Spiel des Jahres, International Gamers Award, Golden Geek), на которые номинировалась игра
1 player – игра поддерживает соло-режим, изначально или с помощью правил, которые предложены пользователями БГГ
Kicкst review, TTS review – игра упомянута здесь, в соответствующих моих обзорах по Kickstarter или Tabletop Simulator
Card box – я сделал выкройку (для печати на 2 листах А4) коробки для карт/плиток игры
Official PnP – у игры есть официальный бесплатный пнп-комплект, обычно на английском
BGA, Vassal, TTS, Yucata, Tabletopia – в игру можно бесплатно поиграть на соответствующих сетевых ресурсах
boardgamer.ru – для игры есть файлы на форуме
URL – адрес игры в моём списке игр, с полезными ссылками и информацией
Graph – для игры приведён (в списке игр) график изменения числа игроков по годам или месяцам (если их суммарно меньше 1000, я такие графики скоро удалю, они помечены красным)
Year «Pop rank 2017″ – место игры в списке самых популярных игр, в соответствии с суммой годовых чисел игроков БГГ с 2004 по 2017 (данные за 2018 год я добавлю в январе)
В настоящий момент в базе 4869 игр, и все они внесены в соответствующий список на БГГ. Чтобы попасть в него, у игры обязательно должен быть один из упомянутых параметров или русскоязычная ссылка на BGG. Обычно все самые рейтинговые игры легко в него попадают. К примеру, наиболее высокоранговые на БГГ игры, до сих пор не попавшие в него, это Blood Bowl: Living Rulebook (211-е место), Civilization, 1980 (234) и Maria (260). Последнюю игру я скоро в список добавлю, поскольку у неё есть вассал-модуль (как и ещё у чуть более тысячи игр с этим модулем, ждущих своей очереди).
Графики, имеющиеся у некоторых игр, помогают наглядно увидеть изменение интереса игроков к данной игре. Вот так изменялось число пользователей БГГ, игравших в 10 самых популярных настольных игры (напоминаю, что 2018-й год ещё не учтён):
То же самое, но для 10 самых популярных игр, в создании которых участвовали авторы из России:
В-общем, пользуйтесь моей базой данной и списком на БГГ для поиска тех игр, которые вам подойдут лучше всего!
Комментарии:
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
27 02 2026 6:25:33
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
25 02 2026 4:42:48
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
24 02 2026 9:13:15
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
23 02 2026 0:18:42
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
22 02 2026 18:14:33
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
21 02 2026 3:29:29
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
20 02 2026 20:36:48
17 02 2026 22:40:10
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
15 02 2026 17:57:44
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
14 02 2026 14:28:56
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
13 02 2026 22:23:10
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
12 02 2026 22:10:48
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
09 02 2026 21:17:52
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
07 02 2026 18:55:10
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
05 02 2026 5:29:31
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
04 02 2026 0:53:11
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
03 02 2026 12:53:28
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
02 02 2026 6:26:17
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
01 02 2026 8:55:58
Как уже было сказано, Battlestations объединяет в себя качества классической RPG’шки и тактической настольной игры. Как в большинстве ролевых игр, в Battlestations есть ведущий. Имейте в виду, обычно это участь владельца игры. Все остальные игроки создают персонажей, которые становятся члeнами экипажа звездолета – пилотами, инженерами, научными сотрудниками или боевыми специалистами. У каждого персонажа есть набор классических хаpaктеристик, способностей и оборудования. Несмотря на специализацию, все могут делать все, просто у инженера, например, будет хуже получаться управлять кораблем, а у боевика – залечивать раны (ему то платят за то, чтобы эти раны наносить!) Помимо всего прочего, каждый игрок выбирает для своего персонажа одну из шести рас, со своими специальными особенностями. Помимо людей здесь есть разумные камни, таpaканы, морские звезды, перекати-поле и даже разумная груда вермишели....
31 01 2026 18:51:46
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
30 01 2026 11:11:46
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
29 01 2026 15:25:56
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
28 01 2026 21:25:14
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
27 01 2026 9:39:20
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
25 01 2026 17:51:14
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
24 01 2026 20:55:32
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
23 01 2026 1:50:15
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
21 01 2026 0:29:49
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
20 01 2026 1:28:11
Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...
19 01 2026 8:51:43
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
17 01 2026 21:35:30
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
16 01 2026 19:59:28
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
15 01 2026 21:53:17
13 01 2026 0:32:10
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
12 01 2026 11:43:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку