Самые популярные семейные игры. 2004 – 2017

Семейные игры – один из самых востребованных жанров. Доступные, красивые, позволяющие побеждать не только самым опытным игрокам, они всем нам знакомы и многими любимы.
Тов. Pard проделал небольшой анализ статистики сайта Board Game Geek за период с 2004 по 2017 годы и вывел наиболее популярные семейные игры и наиболее популярных семейных авторов. Изучайте!
Я продолжаю анализировать соперничество настольных игр за внимание игроков. Для этого я смотрю число уникальных пользователей BGG, которые указали, что они хотя бы раз в год играли в данную игру. Я суммирую данные за последние 13 лет, поскольку удобная статистика учёта сыгранных партий там появилась как раз в 2004-м году. В предыдущих обзорах я говорил о детских играх, военных играх и об играх для вечеринок. Теперь на очереди семейные игры, самый популярный вид игр.
Как понятно из названия, семейные игры – это игры, в которые можно играть всей семьёй, не особо взирая на возраст или опыт игроков. Просто потому, что правила в этих играх обычно достаточно простые, но и не совсем уж примитивные, как в детских играх. Деление это несколько условное, и становить точную грань, за которой игра перестаёт считаться семейной, и считается, например, стратегической (яркий пример – Catan), нельзя. Я руководствовался простым правилом: за какой тип игры проголосовало большинство пользователей BGG, к такому типу эту игру и отношу.
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры).
Как мы видим, главными семейными играми неизменно считаются Carcassonne и Ticket to Ride. Время от времени с ними всерьёз пытаются соперничать игры, которые тоже используют главные семейные механики, берущие начало ещё из бабушкиного лото. Я имею в виду возможность каждому игроку в свой ход каким-то образом что-то выбрать из общей кучки и пристроить в свой личный огородик. К таким играм можно отнести Lost Cities, Bohnanza, Alhambra, Kingdom Builder, Coloretto, Machi Koro, Sushi Go!, Splendor и Kingdomino. А на подходе – много других, подобных: Century: Spice Road, Sagrada, Barenpark, Ex Libris и Queendomino. Но проблема в том, что их, молодых конкурентов, чересчур много, и как следует раскрутить их среди тысячи подобных игр очень сложно, а Carcassonne и Ticket to Ride на рынке давно и всем хорошо известны. Так что в магазине, выбирая между малоизвестной новинкой и проверенными ветеранами, покупатель скорее всего выберет последние. Тем более, что к ним постоянно выпускают какие-то дополнения и регулярно обновляют основные версии.
Есть ещё игры, обещающие некие приключения и тяготеющие к тематическим играм – такие, как Forbidden Island, Forbidden Desert, Flash Point: Fire Rescue, Colt Express, Survive: Escape from Atlantis! – но они подходят не к каждой семейной компании. Точно такая же проблема у быстрых шумных игр, приближающихся к классу игр для вечеринок – Fearsome Floors, Snow Tails, King of Tokyo, King of New York, Escape: The Curse of the Temple, Camel Up, Diamant, Love Letter – в них часто возможно раннее выбывание игроков из игры, что в семейных играх не приветствуется.
Если сложить все данные о числе игроков для каждого из годов этого периода, то лучший результат будет у игр Carcassonne, Ticket to Ride и King of Tokyo:
Подробные ежемecячные данные для самых популярных игр можно найти здесь, а полные данные по этому обзору – в папке со всеми топами.
Если просуммировать игроков для всех игр каждого автора, то наиболее успешными авторами семейных игр стали Alan R. Moon, Reiner Knizia и Klaus-Jurgen Wrede:
Подробные ежегодные данные об играх самых популярных авторов можно найти здесь, а полные данные по этому обзору – в папке со всеми топами.
Чёртова дюжина лет. Самые популярные игры:
Комментарии:
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
14 04 2026 6:17:57
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
12 04 2026 18:23:50
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
10 04 2026 7:58:34
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
09 04 2026 9:53:16
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
06 04 2026 10:33:59
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
05 04 2026 0:18:35
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
01 04 2026 13:14:13
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
31 03 2026 23:22:49
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
29 03 2026 2:33:48
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
28 03 2026 18:15:49
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
27 03 2026 16:34:17
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
26 03 2026 12:45:32
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
23 03 2026 6:31:20
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
22 03 2026 15:13:43
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
21 03 2026 12:51:48
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
20 03 2026 3:59:38
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
19 03 2026 13:36:42
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
16 03 2026 11:59:23
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
15 03 2026 22:56:58
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
14 03 2026 2:53:28
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
12 03 2026 19:47:21
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
11 03 2026 13:22:20
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
09 03 2026 7:47:48
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
05 03 2026 1:46:55
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
03 03 2026 10:10:52
01 03 2026 22:50:20
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
27 02 2026 8:17:55
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
26 02 2026 10:19:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку