Tower of Madness. Обзор игры

Любителям Лавкрафта знакома игрушка Elder Sign, она же «Древний ужас», в которой нужно бороться с тёмными силами через много-много бросков специфических кубиков. Она такая не одна, в этом году появилась Tower of Madness, тоже про Ктулху, тоже необычные кубики, тоже механика из Янцзы, только теперь ещё и необычная башня для кубиков. И немного другой процесс. Подробности – в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Игроки: 3-5
Время: 30 мин.
Это одна из тех игр, которых я ждал с нетерпением на Gen Con в этом году. Она сочетает в себе игру с костями и очень аккуратной механикой с башней, которая напомнит вам игру в Kerplunk. Но отставим сравнения в сторону, игра выглядит привлекательной, с массивной башней, полной пластиковых щупалец и, разумеется, темой Лавкрафта. Насколько же хороша игра «Tower of Madness»? Давайте разбираться.
Ход игры
Основная цель – набрать наибольшее количество очков. Очки можно заработать, ловя местоположения и собирая дискавери-марблы. Однако, предполагается, что вы не сойдете с ума и не захотите погубить мир, и не допустите падения третьего марбла cмepти.
В начале каждого раунда открывается новое место, каждое из которых, кроме первого, будет иметь специальные правила для раунда. Игрок бросает пять костей. После каждого броска он должен выложить на свою доску по крайней мере один кубик. Для успеха в расследовании нужно закрыть символы ворот, мозга, сердца к концу своего хода. Оставшиеся два кубика используются при подсчете итога (2-12). Игрок, набравший больше очков за раунд становится новым лидером расследования.
Если не удалось закрыть три символа, игрок должен потянуть за щупальце из башни, что может повлечь падение еще нескольких марблов. Некоторые из них позволят заработать очки или вскрыть карту заклинаний, другие ведут к проблемам (марблы cмepти и безумия). 4 плохих марбла – и вы сойдете с ума.
В конце раунда лидирующий игрок забирает карту локации. Затем начинается новый раунд.
Игра заканчивается в следующих случаях:
- Закончились карты локаций. Подсчитываются очки.
- Выпало три марбла cмepти – проиграли все.
- Безумный игрок высвободил третий марбл cмepти – он будет победителем.
Мой опыт
Я сравнил «Tower of Madness» с игрой Kerplunk, но основа новой игры в игровых костях. Конечно, вы вытягиваете щупальце и марблы падают, но вы не можете предугадать, какие именно марблы выпадут следующими. Не очень много возможностей применить стратегию. Стратегия лежит в кубиках и картах заклинаний.
Механика броска костей работает достаточно хорошо. Она основана на удаче и поддерживает интерес специальными правилами каждый раунд. В то время, пока ваша удача зависит от милости игральных костей, производитель Smirk and Dagger подкинули небольшой подарочек игрокам, чтобы смягчить зависимость от слепой удачи – карты заклинаний и фишки противоестественного влияния. Заработать карту заклинаний можно, если выпадет белый марбл, а фишка дается за выпавшие две пятерки на костях.
У карт заклинаний две стороны, для нормальных и безумных игроков
Смесь хороших и плохих марблов – отличная идея. Без этого вы бы старались избегать тянуть щупальца, но возможность заработать карту заклинаний или заработать больше очков действует, как приманка. Иногда лучше провалить броски костей и тянуть щупальце, чем остаться с низкими очками, зная, что лидером раунда вам уже не стать.
Это ведет нас к рассмотрению возможной проблемы. В поздних раундах, когда становится очевиден лидер, проигрывающие могут намеренно проваливать этап с костями, чтобы вытянуть как можно больше щупалец (обычно, из самой загруженной области). Было ли это намеренно сделано при разработке игры, не знаю, но решать только вам и вашей группе, как поступать в таких ситуациях.
4 типа марблов
Наконец, хочу еще упомянуть качество компонентов. Они очень прочные. Башня в собранном виде выглядит впечатляюще. К сожалению, наша башня немного смялась и части плохо состыковывались. Но это не критическая проблема, в конце концов можно использовать канцелярскую резинку для фиксации.
Итоги
На мой взгляд «Tower of Madness» — хорошая игра на сообразительность и воображение. Ход игры был интересным с напряженными моментами и держал всех игроков вовлеченными в события. Даже не в свой ход вы сфокусированы на игре, пытаясь понять, станет ли текущий игрок лидером или ему придется тянуть щупальце.
Единственный аспект, мешающий мне играть чаще, — это трудоемкая установка. Вам придется воткнуть сначала 30 щупалец по местам, затем засыпать сверху марблы. Но в целом это хорошая легкая игра на удачу, которая всегда держит внимание на себе.
Оценка 3,5
Плюсы
Отличный механизм удачи
Вовлекающий процесс
Возможность ослабить зависимость от удачи
Не все марблы плохие
Минусы
Долгая установка
Проблема с башней
Комментарии:
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
13 09 2026 19:11:36
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
12 09 2026 22:57:44
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
11 09 2026 5:59:31
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
08 09 2026 14:33:27
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
07 09 2026 9:53:54
Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...
06 09 2026 8:57:49
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
31 08 2026 5:27:50
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
30 08 2026 21:20:39
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
29 08 2026 19:48:46
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
27 08 2026 2:48:34
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
25 08 2026 19:45:13
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
23 08 2026 13:25:16
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
21 08 2026 21:42:21
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
19 08 2026 7:51:20
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
18 08 2026 4:30:13
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
17 08 2026 6:25:40
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
15 08 2026 11:42:21
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
13 08 2026 9:40:39
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
10 08 2026 17:48:32
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
07 08 2026 3:28:15
Скачать материалы для игры Приключения в забытых мирах...
06 08 2026 13:27:41
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
05 08 2026 7:57:34
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
04 08 2026 12:11:23
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
03 08 2026 3:29:59
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
02 08 2026 23:58:14
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
01 08 2026 12:10:22
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
31 07 2026 0:41:57
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
30 07 2026 3:25:22
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
28 07 2026 5:27:28
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
26 07 2026 9:21:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку