Как правильно проводить игротеки

Наткнулся на сайте Board Game Geek на интересную статью с советами по регулярной организации игротек. С одной стороны, в ней, вроде бы, перечислены прописные истины. С другой – каждая мысль сопровождается пояснениями на тему «почему нужно делать именно так». Публикую этот материал здесь в переводе и рекомендую к ознакомлению в первую очередь начинающим клуб-мейкерам и гeйм-мастерам, а также всем прочим, кто просто хочет регулярно играть в настолки, но не может собрать устойчивую компанию.
Недавно меня спросили, как «оживить» игровую компанию, которая явно шла к упадку: раньше она насчитывала 30-40 посетителей, а теперь в ней осталось не более 10 человек. Мой опыт руководства небольшой игровой ячейкой, которую я регулярно собирал более года, подсказывает, что нужно придерживаться следующих правил, которые помогут вашим игротекам если не развиваться, то хотя бы поддерживать активность на текущем уровне.
Эти советы больше подходят для «открытых» игровых групп (а не для ограниченной (закрытой) ячейки игроков), готовых принимать новых людей. Отмечу, что под «новыми людьми» я имею в виду новых людей в группе, а не новичков в мире настольных игр. Такие новые люди могут быть новичками в группе, но при этом являться опытными настольщиками.
1. Собирайтесь регулярно. Неважно, встречаетесь ли вы раз в неделю или раз в месяц, важно, чтобы встречи были регулярными, и все знали когда они проводятся. Когда встречи станут регулярными, люди будут планировать своё время с их учётом. Анонсируйте очередную встречу хотя бы за 4-5 дней и за 1-2 напоминайте о ней, чтобы все были в курсе.
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела.
2. У вас должен быть человек, встречающий новичков. На каждой встрече должен быть ведущий, который приветствует новых людей, узнаёт, насколько хорошо они знакомы с настольными играми и рассказывает, как устроена ваша группа. Новичкам стоит вкратце рассказать о различных настолках, в которые играют у вас в группе, и объяснить какие категории игр бывают (филлеры, компанейские, для новичков и т.п.).
Резюме: Прийти на встречу к незнакомым людям и погрузиться в новое хобби – не самая простая штука. Поэтому те, кто сделал первый шаг, должны почувствовать себя желанным гостем и захотеть присоединиться к вам.
3. Заранее подготовьте игровое меню. Если у вас в распоряжении большая коллекция игр, можно потратить много времени просто на выбор во что поиграть. А если у вас в группе собрались люди с разным уровнем опыта, такое обсуждение может затянуться надолго. Я рекомендую заранее продумать, во что играть и анонсировать самые заметные игры предстоящей встречи. В этом случае желающие смогут заранее посмотреть обучающие видео или ознакомиться с правилами. Это также поможет справиться с «парадоксом выбора» – неспособностью остановиться на каком-то одном варианте из широкого ассортимента.
Резюме: Люди должны начать играть как можно быстрее.
4. Назначьте того, кто расскажет об игре. Для каждой из заранее выбранных игр пригласите хотя бы одного человека, который хорошо с ней знаком, и сможет обучить игре других, не заглядывать при этом в правила. Ещё лучше, если такой человек сыграет первую партию с новичками и будет отвечать на все возникающие в ходе игры вопросы, чтобы не возникало ситуаций, когда люди чего-то не понимают и вынуждены ждать, когда к ним подойдут и объяснят, что делать.
Резюме: Люди должны тратить своё время именно на игру, а не на чтение правил. И они не должны отвлекать своими вопросами игроков за соседними столами. В этом поможет хороший гeйм-мастер.
5. Рекомендуйте новичкам несложные игры. Теоретически новичок способен справиться даже с «Игрой престолов», но для него это наверняка будет сложновато, а для опытных игроков партия с ним может показаться слишком простой. Предлагайте новичкам игры, соответствующие их опыту, такие игры, за которыми они точно хорошо проведут время и захотят ещё.
Резюме: Если у вам приходят новички, у вас обязательно должны быть игры начального уровня (и люди, которые захотят обучить им новичков и сыграть с ними).
6. Придумайте что-нибудь особенное. Например, вы можете устраивать тематические встречи: фентези, несложные игры и т.п. Совмещайте посиделки за игрой с выездом куда-нибудь. Устраивайте «марафоны» — сессии повышенной продолжительности.
Резюме: Периодически разбавляйте чем-нибудь обычные игровые встречи.
7. Игроки должны подтверждать своё участие. Хотели бы вы прийти на встречу и обнаружить, что она не состоялась или отменена? Нет. Поэтому важно, чтобы люди заранее отмечались и подтверждали, что они придут. В том числе это важно и для организатора, потому что это помогает планировать и положительно влияет на посещаемость. Если ваша группа собирается на платной основе, можете предложить небольшую скидку тем, кто заранее подтверждает участие. Если вы собираетесь просто так, придумайте преимущества для таких людей. Например, тот кто заранее сообщает, что придёт, может выбрать себе место за столом.
Резюме: Сделайте так, чтобы люди заранее подтверждали, что придут на встречу.
8. Знакомьтесь с члeнами группы. Одна из причин, по которой люди играют в игры, – настолки удовлетворяют потребность в общении. Не стесняйтесь узнать больше об игроках. Чем они занимаются, какие у них ещё есть увлечения. Раньше мы устраивали между играми небольшой перерыв, когда можно быть немного перекусить и поболтать.
Резюме: Люди будут приходить на встречи чаще, если будут рассматривать их не просто как посиделки за игрой, а как встречу друзей.
9. Привлекайте тех, кто не приходит регулярно. Можно выкладывать в сети фотографии или писать отчёты о встречах, чтобы даже те, кто в этот раз не пришёл, были в курсе, что происходит. Если вы сможете делать это регулярно (надеюсь!), позволит многим из тех, кто пришёл к вам впервые, стать постоянными члeнами группы. Можете создать общий чат для регулярных игроков и переписываться там между встречами.
Резюме: Если человек не пришёл на встречу, он всё равно должен быть вовлечён.
10. Периодически пересматривайте коллекцию игр. За исключением случая, когда у вас изначально специализированная группа (например, собираются одни варгeймеры), у вас должен быть широкий выбор игр, подходящих для разного количества игроков, для людей разного уровня опыта и с разной продолжительностью партии. Однако подобное стремление может легко перерасти в «культ новья» и к покупке новых игр, в которые редко играют. Я предлагаю вести подсчёт партий, учитывать, во что и сколько раз сыграли. Это поможет принимать обоснованные решения о покупке новых игр.
Резюме: Покупайте только такие игры, в которые точно будете играть, и продавайте те, которые не появляются на столе. Обычно любую игру можно продать, достаточно предложить привлекательную цену.
Комментарии:
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
15 04 2026 13:24:25
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
14 04 2026 10:37:41
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
12 04 2026 23:15:26
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
10 04 2026 13:57:52
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
08 04 2026 12:26:19
Гасиенда: дополнительное здание для «Кубы»...
06 04 2026 2:51:42
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
04 04 2026 5:24:45
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
31 03 2026 2:52:58
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
29 03 2026 14:21:43
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
27 03 2026 8:57:59
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
26 03 2026 17:25:40
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
25 03 2026 8:13:54
В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще....
24 03 2026 7:25:15
Скачать правила игры Beowulf: The Movie Boardgame на английском языке (pdf, 4.5 Mb)...
23 03 2026 14:18:17
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
19 03 2026 13:48:32
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
17 03 2026 12:48:45
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
16 03 2026 0:23:55
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
12 03 2026 3:49:21
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
11 03 2026 8:48:45
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
09 03 2026 23:48:53
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
08 03 2026 15:51:26
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
05 03 2026 18:32:25
The Grizzled: At Your Orders – ...
03 03 2026 21:11:46
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
02 03 2026 5:25:29
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
01 03 2026 18:29:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку