+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Отчёт за неделю с 24 по 30 мая 2010 года

Отчёт за неделю с 24 по 30 мая 2010 года

За неделю с 24 по 30 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Battlelore

Ca'n'Gun$

Dominion

Три мушкетёрка. Подвески королевы —  

В Battlelore мы разложили сценарий № 2 из базового набора и отыграли его за обе стороны. Я, почти наверняка повторюсь, но мои впечатления от Battlelore всегда накладываются на впечатления от Memoir '44, ведь эти игры очень похожи. Так вот, в Battlelore у нас в отличие от перестрелок всегда случаются бои стенка-на-стенку, где огромное значение имеет расположение войск друг относительно друга, их боевое построение. Правило "поддержки", позволяющее юнитам игнорировать 1 флаг и "давать сдачи", если рядом с твоим отрядом находятся два союзных очень важно и поэтому первым делом мы выстраивали войска "тройкам", "четвёрками" и "пятёрками" так, чтобы все они поддерживали друг друга. И только после этого можно и нужно было идти в атаку. Кавалерийские наскоки, которые иногда можно увидеть в Memoir '44 здесь не пройдут ни в коем случае. Шанс на попадание при атаке здесь ниже, чем в M'44, так что нужно обеспечить себе как можно больше бросков кубиков, а для этого, опять-таки, нужна поддержка, позволяющая бить врага даже во время его хода.

Надо сказать, что при всей своей продвинутой боевой системе, Battlelore способна принести не очень приятный сюрприз. Так, первый сценарий у нас закончился очень скомкано. При счёте 4:4 (игра идёт до 5 медалей) нам обоим оставалось заработать всего 1 очко и шансы на это были примерно равны, так как и у меня и у противника были недобитые юниты с одной миниатюркой. Однако партия продлилась ещё где-то три хода. Всё это время мы тщетно бросали кубики и постоянно промахивались, пока, в конце-концов, кто-то не выбросил попадание.

Затем мы ещё разложили обучающий сценарий Wizards & Lore, в которой игроки знакомятся с магией. В этот сценарий мы уже играли в прошлом году, но я порядком его подзабыл, так что для меня он был, можно сказать, в новинку. Должен сказать, что магическая система достаточно аккуратно и логично вплетена в механику Commands & Colors и не вызывает никакого отторжения. Более того, она привносит новую тактическую и даже стратегическую составляющую в сражения. Игроки могут копить ману, рассчитывая использовать затратные, но мощные заклинания или постоянно подпитывать свои войска несложными заклятиями.

Магия добавляет новые штрихи и к рисунку боя. Например, при счёте 2:4 в пользу противника за один ход я переломил ход игры, набрав аж три медали при помощи заклинания "Массовое усиление", позволяющего всем юнитам бросать в рукопашной атаке на один кубик больше с условием что все символы "Lore" засчитываются за попадание. Да ещё и финал сценария получился красивым благодаря магии — когда мне оставалась одна медаль до победы я разыграл карту "Darken The Sky", позволяющую всем лучникам выстрелить дважды и использовал на один из своих отрядов заклинание "Eagle Eye", прибавляющую 3 кубика в атаке. В результате мои лучники успешно добили тяжёлую пехоту противника.

Мы играем в Battlelore относительно редко, наверное раз в два-три месяца, но с кажым разом она нравится мне всё больше и больше. До Memoir '44 в моих глазах ей далеко (всё-таки, тематика второй мировой куда ближе мне чем всякие средневековые баталии), но с точки зрения проработанности игровой механики и увлекательности Battlelore, безусловно, очень и очень хороша. 

Также на минувшей неделе мы впервые сыграли в Ca'n'Gun$. Этой игры у меня нет, но про неё достаточно много писали и даже выкладывали в сеть пнп-подборки, словом, она привлекла моё внимание. А тут как раз и случай выдаля подходящий, собрались небольшой компанией во что-нибудь сыграть, но сил и желания раскладывать какую-нибудь серьёзную игру ни у кого не было. И я решил — надо сыграть в Ca'n'Gun$.

Перво-наперво надо было взять где-нибудь игровые компоненты, и в этом мне помогли комплекты от Prophecy и Ticket to Ride. Из первой игры я взял синие и красные деревянные кубики, которые стали у нас маркерами стыда и ранений, а из второй — карточки для замены карт выстрелов. Я раздал каждому по восемь штук и объяснил, что каждому достался 1 паровоз (это очередь), 2 красных вагона (это выстрелы), а 5 остальных карт — это осечки. Деньги разных номиналов с одинаковой рубашкой мы взяли из Saint Petersburg.

Игра очень и очень проста. Она объясняется буквально за минуту, а длится от силы минут десять. Ca'n'Gun$ состоит ровно из восьми ходов. В каждом ходу из колоды денег вскрываются пять купюр (они бывают номиналом 5, 10 и 20 тысяч), затем все игроки втайне друг от друга выкладывают перед собой "карту выстрела" (это может быть либо очередь, либо выстрел, либо промах), а потом по счёту ведущего "раз-два-три" наставляют друг на друга пистолеты. У нас, правда, пистолетов не было, так что все изображали их пальцами.

Затем ведущий снова считает до трёх и на счёт "три" желающие игроки могут присесть. Это означает, что они испугались наставленных на них стволов и больше не участвуют в дележе денег. "Спрятавшиеся" игроки получают специальные жетоны "позора".

После этого оставшиеся стоять игроки вскрывают свои карты (те, кто присел сбрасывают их взакрытую). В первую очередь разыгрываются "очереди". Тот, в кого выстрелили очередью, получает жетон ранения и садится за стол. В дележе денег он участия не принимает, а его карта сбрасывается. Затем разыгрываются карты "выстрелов" и те, в кого эти выстрелы попали, получают жетоны ранений и садятся. Если игрок получил три ранения, он выбывает из игры и считается проигравшим. Неважно, сколько он успел заработать денег — они уже не учитываются. 

Наконец, те, кто остался стоять (т.е. те, кто в страхе не спрятался под стол и в кого никто не попал), делят между собой пять купюр, вскрытых в начале хода. Причём, если какие-то купюры поделить невозможно, они остаются лежать на столе и входят в состав добычи, которую игроки будут делить в следующем ходу.

В самом конце игры все подсчитывают свои доходы и вычитают из этой суммы по 5 тысяч за каждый жетон "позора". После этого объявляется победитель. Как вы наверняка уже догадались, им становится самый богатый игрок. Вот и все правила. Ещё раз повторюсь — они очень и очень просты, освоить их может кто угодно. 

Самое классное в Ca'n'Gun$ — это момент когда ведущий считает до трёх, а затем все наставляют друг на друга стволы. Конечно, желательно, чтобы у людей было в руках хоть какое-то оружие, но даже с "пистолетами из пальцев" выходит неплохо. 

Ca'n'Gun$ — игра из категории "лайт", здорово подходящая для новичков. Любители сложных и заумных игр наверняка найдут её излишне простой и черезчур случайной. Да, она именно такова, но в этом-то и заключается её прелесть. Это игра не для любителей что-то там просчитать и непременно выиграть, а для тех, кто просто любит весело провести время. Я бы отнёс её в категорию "игра для вечеринок".

Две партии в Dominion пролетели очень быстро. В первой я решил поизгаляться и сыграть в колоду без денег. Ухватив в начале партии Moneylender'а, я постепенно избавлялся от медяков и закупал Feast'ы да Village'ы. Однако эта затея до добра не довела. Нет, у меня пару раз получилось полностью прокрутить колоду и приобрести зелёненькие шестёрки, но общее количество победных очков было преступно малым. В конце партии результаты оказались такими: 34:30:27:26. Я еле-еле выполз на третье место.

Во второй раз на стол вышла крайне неудачная раскладка (мы оба раза выбирали 10 карт действий случайным образом) — ни одной карты, которая даёт дополнительные экшены. Из-за этого все ушли "в деньги" и особой популярностью пользовалась только Council Room, позволяющая набрать 4 карты из колоды. Стратегии всех игроков были примерно одинаковы и, фактически, это было соревнование на скорость. На этот раз я занял первое место (36:33:30:18), но эта партия не понравилась никому. Всё-таки, без экшнов играть совсем скучно.

Однако несмотря на неудачную вторую партию, Dominion всем по-прежнему нравится, и мы будем играть в него ещё и ещё.

Три мушкетёра, в которую мы играли впервые, оказалась довольно приятной настолкой. Фабула игры такова: Европа, XVII век, Франция враждует с Англией, а в это самое время жена французского монарха наставляет мужу рога с английским королём и даже дарит ему свои подвески. Но вот незадача, про это прознал Кардинал Ришелье и посоветовал королю Людовика XIII потребовать от жены выйти на бал в своих подвесках. Чтобы предотвратить грядущий разлад в королевском семействе в Англию отправляются мушкетёры короля со спецзаданием — вернуть подвески. И вот, бал вот-вот начнётся, мушкетёры с подвесками уже в Лувре, им осталось лишь передать подвески королеве, но на пути у них встают гвардейцы кардинала, чья задача — задержать мушкетёров, чтобы они не успели добраться до королевы до начала бала. С этого и начинается настольная игра Три мушкетёра.

Перед нами полукооперативная игрушка, рассчитанная на 2-5 человек, один из которых всегда играет роль коварного кардинала, а все остальные играют за доблестных мушкетёров.До начала партии мушкетёры договариваются между собой кто из них несёт подвески и их цель — вручить их королеве. Кардинал же должен эти подвески у них отобрать или, хотя бы, сделать так, чтобы мушкетёры опоздали к началу бала.

В начале партии перед игроками лежит поле, на котором изображён дворец. Мушкетёры начинают игру с одной его стороны и подобно шахматным пешкам, мечтающим стать ферзём, должны дойти до его противоположной стороны, где находится королева Анна.  Путь мушкетёров пролегает по дворцу, состоящему из множества комнат и переходов между ними. И всё бы ничего, но в некоторых комнатах постоянно возникают всё новые и новые гвардейцы кардинала, при встрече с которыми мушкетёры отважно вступают в бой, рискуя упустить драгоценное время, а то и потерять подвески, что означает мгновенное поражение.

Правила игры достаточно просты, их легко объяснить даже начинающему игроку. Каждый мушкетёр в свой ход перемещается на расстояние 1 или 2 помещений, может подбирать и использовать предметы, а при встрече с гвардейцами обязан вступить с ними в бой. Кардинал же может перемещать своих гвардейцев, вводить в игру новых солдат и использовать карты с особыми действиями. Бои также просты: каждая сторона кидает кубики (мушкетёры — по 2 кубика, гвардейцы — по одному) и смотрят, сколько выпало попаданий (мушкетёры попадают на 4+, гвардейцы — на 5+).

Игровой процесс строится на перемещениях мушкетёров и боях с гвардейцами. Мушкетёры втайне от кардинала решают кто из них несёт подвески и несутся к королеве. Кардинал же тормозит их передвижение своими гвардейцами, которые в одиночку способны лишь замедлить бравых мушкетёров, но сбившись в стадо представляют собой серьёзную опасность, так как если мушкетёр теряет в бою все свои жизни, гвардейцы его безнаказанно обыскивают. И если при раненом мушкетёре будут обнаружены подвески, кардинал тут же выигрывает.

Общее впечатление от игры довольно приятное. У Мушкетёров и компоненты отличные и игровой процесс не хромает. Игра захватывает с первых же ходов, заставляет просчитывать возможные ходы соперников и завлекает азapтными боями. Мы играли втроём, он я подозреваю, что самые интересные партии складываются когда за стором собираются пять человек.

Правда, у игры есть один недостаток — отвратительно написанные правила. Мало того, что они плохо организованы, так местами создаётся впечатление, что они изначально написаны на другом языке, а потом переведены на русский автоматическим переводчиком. Разобраться в них, конечно же, можно, но для этого потребуется приложить некоторые усилия. Обидно, блин. Я даже подозреваю что так вышло из-за того, что коробку и все компоненты изготовили заграницей, а правила делали сами — вот и получилось "как всегда" 🙁

Рассказывая о Мушкетёрах, я не могу не вспомнить о Терминаторе. Эти игры появились пpaктически одновременно, но насколько же они разные. Если у Мушкетёров, словами Антона Чехов, всё прекрасно — и коробка, и компоненты и механика, то у Терминатора, виден замах на хорошую игру, но реализация сильно прихрамывает. Однако Три мушкетёра свидетельствуют о том, что Звезда вполне способна издавать хорошие игры, которые не стыдно сравнивать с зарубежными настолками.

Скажу больше — Три мушкетёра — это первая отечественная игра, которую можно запросто спутать с зарубежной и которой можно и нужно гордиться. Более того, если разложить эту настолку, а потом объявить, что она сделана в России, все очень удится 🙂 Перед нами кандидат на звание лучшей отечественной настолки 2010 года.



Комментарии:

Описание дополнения для «Battlestar Galactica»

Описание дополнения для «Battlestar Galactica» Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....

01 05 2026 3:35:20

Я решился. Буду красить!

Я решился. Буду красить! 2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...

30 04 2026 2:19:28

9 причин не играть в «Затерянные города»

9 причин не играть в «Затерянные города» Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....

29 04 2026 22:16:52

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016 Conan; The Others; Mechs vs. Minions; Scythe; Star Wars: Rebellion. Лучшая кооперативная игра:...

28 04 2026 7:39:52

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn»

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn» Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.  ...

27 04 2026 14:22:16

Зордок устроил распродажу

Зордок устроил распродажу Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....

26 04 2026 14:10:48

Фотографии игры «K***oa»

Фотографии игры «K***oa» Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....

25 04 2026 3:59:49

Aton – распечатай и играй

Aton – распечатай и играй Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....

23 04 2026 6:10:16

Рецензия на игру «Modern Art»

Рецензия на игру «Modern Art» Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....

21 04 2026 0:45:23

Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти

Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...

20 04 2026 17:57:58

Мнение о «Метро 2033»

Мнение о «Метро 2033» Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....

18 04 2026 21:11:38

«Проект «Гайя» на CrowdRepublic

«Проект «Гайя» на CrowdRepublic Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....

17 04 2026 16:26:45

Народный отчёт, № 139

Народный отчёт, № 139 Народный отчёт, № 139...

16 04 2026 15:19:43

Concordia: Salsa – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...

14 04 2026 10:54:37

«7 Wonders» — Остров Катан

«7 Wonders» — Остров Катан...

13 04 2026 3:11:45

Море облаков – распечатай и играй

Море облаков – распечатай и играй Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....

12 04 2026 7:52:23

История магазина настольных игр в Краснодаре

История магазина настольных игр в Краснодаре Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...

11 04 2026 0:27:14

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....

09 04 2026 13:29:56

Впечатления от игры «Colloseum»

Впечатления от игры «Colloseum» Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....

08 04 2026 16:41:45

Viral – распечатай и играй

Viral – распечатай и играй «Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...

07 04 2026 12:27:56

On Mars. Обзор игры

On Mars. Обзор игры Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....

04 04 2026 13:54:52

Отчёт за неделю с 3 по 9 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 3 по 9 мая 2011 года Зельеварение. Пpaктикум – ...

02 04 2026 4:31:22

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....

01 04 2026 16:55:17

Сравнение «Puzzle Strike» и «Dominion»

Сравнение «Puzzle Strike» и «Dominion» Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....

31 03 2026 5:15:41

Новости Kickstarterа. Выпуск 2

Новости Kickstarterа. Выпуск 2 – Автор: Adam Kwapinski...

30 03 2026 16:46:38

«Shadows Over Camelot» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...

28 03 2026 8:12:46

Golden Geek 2017

Golden Geek 2017 ...

27 03 2026 19:56:27

«Dice Town» — содержимое коробки

«Dice Town» — содержимое коробки...

26 03 2026 20:58:19

Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум

Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...

25 03 2026 3:59:47

Гайя — распечатай и играй

Гайя — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гайя...

24 03 2026 4:26:25

The Refuge: The Race for Survival. С зомби на перегонки

The Refuge: The Race for Survival. С зомби на перегонки Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....

22 03 2026 18:15:52

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....

21 03 2026 21:49:44

«Походный вариант» Memoir ‘44

«Походный вариант» Memoir ‘44 Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....

19 03 2026 14:57:50

13-19 марта 2017. Encierro

 13-19 марта 2017. Encierro Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....

18 03 2026 8:49:13

Некоторые изменения на сайте

Некоторые изменения на сайте Посты по пнп-материалам по перечисленным играм я оставил, но ссылки на подборки теперь ведут в никуда. Кстати, пнп-подборок для 7 Leaders было довольно много, в т.ч. в комментариях, так что я мог что-то пропустить. Если кто-то вдруг наткнётся на действующую ссылку, дайте знать, я её тоже уберу....

17 03 2026 6:39:15

«Mob Ties» — игра по мотивам «Mall of Horror»

Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...

14 03 2026 17:57:16

«Мир Хобби» локализует «Империал 2030»

PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....

13 03 2026 8:25:52

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::