Кусалочка. Обзор игры

Детские настольные игры традиционно не привлекают моё внимание. Я не умею получать от них удовольствие, не умею их оценивать. Скажу прямо, они кажутся недостаточно глубокими, примитивными, порой глупыми. Короче говоря, проще пройти мимо, чем тратить на них время. Но новинка от компании «Звезда», небольшая игрушка под названием «Кусалочка» стала исключением. Я заприметил эту игрушку ещё как только про неё появились новости. И всё благодаря оригинальной механике, которая ранее нигде не попадалась.
По сюжету «Кусалочка» – это игра про водолазов, которые ныряют за сокровищами. Участвовать в этом мероприятии могут 3, 4 или 5 человек. Инструментарий тут небогатый, все компоненты – это колода карт. В начале партии на стол выкладываются несколько карт сокровищ, а затем игроки должны коллективными усилиями до них «донырнуть». За поднятые сокровища начисляются призовые очки, за не поднятые – штрафы.
В плане правил всё очень просто, на каждой карте сокровища есть цифра, это условная глубина, на которой сокровище лежит. Чтобы его достать, игроки должны выложить под сокровищем положенное количество карт. Выкладывают их все вместе, при этом соблюдается одно единственное правило – число на следующей карте должно быть на 1 больше или меньше, чем на предыдущей. Например, на 3 можно класть 4 или 5, на 6 – 5 или 7. И так далее.
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки.
Перед началом партии всем нужно задержать дыхание. На сколько хватит воздуха – столько и будет длиться «погружение». Как только кто-то выдохнет, игра заканчивается. И проверяется, сколько удалось поднять сокровищ, т.е. сколько правильных цепочек карт собрали игроки.
На самом деле тут всё очень просто. Нужно лишь следить за парой моментов: класть карты, отличающиеся на единичку от ранее выложенных, и не положить никуда лишнюю карту, чтобы не было «перебора». Это не очень сложно, даже если играют пятеро. Достаточно лишь, чтобы кто-то периодически считал карты и жестами давал понять, где их уже хватает.
Но играть всё равно здорово. И всё благодаря оригинальной находке с задержкой воздуха. Сразу как-то и адреналин играет, и финал получается напряжённый. Либо кто-то неожиданно выдыхает и тут же мелькает мысль: «Блин, чуть-чуть не успели», либо получается собрать все цепочки, после чего все переводят дыхание с явным облегчением.
Честно говоря, я даже подумываю о том, как бы усложнить игру. Может быть, ввести дополнительную колоду модификаторов, чтобы над каждым сокровищем выказывать карту с цифрами от -2 до +2, чтобы менять количество карт в стопке. Тогда надо будет не только пересчитывать выкладываемые игроками карты в стопке, но и складывать значение модификатора с цифрой на карте сокровищ. Вроде бы в этом нет ничего страшного, но когда ты в напряжении раскладываешь карты и не дышишь, даже небольшая задачка воспринимается иначе. Или, например, можно ввести правило, что часть карт выкладываются в закрытую. Тогда другие игроки должны будут их переворачивать, чтобы выкладывать следующие карты. Это тоже чуток усложняет игру, требует больше временных затрат и может поднять градус напряжения.
В общем, «Кусалочка» – хороший филлер. Это, вообще-то, детская игра, но попробовать её будет интересно и взрослым. Раскладывать карты, пока хватает воздуха – такое запоминается на долго!
Комментарии:
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
14 04 2026 15:58:24
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
12 04 2026 12:45:36
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
07 04 2026 21:31:21
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
05 04 2026 21:12:33
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
04 04 2026 7:28:56
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
03 04 2026 15:53:24
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
02 04 2026 9:32:53
Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....
01 04 2026 17:59:28
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
30 03 2026 19:29:18
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
28 03 2026 11:55:41
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
26 03 2026 15:15:32
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
19 03 2026 0:42:59
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
15 03 2026 20:29:12
Видео о втором издании «Игры престолов»...
14 03 2026 18:44:34
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
11 03 2026 3:37:39
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
10 03 2026 3:54:20
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
09 03 2026 7:54:35
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
08 03 2026 14:28:50
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
07 03 2026 17:44:13
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
06 03 2026 7:30:53
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
05 03 2026 8:16:45
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
04 03 2026 8:26:23
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....
02 03 2026 0:47:14
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
01 03 2026 3:41:29
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
28 02 2026 11:29:20
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
27 02 2026 17:35:51
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
26 02 2026 12:35:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку