+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Иван Туловский об итогах Эссена

Иван Туловский об итогах Эссена

Сегодня мы побеседуем с Иваном Туловским, руководителем проекта «Правильные игры». Иван недавно вернулся с выставки настольных игр в Эссене и согласился поделиться своими ощущениями и впечатлениями. 

Иван, сразу начну с главного вопроса. Как вам Эссен? Первые ощущения от выставки?

Замечательно, великолепно, феерично 🙂

По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей.

Очень приятное прострaнcтво, созданное огромным количеством людей с разной культурой и традициями.

Огромная территория – под выставку было задействовано 9 павильонов. Сотни стендов.

При этом организация оказалась на высоте. Были некоторые неучтенные моменты, но они быстро решались силами организаторов.

Например, мы заказывали угловой стенд, а когда пришли на выставку, оказалось что стенд собран в другой конфигурации. Потом сотрудники выставки дважды перемонтировали стенд и сделали все в соответствии с нашими пожеланиями. Причем организаторами такие вопросы решались быстро, можно сказать,  легко и непринужденно.

Обратил внимание на дружеские отношения между многими участниками выставки. В среду вечером – последний день монтажа в некоторых павильонах народ достал выпивку, закусочку и угощали всех коллег и знакомых.

Удивил целый павильон, посвященный реконструкции, ролевым фестивалям и всяким фенечкам. Я бы его назвал «Лавка Зиланта» на выезде. Огромное количество мечей, доспехов, средневековой одежды, всяких фенечек, бальных платьев, готики.

При этом цены на многие позиции значительно ниже, чем в России, а выбор гораздо больше.

У меня остался целый каталог вещей вот этого сайта:

www.mytholon.com

По выставке ходили удивительные персонажи, видеть которых я в основном привык на «Зилантконе» и других ролевых конвентах.

Очень много народу.

В России можно сравнить с выставкой автомобилей, которые обычно привлекают значительное количество посетителей.

Например, мы уже в среду – в последний день перед выставкой параллельно с  монтажом стенда играли обучающие партии с интересующимися журналистами.

Люди в основном доброжелательны и никуда не торопятся. Если им игра интересна – они готовы ждать 10-20 минут, пока освободится демонстрационный столик.

Демонстраций море, а желающих еще больше.  К популярным играм стоит очередь из желающих поиграть.

Самые популярные павильоны – №  10, 11 и 12. Там стенды больших компаний.

Чтобы попасть туда – фирмы экспоненты ждут годы и годы в очереди.

Наш павильон №7 был для начинающих компаний и издателей.  Рядом с нами были 2 компании из Греции, а с другой стороны новая немецкая компания. А еще чуть дальше какие-то ребята из Азии  демонстрировала протип своей игры.

Также в этом павильоне были столы для начинающих авторов. Эти столы предоставляются бесплатно, и каждый может продемонстрировать миру проект своей игры.

По сути – это миниигротека для авторов, на подобие той, что устраивала компания  Мосигра в сентябре в Москве.

Единственное условие для этих столов – запрещено продавать свои игры.

В павильон №7 доходили только самые стойкие, ибо он расположен в конце выставки.

И несмотря на это у нас было много народу. Думаю, с еще большим количеством на своем стенде мы бы просто не справились.

Сколько экземпляров Правильных игр было представлено на выставке? Как вы их везли в Германию?

Как везти игры в Германию – это была моя головная боль, начиная с мая месяца.

С одной стороны – количество довольно значительное, чтобы везти самолетом, с другой небольшое для автомобильных трaнcпортных компаний.

Мы хотели взять  по 300 копий “Potion-making. Practice”, “Evolution” и поменьше остальных игр.

Из Германии можно привезти все что угодно в любом количестве. Есть куча компаний, которые на этом специализируются.

Но когда я задавал вопрос – а можно ли 1 кубометр отправить в Германию – все очень удивлялись моему вопросу. А потом говорили, можно, но по цене целой фуры.

Был другой путь – отправить самолетом. Но за 1 кубометр груза запросили порядка 3000 евро, что делало пересылку пpaктически бесполезной.

В итоге мы все везли с собой в самолете  и попросили помощи коллег, так же летевших самолетом. За это отдельное спасибо Евгению Масловскому,  который привез 2 наши коробки с играми.

От нашей компании летело 4 человека– это 80 кг разрешенного веса багажа. И весь этот вес мы забили играми. Личные вещи были взяты по минимуму и упиханы в ручную кладь.

Еще 15 кг веса были оплачены дополнительно к нашим билетам.

Мы очень переживали – что придется говорить на таможни в  Германии – если нас спросят, почему столько одинаковых демообразцов?

Заготовили специальные бумаги про участие в выставке.

Но, к счастью, в Германии наши чемоданы и коробки вообще никого не интересовали.

Забавно, что когда мы возвращались в Россию, у нас чемоданы также были заполнены играми, только уже с выставки. И все они были разными.

Так вот на нашей таможни мой чемодан взяли на досмотр и потом долго спрашивали, зачем мне столько игр.

В итоге, правда, отпустили с  миром.

На выставку удалось привезти  суммарно порядка 350 наших игр + демообразцы, реклама, оборудование для стенда.

Мы представили наши англоязычные издания: “Potion-making. Practice”,“Evolution”, The Enigma of Leonardo»,  “The Kingdom of Crusaders”. К этим играм были напечатаны также немецкие и французские правила. Также к выставке мы успели издать на английском языке дополнение к игре «Ордонанс» — “The Kingdom of Crusaders. Ordonnance”. И профи-сет  к игре «Загадка Леонардо»-“The Enigma of Leonardo. Quintis Fontis”.

В качестве демообразцов к выставке были подготовлены английские версии игр: «Гобба», «Варение» и «День Победы».

Насколько успешным оказался дебют? Как отнеслись посетители к российским играм? Заходили ли на стенд игроки, которые уже знали о «Зельеварении» или других играх и хотели их купить?

Мы приятно удивлены дебютом.  За полтора дня все игры, кроме «Зельеварения», которого мы привезли чуть больше, были проданы. А к концу выставки было продано все, включая демообразцы и некоторые русские издания.

Для нас выставка разделилась на 2 периода. В четверг-пятницу по стендам ходило больше профессионалов в мире настолок со всех концов света. Многие из них были с тележками.

Такие люди подходили со списком, в котором был указан номер стенда и названия игр. Они быстро смотрели коробки, задавали два-три вопроса, и любо что-то покупали либо бежали дальше.

Эти люди скупили у нас все основные игры еще до обеда пятницы.

Все они знали – что они ищут. И хотели только посмотреть вживую перед покупкой.

С субботы в Германии у школьников начались каникулы.

Народу на выставке стало еще больше, появились семьи с детьми. А также люди, которым интересны настолки, и они приехали провести свой выходной на интересном мероприятии.

У них было другое поведение. Они не спеша ходили по стендам, играли в игры, читали правила.

Иногда после пробной игры что-то покупали, иногда нет. Примерно 50 на 50.

Начиная с пятницы на вопрос – хочу купить «Эволюцию» и другие игры – приходилось разводить руками, говорить принятое на выставке «Sold out» и давать специальную номерную скидочную карточку со ссылкой на нашего продавца на аукционе Ebay. Благо мы готовились к такому сценарию, и карточки были заготовлены еще в Москве.

Сразу хочу отметить, что по многим новинкам других компаний была точно такая же ситуация. К субботе все игры были проданы. А, например, игра «Eclipse» вообще не была в свободной продаже. Только по предварительному заказу.

У нас на стенде было 2 демонстрационных стола на 4 человека каждый. И они были постоянно заняты игроками . А периодически люди брали наборы и садились играть прямо на полу. Благо конфигурация нашего стенда в итоге переноса стен насчитывала еще 6 метров дополнительного прострaнcтва.

Нас приятно порадовала фотография, которую сделал Евгений Масловский в одном из кафе уже в городе Эссене вечером в четверг. В уютном кафе сидит пара немцев (судя по разговору) и неспешно играет в «Эволюцию».

Какие игры вы привезли с выставки? С какой целью они приобретались (играть, изучать, в качестве подарков)?

Мы приобрели на выставке… более 60 кг игр. Да, именно так, игры пришлось измерять килограммами. Затрудняюсь сейчас сказать, сколько именно разных игр мы купили — часть коробок придет позже по почте, взять все с собой в багаж не было никакой возможности. В основном мы игры приобретали для себя с целью, так сказать, изучения игровых механик. Но некоторые коробки привезли в подарок и в качестве призов на конкурс фотографий. Конечно, мы взяли несколько горячих новинок. Но интересно было изучить и "старые" игры, т.е. игры последних 10-15 лет.

Особенно какие-то локальные немецкие хиты, игры-призеры 90-х и начала 2000-х. В России известны в основном бестселлеры последних 5-6 лет, но нам важно понять, во что играли в Европе и до этого. Не менее интересны для анализа и, скажем так, провальные проекты. Мы привезли несколько игр весьма неплохого качества и завидной комплектации, которые не пользовались на выставке особым интересом и продавались пpaктически даром. Я думаю, эти игры тоже будет любопытно поизучать.

Одним словом, ближайшие пару месяцев все выходные у нас будут "рабочими" — нужно сыграть в неимоверное количество игр 🙂

После каких слов от вас отстали российские таможенники? 🙂

У меня был самый большой чемодан из всех тщательно замотанный в Германии в упаковочную пленку. Естественно на мониторе была видна куча коробок в чемодане. Я сразу сказал – что там все игры разные. В итоге словесное обсуждение мне надоело, и я предложил открыть чемодан и посмотреть коробки. Вот после этого ко мне сразу пропал интерес.

Много ли довелось увидеть посетителей из России? Отличались ли как-то наши настольщики от зарубежных?

Вечером в  четверг – первый день выставки – был назначен общий сбор на нашем стенде для коллективной фотографии, организованный Евгением Масловским – руководителем проекта «Zany Family». На него пришло пpaктически все русскоговорящее сообщество. А потом были посиделки за кружечкой пива в неформальной обстановке, за которые нужно сказать отдельно спасибо компании «Мир Хобби» и ее руководителям, которые все это и устроили.

Со многими коллегами я был уже знаком к моменту встречи на нашем стенде. Приятно было познакомиться и с новыми людьми — Ольгой – руководителем Питерского филиала компании «МосИгра», комaндой ребят из Красноярска.

В итоге в кафе собралось порядка 30-35 человек.

Отдельных посетителей из России, которых бы не было на этой встрече к нам на стенд не заходило.

Зато приходили несколько человек, которые говорят на русском и живут в Германии, Бельгии, Франции и других странах. Они как раз спрашивали игры на русском языке. К сожалению, у нас были только демообразцы, которые мы в последний день все продали.

Вообще «зарубежные настольщики» очень разные. Ибо в Эссене собрались посетители со всего мира. Немцы, французы, поляки, японцы, корейцы, американцы. Последних, правда, было очень мало.

Очень интересно поведение  разных культур. Немцы обычно садились за демонстрационный столик, вникали в правила, делали 2-3 хода, говорили, что все понятно и уходили. Купив или нет игру.

Французы же всегда доигрывали партии до конца. Причем очень импульсивно играли в Зельеварение. С шутками, репликами и всяческим громким выражением эмоций.

Удалось ли познакомиться с кем-нибудь из зарубежных авторов или издателей? Договориться насчёт совместных планов и проектов?

Удалось.  Все западные компании  заинтересованы в выходе на российский рынок. Поэтому мы получили огромное количество предложений о локализации различных настолок для России.

До сих пор наша компания этим направлением не занималась. Теперь мы размышляем об неспешном издании нескольких проектов, которые нам нравятся и подходят под наш формат.

Но мы не планируем делать это направление основным для нашей компании.

Все-таки мы любим придумывать и создавать свои игры. Нам интересней не столько локализовывать зарубежные игры, сколько продвигать русские игры на Запад.

Из известных авторов  мы познакомились с Райнером Книзиа.

Было очень интересно пообщаться с живой легендой, изобретателем огромного числа настольных игр.

Из западных компаний мы провели переговоры с AEG, Z-Man, Libellud (издателем такого хита, как «Дисксит»), Lookout Games, Zoch-verlag и другими.

Наши игры вызвали определенный интерес. Особенной популярностью пользовались «Эволюция» и «Зельеварение».

Представители компаний забрали образцы для более тщательного изучения и тестинга в своих фокус-группах.

Дальнейшие переговоры о деталях мы будем вести по почте теперь уже после выставки.

В середине 2000-х годов в Зельеварение играл Ричард Гарфилд. Удалось ли познакомить с «Правильными играми» кого-нибудь ещё из известных личностей мира настолок?

Конечно, нам было интересно бы познакомиться с авторами знаменитых настолок. К тому же часть из них проводила автограф-сессий по своим новинкам прямо на выставке.

Но наше расписание было настолько плотным, что выкроить время в этом году на это не получилось.

Оглядываясь назад, можете ли вы выделить какие-то моменты, которые стоило исправить? Были ли какие-нибудь нюансы, о которых вы очень беспокоились и, как оказалось, напрасно?

Оглядываясь назад, я бы заказал стенд большей площади и большее количество игровых столов 🙂

Ибо было много желающих, которые просто не смогли поиграть в наши игры.

Также нужно брать как минимум одного немецкоговорящего промоутера. Многие немцы средних лет плохо говорят по-английски и им нужно объяснять на немецком.

И несколько промоутеров говорящих по-английски, и одного желательно еще и по-французски.

Т.к. в этот раз в виду экономии у нас не было дополнительных промоутеров, то 2 или 3 человека из нашей комaнды все время были заняты на стенде. А еще были назначенные встречи и переговоры.

Это очень ограничивало наши возможности спокойно изучить выставку и посмотреть, что делается вокруг. А это отдельная большая работа, на которую нужно выделять своего человека.  

Одним  из главных наших вопросов, которые мы до сих пор не решили оптимально – как возить игры из России за рубеж?

Как вы для себя определяете основные итоги выставки? Чего удалось добиться? Что пока не получилось?

Мы очень довольны выставкой.

Собственно мы получили опыт и знание – что может быть с никому неизвестными прежде настольными играми из России на Европейском рынке.

Интерес есть. Людям нравится. И это для нас самое главное.

Это говорит о том, что наша продукция конкурентоспособна. Наши идеи востребованы в мировом игровом сообществе. Наш дизайн и техническое исполнение не хуже многих других, представленных на выставке.

Ибо все наши игры были проданы. Т.е. европейцы проголосовали за наши игры рублем, простите  евро, т.е. своей энергией и вниманием.

Стало понятно, что мы и дальше будем готовить англоязычные издания своих игр.

Ближайшие планы – это дополнение к «Эволюция. Время летать», дополнения к «Зельеварению»  и игра «Варенье».

Мы  еще пока не подписали  контpaктов с большими издателями.

Есть несколько вариантов, как продвигать наши игры на европейский рынок дальше. Над этим мы сейчас активно работаем.

В любом случае Европейский рынок гораздо больше по объему, чем Российский. И на нем есть место для новых проектов. И это вселяет в  нас надежду.

Как вы считаете, может ли у нас появиться общероссийская выставка настольных игр?

Она уже есть. Правда, пока она еще не очень известна.

В прошлом году в Красноярске прошла выставка МИПЛ -2010.

На сколько я знаю, это первая специализированная выставка именно по настольным играм в России.

В этом году планируется проведение МИПЛ-2011.

http://www.krasfair.ru/rus/info-2011/index.shtml?mipl/info

Сейчас мы обсуждаем с организаторами участие в ней нашей компании.

Будут ли «Правильные игры» представлены на Эссене в 2012 году?

Да. Мы это планируем.

Иван, спасибо за интервью! Желаю, чтобы все ваши планы сбылись, чтобы западные игроки оценили российские игры по достоинству и чтобы у «Правильных игр» появились ещё и правильные зарубежные партнёры!

Юрий. Спасибо Вам большое.

Мы будем стараться 🙂

Ибо очень хочется, чтобы настольные игры из России стали известны и любимы за пределами нашей страны.

И взаимно хочу выразить Вам благодарность от всей нашей комaнды за интерес и поддержку нашего проекта.



Комментарии:

Превью настольной игры «StarCraft»

Превью настольной игры «StarCraft» Превью настольной игры «StarCraft»...

13 09 2026 15:23:44

Весёлые картинки, № 75

Весёлые картинки, № 75 Power Grid + Twilight Struggle = Power Struggle...

12 09 2026 20:30:14

Карты Таро в стиле «LOST»

Карты Таро в стиле «LOST» Карты Таро в стиле «LOST»...

11 09 2026 12:19:10

Описание игры «K2»

Описание игры «K2» ...

10 09 2026 19:15:13

Бесплатная настольная игра «Worms»

Бесплатная настольная игра «Worms» Бесплатная настольная игра «Worms»...

07 09 2026 0:57:43

Блог об отечественных настолках

Блог об отечественных настолках Живу в Москве....

06 09 2026 9:52:21

«Звёздные системы» — распечатай и играй

Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....

05 09 2026 16:39:46

Размышления о российских проектах

Размышления о российских проектах Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...

04 09 2026 18:19:51

Впечатления от игры «Thunderstone»

Впечатления от игры «Thunderstone» В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....

03 09 2026 3:55:26

Впечатления от «Зельеварения»

Впечатления от «Зельеварения» Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....

02 09 2026 2:46:50

Иван Ураган – распечатай и играй

Иван Ураган – распечатай и играй Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....

01 09 2026 7:41:40

Как распечатывать игры

2) Печать материалов;...

31 08 2026 7:53:22

«Top Secret Spies» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...

28 08 2026 20:17:56

Планы на «Игрокон-2018»

Планы на «Игрокон-2018» И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....

27 08 2026 21:49:31

Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»

Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года» Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...

26 08 2026 18:54:22

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....

25 08 2026 21:23:31

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...

24 08 2026 13:20:25

Колонизаторы вшестером

Колонизаторы вшестером Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...

22 08 2026 1:28:37

Обзор игры «Runebound»

Обзор игры «Runebound» Обзор игры «Runebound»...

21 08 2026 8:49:33

Рекламный ролик «Fortune and Glory: The Cliffhanger Game»

Рекламный ролик «Fortune and Glory: The Cliffhanger Game» Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....

20 08 2026 16:44:27

Благополучный Катан

Благополучный Катан Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....

19 08 2026 14:41:10

Вот почему у нас не пошла «Lifeboat»!

Вот почему у нас не пошла «Lifeboat»! Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....

17 08 2026 23:52:51

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года Халли Галли – ...

15 08 2026 23:11:25

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn»

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn» Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.  ...

14 08 2026 20:57:52

«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»

«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...

13 08 2026 18:16:16

Дополнение к «Тиранам» – качество карт :(

Дополнение к «Тиранам» – качество карт :( Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....

12 08 2026 8:13:19

Весёлые картинки, № 73

Весёлые картинки, № 73 Pandemic: торт на день рождения...

11 08 2026 14:41:30

Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»

Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders» Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...

10 08 2026 9:29:50

Правила «Roborally» на русском языке

Правила «Roborally» на русском языке Правила «Roborally» на русском языке...

09 08 2026 15:40:32

Новинки от «Гаги»: Миры Ктулху, Среди знати и Tzolk’in

Новинки от «Гаги»: Миры Ктулху, Среди знати и Tzolk’in «Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....

07 08 2026 4:52:51

Изолон — материал для пнп

Изолон — материал для пнп Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....

06 08 2026 10:25:15

«Warrior Knights» в разложенном состоянии

«Warrior Knights» в разложенном состоянии...

05 08 2026 20:25:54

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера»

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера» 3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...

03 08 2026 8:54:35

Реклама игры «Clue»

Реклама игры «Clue» Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...

02 08 2026 8:51:57

Не покупайте «Тигр и Евфрат»

Не покупайте «Тигр и Евфрат» Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....

01 08 2026 2:41:38

My Little Scythe. Обзор игры

My Little Scythe. Обзор игры Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....

31 07 2026 6:53:14

Реклама игры «Лила»

Реклама игры «Лила» Реклама игры «Лила»...

30 07 2026 14:53:56

Pocket Sub. Обзор игры

Pocket Sub. Обзор игры Каждый игрок выбирает субмарины, комaндный центр и мины своего цвета. 8 тайлов карты местности перемешиваются и выкладываются по схеме, в зависимости от числа игроков. Игроки размещают свои комaндные центры на карте, затем по три своих субмарины....

28 07 2026 20:29:50

6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

 6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству Монстр по соседству –  ...

27 07 2026 20:44:17

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::