+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Отчёт за неделю с 24 по 30 мая 2010 года

Отчёт за неделю с 24 по 30 мая 2010 года

За неделю с 24 по 30 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Battlelore —

Ca'n'Gun$ —

Dominion —

Три мушкетёрка. Подвески королевы —  

В Battlelore мы разложили сценарий № 2 из базового набора и отыграли его за обе стороны. Я, почти наверняка повторюсь, но мои впечатления от Battlelore всегда накладываются на впечатления от Memoir '44, ведь эти игры очень похожи. Так вот, в Battlelore у нас в отличие от перестрелок всегда случаются бои стенка-на-стенку, где огромное значение имеет расположение войск друг относительно друга, их боевое построение. Правило "поддержки", позволяющее юнитам игнорировать 1 флаг и "давать сдачи", если рядом с твоим отрядом находятся два союзных очень важно и поэтому первым делом мы выстраивали войска "тройкам", "четвёрками" и "пятёрками" так, чтобы все они поддерживали друг друга. И только после этого можно и нужно было идти в атаку. Кавалерийские наскоки, которые иногда можно увидеть в Memoir '44 здесь не пройдут ни в коем случае. Шанс на попадание при атаке здесь ниже, чем в M'44, так что нужно обеспечить себе как можно больше бросков кубиков, а для этого, опять-таки, нужна поддержка, позволяющая бить врага даже во время его хода.

Надо сказать, что при всей своей продвинутой боевой системе, Battlelore способна принести не очень приятный сюрприз. Так, первый сценарий у нас закончился очень скомкано. При счёте 4:4 (игра идёт до 5 медалей) нам обоим оставалось заработать всего 1 очко и шансы на это были примерно равны, так как и у меня и у противника были недобитые юниты с одной миниатюркой. Однако партия продлилась ещё где-то три хода. Всё это время мы тщетно бросали кубики и постоянно промахивались, пока, в конце-концов, кто-то не выбросил попадание.

Затем мы ещё разложили обучающий сценарий Wizards & Lore, в которой игроки знакомятся с магией. В этот сценарий мы уже играли в прошлом году, но я порядком его подзабыл, так что для меня он был, можно сказать, в новинку. Должен сказать, что магическая система достаточно аккуратно и логично вплетена в механику Commands & Colors и не вызывает никакого отторжения. Более того, она привносит новую тактическую и даже стратегическую составляющую в сражения. Игроки могут копить ману, рассчитывая использовать затратные, но мощные заклинания или постоянно подпитывать свои войска несложными заклятиями.

Магия добавляет новые штрихи и к рисунку боя. Например, при счёте 2:4 в пользу противника за один ход я переломил ход игры, набрав аж три медали при помощи заклинания "Массовое усиление", позволяющего всем юнитам бросать в рукопашной атаке на один кубик больше с условием что все символы "Lore" засчитываются за попадание. Да ещё и финал сценария получился красивым благодаря магии — когда мне оставалась одна медаль до победы я разыграл карту "Darken The Sky", позволяющую всем лучникам выстрелить дважды и использовал на один из своих отрядов заклинание "Eagle Eye", прибавляющую 3 кубика в атаке. В результате мои лучники успешно добили тяжёлую пехоту противника.

Мы играем в Battlelore относительно редко, наверное раз в два-три месяца, но с кажым разом она нравится мне всё больше и больше. До Memoir '44 в моих глазах ей далеко (всё-таки, тематика второй мировой куда ближе мне чем всякие средневековые баталии), но с точки зрения проработанности игровой механики и увлекательности Battlelore, безусловно, очень и очень хороша. 

Также на минувшей неделе мы впервые сыграли в Ca'n'Gun$. Этой игры у меня нет, но про неё достаточно много писали и даже выкладывали в сеть пнп-подборки, словом, она привлекла моё внимание. А тут как раз и случай выдаля подходящий, собрались небольшой компанией во что-нибудь сыграть, но сил и желания раскладывать какую-нибудь серьёзную игру ни у кого не было. И я решил — надо сыграть в Ca'n'Gun$.

Перво-наперво надо было взять где-нибудь игровые компоненты, и в этом мне помогли комплекты от Prophecy и Ticket to Ride. Из первой игры я взял синие и красные деревянные кубики, которые стали у нас маркерами стыда и ранений, а из второй — карточки для замены карт выстрелов. Я раздал каждому по восемь штук и объяснил, что каждому достался 1 паровоз (это очередь), 2 красных вагона (это выстрелы), а 5 остальных карт — это осечки. Деньги разных номиналов с одинаковой рубашкой мы взяли из Saint Petersburg.

Игра очень и очень проста. Она объясняется буквально за минуту, а длится от силы минут десять. Ca'n'Gun$ состоит ровно из восьми ходов. В каждом ходу из колоды денег вскрываются пять купюр (они бывают номиналом 5, 10 и 20 тысяч), затем все игроки втайне друг от друга выкладывают перед собой "карту выстрела" (это может быть либо очередь, либо выстрел, либо промах), а потом по счёту ведущего "раз-два-три" наставляют друг на друга пистолеты. У нас, правда, пистолетов не было, так что все изображали их пальцами.

Затем ведущий снова считает до трёх и на счёт "три" желающие игроки могут присесть. Это означает, что они испугались наставленных на них стволов и больше не участвуют в дележе денег. "Спрятавшиеся" игроки получают специальные жетоны "позора".

После этого оставшиеся стоять игроки вскрывают свои карты (те, кто присел сбрасывают их взакрытую). В первую очередь разыгрываются "очереди". Тот, в кого выстрелили очередью, получает жетон ранения и садится за стол. В дележе денег он участия не принимает, а его карта сбрасывается. Затем разыгрываются карты "выстрелов" и те, в кого эти выстрелы попали, получают жетоны ранений и садятся. Если игрок получил три ранения, он выбывает из игры и считается проигравшим. Неважно, сколько он успел заработать денег — они уже не учитываются. 

Наконец, те, кто остался стоять (т.е. те, кто в страхе не спрятался под стол и в кого никто не попал), делят между собой пять купюр, вскрытых в начале хода. Причём, если какие-то купюры поделить невозможно, они остаются лежать на столе и входят в состав добычи, которую игроки будут делить в следующем ходу.

В самом конце игры все подсчитывают свои доходы и вычитают из этой суммы по 5 тысяч за каждый жетон "позора". После этого объявляется победитель. Как вы наверняка уже догадались, им становится самый богатый игрок. Вот и все правила. Ещё раз повторюсь — они очень и очень просты, освоить их может кто угодно. 

Самое классное в Ca'n'Gun$ — это момент когда ведущий считает до трёх, а затем все наставляют друг на друга стволы. Конечно, желательно, чтобы у людей было в руках хоть какое-то оружие, но даже с "пистолетами из пальцев" выходит неплохо. 

Ca'n'Gun$ — игра из категории "лайт", здорово подходящая для новичков. Любители сложных и заумных игр наверняка найдут её излишне простой и черезчур случайной. Да, она именно такова, но в этом-то и заключается её прелесть. Это игра не для любителей что-то там просчитать и непременно выиграть, а для тех, кто просто любит весело провести время. Я бы отнёс её в категорию "игра для вечеринок".

Две партии в Dominion пролетели очень быстро. В первой я решил поизгаляться и сыграть в колоду без денег. Ухватив в начале партии Moneylender'а, я постепенно избавлялся от медяков и закупал Feast'ы да Village'ы. Однако эта затея до добра не довела. Нет, у меня пару раз получилось полностью прокрутить колоду и приобрести зелёненькие шестёрки, но общее количество победных очков было преступно малым. В конце партии результаты оказались такими: 34:30:27:26. Я еле-еле выполз на третье место.

Во второй раз на стол вышла крайне неудачная раскладка (мы оба раза выбирали 10 карт действий случайным образом) — ни одной карты, которая даёт дополнительные экшены. Из-за этого все ушли "в деньги" и особой популярностью пользовалась только Council Room, позволяющая набрать 4 карты из колоды. Стратегии всех игроков были примерно одинаковы и, фактически, это было соревнование на скорость. На этот раз я занял первое место (36:33:30:18), но эта партия не понравилась никому. Всё-таки, без экшнов играть совсем скучно.

Однако несмотря на неудачную вторую партию, Dominion всем по-прежнему нравится, и мы будем играть в него ещё и ещё.

Три мушкетёра, в которую мы играли впервые, оказалась довольно приятной настолкой. Фабула игры такова: Европа, XVII век, Франция враждует с Англией, а в это самое время жена французского монарха наставляет мужу рога с английским королём и даже дарит ему свои подвески. Но вот незадача, про это прознал Кардинал Ришелье и посоветовал королю Людовика XIII потребовать от жены выйти на бал в своих подвесках. Чтобы предотвратить грядущий разлад в королевском семействе в Англию отправляются мушкетёры короля со спецзаданием — вернуть подвески. И вот, бал вот-вот начнётся, мушкетёры с подвесками уже в Лувре, им осталось лишь передать подвески королеве, но на пути у них встают гвардейцы кардинала, чья задача — задержать мушкетёров, чтобы они не успели добраться до королевы до начала бала. С этого и начинается настольная игра Три мушкетёра.

Перед нами полукооперативная игрушка, рассчитанная на 2-5 человек, один из которых всегда играет роль коварного кардинала, а все остальные играют за доблестных мушкетёров.До начала партии мушкетёры договариваются между собой кто из них несёт подвески и их цель — вручить их королеве. Кардинал же должен эти подвески у них отобрать или, хотя бы, сделать так, чтобы мушкетёры опоздали к началу бала.

В начале партии перед игроками лежит поле, на котором изображён дворец. Мушкетёры начинают игру с одной его стороны и подобно шахматным пешкам, мечтающим стать ферзём, должны дойти до его противоположной стороны, где находится королева Анна.  Путь мушкетёров пролегает по дворцу, состоящему из множества комнат и переходов между ними. И всё бы ничего, но в некоторых комнатах постоянно возникают всё новые и новые гвардейцы кардинала, при встрече с которыми мушкетёры отважно вступают в бой, рискуя упустить драгоценное время, а то и потерять подвески, что означает мгновенное поражение.

Правила игры достаточно просты, их легко объяснить даже начинающему игроку. Каждый мушкетёр в свой ход перемещается на расстояние 1 или 2 помещений, может подбирать и использовать предметы, а при встрече с гвардейцами обязан вступить с ними в бой. Кардинал же может перемещать своих гвардейцев, вводить в игру новых солдат и использовать карты с особыми действиями. Бои также просты: каждая сторона кидает кубики (мушкетёры — по 2 кубика, гвардейцы — по одному) и смотрят, сколько выпало попаданий (мушкетёры попадают на 4+, гвардейцы — на 5+).

Игровой процесс строится на перемещениях мушкетёров и боях с гвардейцами. Мушкетёры втайне от кардинала решают кто из них несёт подвески и несутся к королеве. Кардинал же тормозит их передвижение своими гвардейцами, которые в одиночку способны лишь замедлить бравых мушкетёров, но сбившись в стадо представляют собой серьёзную опасность, так как если мушкетёр теряет в бою все свои жизни, гвардейцы его безнаказанно обыскивают. И если при раненом мушкетёре будут обнаружены подвески, кардинал тут же выигрывает.

Общее впечатление от игры довольно приятное. У Мушкетёров и компоненты отличные и игровой процесс не хромает. Игра захватывает с первых же ходов, заставляет просчитывать возможные ходы соперников и завлекает азapтными боями. Мы играли втроём, он я подозреваю, что самые интересные партии складываются когда за стором собираются пять человек.

Правда, у игры есть один недостаток — отвратительно написанные правила. Мало того, что они плохо организованы, так местами создаётся впечатление, что они изначально написаны на другом языке, а потом переведены на русский автоматическим переводчиком. Разобраться в них, конечно же, можно, но для этого потребуется приложить некоторые усилия. Обидно, блин. Я даже подозреваю что так вышло из-за того, что коробку и все компоненты изготовили заграницей, а правила делали сами — вот и получилось "как всегда" 🙁

Рассказывая о Мушкетёрах, я не могу не вспомнить о Терминаторе. Эти игры появились пpaктически одновременно, но насколько же они разные. Если у Мушкетёров, словами Антона Чехов, всё прекрасно — и коробка, и компоненты и механика, то у Терминатора, виден замах на хорошую игру, но реализация сильно прихрамывает. Однако Три мушкетёра свидетельствуют о том, что Звезда вполне способна издавать хорошие игры, которые не стыдно сравнивать с зарубежными настолками.

Скажу больше — Три мушкетёра — это первая отечественная игра, которую можно запросто спутать с зарубежной и которой можно и нужно гордиться. Более того, если разложить эту настолку, а потом объявить, что она сделана в России, все очень удится 🙂 Перед нами кандидат на звание лучшей отечественной настолки 2010 года.



Комментарии:

Настольные игры: Nастольный Blog

Настольные игры: Nастольный Blog Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...

28 10 2026 0:59:35

Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая

Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...

26 10 2026 3:29:51

«Колонизаторы» на MS Surface

«Колонизаторы» на MS Surface...

24 10 2026 19:28:52

Summoner Wars – распечатай и играй

Summoner Wars – распечатай и играй Особенности: ...

23 10 2026 15:26:14

«Манхэттенский проект» – распечатай и играй

«Манхэттенский проект» – распечатай и играй В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....

21 10 2026 10:17:36

28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр

28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр 28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...

20 10 2026 5:48:30

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра 00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...

19 10 2026 19:45:10

Новогоднее поздравление – 2018!

Новогоднее поздравление – 2018! Берегите себя....

18 10 2026 7:54:36

В списке игр «Настолки по-русски» – 4000

В списке игр «Настолки по-русски» – 4000 Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...

16 10 2026 2:20:54

Игры для взрослых

Игры для взрослых Игры для взрослых...

15 10 2026 8:38:47

Отчёт за неделю с 26 июля по 1 августа 2010 года

Отчёт за неделю с 26 июля по 1 августа 2010 года Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....

14 10 2026 14:14:24

Локализована Cthulhu Realms

Локализована Cthulhu Realms Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....

13 10 2026 18:58:45

Zany Family заканчивает подготовку к Эссену

Zany Family заканчивает подготовку к Эссену На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....

12 10 2026 15:23:11

Zombie Plague Kit

Zombie Plague Kit Zombie Plague Kit...

11 10 2026 17:47:30

Три новые игрушки

Три новые игрушки ...

10 10 2026 20:35:45

Настольная игра для весёлой компании

Настольная игра для весёлой компании Настольная игра для весёлой компании...

09 10 2026 3:28:57

Первые впечатления от карточного «Ужаса Аркхэма»

Первые впечатления от карточного «Ужаса Аркхэма» Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...

07 10 2026 6:37:12

13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм

 13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....

06 10 2026 9:30:41

Итоговый отчёт за 2016 год

Итоговый отчёт за 2016 год В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....

04 10 2026 17:54:40

Через месяц пройдёт «Игросфера-2017»

Через месяц пройдёт «Игросфера-2017» Надеюсь, однажды  «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....

01 10 2026 5:59:25

Ждём переиздание «Картахены»

«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....

30 09 2026 22:33:26

Обзор настольной игры «Параграф 78»

Обзор настольной игры «Параграф 78» Обзор настольной игры «Параграф 78»...

28 09 2026 13:47:17

Правила игры «Princes of Florence»

Правила игры «Princes of Florence» Правила игры «Princes of Florence»...

27 09 2026 15:48:22

Formula De Mini. Обзор игры

Formula De Mini. Обзор игры Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....

26 09 2026 15:19:37

Рецензия на игру «Затерянные города»

Рецензия на игру «Затерянные города» Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....

24 09 2026 3:39:32

Десятитысячный пост

Десятитысячный пост Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....

23 09 2026 14:10:31

Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»

Правила игры «Descent: Journeys in the Dark» Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...

22 09 2026 15:11:16

Codeword. Выпуск 2

Codeword. Выпуск 2 Красные:...

21 09 2026 11:27:29

«Из руин». Новинка от GaGa Games

«Из руин». Новинка от GaGa Games «Из руин». Новинка от GaGa Games...

20 09 2026 9:48:53

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....

19 09 2026 17:47:42

Отчёт за неделю с 12 по 18 ноября

Отчёт за неделю с 12 по 18 ноября Ticket to Ride: Europe — ...

18 09 2026 17:24:10

Весёлые картинки, № 77

Весёлые картинки, № 77   4 отличия...

17 09 2026 7:45:34

«Колонизаторы: Рыцари и города» — распечатай и играй

1 Pdf файл с материалами для игры Колонизаторы + Колонизаторы: Мореходы (поселения, города отрисовывал сам. Карточка цен переведена на русский); 1 Pdf файл с картами ресурсов (делал под удобный мне размер карточек); 1 Pdf файл с рубашкой для карт ресурсов (хотя лично себе печатал без рубашек); 2 Pdf файла с номерными жетонами для 3-4 и 5-6 игроков (в общем то можно распечатать и один комплект для 5-6 и убирать лишние жетоны когда и играешь 3-4 игроками, но как по мне, потратить один лист и разложить в два коробка жетоны, чтобы потом не парится, гораздо проще); 1 Pdf файл с картами развития (переведены на русский язык); 1 Pdf файл с рубашкой под карты развития (рубашки к сожалению из другой версии Колонизаторов); 3 Pdf файла с правилами для Колонизаторов и правилами к Мореходам. Кроме этого, есть архив со всем необходимым для мини-дополнения «Рыболовы Катана», которое входит в «Купцы и Варвары». Три листа, с переведёнными карточками рыболова, жетонами рыбы и собственно локациями. Также в комплекте правила к этому дополнению. Пробовали играть вместе с базовыми Колонизаторами, довольно интересно....

16 09 2026 8:32:34

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками – это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...

15 09 2026 12:46:51

Обзор игры «Atlanteon»

Обзор игры «Atlanteon» Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...

14 09 2026 22:40:52

Обзор дополнений к «Конкордии»

Обзор дополнений к «Конкордии»  «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....

13 09 2026 17:10:40

Первый взгляд на «Траву и грибы» [18+]

Первый взгляд на «Траву и грибы» [18+] Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....

12 09 2026 1:22:25

One Deck Dungeon – распечатай и играй

One Deck Dungeon – распечатай и играй Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...

11 09 2026 12:16:31

Fabled Fruit: The Lime Expansion – распечатай и играй

Fabled Fruit: The Lime Expansion – распечатай и играй Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....

10 09 2026 21:40:12

Впечатления от «Великой Отечественной»

Впечатления от «Великой Отечественной» В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...

09 09 2026 10:18:18

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::